Ce contenu nécessite le jeu de base Starpoint Gemini sur Steam pour fonctionner.

Évaluations des utilisateurs : Variable (2 évaluation(s))
Date de parution: 3 oct 2012
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Contenu téléchargeable

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Acheter Starpoint Gemini Timebreach DLC

 

À propos de ce contenu

L'expansion Timebreach pour Starpoint Gemini suit les évènements se déroulant après la réouverture du Starpoint. Les forces impériales attaquent le système Gemini, mais pas aussi vite ni violemment qu'espéré. Les groupes de survivants en profitent pour améliorer leur technologie et renforcer leurs unités.

Nexus, avec le dr. Ridley, accélère les travaux de développement d'une toute nouvelle technologie basée sur des recherches sur la stasis rift. Le joueur est invité au Nexus pour participer au premier test de la matrice de saut stasis.

Le DLC inclut :

  • Deux nouveaux secteurs, un dans un espace inter-dimensionnel mystérieux et dangereux, la stasis rift, et l'autre situé 5 ans dans le futur de Gemini.
  • Trois nouveaux modèles de vaisseaux utilisant les modèles de test de Starpoint Gemini 2, dont certains étaient déjà présents dans le jeu original, mais améliorés.
  • Cinq missions additionnelles pour explorer des nouvelles limites spatiales (et temporelles) et tester vos nouveaux vaisseaux.

Configuration requise

    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP, Windows Vista ou Windows 7
    • Processeur : Mono-cœur 2.0 GHz
    • Mémoire vive : 768 Mo de RAM
    • Affichage : Carte vidéo comportant 128 Mo de mémoire vidéo, compatible DirectX 9.0c et Shader 3.0 ou mieux
    • Disque dur : 3 Go d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible DirectX 9.0c
    Recommandée :
    Évaluations intéressantes des utilisateurs
    1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
    Posté le : 11 février
    Well it says I own it So going to check it out, because SG2 is Great Game !
    Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
    Posté le : 22 mars
    I see it as kind of a bridge between SG1 and SG2 but, I think "too little, too late" is applicable here. The reason for getting this DLC would be to get access to three dreadnaught-class ships for the price of 1,300,000 credits each, all are fast, manueverable, and all (barring one secondary slot on the smallest ship) are tech V. "Too late" stems from the fact that after completing these five missions (which doesn't take more than 15-30 minutes) the game is effectively completed and the objective is set to "freeroam." So, you got an epic ship...with no reason to keep playing the game. This DLC should have been plugged in between Chapter 5 and 6 in order to give you a leg up throughout Chapter 6 but it wasn't meant to be.

    On top of that, I never played the game without this DLC so after the boss man tells you to go back to Junction and destroy the gate, this objective to go to Observatory pops. This whole time I'm thinking I need to blow up that gate but because Observatory is the only mission, I did it anyway. I got the fancy dancy ship, head back to Junction, and I can't interact with that Sector Zero gate. At this point I realize the campaign is over and what I just saw was this DLC. Needless to say, the transition wasn't well done.

    So the DLC itself is fine but its implementation into the campaign is not. For that reason, I can't recommend it. Had it contributed to the core game (read: campaign), I would recommend it.
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