Quando tutti i cattivi di Arkham Asylum si alleano e si scatenano, solo il dinamico duo è abbastanza coraggioso per salvare Gotham City. Il divertimento dei LEGO, la teatralità di Batman e questa singolare combinazione fanno di LEGO Batman: Il Videogioco una comica ed entusiasmante avventura.
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Data di rilascio: 29 set 2008

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Informazioni sul gioco

Quando tutti i cattivi di Arkham Asylum si alleano e si scatenano, solo il dinamico duo è abbastanza coraggioso per salvare Gotham City. Il divertimento dei LEGO, la teatralità di Batman e questa singolare combinazione fanno di LEGO Batman: Il Videogioco una comica ed entusiasmante avventura. Gioca nei panni di Batman e del suo aiutante Robin costruendo, guidando, dondolandoti e aprendoti la strada attraverso Gotham City con la forza, catturando criminali in fuga tra cui Joker, Pinguino, Spaventapasseri e altri. Poi, salta nella storia dalla prospettiva opposta e gioca nei panni dei nemici di Batman! Sfrutta la tua forza mentre combatti Batman diffondendo caos in tutta la città. Non c'è tregua per il bene (o per il male!).

Requisiti di sistema

    Minimum:
    • Supported OS: Windows Vista®/XP
    • Processor: Intel® P3 1.5 GHz or AMD Athlon™ XP
    • Memory: 256 MB RAM, 512 MB RAM required for Windows Vista®
    • Graphics: 128 MB with Shader Model 2.0 capability (Shader Model 3.0 recommended)
Recensioni dei giocatori
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Recensioni più utili  Complessivamente
3 persone su 3 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
Consigliato
41.8 ore in totale
Pubblicata: 17 agosto
41 ore, per completarlo al 100%
Come tutti i giochi Lego la soddisfazione sta proprio lì, non solo nel giocare la campagna (che dura sulle 8/9 ore a naso, ma che è poco interessante sinceramente, anche perchè non è che si capisca molto. E' più un pretesto).
Quando si inizia la tappa al completamento il gioco diventa più interessante, sia perchè bisogna cercare i canister/minikit mediante altri personaggi (e bisogna capire quali), sia perchè si sbloccano extra, ad esempio quelli legati ai mattoncini rossi, che ti permettonio tra le altre cose di tracciare la presenza dei minikit e degli stessi mattoncini rossi nel livello, cosa che trovo molto divertente: capire dove stanno e come si fa a farli apparire.
I pregi stanno tutti lì, oltre naturalmente ad un aspetto grafico ancora piacevole ed a una buona varietà dei livelli, tra cui quelli in cui si pilotano i mezzi (aerei, di terra o acquatici).
Sulla mia configurazione non ho mai avuto un problema di crash o bug, ed il gioco schizza via a 144fps costanti, sebbene in alcuni punti (rarissimi) soffra di stuttering strano. La cosa belle è che sono gli stessi punti in cui anche gli emulatori hanno gli stessi problemi: deve essere un caso dovuto proprio al motore di gioco.
Raccolti tutti i minikit del palazzo di Wayne e dell'Asylum inoltre si sbloccano altre due ambientazioni in cui bisogna raccogliere 1 milione di "stud". Serve anche questo al completamento al 100% del gioco.
Il mio personaggio preferito è Poison Ivy, perchè fa il doppio salto e non soffre dell'acido. Lo usavo di base, poi passando agli altri per le loro specificità.
Il personaggio più odioso è Robin "aspiratutto" perchè il suo uso è lentissimo, insieme a Robin che scala le pareti metalliche (lento anche lui, finchè non si sblocca l'aumento di velocità in scalata).
Difetti?
Ce ne sono, eccome se ce ne sono, anche se sono ampiamente mitigati dai pregi. Li elenco:

- nella modalità libera è davvero fastidioso scegliere il personaggio di interesse, siccome si passa dall'uno all'altro ciclicamente. Spesso bestemmiavo perchè dovevo cercarmi l'interessato e ci stavo 2 ore a trovarlo...
- ci sono le scale nel gioco: salirle è un incubo
- a volte escono troppi nemici che ti fanno perdere solo tempo: questo è un male quando si gioca in modalità libera in cui lo scopo sono i puzzle: i nemici, semplicemente danno solo fastidio, sono ostacoli inutili
-un minikit è stato sistemato con il deretano: si tratta di un canister che si raccoglie dopo una discesa su una pista ghiacciata, su cui i personaggi scivolano. Devono però passare per delle porte, facilmente mancabili. Questo canister si trova in un livello dopo avere superato prima due ambientazioni: se lo si manca, bisogna ogni volta rifarsele, e le bestemmie volano...
- nelle sezioni con i mezzi è possibile raccogliere delle bombe con una fune. Le bombe poi vanno portate in giro e lanciate verso obiettivi sensibili. Il problema è che l'inerzia spesso è fastidiosa e le bombe le si perde per strada o perchè sbattono contro i muri/palazzi, o perchè vengono colpite dai nemici, o perchè il tuo compagno ci finisce sopra
- mi sarebbe piaciuto avere achievement Steam, piuttosto che all'interno del gioco, visto che una volta terminato non rimane nulla, tranne l'eventuale screenshot del 100%
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