Este contenido requiere el juego base Crusader Kings II en Steam para poder jugar.

Análisis de usuarios: Variados (10 análisis)
Fecha de lanzamiento: 15 de ene. 2013
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Críticas

“If you're the kind of gamer who is interested in building an empire without the constant blood-and-guts warfare of the Crusading era this is a welcome option.”
8,5/10 – GamingNexus

“The large-scale grand strategy of Crusader Kings 2 can feel Game of Thrones-ian in its web of intrigue and plotting. The Republic expansion takes place on a smaller scale. At times, its petty inter-family squabbling feels more like medieval Eastenders. Brilliant.”
79/100 – PC Gamer

Acerca de este contenido

The Republic is the third expansion for the critically praised strategy / RPG Crusader Kings II. In The Republic you play as a Patrician in one of the great medieval Merchant Republics. Expand your trade empire as you compete with the other four Patrician families for the coveted position of Doge and the leadership of the Republic.


Crusader Kings II explores one of the defining periods in world history in an experience crafted by Paradox Development Studio, the masters of Grand Strategy. Medieval Europe is brought to life in this epic game of knights, schemes, and thrones.

Key Features

  • Experience a new and different type of game by playing as one of the great Merchant Republics: Venice, Genoa, Pisa, the Hanseatic League or Gotland
  • As the head of a Patrician family, you must guide your Republican dynasty through fortune and misfortune in a world dominated by kings and emperors
  • Build Trade Posts and expand your Mercantile empire by controlling the sea lanes and the coasts of Europe... and defend it against rival Patricians, Republics and greedy feudal lords
  • Improve your Trade Posts and your prestigious Family Palace with dozens of unique new buildings
  • Compete in the Doge elections, compensating for lack of age and Prestige by investing money in your campaign fund. May the richest man win!
  • Survive feuds with other Patrician families and plot to seize Trade Posts from your rivals; new Plot and many special events for characters in the Republics
  • New Republican skin for the interface
  • Unique Clothes and ship models for Republics

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:XP/Vista/Windows 7
    • Processor:Intel® Pentium® IV 2.4 GHz or AMD 3500+
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA® GeForce 8800 or ATI Radeon® X1900, 512mb graphics memory required.
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Sound:Direct X-compatible sound card
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:3-button mouse and keyboard
    Recommended:
    • Additional:3-button mouse and keyboard
    Minimum:
    • OS:Mac OS X 10.6.8 or later
    • Processor:Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:ATI Radeon HD 6750 / NVIDIA GeForce 320 / NVIDIA GeForce 9600 or higher
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:3-button mouse and keyboard
    Recommended:
    • Additional:3-button mouse and keyboard
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS
    • Processor: IntelR PentiumR IV 2.4 GHz or AMD 3500+
    • Memory: 2 GB
    • Hard disk space: 2 Gb
    • Video Card: ATI Radeon HD 6750 / NVIDIA GeForce 320 / NVIDIA GeForce > 9600 or higher, 1024MB graphics memory required.
Análisis útiles de usuarios
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Publicado: 22 de mayo
Análisis publicado en http://www.arsgaming.com/mejores-dlc-de-ck-ii-the-republic

Este contenido descargable añade una funcionalidad más a Crusader Kings II, la posibilidad de controlar repúblicas mercantes que se rigen por un sistema diferente a los feudos y con ello la opción de extender nuestro imperio comercial a lo largo y ancho del mundo conocido.

Con este nuevo tipo de gobierno el título de estrategia medieval de Paradox gana todavía más amplitud y más horas de juego. Aunque no aporta el mismo contenido que expansiones mayores como The Old Gods o Sword of Islam, si nos permite jugar con una casa de patricios para extender nuestro imperio comercial.

Entre las repúblicas jugables están Venecia, Gotland y Génova en el escenario del Puente de Stamford. Si empezamos en otras épocas como el alzamiento de la Hansa podremos jugar con otras repúblicas como Pisa y Ancona. También podemos jugar con repúblicas en los escenarios nuevos que nos abren los DLC de The Old Gods y Carlomagno.

El sistema de las repúblicas mercantes tiene diferencias notables con el sistema feudal. En el territorio de la república hay cinco casas que compiten por el liderazgo. Una vez el gobernante muera se celebra una campaña electoral que gana quien más puntos de respeto tenga. Los puntos de respeto se consiguen con la edad y la cantidad de prestigio que tengamos. Además podremos invertir dinero en la campaña para aumentar el respeto de nuestro candidato de una forma parecida a como con el Sons of Abraham podemos promocionar a nuestros obispos al colegio cardenalicio. Tal vez lo que se eche de menos en este aspecto sean algunos eventos más y una IA más agresiva a la hora de luchar por ser el Dux.Cada familia tendrá su propia mansión en la ciudad, que podrá mejorarse como si fuera una ciudad. Por eso las construcciones disponibles son algo diferentes a las del feudalismo.

Otro aspecto muy importante de las repúblicas y las casas que se disputan el poder son los enclaves comerciales en las ciudades costeras. Cada familia podrá construirlos e incrementar sus beneficios y su poder. La gran novedad es que no es necesario haber conquistado el territorio para formar el puesto comercial. Tener enclaves comerciales en otras ciudades también nos otorga un casus belli para poder conquistarla por lo que son doblemente útiles.

Este DLC es uno de los que mejor combina con el de The Old Gods ya que, además de poder empezar en una fecha anterior, podemos empezar con reinos tribales para luego convertirlos en repúblicas aumentando las posibilidades enormemente.
Acompañando a los añadidos jugables también se incluyen un par de añadidos visuales: ropajes para los personajes de las repúblicas y un interfaz adaptado para este tipo de gobierno.

En definitiva, The Republic es una expansión orientada a todos aquellos que busquen explorar nuevas opciones jugables en Crusader Kings II y expandir su imperio comercial.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 79 de 92 personas (86%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Publicado: 16 de diciembre de 2014
For those of you actually looking for a review.

Another DLC that adds little to no new content, and another depressingly shallow attempt at milking more money from us customers.

To get into the actual features, the store page makes it out to be this exciting competetion as a powerful patrician family. Stealing and climbing to the top, you become Doge. Yeah, okay, sounds great right? The only problem with this is that THERE IS NO COMPETITION. Nothing. The AI will build trade posts and that's about it. The great elections, where you get to vote for the canidate? Hahaha, I wish. There is no elections. You click on a tab and it shows your "respect". The Patrician who has the most respect gets to be the new Doge. Respect is influenced by three things; Age, prestige, and if you increase the "campaign funds" which is just a box with two arrows. The split second the old Doge dies, a new one is elected. Instantly. You don't get a chance to vote, and it is not like feudal elections, oh no, there is nothing. Nothing whatsoever. Old ones dead, new ones in. No events for the election, debates or something like that. No variables like diplomacy or stewardship skill, nothing just the pathetically shallow respect system. The single, and only uncertainty is a 500 margin for the respect value. So, if you have 500 respect more then the next man, you will win. The AI doesn't even fund the campaign! It just sits there, and wins for the sole purpose of being old. That is it. They do not make any sort of effort to do anything except build trade posts.

So to win the game, you make money by building trade posts in nations. Simple as that, build trade posts more money campaign funds win. Then you cover the entire world with your dumb trade posts because there isn't anything else to do.

And feuds with rival patricians? Who are they kidding. If the AI actually did anything other then the occasional plot to steal a trade post then I would love to hear about it.

In total, this DLC is garbage and lacks any and all depth. Keep away from this like the bubonic plauge and continue playing the base game. This is without a doubt the last DLC I will buy.
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A 14 de 16 personas (88%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Publicado: 29 de enero
Of all the DLC available for CK2, this is by far my favorite. By choosing to play as a patrician in a republic, you are essentially converting the game into a mafia simulator where the boss of the republic is chosen from among the five families based on how much respect they acquire relative to one another.

This DLC pairs especially well with Way of Life, Legacy of Rome, and Sons of Abraham, and if you get all 4 and play as a patrician it is a radically different game from the standard CK2 experience, while still maintaining the same gameplay fundamentals.
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A 0 de 1 personas (0%) les ha sido útil este análisis
Publicado: 15 de mayo
I'm not even sure what was added to the game. Worthless.
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A 1 de 4 personas (25%) les ha sido útil este análisis
Publicado: 15 de marzo
A great fourth expansion to the game! Being finally play as a republic nation! Its great for amazing huge amounts of wealth!
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A 30 de 73 personas (41%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Publicado: 26 de octubre de 2014
Wow, much partician, very election

-Enrico Dandolo, actual quote
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