Sanctum 2 is the sequel to the world’s first Tower Defense/FPS hybrid game. Pick from four unique character classes and embark on a mission to protect the oxygen-producing Cores from hordes of deadly aliens who are threatened by their existence.
Análises de usuários: Muito positivas (8,183 análises)
Data de lançamento: 15/mai/2013

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Includes Sanctum 2, Sanctum 2: Britech Skin Pack, Sanctum 2: Road to Elysion, Sanctum 2: Ruins of Brightholme, Sanctum 2: The Pursuit and Sanctum 2: The Last Stand

 

Recomendado por curadores

"The perfect mix between first person shooter and tower defense."

Atualizações recentes Ver todos (3)

14 de agosto de 2014

Huge update / Mac & Linux now available!

We just set Mac and Linux builds of Sanctum 2 live on the default branch together with a big patch that fixes a lot of stuff.

Read patch notes here: http://forum.coffeestainstudios.com/viewtopic.php?f=25&t=3967

Best
Coffee Stain

36 comentários Leia mais

Análises

  • “…an intoxicating blend of co-op FPS action and strategic TOWER DEFENSE.” - IGN - 8.5/10
  • "...the most fun I've had with a tower defense game in a long time." - Game Informer - 8.5/10
  • "The original Sanctum was magnificent, and the sequel sounds like it’ll keep me occupied for at least several thousand years." - Rock, Paper, Shotgun

Sobre este jogo

Sanctum 2 is the sequel to the world’s first Tower Defense/FPS hybrid game. Pick from four unique character classes and embark on a mission to protect the oxygen-producing Cores from hordes of deadly aliens who are threatened by their existence. Outfit your character exactly the way you want through the new and extensive customization system. Choose your own loadout of towers, weapons and perks, but choose wisely because you are humanity’s last defense against the unrelenting hordes set out to destroy it.

Sanctum 2 is a new game completely rebuilt from the ground up using community feedback and innovative design to really push the bar of what an independent studio can do.

Intense Action – Deep Strategy


In Sanctum 2, you will utilize elements from multiple gameplay genres to succeed. Construct towers and walls during the building phase before the enemies attack, then jump into the fray and blast everything to pieces in FPS mode. You can progress through the single-player campaign yourself, or play with up to four friends in co-op to discover the secrets of the planet LOEK III and learn the backstory on why the aliens are so intent on destroying the Cores you are sworn to protect.

Key Features


Building on the success of the original game, Sanctum 2 stands alone as the only true FPS/Tower Defense hybrid. No other title delivers gameplay that seamlessly combines both genres.

  • Tower Defense – Design complex mazes and build powerful towers to stop the enemies from destroying the Cores.
  • First-Person Shooter – Don’t just sit back and watch, jump into the action yourself!
  • Four playable character classes – Each with their own unique strengths, weaknesses and weapons.
  • Vast Customization System – Pick perks or make the game crazy hard by adding Feats of Strength.
  • In-game Visual Novel – Unlock a comic-book page for every map you beat to discover the secrets of LOEK III.
  • Progression System – Increase your rank and unlock new weapons, towers and perks.
  • 4-Player Co-op – Progress through the storyline yourself or team up with other players whenever you want.

Requisitos de sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP (SP3)
    • Processor: 1.6 GHz Dual Core Processor
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Shader Model 3.0, 256 MB VRAM
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 4 GB Free Space
    • Sound: DirectX 9.0c-compatible, 16-bit
    Recommended:
    • OS: Windows Vista, 7 or 8
    • Processor: 2.0 GHz Quad Core Processor
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Shader Model 3.0, 512 MB VRAM
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 4 GB Free Space
    • Sound: DirectX 9.0c-compatible, 16-bit
    Minimum:
    • OS: OSX 10.7 or later
    • Processor: 1,4 GHz Intel i5, 2.0 GHz Intel Dual Core
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Intel HD Graphics 4000
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 4 GB Free Space
    • Sound: DirectX 9.0c-compatible, 16-bit
    • Additional notes: General idea is that you need a Mac that is on par or better than: MacBook Pro 2011, iMac 2011, MacBook Air 2012
    Minimum:
    • OS:Ubuntu 12.04 LTS
    • Processor: 2.0 GHz Dual Core Processor
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: SM 3.0-compatible, 256 MB VRAM
    • Hard Drive: 4 GB Free Space
    • Drivers: We recommend using proprietary NVIDIA/AMD drivers.

    Important Notice: Don't meet the above requirements? That doesn't mean your configuration wont run Sanctum 2. Visit the community page to share your experience with other Linux players. Your feedback will help us improve Sanctum 2 on Linux and future Linux releases!

    Notice: ATI chipsets are currently unsupported for Sanctum 2 Linux.
    Recommended:
    • OS:Ubuntu 12.04 LTS
    • Processor: 2.0 GHz Quad Core Processor
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: SM 3.0-compatible, 512 MB VRAM
    • Hard Drive: 4 GB Free Space
    • Drivers: We recommend using proprietary NVIDIA/AMD drivers.
Análises úteis de usuários
13 de 14 pessoas (93%) acharam esta análise útil
60.4 hrs registradas
Publicada: 6 de novembro de 2014
[Criada em: 03/11/2014]
[Atualizada em: 18/12/2014]

Sanctum 2, como seu antecessor, é um jogo de Tower Defense junto com FPS, e agora com muito mais coisas!

- Objetivo:
O objetivo é impedir os inimigos, os Lumes, de que venham e destruam o seu nucleo. O nucleo tem uma vida e aguenta alguns ataques antes de explodir. Nesse Sanctum, os Lumes atacam o nucleo, então voce pode mata-los. Explodindo o nucleo, voce perde.

- Personagens:
Existem varios personagens: A Skye, a Sweet <3, SiMo e Haigen.
E mais uma, TSYGAN, que vem por DLC.
Cada um tem uma arma especifica.

- Rank:
Esse jogo agora voce tem um Nivel!
Nivel desbloqueia novas armas, Torres e Perks. Alem de que, quando chegar no Nivel 40 (antigamente o maximo), voce pode escolher ter qualquer arma do jogo todo, mas somente 2 ao mesmo tempo.
A partir do dia 15 de Dezembro, todos que possuem a ultima DLC, a The Last Stand, poderam chegar ao Nivel 50, liberando novos Perks baseados e criados pelo os usuarios da comunidade Steam.

- Armas, Torres e Perks:
Armas: Como em Sanctum, as armas tem o tiro normal e o tiro secundario. Existem muitas armas para eu entrar em detalhes aqui, mas o importante é voce só pode ter 2 armas. E, ao contrario de Sanctum, elas não podem mais receber upgrades.
Torres: Existem tambem varias torres. O destaque de agora, é que voce pode investir o quanto quiser nas torres.
Exemplo: O upgrade para o proximo nivel custa 100, mas voce só tem 40; Tudo bem, mira nela e coloca somente 40, ela vai ganhar dano mesmo assim. Com isso, da para dar um Overpower nas torres infinitamente até seu dinheiro acabar.
Perks: Os Perks são uns Upgrades que voce coloca em seu proprio carinha. Existem muitos, mas voce só pode escolher 3 deles. Cada fase exige um Set de Perks diferente a fim de voce conseguir ganhar.

- Dinheiro:
Voce começa com um dinheiro inicial e vai ganhando dinheiro depois de cada Wave de inimigos.
O dinheiro é gasto em upgrades suas torres, que chegam até o nivel 3 mas podem superar isso depois, aumentando somente o seu proposito principal.

- Grafico:
É muito provavel que voce ouviu falar de Goat Simulator antes de Sanctum 2. Então, Sanctum 2 foi feito antes, e tem a mesma engine do Goat Simulator.
Então é pesado, lagado, com PhysX da NVidia, Ragdoll.
Não se preocupe se voce jogar, e mesmo seu PC sendo algo Top, não rodar com 60 FPS.

- Co-Op:
Temos Co-Op Online, aonde pode jogar até 4 pessoas numa mesma fase. Nesse caso, cada uma vai ganha o seu proprio dinheiro e bases para construir as torres.

- DLCs:
Tem 1 DLC de Skin, que só altera Skins dos personagens principais (todos menos a Tsygan).

E dai mais 4 DLCs: todas elas adicionam novos "pontos" no mapa, aonde tem mais umas 4, 5, 6 fases cada uma.
Tambem temos mais armas, torres e perks. E junto com a DLC "Road to Elysion" voce ganha a Tsygan.
Nos mapas de DLCs, as Waves tem inimigos novos e os ja existentes.

Outra é que esse jogo é um que é facil, mas ele te obriga a jogar em Co-Op para conseguir ganhar nas fases.
Eu consegui fazer quase todas as fases Solo, tem varios videos no youtube, dai fica "facil".
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6 de 6 pessoas (100%) acharam esta análise útil
129.5 hrs registradas
Publicada: 17 de agosto de 2014
Nesta 2ª versão eles acertaram!

O primeiro jogo da série não é muito bom. Cada mapa tem uma maneira única se passar, como um macete, e se você tentar algo diferente, o jogo torna-se muito difícil ou até impossível de ser completado.

Já nesta 2ª versão a coisa é bem diferente, nela você têm possibilidades e em cada mapa sempre cabe mais de uma estratégia.
O jogo está bem balanceado tanto para o multiplayer quanto para o single-player, deixando-o bem desafiador!
No preço da promoção, vale a pena.
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11 de 16 pessoas (69%) acharam esta análise útil
13.0 hrs registradas
Publicada: 15 de agosto de 2014
jogo bem bacaninha de tower defense para jogar em coop, joguei ele desde da ultima free weekend, se nao conseguir nesta eu acho q mais uma free wekend eu zero ele..... (HUE)
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4 de 4 pessoas (100%) acharam esta análise útil
93.4 hrs registradas
Publicada: 3 de novembro de 2014
Exelente! vale a pena comprar.
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3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
25.1 hrs registradas
Publicada: 18 de agosto de 2014
Para quem gosta de tower def, RECOMENDADO!
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3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
117.0 hrs registradas
Publicada: 14 de agosto de 2014
Sem dúvidas este jogo é viciante! Incrível jogabilidade e estratégia, ficando mais difícil a cada partida!!!
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3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
13.6 hrs registradas
Publicada: 16 de novembro de 2014
Um jogaço do gênero Tower Defense, um clássico indispensável para quem gosta desse estilo.

Os gráficos tiveram uma melhora considerável em relação ao 1º game, tornando assim o gameplay mais divertido e bonito.

Jogar em modo cooperativo é demais, chamar os amigos para jogar com você não tem preço, e torna a jogatina bem mais divertida.

A variedade de armas é boa, cada personagem tem sua arma própria e destaca-se mais com ela...
Bom, eu RECOMENDO muito esse jogo, podem comprar que ele lhe trará muito diversão.
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2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
64.5 hrs registradas
Publicada: 20 de setembro de 2014
Assim como o primeiro, também é um jogo de tower defense, apesar da ideia ser a mesma nos dois jogos, este está visivelmente mais evoluído que o primeiro, o elemento first person shooter do jogo ficou bem melhor, foi adicionado mais coisas e armas, melhorias nos dados, simplificada algumas coisas.

Certamente o jogo está mais focado, porém me pareceu que ficou "menos TD" que o primeiro, menos espaço para mazes, menos torres por mapa, etc. E focaram mais ele no FPS, mas em ambos ele era necessário para finalização.

A interação com o player é bem forte em ambos jogos, vale a pena jogar um, mas se não tiver paciência, o dois é uma pedida melhor (a menos que você queira uma "experiência mais TD old style" mais forte).
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3 de 4 pessoas (75%) acharam esta análise útil
6.5 hrs registradas
Publicada: 16 de agosto de 2014
Legal da pra se divertir passar o tempo com os amigos no MP
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
45.4 hrs registradas
Publicada: 16 de dezembro de 2014
bom jogo de defender um nucleo, gráficos bom, jogabilidade boa, estratégia e a chave para ganhar, recomendo.
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
5.5 hrs registradas
Publicada: 23 de janeiro
Gostei muito do jogo principalmente por ter um ótimo visual além de ser barato!
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2 de 3 pessoas (67%) acharam esta análise útil
6.7 hrs registradas
Publicada: 24 de agosto de 2014
jogo ♥♥♥♥ pra caraio,recomendo se vc gosta de fps e tower deense e quer jogar com seus amigos
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2 de 3 pessoas (67%) acharam esta análise útil
1.2 hrs registradas
Publicada: 13 de dezembro de 2014
Ótimo tower defense com fps.
quem curte os gêneros da para se divertir.
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2 de 3 pessoas (67%) acharam esta análise útil
0.1 hrs registradas
Publicada: 15 de agosto de 2014
muito bom otima plataforma
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2 de 3 pessoas (67%) acharam esta análise útil
8.5 hrs registradas
Publicada: 16 de agosto de 2014
o jogo eh melhor todos o tempo (^_^)
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1 de 2 pessoas (50%) acharam esta análise útil
0.2 hrs registradas
Publicada: 23 de agosto de 2014
Muito bom !!! :)
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61 de 68 pessoas (90%) acharam esta análise útil
1.4 hrs registradas
Publicada: 30 de dezembro de 2014
-
Click for Gameplay Trailer
-
>>>>>>>>>>This is my review account, because the low playtime.<<<<<<<<<<<
Graphics:
+ beautiful and varied scenery
+ custom effects
+ characters with significantly more polygons than in Part 1
+ sharper textures than in sanctum 1
- but some still washed out
- visible display refresh in

Atmosphere:
+ interesting design style
+ exciting interplay between planning and speed
+ hidden easter eggs (retro machine!)
+ cute cartoon images tell a background story
- which is gaining momentum towards the end

Sound:
+ good monster noises
+ funny voice samples of Heroes
- background music solid, but replaceable
- lame weapon and gun sounds

Balance:
+ levels and waves are always heavier
+ individual difficulty by feats of strength
- little rewards for certain procedures
- claim often increases rapidly

Map Design:
+ visually and playfully varied
+ freedom in building the defense
- some maps force a particular tactic
- some levels quite small and restrictive

AI:
+ typical tower defense ki
+ which reacts to the player
- except storm attack hardly variations

Weapons & Units:
+ four different heroes
+ many enemy types
+ upgradeable defenses
+ perks for individual playing styles
- weapons can not be upgraded

Campaign:
+ 15 levels with the same number of hours of play
+ little idle through action elements
+ motivation through level system (constant new weapons, perks, towers)
- missions barely hanging together
- again no level editor

Game Size:
+ solo playtime around 15 hours
+ 15 varied levels
+ co-op and endless mode
+ replayability through leaderboards ...
- otherwise little incentive

The mix of genres combines elements of tower defense and first person shooter. We lift in 15 levels as a general purpose soldier against an alien invasion. Each level has a fantastic breeding in several waves spawn points towards our core energy, we should protect at all costs. Our resistance occurs in two stages: First, it is built - namely walls and defensive towers. The ramparts force the opponent into desired flow paths where they should then be received in accordance with our guns.

Then the battle phase starts and our towers fire automatically on the aliens. We ourselves fall in first-person shooter style into the fray and shoot preferable to the blinking red weaknesses of their opponents. The opponents, however, are sometimes quite aggressive and go off on our character. In case of death, we spawn after a short waiting period in the vicinity of our energy core. Between the enemy waves we get a few resources with which we continue to build our deadly maze or reinforce existing towers. Sometimes it makes a time limit, usually we can but plan alone.

So we decide before a mission for one of four characters, each using a specific primary weapon (secondary weapons we can self-determined) and plays accordingly. From the pool of useful defensive towers (from the standard cannon on flash guns for the toughest challenge to Kairos towers that slow enemies) we choose a few strategically sound and equip our fighters still with useful perks. The award, for example, more damage on critical hits full or the ability to give even the opponents head jump treating.
For each mission we collect experience points that will help you to level up, which in turn unlocks more and more perks, towers, secondary weapons and slots for all these specializations.

Trial and error is a central element of the game. What is combination of character and perks helpful towers which work well for the level or as we need to position our walls, often only revealed after a tasting round. We just want to hold neutral - is indeed almost mandatory in Tower Defense.

Who's got beyond the standard level of difficulty, can also so-called "Feats of Strengths" activate. These extra options make the enemies faster or give them more life energy, us in return but also more experience points. At the other end of the scale of the Easy mode ironed out the most frustrating moments, really challenging or rewarding this is not. More fun as even the survival mode in which we have to survive as long as possible against ever-increasing waves fine.

In addition, the multiplayer has become much more important, especially since the main weapons of the four futuristic fighter fail so different that one is almost forced into the coop. Are these changes for the better? We think so. The upscale Action proportion and teamwork component do Sanctum 2 well. The gameplay is much more dynamic than in the predecessor and the tactical possibilities are considerably more diverse. A bit more incentive to try them out and we would have wished us. Many levels require only one, often all too obvious approach. Since a few specific achievements have à la "Get with character Y and Z tower" fit in well Difficulty X. Overall: Sanctum 2 delivers an intoxicating blend of co-op FPS action and strategic tower defense.

Score: 82 / 100
gamestar.de

Sorry for my bad english.
Thanks for reading! If you Like my Review, give me a Thumbs up in Steam.
Your help is greatly appreciated :)

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115 de 157 pessoas (73%) acharam esta análise útil
59.4 hrs registradas
Publicada: 14 de agosto de 2014
VERY enjoyable! even more fun with friends who dont lag. Build your character how you want it. Make your own playstyle and pick 4 towers and start killing some aliens! I must admit, i only play Sweet autumn for how she looks ;)

10/10

ENjoy ^-^
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37 de 43 pessoas (86%) acharam esta análise útil
21.5 hrs registradas
Publicada: 10 de setembro de 2014
Sanctum does look impressive, visually. The white laboratory theme from the first Sanctum is only a small portion of the sequel, with outside environments making up most of the campaign levels. Many of the enemies are carried over from the first game and look pretty much the same. The sound design is excellent, with great weapon sounds and music that sets the science-fiction atmosphere incredibly well. It isn't quite as much tower defense as fans of the first game would probably hope for, since more of the emphasis this time around is placed on the first-person shooting element. It also hides way too much information from the player, leading to a lot of guess-and-check strategies. The game remains a refreshing hybrid of genres, however, and many of the frustrations temporarily wash away as you lay witness to the last enemy in the last wave die, proving that your strategic planning and accurate shooting have paid off.
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184 de 294 pessoas (63%) acharam esta análise útil
90.6 hrs registradas
Publicada: 29 de setembro de 2014
I dislike this game as a tower defense game because it isn't. A few maps are heavily dependent upon towers at easier difficulties but you quickly discover that the right combination of character and weapon can do more damage than all your towers combined, and hard mode is designed with this in mind. There are some levels where you can do 90% of the total damage done and still lose the round. And then the designers start trying to achieve greater difficulty by throwing in enemies that are 100% immune to towers, and then gimmicky enemies that towers stop targetting and then they return to 100% health if you don't kill them by yourself fast enough.

The worst part is that they have all the elements for perfection. Their map design is really creative but then they only give you a few walls and towers to work with, leaving you feeling like a kid drooling at the lego box for the Millenium Falcon but then looking down at your hand and realizing you only have a dozen blocks to work with. When you only have 2 towers going into round four and maybe 5 or 6 towers going into the final round, there's not much stategy. The game would be more more fun if you were given far more walls and towers and the outcome were determined more by your maze building and tower placement skills, rather than picking the right weapons and perks and then showing off on youtube by killing all the enemies without even bothering to build your token towers.

I thought this would be less of a problem in survival mode but there is no true survival mode. Survival is just normal mode with the normal waves but it repeats after the last wave and just boosts the health, speed, and regen of enemies by a LOT. So rather than being a mode where you can try to build the perfect setup and then see how many waves of every increasing monsters you can last through, you're instead just left with another form of hard mode that lasts maybe two or three times as long as normal.

I've never seen a game be SO close to perfection and then just ruin it with poor design choices. But if you like PVE FPS then I do still recommend this game for you. Just don't expect much tower strategy in hard mode or you'll be disappointed.
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