Lorsqu'un brillant physicien meurt de manière inattendue, la course est lancée pour sécuriser sa terrible nouvelle technologie avant qu'elle ne tombe entre de mauvaises mains. Les vies de quatre personnages s’entremêlent alors qu'ils se battent contre le temps pour trouver la cave secrète du scientifique décédé.
Évaluations des utilisateurs : très positives (268 évaluation(s)) - 95% des 268 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 25 juil 2012

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À propos de ce jeu

Lorsqu'un brillant physicien meurt de manière inattendue, la course est lancée pour sécuriser sa terrible nouvelle technologie avant qu'elle ne tombe entre de mauvaises mains. Les vies de quatre personnages s’entremêlent alors qu'ils se battent contre le temps pour trouver la cave secrète du scientifique décédé.

Les soupçons qu'ils abritent, les souvenirs qu'ils protègent, les connexions qu'ils partagent - tout cela va s'emboîter pendant que ces quatre personnes ordinaires œuvrent ensemble pour éviter un désastre potentiellement cataclysmique.

Caractéristiques :

  • Narration vocale du très apprécié Logan Cunningham (Bastion)
  • Quatre personnages jouables simultanément
  • Une histoire fascinante et à rebondissements, influencée par les décisions du joueur
  • Système mémorielle à courte et longue durée - demandez à n'importe qui sur n'importe quel sujet dans le jeu !
  • Plus de 10 heures de jeu !

Configuration requise

    • Système d'exploitation : Windows ME, 2000, XP ou Vista
    • Processeur : Pentium ou supérieur
    • Mémoire vive : 64 Mo de RAM
    • Disque dur : 1 Go d'espace disque disponible
    • Carte graphique : Fonctionne avec toutes les cartes vidéo compatibles DirectX
    • DirectX® : DirectX 5 ou plus récent
    • Son : Fonctionne avec toutes les cartes son compatibles DirectX
Évaluations intéressantes des utilisateurs
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
13.2 heures en tout
Posté le : 23 octobre 2015
One of the best adeventure games I have played in a while. I am going to have to check out some of Wadjet Eye's other games now.

This game is an old school style adventure game but with some new innovations that make it feel more fresh. Theres a Short Term / Long Term Memory system, four controllable characters, a unique conversation system, and lots of brilliant and unique puzzles, some of them with a hard scientific edge. The savegame system has steam cloud support, and there are steam trading cards and an extensive list of achievements, anda commentary mode that add some replayablity.

Now for the bad, the game was a little buggy, I came across a dialog glitch where everthing sped up and dialog was skipped through several times, and characters got stuck a few times, but nothing game breaking. The overall sound felt dated, as did the graphics, but I think it was deliberate as they were going for that old school feel. The soundtrack was actually pretty decent though. There are no graphics options, you can only run the game in a window, but it still plays decently despite this.

Overall, the story felt modern and captivating. The game was challenging, but the story was intriguing enough I was compelled to keep plugging away. Will be playing through again to try and get 100% completion and some of the achievements I missed, I ended up 5 points away from 100% on my first playthrough!

Pick this up at full price or on sale, either way you won't be dissapointed.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
14.3 heures en tout
Posté le : 14 octobre 2015
As a whole, I think this is a pretty solid adventure game, but it's one of my least favorites from Wadjet Eye, which more speaks to the quality of their published games more than anything. The story here is very solid, the main characters are pretty interesting, the graphics and sound design are all pretty good, and some of the puzzles are pretty interesting and unique.

I think the issues I have come down to the world itself being rather bland; the most out-there concept of the entire universe is the titular resonance itself, which for all I know could be real (probably not, but ehh.)

As well, the game's flow is... well, it grinds to the halt for a section in the middle that feels reeeeally adventure game-y and the plot mostly comes to a halt for this section, too. As well, you have too many options and some of the puzzle solutions are obscure enough, plus the annoyance of having to constantly change characters, drag specific things into memory, give items to other characters because only certain characters can do certain things... it piles up into a rather unfun segment of the game that I pretty much gave up on and resorted to a walkthrough for, which I otherwise didn't use for the majority of the game.

Other than that though it's enjoyable enough. The dream sequences are pretty unique and engaging, the timed puzzles are generally not too obscure as to require trial and error, and the game's length is pretty fine for the genre. It wasn't the most engaging or most memorable but it's a pretty enjoyable ride most of the way through with a pretty noticeable bump in the middle.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 5 (60%) ont trouvé cette évaluation utile
8.5 heures en tout
Posté le : 12 décembre 2015
This game is annoying.
The "Drag the Information" mechanic is annoying.

The characters recognise something need to be done? Good, let's go and do it. No! You need to drag the information first.
You haven't done it? Go bad to the previous place and store the information. Why was this needed?

Then, the story.
This game start low, with a strange event and everything, which was interesting, and then put you quick enough into weapons of mass destruction, world domination and stuff.
A "big problem" doesn't make the story epic. It makes it unbelievable and lame if you don't build into it.

Ok, I can deal with it... except when you are about to discover the truth, well, there is another little thing.
Yes, the motivations of the bad guys have something supernatural and completely inexplained. Right that, out of nowhere.
There were no indication that was a thing in the setting. But yes.

It's just feel really lazy.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
9 personne(s) sur 9 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
11.0 heures en tout
Posté le : 17 février 2014
Peut-être que j'attendais trop de Resonance. C'est sûrement pourquoi le manque flagrant de charisme des personnages m'a autant surpris que déçu - moi qui me rêvait une équipe du tonnerre rien qu'en regardant les artworks. J'attendais également plus du scénario, petit pamphlet de son état brandi pour défendre une conviction trop à la mode pour être aussi géniale et audacieuse qu'on a pu l'entendre, malheureusement caricatural dans sa manière de chercher à ne pas l'être. Un déficit de subtilité au service d'une philosophie simple (voire simplette), on m'avait vendu beaucoup mieux. Mais il n'y a pas que ça qui cloche ; Resonance manque certainement d'âme, d'ambiance, de musiques entraînantes, de douceur humaine pour se hisser au niveau des meilleurs voyages auxquels le saint point & click m'a généreusement invité.

Pourtant Resonance est un jeu qui peut compter sur un charme old-school racoleur aussi attirant que tous les autres jeux édités par Wadjet Eye Games ainsi que sur quelques rebondissements qui, à défaut d'être imprévisibles, sont assez vifs pour secouer le joueur. Que serait un pointez-et-cliquez sans sa dose d'humour, discret mais suffisamment efficace pour réveiller l'intérêt tout le long de l'aventure. Les énigmes, enfin, sont de de qualité et exploitent parfaitement le concept des quatre héros, comme si l'on jouait à un Blackwell au carré. A l'exception d'un ou deux objets fondus dans le décor que la logique ne nous invite pas à prendre ou utiliser sinon par désespoir, c'est un sans-faute appréciable et rare. Pas aussi transcendant que je l'aurais rêvé, Resonance n'est au final qu'un vrai bon jeu d'aventure, suffisamment agréable pour être chaudement recommandé aux amateurs - c'est déjà beaucoup.

Nécessite un niveau d'anglais correct. Et beaucoup d'amour pour le genre et le rétro-gaming.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
14.8 heures en tout
Posté le : 5 janvier 2013
Resonance est un point'n click digne des jeux d'aventure du début des années 90... sous tous les aspects. D'abord par ses graphismes aussi pixélisés que ceux d'un Monkey Island 1 ou Bargon Attack. Mais passé le choc, on se prend au jeu. Le scénario est bien fichu, avec son lot de rebondissements et de trahisons et, chose rare pour un point'n click, plusieurs fins.
La mécanique du jeu est originale grâce à la notion de "mémoire à long terme" et "mémoire à court terme" utilisée pour interroger les personnages sur n'importe quel élément du jeu, ce qui empêche le joueur fainéant de se contenter d'épuiser la liste des sujets de conversation.
Le jeu n'est ni facile, ni difficile. Les énigmes sont toujours logiques et sachant que le joueur incarne 4 personnages différents à la fois, cela permet de nombreuses possibilités. La durée de vie est honorable puisqu'il m'a fallu un peu plus de 11 heures pour finir le jeu (soit 2 à 3 plus que les derniers Pendulo).
Un très bon jeu indépendant, et pour pas cher !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante