Do you have what it takes to survive the Realms of Ancient War?Take control of a fearsome Warrior, a powerful Wizard or a Rogue, and plunge into a grand quest full of action!Key Features:The explosive Hack’n’Slash (action/role-playing game) R.A.
Обзоры пользователей:
Все:
Смешанные (всего 477) - 47% из 477 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 11 окт. 2012

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить R.A.W. Realms of Ancient War

 

Рецензии

“… Realms’ raw intensity and chaotic excitement will keep you playing.”
7 out of 10 – Official Xbox Magazine

Об этой игре

Do you have what it takes to survive the Realms of Ancient War?

Take control of a fearsome Warrior, a powerful Wizard or a Rogue, and plunge into a grand quest full of action!

Key Features:

  • The explosive Hack’n’Slash (action/role-playing game) R.A.W takes you, alone or with a friend in co-operative mode, on a fantasy world ruined by an ancient and violent war.
  • Level your heroes up, collect more powerful weapons and armor, unlock new and more devastating spells, and exterminate by the dozens at once the hordes of enemies that are standing in your way.
  • Thanks to your talent of incarnation, take control of your most powerful opponents to unleash their power and seed destruction among your enemy’s legions!

Системные требования

    • OS: WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7
    • Processor: AMD/INTEL DUAL-CORE 2.5 GHZ
    • Memory: 1024 MB (XP)/2048 MB (VISTA/7)
    • Graphics: 512 MB 100% DIRECTX 9 AND SHADERS 4.0 COMPATIBLE. ATI RADEON HD 3850/NVIDIA GEFORCE 8800 GT/INTEL HD 2000 OR HIGHER
    • DirectX®: 9
    • Hard Drive: 2 GB
    • Sound: DIRECTX 9 COMPATIBLE
    • Internet: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR THE GAME ACTIVATION
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Все:
Смешанные (всего 477)
Recently Posted
rediska404
8.7 hrs
Опубликовано: 14 августа
Эту игру легко критиковать. Вот только зачем? Она и не претендует на звание шедевра. Это бесхитростный коридорный слэшер, который берет вас за руку и ведет по незамысловатой истории о борьбе с вечным злом. При первом запуске игра может вызвать массу негатива: статичная камера, не позволяющая увидеть, что же за ближайшим поворотом или впереди, простота прокачки, орды повторяющихся врагов, появляющихся из воздуха и забивающих вашего героя количеством, однообразие лута. Непродуманное назначение шифта на способность фокуса (из-за чего, например, несколько неудобно играть за охотницу или мага).
Но если дать игре шанс, то на проверку геймплей оказывается не столь скучен, как выглядит по началу. Напряженности в нем хватает. Впрочем, не всегда стоит драться до последнего. Иногда полезнее для здоровья добежать до нужной точки.
К тому же, действие постоянно перемещается из одной локации в другую; а они в игре как раз отличаются разнообразием и живописностью. Одни виды сменяются другими, не успевая надоесть. При этом визуальных эффектов нет, картинка статична, как камера, что однако не влияет на красочность и даже некоторую - относительную - красивость изображения.
Девиз этой игры можно свести к нескольким словам: бей, беги, и не дай себя убить. Большего тут и не требуется.
Играть на свой страх и риск.
Milo
1.4 hrs
Опубликовано: 5 августа
Игра ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥
Amffi
1.9 hrs
Опубликовано: 24 июля
bad game
sev.seedling
12.7 hrs
Опубликовано: 24 июля
Товар получен бесплатно
Один раз пройти ее - мне понравилось.
Есть конечно не приятные мелочи - например завершение локации без предупреждения вроде "вы хотите покинуть локацию?", и если при этом если не всё исследовал или квесты не сдал побочные то прийдется проходить карту заново.
Безконечный, временами, спам монстров тоже можно отнести к таким проблемам.
Но в целом - игровой процесс приятен.
Играл лучницей. Перепроходить другими классами желания нет. Совсем. Может через годик.
Я бы рекомендовал эту игру - как средство скоротать два-три вечера.
VΔLDΞMΔɌ
1.4 hrs
Опубликовано: 22 мая
Ты посмотришь на эту игру как на... Но СТОП ! Дай ей шанс...

Несмотря на все свои недостатки, Realms of Ancient War может увлечь. У игры есть своя харизма, она постоянно бросает вызов, спускает с цепи сильных врагов и держит в напряжении. К тому же тут интересный дизайн локаций, хватает побочных квестов и есть возможность исследовать территорию, пусть ненадолго, но все-таки отвлекаясь от магистральной кишки. Но оценить игру смогут только самые верные фанаты жанра, да и те скорее в научно-познавательных целях. Всем остальным будет трудно объяснить, почему после Diablo 3 и Torchlight 2 они должны тратить свое время на R.A.W.

Плюсы: разные сюжетные завязки для разных героев; бешеная динамика; наличие кооператива; ряд интересных задумок.

Минусы: примитивный игровой процесс; отсутствие многих стандартных для жанра возможностей; не самое удобное управление.

7\10
Frostik
5.8 hrs
Опубликовано: 25 марта
Пару часов побегать можно,но все достаточно банально.
Voonick
4.2 hrs
Опубликовано: 19 февраля
I did not play
SuSpEkT
8.3 hrs
Опубликовано: 17 февраля
Люблю жанры РПГ, но это одна из самых скучных и однообразных рпг, что классы, что таланты, мобы. Вообщем игра проходиться за часов 7-8 не спеша.
[palmers] forgery
8.8 hrs
Опубликовано: 29 января
Тупая аркада, артефакты и таланты сделанны для галочки.
Напоминает: Хелсинга, только тупее и примитивнее на пару порядков.
Пинг-Win
16.0 hrs
Опубликовано: 7 января
(Игра пройдена)
А я играю и смотрю на время...
Моё общее впечатление от игры довольно скудное, пройдя её, особо положительные эмоции я у себя не накопил, чем ближе была концовка игры, тем с большим желанием я её ждал.
Минусы:
1.Монотонность (я знаю, она присуща многим играм такого жанра, но всё же)
2.Швы на каждом шагу (особенно ближе к концу игры)
3.Линейность прокачки персонажа
4.Бессмысленные дополнительные (вторичные) задания, суть которых чаще всего пройти по линейке чуть дальше от квестодателя, убить монстра, которого ты бы в любом случае убил даже не взяв задание, поднять предмет и принести его квестодателю и опять же таки чаще всего......ничего не получив в награду.
5.Предсказуемый сюжет, но всё же с парой интересных особенностей (глобальная проблема hack'n'slash rpg)
6.Самое важное - одни и те же монстры, в буквальном смысле, которые за всё прохождение меняли только цвет и размер ("Господи, да когда же кончатся эти паучки?")
7.Очень странный саунд в игре, не атмосферный и неподходящий.
8.Нет онлайн кооператива.

Плюсы:
1.Неплохо выдержан баланс между линейностью игры и не самой великой линейностью карт/локаций.
2.Игра динамична.
3.Боссы в этой игре действительно похожи на боссов.
4.Доступность понимания игры, всё довольно просто.
5.Неплохой дизайн локаций.
6.Есть кооперативный режим на двоих игроков за одним компьютером + возможность игры на геймпаде.

Итог:
Hack'n'Sash RPG, которую я не рекомендую покупать по такой цене, но которую вполне можно купить по скидке, если таковая имеется, а также при наличии друга, чтобы сыграть в кооперативе, ибо в одиночестве скучно. Все мелкие фишки игры типа "Подчинения монстра" или псевдосекретных статуй сыроваты и малозаметны. Игра на один раз, не более.
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
11 из 12 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
8.7 ч. в игре
Опубликовано: 14 августа
Эту игру легко критиковать. Вот только зачем? Она и не претендует на звание шедевра. Это бесхитростный коридорный слэшер, который берет вас за руку и ведет по незамысловатой истории о борьбе с вечным злом. При первом запуске игра может вызвать массу негатива: статичная камера, не позволяющая увидеть, что же за ближайшим поворотом или впереди, простота прокачки, орды повторяющихся врагов, появляющихся из воздуха и забивающих вашего героя количеством, однообразие лута. Непродуманное назначение шифта на способность фокуса (из-за чего, например, несколько неудобно играть за охотницу или мага).
Но если дать игре шанс, то на проверку геймплей оказывается не столь скучен, как выглядит по началу. Напряженности в нем хватает. Впрочем, не всегда стоит драться до последнего. Иногда полезнее для здоровья добежать до нужной точки.
К тому же, действие постоянно перемещается из одной локации в другую; а они в игре как раз отличаются разнообразием и живописностью. Одни виды сменяются другими, не успевая надоесть. При этом визуальных эффектов нет, картинка статична, как камера, что однако не влияет на красочность и даже некоторую - относительную - красивость изображения.
Девиз этой игры можно свести к нескольким словам: бей, беги, и не дай себя убить. Большего тут и не требуется.
Играть на свой страх и риск.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
73 из 84 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
9.9 ч. в игре
Опубликовано: 5 июня 2014
Очередная проходная слэшерная рпг.

Встретит вас красивая, глупая, банальная и безумно пафосная завязка в виде заставочного ролика (слайд-шоу). Надо сказать, что вас прямо сразу водят в курс всех событий и дают возможность предугадать общее качество дальнейшего геймплея. Местные диалоги (благо, что не озвучены) настолько тупы и безрадостны, что складывается впечатление - их писал какой-то блаженный. Тварей для убиения здесь полно, однако то, как они появляются (карамба, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, прямо из воздуха), кооперируются и реагируют на вас, короче это не надо видеть. Лут местный - очередной тухлый пряник, ибо мусор все 99% наденного. Смешно - обилие торговцев и их доступность абсолютна бесполезна, ибо покупать нечего у них. В плане геймплея/механики - стандарт, бегаем и мочим, бегаем и мочим. Примечательно, что помимо привычных скиллов типа силы и ловкости здесь запилили ещё кучу бредовых неявных навыков (поспешность, ???), в общем аж 17 штук. Единственная вещь из всей игрушки, сделанная на уровне - художественное оформление (рисунки всякие), а так лучше даже не пробовать.

Убей в себе героя! 3 из 10 :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
82 из 103 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 17
Рекомендую
8.4 ч. в игре
Опубликовано: 27 августа 2015
За народ !

Это просто пушка... Жалкий клон Diablo, или же Torchlight, смешанный с элементами слэшера. Сюжет нам рассказывает про то как нам надо остановить свирепое зло которое пробуждается, ну а если это зло проснется, нам типо п*здец. Ну а как насчет вас? А вас просто-напросто угораздило очутиться не в том месте и не в то время... А может быть, все совсем наоборот ? может это судьба ? я х*р его знает. В этой же истории мы можем выбрать персонажей которые присутствуют в игре, а именно: воин, темный маг или охотница. В одиночку, или же на пару с другом, вам предстоит отправиться в скучное путешествие.

Графика тут мыльное нечто даже для 2012 года, а сюжет так вообще высосан из пальца. Тут даже озвучки то в игре нет, просто тупые картинки и все. При чем и картинок тут тоже мало, ну максимум штуки 3-4. Наверное на бюджет игры потратили 2 бутылки водки. Геймплей только больше всего понравился. Необычный подход к геймплею, и то только в боевке. Ну и хоть в каждой миссии появлялись новые враги, а то уже надеялся и думал, что ничего нового в игре не увижу. И стоит отметить последний плюс, это кооператив ! вдвоем игра не так сильно наскучает и не оправдывается в том, что это полный провал.

Игра исключительно и категорически на риск ! если хотите провести время в RPG со своим другом, от которой вы не ожидаете чего-то сногсшибательного, то как бы странно не звучало, рекомендую ее вам ! (Пускай я и немного её обоссрал) в остальном не советую данный продукт.

6 гномов из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
32 из 38 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
50.7 ч. в игре
Опубликовано: 14 августа 2015
Как бы так помягче сказать... ужасно. Просто ужасно.
R.A.W. - это такой себе Дьябло-клон, что само по себе не так уж и плохо, ведь копировать успешные продукты от неспособности привнести в индустрию что-то действительно новое - вполне норма.
В чём тут проблема? Во всём. Играть в это утомительно, долго и прежде всего скучно. Для игры 2012-го R.A.W. слишком серая, блёклая, до ужаса однообразная. Возможно, это было бы приемлимо в районе 2009 года или раньше, как знать.
Минусы:
- Сам процесс. Делаешь клон - делай хороший клон. Или хотя бы не тошнотворный. Уныло всё - локации, враги, НЕвраги, квесты... Реализация простейшего геймплея ниже плинтуса - абсолютно одинаковые модельки врагов сливаются с фоном, продавцы и квестовые предметы были бы затеряны в веках, если бы над каждым не висела огромная стрелка, указывающая их местоположение.
И чёрт бы с ними с волками и клонами-гуманоидами, которых с высот изометрической камеры друг от друга не отличить(благо игра услужливо подписывает кто есть кто при наведении курсора на врага). Самый ад - пауки и летучие мыши. Враги прут огромными толпами(очевидно, попытка хоть как-то развлечь игрока) и вот тут начинается веселье - мелкие враги сами по себе меньше вашего курсора и практически полностью сливаются с бекграундом. Отследить кто и откуда идёт нереально, а бестии помимо всего прочего телепортируются из ниоткуда прямо на глазах игрока и устраивают себе гнёзда(которые, разумеется, на фоне тоже не видно).
- Боссы. Боссов нет, потому что взять модельку обычного врага и увеличить её в несколько раз не значит создать босса. Об индивидуальном подходе и тактике и речи быть не может, разумеется - знай себе беги и лупи, беги и лупи.
- Локации. По сути, игра поделена на 4 части. Проблемы две. Во-первых, внутри каждой части уровни в большинстве своём АБСОЛЮТНО одинаковые. То есть, если уж вы попали в пустыню, будьте уверены - ближайшие 4-5 уровней вы там и проведёте. Во-вторых, локации очень растянуты и это при полном отсутствии миникарты(есть весьма туманный компас). Короче говоря, наслаждайтесь видами.
- Персонажи и прокачка. Дерево прокачки стандартное, самое обыкновенное и без изысков. Каждый класс хоть и имеет разные навыки, но ощущение игры за разных персонажей пробудить в себе очень сложно. Классов всего три и отличаются они дальностью своих атак - Воин(только ближние удары и атаки по кругу), Охотница(ближние и дальние атаки) и Маг(дальние удары и атаки по кругу). Об оригинальности образов даже заикаться не буду - герои, простите, безымянные. Шмотки, регулярно выпадающие из врагов и сундуков разнятся только циферками и, быть может, цветом.
- Музыкальное сопровождение. Отвратительно. Учитывая затянутость локаций, музыка начинает не просто злить, а выбешивать. Главная тема(минутный отрезок, бесконечно крутящийся по кругу) ещё долго будет сидеть у вас в голове. Озвучки, кстати говоря, нет - читайте диалоги и слушайте ровно 3 мужских или женских вопля на всю игру - это на случай ранений и смерти.
- Сюжет. Украден у маленькой девочки лет шести и растянут на мучительные 10-15 часов. Диалоги написаны кем-то очень далёким от писательской деятельности, реплики персонажей смешны и неуместны. Ощущение театра абсурда не покидает до титров, хотя дойти туда стоит немалых усилий - игра надоедает и начинает раздражать чуть ли не каждые полчаса. Вишенка на торте - вторая половина игры. Вас просто заставят идти обратно по всем, абсолютно всем ранее пройденым локациям. Страх и ужас.
Два крохотных плюсика:
- Не такая уж и плохая анимация врагов и гравного героя для игры с изометрической камерой. От этого хотя бы не тошнит.
- Местами(только местами) неплохо детализированные задники. Листики, кусты и светящиеся камни - можете полюбоваться на досуге.
Итог - пожалуйста, не покупайте эту игру. Возьмите Torchlight или что-то подобное, но не это.
3/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
29 из 35 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
18.3 ч. в игре
Опубликовано: 28 декабря 2012
Чрезвычайно амбициозная для своей ниши игра, которая, по крайней мере, не скрывает, что является обычным Диабло-клоном. Из плюсов - очень приличная графика и бодрый геймплей, особенно остро ощущающийся в прохождении за варвара (куда достовернее, чем в уже упомянутой диабле). Пара интересных фишек вроде овладевания в бою исключительно жирным монстром или двойного набора умений, которые меняются на лету. Имеется даже простор для экспериментирования с билдами.

Из минусов - неочевидная навигация по картам, избыточность характеристик персонажа, свобода выбора в побочных квестах в стиле "могу копать, а могу не копать". Хотя последнее вполне свойственно для жанра, и даже удивительно, что авторы затеяли такую возню с сюжетом и его привязкой к геймплею.
Что, конечно, не оправдывает необходимость трижды прорываться к королям через орды их лояльных последователей и доверенных телохранителей - только чтобы поговорить и предложить свою помощь в спасении мира. "О, ты убил несколько сотен моих поданных, теперь я вижу, что тебе можно доверять. Пожалуй, я выслушаю твою историю". Блестяще. Повторяющийся паттерн - меньше работы сценаристам, все продумано.

Игра на пару вечеров (или на неделю, если зададитесь целью пройти ее всеми персонажами со сбором всех достижений), по-своему честная и не лишенная очарования, поддерживающая любые геймпады и утоляющая страсть к шмотничеству. Принимать проблемы здешнего мира близко к сердцу даже не стоит. А вот как отдых для тела и ума RAW могла бы занять далеко не последнее место.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 13 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
11.5 ч. в игре
Опубликовано: 11 октября 2013
Утром сел, вечером встал. Игра создавалась с явной оглядкой на Diablo причём второй, но разновидностей монстров мало, навыков мало, возни с экипировкой мало… всего мало. Сюжет банальный, процесс монотонный. Монстры набегают сотнямими и благополучно застревают в дверях, камнях и прочем мусоре. Перенастроить управление нельзя и состоит оно всего из четырёх горячих кнопок плюс две на мышке. Короче очень странное впечатление, подумай я получше: прошёл бы лучше Diablo 3 ещё раз…

Плюсы: клац-клац, не думай.

Минусы: монотонность, бедность наполнения, косячное управление.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 17 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Не рекомендую
8.4 ч. в игре
Опубликовано: 16 ноября 2014
Это самое посредственное поделие из всех, что мне попадались. Именно посредственное, не ужасно плохое.

Один или двое (но только за одной ЭВМ) из трёх доступных персонажей с очень примитивным деревом талантов бредут через 25 не очень больших локаций уничтожая толпы типичной нежити и прочих типичных обитателей типичных фентезийных королевств типичным инвентарём трюков и приёмов. Регенерация здоровья в игре имеет темп бешеный, большинство умений наносят урон по площади, а враги настолько хлипки, что ощущения драйва не создаёт даже их многочисленность.

Отсутствие системы сохранений и возможность наступления перманентной смерти персонажа также не сильно добавляют интереса, ибо умереть тут можно только окончательно забывшись и задумавшись о чём-то своём, продолжая пальцами отбивать заученную наизусть комбинацию кнопок на геймпаде.

Музыка и графика тут не обращают на себя внимания, они просто есть. А вот сюжет заслуживает особого упоминания: аналогично интересную и глубокую историю с продуманными характерами персонажей я написал, когда возился на даче с трофейной печатной машинкой, было мне тогда лет этак 10. Возможно часть диалогов угробил именно перевод, но своей простотой и незамысловатостью большинство реплик вызывает лишь смех и умиление писательским талантом сценариста, который, похоже, зарплату получал конфетами.

Что положительно выделяется на общем фоне, так это арт. Дизайн существ, доспехов и локаций в этой игре сделан на несколько уровней качественней, чем всё остальное.

В целом получилась идеальная игрушка на пару вечеров после работы. Только вот денег своих она не стоит.
Мне она досталась в составе бандла, а если бы не досталась, я бы ничего не потерял.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 8 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.2 ч. в игре
Опубликовано: 26 ноября 2013
Дикая сторона всего проекта – это его монстры. Они банальны и аляповаты (сейчас никого не удивишь паучками и волками), но способны сотнями возникать из ниоткуда. Такой расклад становится критичными на фоне отсутствия возможности бесконечно возрождаться после смерти. Французский проект нельзя сравнивать с Sacred или Titan Quest, и уж тем более с Diablo. Это типичный hack&slash выполненный в изометрии, что-то близкое к Alien Shooter.

Бешеная динамика и наличие кооператива в R.A.W.: Realms of Ancient War с лихвой покрывает её примитивность. Это средненький, но нестандартный ролевой слэшер от третьего лица, которому попросту не хватило средств и аккуратности разработчиков, чтобы перерасти в нечто большее.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 18 пользователей (72%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
9.0 ч. в игре
Опубликовано: 29 ноября 2013
Коротко- очень примитивная и однообразная игра. Стоит поиграть только большому любителю слэш-рпг, которому совсем нечего делать ближайшие пару вечеров.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
13.3 ч. в игре
Опубликовано: 15 сентября 2013
Ужасный сюжет, посредственная графика, унылая музыка и звук, никакущая прокачка, неудобное управление, скудный бестиарий и плохой дроп. Короткая. Не рекомендую. Покупать только если будет -90%.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный