Conquest of Elysium 3 (CoE3) is a streamlined turn based fantasy strategy game with a touch of rogue-like and the complex undertones of Illwinter's Dominions series. While CoE3 appears to be a simple game with limited options at first glance, delving further into the game reveals a game of complex decision making and risky endeavors.
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Globales :
très positives (270 évaluation(s)) - 80% des 270 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 24 oct 2012

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10 mai

Conquest of Elysium 3.25

This update makes Gelatinous Cubes poison resistant as well as fixing a couple of more important things. Conquest of Elysium 4 and Dominons 4 have got most of our attention lately, but finally it is time for this old game. So here is an update to CoE3 for those who haven't got CoE4 as well as those who keep coming back to this old game.

General changes

  • Added some missing special power descriptions
  • Two music tracks could play at once after game over, fixed
  • Gelatinous Cube got poison resistance
  • Fixed bug with weapons reloading forever
  • Tokens could flicker when moving, fixed
  • Minor tweaks and bug fixes

Linux changes
  • Linux: smaller icon for pulseaudio

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À propos de ce jeu

Conquest of Elysium 3 (CoE3) is a streamlined turn based fantasy strategy game with a touch of rogue-like and the complex undertones of Illwinter's Dominions series. While CoE3 appears to be a simple game with limited options at first glance, delving further into the game reveals a game of complex decision making and risky endeavors.

The main focus in CoE3 is that each race plays differently. We're not talking about a unique building and unique unit, we're talking about completely differently, with different mechanics and different goals. Perhaps you're playing a druid, focused on amassing a vast forest and jungle empire from which to harvest ingredients to summon creatures of the woods with no practical need to conquer mines. Perhaps you're a dwarf, who's only concern are mines and produce units at a set rate every turn, focused almost entirely on upgrading those units to survive as long as possible since they are so difficult to replace. With 18 different factions that alone is enough to keep your play dynamic as you vie for control of the map to conquer Elysium. That isn't where it ends, however, there are 6 scenarios in which your game takes place that will help randomize the map. These scenarios range from a the early days of an agrarian world to a giant gleaming capital, which you can conquer, that spawns patrols of human guards, to a fallen empire filled with the living dead and scarred by battlefields and tombs. There's also random events to contend with, from merchants to pillage to the very gates of the underworld opening portals to your realm, your hands will be full before you even make contact with the enemy.

In each game the objective is to defeat your enemies by relying on the strengths of your chosen race. Combat in CoE3 is automatic to keep things streamlined, but that doesn't make it non-strategic. Each unit has a desired "location" it wants to be in the battlefield. Archers want to be in the rear, heavy infantry want to be in front. As you can imagine, putting together an army that has enough strength to protect the powerful archers and spell casters in the rear is vital. It goes beyond that though, as you must determine your enemy's strengths and hopefully be able to counter their strategy. An army of a mere 10 trolls is extremely dangerous, perhaps able to bring down a dragon, but they can only kill 10 creatures at once. An army of 50 small units will make short work of your trolls. However, an army with a wizard able to cast high level spell may completely destroy all 50 small units in one shot but would be unable to harm 10 trolls. Determining the strength and composition of an enemy army is a vital skill, and since hitting in combat, damage, and even the very spells that will be cast are randomized based on the abilities of each unit, every battle invites potential disaster and a change of plans.

Key Features:

  • 18 different classes that are unique, both in resources they need and the rituals or special abilities they have
  • Copious amounts of monsters and random events, good and bad
  • Random maps.
  • Spell system with 42 magic paths
  • Network or hotseat multiplayer
  • Team play, you can be 2 players against the AI for example.
  • Stealth and invisibility. Scouts needed to detect stealthy troops, something better (a star spawn or a beast bat will work) needed to detect the invisible ones.
  • Assassins that make an assassination attack before combat starts.
  • Catapults, Hill Giants and Rocs that can throw or drop boulders during sieges.
  • Immortal Liches and Vampires.
  • Regenerating trolls rise from the dead if they haven't been killed too badly or their side lost.
  • Large worms that can swallow smaller enemies whole. Swallowed units take a few points of damage from digestion each round until they are freed.
  • Shape changers that looks like something else when seen by the enemies.
  • And many many more monsters and abilites....

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP/Vista/7
    • Processeur : 1 GHz
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Affichage : Carte vidéo compatible OpenGL
    Minimum :
    • Système d'exploitation : 10.4.11 ou plus récent
    • Processeur : N'importe quel processeur PowerPC ou Intel
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    Minimum:
    • OS:and 32 or 64-bit distro
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:OpenGL capabable graphics card
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17 personne(s) sur 18 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
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3.0 heures en tout
Posté le : 2 août 2014
Conquest of Elysium 3 permet une entrée assez douce dans l'univers de Illwinter Games. En marge de l'incroyable Dominions, CoE3 est à la fois plus accessible, beaucoup plus simple dans ses mécanismes, mais il propose un challenge largement relevé et un nombre conséquent de classes de personnages qui se jouent de manière très différente. La map est générée aléatoirement qui plus est, ce qui assure au titre une grande rejouabilité.
Si la complexité de Dominions ne vous fait pas peur, voire vous attire, alors optez pour ce grand jeu de stratégie. Perso, je joue aux deux car ils proposent deux expérience bien différentes, avec un aspect presque roguelike pour CoE3, qui n'est pas pour me déplaire.
Une vidéo par ici si vous êtes intéressés:
https://www.youtube.com/watch?v=zK3KSoGg70o&index=42&list=PLE0mBNzs5vu-1o6ng0vQExgR7oI0-LL--
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
7.9 heures en tout
Posté le : 30 décembre 2014
Conquest of Elysium 3 est un jeu de stratégie au tour par tour, se déroulant dans un univers propre au jeu, avec des maps générées aléatoirement.
A première vue, on dirait que le jeu semble être vide, ou sans intérêt à cause de son interface, il faut le dire moche, et de ses graphismes très minimalistes. Pourtant, ce jeu s'avère être très prenant et addictif une fois la partie lancée. Il faut également savoir que ce jeu a été développé par deux personnes seulement.

On doit choisir avant de commencer une nouvelle partie une classe parmi les nombreuses présentes dans le jeu, toutes ayant des caractéristiques différentes et un RP plutôt bien développé ; on choisit également l'époque, ce qui influencera les paysages et les monstres qui se trouveront dans le monde ; et on choisit également le nombre de joueur, car même si je n'ai toujours pas réussi à jouer contre quelqu'un en multi, il est toujours possible de jouer contre un joueur en local (on se rappellera les parties de civilisation où l'on devait aller dans la salle d'à côté pour ne pas voir ce que l'autre faisait...).
Une fois en jeu, on se retrouve avec une base où se trouve un héros et quelques unités. On ne connait pas la map (elle s'affiche en noir), et pour agrandir la zone de vue il faut déplacer les unités à l'aide du héros qui pourra controler les unités, qui sans héros resteront à l'affut. Il faut savoir que si tous les héros meurent, la partie est perdue pour vous (les autres joueurs peuvent continuer à jouer seuls).
Sur la map on peut croiser différentes choses, comme des monstres des villages des tanières de bandits des anciens temples ou des chateaux. Lorsque l'on passe sur une case spécifique (village, ferme, temple...) et que l'on tue toutes les unités ennemies présentes sur cette case, cette case se retrouvera en notre possession, et plus on possède de cases, plus on gagne d'or et de fer, et plus on peut créer d'unités. L'or et le fer se gagne par tour, et chaque tour on peut créer des unités grace à cet or ou ce fer. On peut également créer de nouveaux héros (donc déplacer plusieurs troupes en même temps), et à presque chaque tour, de nouvelles offres de recrutement seront disponibles.
C'est donc en explorant la map, en capturant des cases et en créant des unités que l'on peut gagner la partie.

Conquest of Elysium est donc un très bon jeu qui se démarque beaucoup de ce que l'on peut trouver autre part. J'espère que ce petit tutoriel vous aura aidé, et sur ce je vous recommande très fortement de vous prendre CoE3 !
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
46.8 heures en tout
Posté le : 5 septembre 2014
Incroyablement simple et a la fois profondément riche! Conquest of Elysium 3 est une très bonne alternative a la complexité des Dominions. Un jeu de stratégie/RogueLike comme on aimerait voir plus souvent! Merci Illwinter!
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Recommandé
34.5 heures en tout
Posté le : 10 août 2014
Trés bon jeux de stratégie au tour par tour, un univers riche, un grnad nombre de race, une replay value à toutes epreuves,
un must have pur tous les fan du genre !
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Recommandé
6.9 heures en tout
Posté le : 8 novembre 2014
La richesse du titre repose sur son univers Fantasy prenant, ses nombreuses races jouables, avec chacune leurs avantages/faiblesses, et leur objectif de victoire associé. La réalisation graphique est moyenne sans être choquante, et l'aspect stratégique est omniprésent. Le côté RPG est sous-exploité, malgré de très bonnes idées, et la prise en main du jeu est très obscure...défaites subites inexplicables, on est laché dans la sauvagerie d'un monde apocalyptique sans réelles explications concernant les buts à accomplir, et surtout les moyens d'y parvenir.

Par ailleurs l'IA a un comportement souvent très aléatoire...

Je recommande, mais à petit prix.
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Non recommandé
3.2 heures en tout
Posté le : 1 mars 2014
J'ai vraiment essayé d'embarqué dans ce jeux, mais impossible, je n'ai rarement vu un jeux aussi mal fait en plusieurs points, que ce soit graphique (qui ne sont généralement pas un problème pour moi), une bonne audio attroce et une jouabilité extrement dure à prendre en main.

acheté ce jeux en spécial à plus de 75% sinon, passé votre chemain sa ne vaux pas 10$

3/10
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Recommandé
4.0 heures en tout
Posté le : 26 février 2014
ss dout le meriyeurr jeu de génrarssion, kar on put notamnet bikrav dé champgion, trop DETER !!!!!!!!! A kan al sortyie sur inteliphone?????????????

++
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Recommandé
11.5 heures en tout
Posté le : 11 mai 2014
It's a must game! OMGGGGGG :D I enjoy it so much right now! BUY IT. IT'S WORTH x 100000000000000!
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Non recommandé
0.2 heures en tout
Posté le : 21 juin 2014
Vraiment, Il est difficile a prendre en main, le jeu n'est pas passionnant et le systeme d'ennemies est completement débile. A 15 contre 1 on peut perdre et a 2 contre 30 et une catapulte on peut gagner. Pour 1 euro, ce jeu ne les merites meme pas
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Non recommandé
0.3 heures en tout
Posté le : 31 mars 2014
bon , ce jeux ne merite pas d'etre sur steam...
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