Conquest of Elysium 3 (CoE3) is a streamlined turn based fantasy strategy game with a touch of rogue-like and the complex undertones of Illwinter's Dominions series. While CoE3 appears to be a simple game with limited options at first glance, delving further into the game reveals a game of complex decision making and risky endeavors.
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Insgesamt:
Sehr positiv (270 Reviews) - 80 % der 270 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 24. Okt. 2012

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10. Mai

Conquest of Elysium 3.25

This update makes Gelatinous Cubes poison resistant as well as fixing a couple of more important things. Conquest of Elysium 4 and Dominons 4 have got most of our attention lately, but finally it is time for this old game. So here is an update to CoE3 for those who haven't got CoE4 as well as those who keep coming back to this old game.

General changes

  • Added some missing special power descriptions
  • Two music tracks could play at once after game over, fixed
  • Gelatinous Cube got poison resistance
  • Fixed bug with weapons reloading forever
  • Tokens could flicker when moving, fixed
  • Minor tweaks and bug fixes

Linux changes
  • Linux: smaller icon for pulseaudio

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Über dieses Spiel

Conquest of Elysium 3 (CoE3) is a streamlined turn based fantasy strategy game with a touch of rogue-like and the complex undertones of Illwinter's Dominions series. While CoE3 appears to be a simple game with limited options at first glance, delving further into the game reveals a game of complex decision making and risky endeavors.

The main focus in CoE3 is that each race plays differently. We're not talking about a unique building and unique unit, we're talking about completely differently, with different mechanics and different goals. Perhaps you're playing a druid, focused on amassing a vast forest and jungle empire from which to harvest ingredients to summon creatures of the woods with no practical need to conquer mines. Perhaps you're a dwarf, who's only concern are mines and produce units at a set rate every turn, focused almost entirely on upgrading those units to survive as long as possible since they are so difficult to replace. With 18 different factions that alone is enough to keep your play dynamic as you vie for control of the map to conquer Elysium. That isn't where it ends, however, there are 6 scenarios in which your game takes place that will help randomize the map. These scenarios range from a the early days of an agrarian world to a giant gleaming capital, which you can conquer, that spawns patrols of human guards, to a fallen empire filled with the living dead and scarred by battlefields and tombs. There's also random events to contend with, from merchants to pillage to the very gates of the underworld opening portals to your realm, your hands will be full before you even make contact with the enemy.

In each game the objective is to defeat your enemies by relying on the strengths of your chosen race. Combat in CoE3 is automatic to keep things streamlined, but that doesn't make it non-strategic. Each unit has a desired "location" it wants to be in the battlefield. Archers want to be in the rear, heavy infantry want to be in front. As you can imagine, putting together an army that has enough strength to protect the powerful archers and spell casters in the rear is vital. It goes beyond that though, as you must determine your enemy's strengths and hopefully be able to counter their strategy. An army of a mere 10 trolls is extremely dangerous, perhaps able to bring down a dragon, but they can only kill 10 creatures at once. An army of 50 small units will make short work of your trolls. However, an army with a wizard able to cast high level spell may completely destroy all 50 small units in one shot but would be unable to harm 10 trolls. Determining the strength and composition of an enemy army is a vital skill, and since hitting in combat, damage, and even the very spells that will be cast are randomized based on the abilities of each unit, every battle invites potential disaster and a change of plans.

Key Features:

  • 18 different classes that are unique, both in resources they need and the rituals or special abilities they have
  • Copious amounts of monsters and random events, good and bad
  • Random maps.
  • Spell system with 42 magic paths
  • Network or hotseat multiplayer
  • Team play, you can be 2 players against the AI for example.
  • Stealth and invisibility. Scouts needed to detect stealthy troops, something better (a star spawn or a beast bat will work) needed to detect the invisible ones.
  • Assassins that make an assassination attack before combat starts.
  • Catapults, Hill Giants and Rocs that can throw or drop boulders during sieges.
  • Immortal Liches and Vampires.
  • Regenerating trolls rise from the dead if they haven't been killed too badly or their side lost.
  • Large worms that can swallow smaller enemies whole. Swallowed units take a few points of damage from digestion each round until they are freed.
  • Shape changers that looks like something else when seen by the enemies.
  • And many many more monsters and abilites....

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows XP/Vista/7
    • Prozessor: 1 GHz
    • Speicher: 512 MB RAM
    • Grafik: OpenGL-fähige Grafikkarte
    Minimum:
    • Betriebssystem: 10.4.11 und besser
    • Prozessor: jede PowerPC- oder Intel-CPU
    • Speicher: 512 MB RAM
    Minimum:
    • OS:and 32 or 64-bit distro
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:OpenGL capabable graphics card
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Hilfreichste Reviews  Insgesamt
2 von 3 Personen (67 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
7.1 Std. insgesamt
Verfasst: 6. November 2015
"Conquest of Elysium 3" erweckt bei mir irgendwie den Eindruck, als wäre es mitten in der Entwicklung abgebrochen worden. Damit will ich nicht sagen, dass es verbuggt ist, ganz im Gegenteil, doch scheint mir das Pontial nicht voll ausgeschöpft worden zu sein. Dies offenbart sich in vielen nervigen Details bei der Handhabung der Benutzeroberfläche, aber auch im Gesamtkonzept, das einfach auf "mehr" hinweist und auch auf "mehr" ausgelegt ist.
Auch wenn es viele verschiedene Einheiten, Monster und Zaubersprüche gibt, hat man als Spieler doch kaum Einfluss. In Kämpfe kann man beispielsweise überhaupt nicht eingreifen.
Schließlich frage ich mich, weshalb es zu "Conquest of Elysium 3" keinen Steam-Workshop gibt. Angeblich sei dieses Spiel einfach zu modden. Leider habe ich nach einer zugegeben nur kurzen und oberflächlichen Suche lediglich Maps für das Spiel gefunden, doch warum kann ich diese nicht gleich über Steam installieren?
Ich habe sicherlich keinen Hass gegen "Conquest of Elysium 3" - Ich habe mir nur mehr davon versprochen. Deshalb kann ich einfach keine Kaufempfehlung aussprechen.
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0 von 1 Personen (0 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
25.6 Std. insgesamt
Verfasst: 8. November 2015
Really love that gem.

It´s 4x light + roguelike / RPG if you had to describe it by given genres. In fact it´s a quite unique experience.
Try it out now and get hyped for CoE 4, which is coming soon.
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2 von 7 Personen (29 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Nicht empfohlen
0.0 Std. insgesamt
Verfasst: 2. April 2015
Das ist das schlechteste Spiel das es auf dieser Welt gibt!
Es stürzt immer ab!
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Empfohlen
0.3 Std. insgesamt
Verfasst: 4. Dezember 2012
Trotz der Grafik eine unterhaltsame Mischung aus Might und Magic und einem Rougelike.
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Nicht empfohlen
1.6 Std. insgesamt
Verfasst: 30. Mai 2015
Extrem simples Billig-Strategiespielchen auf Tablet Niveau. Schlechte Bedienung, wenig Feedback, wenig Optionen.
Es gibt zuhauf bessere Alternativen, von Civ bis HoMM und diverse Indi Spiele.
Nicht empfohlen!
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Empfohlen
43.0 Std. insgesamt
Verfasst: 12. Oktober 2015
Man sollte sich bei diesem Juwel der Rundenstrategie nicht von der Grafik täuschen lassen, da es ja viel mehr auf die inneren Werte ankommt. :)
Und die stimmen definitiv!
Für relativ kleines Geld bekommt man ein Spiel mit sehr hohem Wiederspielwert. Man kann aus 6 Zeitaltern und 18 Klassen wählen und jedes Zeitalter und Klasse hat teilweise deutliche Unterschiede. Es gibt also jede Menge zum Austesten bevor man tiefer ins Spiel eintaucht.
Ganz klare Kaufempfehlung!
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