Sanctum 2 is the sequel to the world’s first Tower Defense/FPS hybrid game. Pick from four unique character classes and embark on a mission to protect the oxygen-producing Cores from hordes of deadly aliens who are threatened by their existence.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 8,349)
Дата выхода: 15 мая, 2013

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Sanctum 2

Купить Sanctum 2 - 4-Pack

Includes four copies of Sanctum 2 - Send the extra copies to your friends!

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Sanctum 2 Complete Pack

Includes Sanctum 2, Sanctum 2: Britech Skin Pack, Sanctum 2: Road to Elysion, Sanctum 2: Ruins of Brightholme, Sanctum 2: The Pursuit and Sanctum 2: The Last Stand

 

Рекомендовано кураторами

"The perfect mix between first person shooter and tower defense."

Рецензии

  • “…an intoxicating blend of co-op FPS action and strategic TOWER DEFENSE.” - IGN - 8.5/10
  • "...the most fun I've had with a tower defense game in a long time." - Game Informer - 8.5/10
  • "The original Sanctum was magnificent, and the sequel sounds like it’ll keep me occupied for at least several thousand years." - Rock, Paper, Shotgun

Об этой игре

Sanctum 2 is the sequel to the world’s first Tower Defense/FPS hybrid game. Pick from four unique character classes and embark on a mission to protect the oxygen-producing Cores from hordes of deadly aliens who are threatened by their existence. Outfit your character exactly the way you want through the new and extensive customization system. Choose your own loadout of towers, weapons and perks, but choose wisely because you are humanity’s last defense against the unrelenting hordes set out to destroy it.

Sanctum 2 is a new game completely rebuilt from the ground up using community feedback and innovative design to really push the bar of what an independent studio can do.

Intense Action – Deep Strategy


In Sanctum 2, you will utilize elements from multiple gameplay genres to succeed. Construct towers and walls during the building phase before the enemies attack, then jump into the fray and blast everything to pieces in FPS mode. You can progress through the single-player campaign yourself, or play with up to four friends in co-op to discover the secrets of the planet LOEK III and learn the backstory on why the aliens are so intent on destroying the Cores you are sworn to protect.

Key Features


Building on the success of the original game, Sanctum 2 stands alone as the only true FPS/Tower Defense hybrid. No other title delivers gameplay that seamlessly combines both genres.

  • Tower Defense – Design complex mazes and build powerful towers to stop the enemies from destroying the Cores.
  • First-Person Shooter – Don’t just sit back and watch, jump into the action yourself!
  • Four playable character classes – Each with their own unique strengths, weaknesses and weapons.
  • Vast Customization System – Pick perks or make the game crazy hard by adding Feats of Strength.
  • In-game Visual Novel – Unlock a comic-book page for every map you beat to discover the secrets of LOEK III.
  • Progression System – Increase your rank and unlock new weapons, towers and perks.
  • 4-Player Co-op – Progress through the storyline yourself or team up with other players whenever you want.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP (SP3)
    • Processor: 1.6 GHz Dual Core Processor
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Shader Model 3.0, 256 MB VRAM
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 4 GB Free Space
    • Sound: DirectX 9.0c-compatible, 16-bit
    Recommended:
    • OS: Windows Vista, 7 or 8
    • Processor: 2.0 GHz Quad Core Processor
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Shader Model 3.0, 512 MB VRAM
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 4 GB Free Space
    • Sound: DirectX 9.0c-compatible, 16-bit
    Minimum:
    • OS: OSX 10.7 or later
    • Processor: 1,4 GHz Intel i5, 2.0 GHz Intel Dual Core
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Intel HD Graphics 4000
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 4 GB Free Space
    • Sound: DirectX 9.0c-compatible, 16-bit
    • Additional notes: General idea is that you need a Mac that is on par or better than: MacBook Pro 2011, iMac 2011, MacBook Air 2012
    Minimum:
    • OS:Ubuntu 12.04 LTS
    • Processor: 2.0 GHz Dual Core Processor
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: SM 3.0-compatible, 256 MB VRAM
    • Hard Drive: 4 GB Free Space
    • Drivers: We recommend using proprietary NVIDIA/AMD drivers.

    Important Notice: Don't meet the above requirements? That doesn't mean your configuration wont run Sanctum 2. Visit the community page to share your experience with other Linux players. Your feedback will help us improve Sanctum 2 on Linux and future Linux releases!

    Notice: ATI chipsets are currently unsupported for Sanctum 2 Linux.
    Recommended:
    • OS:Ubuntu 12.04 LTS
    • Processor: 2.0 GHz Quad Core Processor
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: SM 3.0-compatible, 512 MB VRAM
    • Hard Drive: 4 GB Free Space
    • Drivers: We recommend using proprietary NVIDIA/AMD drivers.
Полезные обзоры покупателей
28 из 30 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
162.4 ч. в игре
Опубликовано: 7 октября, 2014
Мой первый обзор.
Игра, с которой для меня, в принципе началась реинкарнация моей «геймерской» активности.
Игра определенно заслуживает внимания и привлекла меня геймплеем, который совмещает в себе Tower Defense и шутер от первого лица. Между волнами строишь лабиринты и расставляешь орудия уничтожения. Расстановку башен надо продумывать на несколько шагов вперед, так как то, что останавливает одних люмов, другим может вообще не приносить никакого вреда. Во время самой волны, с автоматом на перевес отстреливаешь врагов.
Можно играть одному, но как мне кажется некоторые уровни со всеми знаками мастерства в одиночку не пройти. В компании интересней и веселей.
Отличный командный шутер где надо подумать.
Однозначно рекомендую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
25 из 25 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
264.7 ч. в игре
Опубликовано: 8 декабря, 2014
Sanctum 2

Наиграв более сотни часов в эту игру с подругой решил написать своё мнение.

Чёрт возьми, да это отличная игра!
Плюсы:
  • Отличный кооператив на 4 человека (Можно подключаться к рандомным сервакам или играть с друзьями);
  • Комбинация Unreal Tournament 3 и жанра "tower defense";
  • Запоминающиеся и очень милые кому как противники;
  • Красивый игровой мир и приятная музыка;
  • Добротная игровая механика;
  • G2!!! So *ucking happy!
  • Настоящий задоразрывающий челенж при игре со знаками отличия.
  • Гелиос.
    #Discussions_QuoteBlock_Author
    В любой непонятной ситуации - ставь гелиос
  • Детально проработанные и красивые уровни, многие из которых хранят тайны.

Минусы:
  • Раскрытие сюжета происходит только через комиксы. Это стильно, но топорная финальная катсцена могла быть и лучше Высосано из пальца;
  • Отсутствие редактора уровней (Может получится через UDK (Порвал себе задницу в попытках подключить игру к UDK. Моё почтение создателям игры - свои тайны они скрывать умеют));
  • Слабая надежда на третью часть;
  • Отсутствие прокачки оружия;
  • И опять же уровни. У создателей, похоже, была некоторая проблема с настройкой коллижн-моделей у некоторых объектов, по этому застрять, провалиться или вылезти за локацию можно на 50% карт Хотя, черт возьми, это здорово.;

Sanctum 2 вобрал в себя всё самое лучшее из двух своих предшественников и красиво оформил в незагруженный, понятный для простого смертного интерфейс. Игра может надоесть, но спустя некоторое время снова хочется вернуться в этот красивый мир и под безумные крики Скай отстреливать болванчиков и материть чешуйниц. Она самобытна и меметична. А если вы играете в неё с другом, то воспоминаний о совместных боях вам хватит на всю оставшуюся жизнь.

Это игра, в которой уровень "Конец" проще игрового автомата-арканоида.
Это игра, в которой называешь турели ласкательными именами и желаешь башне АСР здоровья после каждого "чиха".
Это игра, в которой люм бьет палкой игровой автомат.
Это игра, в которой можно одному почти зачистить последнюю волну и пропустив маленького ходока к ядру провалиться под локацию.
Это игра, в которой твоя подруга сходит с ума от звуков турелей и повторяет каждую фразу персонажа.

Это Sanctum 2 и это а♥♥♥♥♥♥нная игра.

http://youtu.be/d4sfjB11ytU
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 18 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
38.4 ч. в игре
Опубликовано: 31 октября, 2014
Когда то играл ее у друга, но не совсем в ней тогда разобрался, поэтому не понравилась. И вот недавно была на нее скидка, и я с твердым намерением прикупить себе какую нибудь игру, решился взять Sanctum 2. И чесно сказать я изменил свое мнение - игра очень хорошая, можно сказать единственная в своем жанре (если не считать первую часть)))). Понравилось в ней все, особенно впечатлил саундтрек - создает особую атмосферу. Графика хорошая. И геймплей порадовал, думал зайду на пару минут поиграть, а когда посмотрел на часы - прошло пару часов, игра сильно затягивает, и начинает нравится с каждой пройденой картой все больше и больше. Играл почти все карты сам, но есть такие, где вам понадобится помощь друга. Рекомендую к приобретению. А в силу того что игра оказалась супер, думаю о покупке первой части. 9.5/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 11 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
44.8 ч. в игре
Опубликовано: 1 ноября, 2014
Отличная играушка в жанре Товер-Дефенс+Шутер от первого лица.
-----
Плюсы:
+Графика до мелочей
+Уровневый режим-зарабатывай лвл и апайся
+Интересные враги,у которых есть слабые места
+4 класса:Лидер,Мортира,Снайпер и Дробовик
+Очень легко играть с другом-кидаешь заяву в стим,жмешь на конверт и тебя посылает туда
+Если игра кажется легкой,можно добавить мапе значки,которые делают врагов сильнее
Минусы:
-В оригинальном Sanctum 2 будет всего лишь четверть игры:нужно скупить все дополнения,без этого там 10 видов оружия и огран. кол-во Вышек,а также дополнения добавят карты и нового персонажа.
-Дорого стоит,дал бы за игру $6,но никак не $10
-Вкус с игры сойдет только после месяца,что очень мало.
--------
8/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 11 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
117.0 ч. в игре
Опубликовано: 11 ноября, 2014
Шакарная игра!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
13.1 ч. в игре
Опубликовано: 10 декабря, 2014
Шутер от первого лица с элементами Tower Defense, где оба жанра умудряются неплохо балансировать между собой - никаких крайностей и ничего лишнего, две четко разграниченных фазы игры - строительство и оборона. В довесок неплохой ассортимент различных улучшений, оружия, башен и четверка героев со своими особенностями.

Отдельно хочется упомянуть о версии для Linux - вполне неплохо и вполне играбельно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
141.9 ч. в игре
Опубликовано: 28 февраля
Любителям "tower defence" и не только. Даже если вам не нравится этот жанр, попробуйте сыграть в Санктум, это особенный продукт, может вы проникнетесь механикой представленной здесь.
Если покупать Санктум 2, то покупать полным изданием, ибо контент находящий в дополнении является частью цельной игры.

Мнение субъективное и базируется на частых отсылках к 1-ой части.

Сюжет, краткость - сестра таланта. Не грандиозный, но он есть и приятно удивил, в отличии от 1-ой части где был только геймплей и окружение, сюжета проста не существовало.
Оформленный в виде комиксов повествующий о том как отряд "стражей ядер" тщетно борется с люмами на планете под названием ЛОЭК III. Из персонажей, знакома только Sky по первой части Санктума, всего 5-ро персонажей. Каждый из персонажей имеет свою способность, и самое саркастичное в том что самая неудачная способность именно у Sky. Право, её как буд-то решили отшить от 2-го Санктума, хотя, мало чего решает выбор персонажа.

Геймплей и особенности. "Tower defence" начал в последние годы очень сильно развиваться, у разработчиков игр появились идеи как развить этот жанр, причём успешно и качественно, воздвигнув этот жанр на новый уровень. Санктум позиционирует как слияние "tower defence" и "action" с видом от первого лица. Вторая часть становится "живее" геймплейно по сравнению с "кукольной" 1-ой частью Санктума.
Санктум 2-ой для меня стал совершенно другой игрой по механике, сравнительно с предшественником, я не мог долго привыкнуть к нему. Первая часть приучила к тому что ты как главное звено защиты, а иногда при подобающей тактики ты и есть "защита". Связано это с тем что в 1-ой части присутствует система улучшения оружия персонажа, во 2-й решили избавиться от этого. К тому же, в первой части присутствует так называемые "Холо" сооружение, стреляя через которые возрастает урон в разы. Имея "прокаченные" оружия и холо сооружение, можно выиграть множество волн, это применимо только к 1-й части Санктума и абсолютно не применимо ко второй.
Вторая часть решила отойти от этого, полностью ликвидировав тактику описанную выше, убрав улучшения оружия и сооружение "холо", и не стали придумывать даже аналог. Но при всём этом нельзя сказать что вторая часть отошла от экшн'а и подарила нам чистый "tower defence". Здесь система экшн'а иная, я назвал кукольным Санктум 1-ый не зря. В первой части тебе давали волю, ты мог вставить перед врагами, они не обращают на тебя внимания, никакого, во 2-ой же, некоторые виды люмов очень агрессивны и временами их целью становиться не ядро а игрок, что оживило обстановку в целом.
С тактической стороны Санктум второй лучше чем первый, однозначно, изначальный упор идёт на защитные сооружение а потом уже на твои действия. Тебе не только за своим позиционированием следить надо, но и обращать внимания на то как эффективней использовать сооружения по времени, когда нужно врага замедлить, когда провести рекогносцировку в их рядах, очень важно понимать каждого люма и постройку. Не все сооружения нужны, хотя я всё-таки думаю это не минус. Конечно на самых сложных уровнях используется малый круг сооружений, но вот на низких по сложности картах и режимах, тактика может быть очень разнообразна и удивлять своей "извращённостью".
Мне непонятно, почему урезали подвид воздушных врагов, ибо если оглядываться на 1-ый Санктум, в котором летающие люмы были частым явлением а иногда и основной проблемой, то здесь, воздушный тип только создан для дополнения к сухопутным, при выстреле в игрока накладывается достаточно сильное замедление, что мешает маневрировать перед врагом и соответственно приведёт к гибели игрока.
Уровень сложности в данной части регулируются "Feats of Strength". Эта фишка даёт бонусы Люмам и добавляет проблем игроку, всего 5-ть фишек, описывать не буду. Но все они нужны для достижений стим.
Некоторые карты перекочевали с 1-ой части, приятная ностальгическая нотка в этом есть.

Технически.
Игра построена на UE3. Визуальная часть на высоких настройках графики радует глаз. Красивые ландшафты и фоны. Прекрасная игра красок и света. Иногда просто стоишь восхищаешься красотой вокруг.
Также порадовало, что можно много куда проникнуть. Но 1-ой части уступает в секретах и нычках.

Саундтрек качественный, много слушал вне игры. Есть композиции из 1-ой части Санктума.

Достижения в игре есть, разнообразны, и дополняют игру. Далеко нелёгкие, но и не такие как убить определённое кол-во люмов, что радует.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
14.8 ч. в игре
Опубликовано: 23 октября, 2014
Отличное сочетание экшена и защиты башни, интересный сеттинг игры, отличный динамичный геймплей, хороший кооператив. В игре относительно короткая кампания (особенно без ДЛС), графика на любителя (мне лично очень даже нравиться), ну и слабый сюжет, хотя в играх подобного жанра его наличие уже плюс.

В общем игру однозначно рекомендую. 8/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
8.1 ч. в игре
Опубликовано: 3 декабря, 2014
Sanctum 2 предлагает весьма необычную смесь жанров FPS и Tower Defence, заставляя игроков сражаться с толпами монстров лицом к лицу, а в перерывах между "волнами" продумывать и устанавливать оборонительные сооружения.

Коротко о главном:
Классы и игровая механика.
У каждого персонажа в Sanctum 2 имеется две ячейки под оружие (из которых одну всегда занимает классовый "ствол" и его поменять нельзя), три ячейки под навыки (придется хорошенько поломать голову какой навык и где брать, т.к. общее количество способностей более 20) и 5 ячеек под различные башни. Исходя из этого, играть проще в совместном режиме, где каждый игрок может взять разные башни и разные навыки, тем самым сильно повышая боевую мощь отряда.
Что касается классов, то их здесь 4 штуки (с DLC 5). Отличаются, правда, они по большей части внешне: классовое оружие не уникально и на высоких уровнях его может взять любой игрок, а классовые навыки (как, например, более мощная броня у Haigen Hawkins или уменьшение отдачи любого оружия у SiMo) на деле дают настолько мизерный бонус, что их можно не учитывать вовсе.

Геймплей.
В игре существует несколько режимов, но все они сводятся к одному процессу: нам дается карта с большим открытым пространством; ядро, которое необходимо защитить любой ценой; и несколько точек выхода инопланетян. После каждой "волны" недругов нам вручают некоторое количество специальных бесплатных блоков (из них строятся преграды на пути монстров и на них же устанавливаются пушки) и небольшой запас денег, которые можно потратить на покупку новых башен или на усовершенствование старых. На высоких уровнях сложности игра ошибок не прощает, так что будьте готовы проходить каждое задание по пять-десять раз.

Сюжет.
Да, да, в этом Tower Defence есть даже сюжет. Подается он в виде комикса перед каждой отдельной миссией и повествует о бравом отряде Защитников Ядра (это мы с вами), который пытается защитить город от загадочных инопланетных существ. Разумеется, история тут очень слабая и существует только для связи отдельных уровней, вникать в сюжет данной игры совсем не обязательно.

Графика.
"Сердцем" игры является знаменитый Unreal Engine 3, который, несмотря на почтенный возраст, выдает вполне сносную картинку.

Подведем итоги:
Интересный симбиоз двух жанров и предусмотренная кооперативная игра вполне позволяет "убить" пару вечеров уничтожая вместе с друзьями инопланетную нечисть в Sunctum 2. Однако на большее рассчитывать не стоит: однообразный геймплей и отсутствующая система улучшения оружия/персонажа совсем не способствуют реиграбельности данного проекта.

7/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
102.5 ч. в игре
Опубликовано: 24 сентября, 2014
Игра просто бомба! Идеальное сочетание шутера и TD!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
102.1 ч. в игре
Опубликовано: 29 ноября, 2014
Прикольная игруля, на данный момент отличное сочетание FPS и Tower Defence. Мало игроков катает, очень жаль. Достойная игруля, 7 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.4 ч. в игре
Опубликовано: 1 января
Игра очень необичного жанра т.к. сочитает в себе извесний Tower Defense и шутер. Ми бегаем по карте с видом от первого лица, розтавляем башенки и стени. Виполнена игра в мульташной графике к которой хорошо подходит реактивний саундтрек.
На вибор есть 4 разних персонажа.
1- ето командир отряда которий является штурмовиком.
2- подривник, которий носит рекетницу.
3- робот-снайпер с дополнительним критом.
4- является танком т.к. имеет много жизней и вооружен дробовиком.
Также в игре совместное прохождение для игри с друзьями(до 4 человек)
В общем 10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.4 ч. в игре
Опубликовано: 31 октября, 2014
Шутер от первого лица с элементами Tower Defense, разработанный «Coffee Stain Studios». Имеет хорошую «картинку», короткий сюжет (что уже хорошо), неплохой саудтрек и кооператив. А также и кучу всяких инопланетных тварей, все это «подсолено» бурным весельем.

Графика
Игра построена на движке Unreal Engine 3, что уже дает отличную картинку с обилием ярких, но не режущих глаз цветов. Эффекты тоже вполне хороши.
В Sanctum мы выступаем в роли отряда по защите некого ядра (на каждом уровне дается новое ядро).

Персонажи
Отряд представляет собой 4х персонажей:
Skye Autumn – лидер. Имеет неплохую штурмовую винтовку. И навык накопления урона по одному противнику.
Sweet Autumn – сестра лидера. Использует некое подобие ракетницы, которая способна стрелять как одной ракетой, так и кассетными с авто-наведением. Самый мобильный персонаж (особенно это чувствуется в воздухе).
SiMo – Дроид–снайпер. Сила дроида позволяет уменьшить отдачу от любых видов оружия.
Haigen Hawkins – инженер. Вооружен дробовиком ,который способен накапливать заряд для выстрела. Самый крепкий персонаж. Но максимальный дд достигается только при сражении вплотную с противником.

Геймплей
Игра дает возможность выбора персонажа, за которого мы будем играть, перед каждой миссией.
Перед началом боя, мы располагаем 2-мя слотами оружия (основное/вторичное), слотами для боевых и инженерных турелей (Всего 4. Количество растет от лвла, и слот для умений.
Все боевые турели, кроме ACP атакуют как наземных врагов, так и воздушных. Всего в игре 12 видов турелей: 9 боевых и 3 «инженерных».
Каждую турель можно улучшить до 3 уровня, после чего, продолжая вкладывать в неё ресурсы - только «перезарядить», увеличивая урон.
К сожалению, по сравнению с первой частью, улучшить нам оружие не позволяют. Хорошо, что боезапас остался бесконечным.
В игре нам вертеться как наземные так и воздушные противники. Ну и конечно же Босы.

Режимы игры
В Sanctum присутствуют 5 режимов игры: Выживание, нажива, готовый, стойкость, турбо.
Помимо одиночной игры, нам доступен кооперативный режим прохождения.

Подводя итог
Прелесть Sanctum в том, что мы сами строим «стены» и сами планируем движение волн, всячески изменяя и направляя, как нужно нам (только некоторые босы могут их ломать). При этом и сами участвуем в сражении.
У разработчиков получился отличный Tower Defense+шутер. Игра заслуживает внимания и потраченных на нее средств. Моя оценка - 8/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
31.8 ч. в игре
Опубликовано: 16 января
Это Весело, Кооператив, Хардкор, Tower Defence, Прокачка игрока
Это не Вид сверху, не контра, не стандартный TD
Если в кратце, то это гибрид Tower Defence и шутера от первого лица! Как ни странно, смесь получилась найотличнейшей. Игра раскрывается в полной мере в совместном прохождении (да и последние уровни одному не осилить).
А так смысл как и в обычном Tower Defence, строишь разные башни, уничтожаешь монстров, прокачиваешься, только тут еще помимо башен можно героя прокачать. С новым уровнем Вам будут доступны новые башни и оружие для героя, так же у героя есть пассивные способности.
Пример из игры что бы было понятно
Запускаем уровень скажем... последний в первом акте. Но т.к. нам легко было вдвоем проходить, ставим сложность высокую чтоб почувствовать всю сложность данного уровня который мы еще не видели (деньги и блоки делятся пополам).
Перед началом волны нам показывают монстриков, которые пойдут, все как всегда, мы строим сложный лабиринт, сами в нем путаемся, офигеваем от того как офигено мы все тут отстроили, все деньги вложили в несколько пушек которые стоят в начале пути монстриков. Героически отстреливаеясь мы доходим до последней волны и тут... нам показывается всего один монстр в волне которого мы не видели, ну подумали, ща т.к. вдвоем быстро справимся. Начинается волна и тут на нас выходит здоровая хреновена которая ни хрена не помещается в экран даже если посмотреть на него после того как он тебе врежет и ты улетишь в другой конец карты с жизнями такими, что оружие тычок из вормсов нанесла бы тебе смертельный урон, так он еще напрямую идет к ядру (которое собственно и надо защитить) давя тупо башни и стены. В итоге офигеваешь пару мгновений после поражения, выходишь из игры на некоторое время (а тож надоедает по второму кругу туже карту сразу проходить), снова заходишь и делаешь уже не так все самоуверенно, а разрабатываешь тактику. А когда дальше уровня все сложнее и сложнее и этот монстр тебе уже не кажется такой здоровой и не дружелюбной хреновиной игра превращается в настоящие испытание, где тактика и интеллект (не забываем про команду) только помогут пройти следующий уровень.
Да, и еще в ней отличные, разнообразные не похожие друг на друга карты. В каждой нужно разрабатывать свою тактику и с разным уровнем сложности ее менять. Дизайн и структура карт 10 из 10!
Советую!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
23.1 ч. в игре
Опубликовано: 18 февраля
Старая добрая башенная защита, но на новый лад. Разнообразные башни, монстры, герои со своими уникальными способностями и вооружением, разнообразное альтернативное оружие, множество умений... Игра не даст заскучать, особенно играя с друзьями. Кроме того, игра не будет играть "сама в себя", как ни крути, побегать с винтовкой в руках в гуще сражения придется - башни не смогут сдержать весь натиск орд монстров.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 2 января
sanctum 2 - это когда ты десантник и шахматист одновременно б***ь
- это когда никого б****ь не волнует,что ты не играл в tower defense
- это когда б****ь вечно ничего не хватает
- это когда твой опыт в serious sam ничего б****ь не значит
- это когда на лёгком уровне твой б****ь лексикон похлеще,чем в super meat boy
- это б****ь когда твой мозг кипит раньше,чем пройдёшь portal
- это когда...
а короче вы поняли
10 защитным пушек из 9
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
68.3 ч. в игре
Опубликовано: 20 октября, 2014
Замечательная игра. Помимо спинно-мозговой деятельности, игра заставляет думать, некоторые уровни заставляют буквально чертить на бумажке. Во времена когда казалось бы все жанры уже изобретены, ребята не побоялись предложить игроку, что то новое. Замечательный геймплей, приятная графика, очень стильно прорисованные персонажи, красивый мир. Всем кто хочет разнообразить свой опыт в играх, всем любителям шутеров и всем любителям логических игр – крайне советую! Хотя даже если вы не принадлежите кому то из них, игру стоит попробовать, не каждый день встречаются такие качественные, необычные проекты :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
20.7 ч. в игре
Опубликовано: 16 декабря, 2014
Непохожая на первую часть, она стала действительно новым течением в серии. Замечательный тауэр дифенс , скрещеный с шутером. Во второй части стало больше динамики и увеличилась важность самостоятельной стрельбы по врагам. Кроме того, появились перки, персонажи и новые башни.
Пожалуй, лучшее творение Cofee Stain Studios в данный момент
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
6.6 ч. в игре
Опубликовано: 21 декабря, 2014
Сама же игра имеет довольно неплохую систему прокачки и постройки сооружений, однако главная роль защитника будет оставаться на вас, что не всегда удобно потому, что особой мобильностью отличаются не все персонажи этой игры, но если покачаться, то будет возможность поставить себе некоторые улучшатели статистики, например, "увеличение урона на 100%", "двойной прыжок" или "ускоренное передвижение", что значительно улучшит ваши шансы напрохождение какой-либо миссии. Советую погамать в неё в кооперативчике, так хоть будет и веселее и заимательнее!)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
11.8 ч. в игре
Опубликовано: 28 января
Эта игра...она прекрасна!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный