Do you have what it takes to survive the Realms of Ancient War?Take control of a fearsome Warrior, a powerful Wizard or a Rogue, and plunge into a grand quest full of action!Key Features:The explosive Hack’n’Slash (action/role-playing game) R.A.
Recenzje użytkowników:
Ogółem:
Mieszane (472) - 47% z 472 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 11 Paź, 2012

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup R.A.W. Realms of Ancient War

 

Recenzje

“… Realms’ raw intensity and chaotic excitement will keep you playing.”
7 out of 10 – Official Xbox Magazine

O tej grze

Do you have what it takes to survive the Realms of Ancient War?

Take control of a fearsome Warrior, a powerful Wizard or a Rogue, and plunge into a grand quest full of action!

Key Features:

  • The explosive Hack’n’Slash (action/role-playing game) R.A.W takes you, alone or with a friend in co-operative mode, on a fantasy world ruined by an ancient and violent war.
  • Level your heroes up, collect more powerful weapons and armor, unlock new and more devastating spells, and exterminate by the dozens at once the hordes of enemies that are standing in your way.
  • Thanks to your talent of incarnation, take control of your most powerful opponents to unleash their power and seed destruction among your enemy’s legions!

Wymagania systemowe

    • OS: WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7
    • Processor: AMD/INTEL DUAL-CORE 2.5 GHZ
    • Memory: 1024 MB (XP)/2048 MB (VISTA/7)
    • Graphics: 512 MB 100% DIRECTX 9 AND SHADERS 4.0 COMPATIBLE. ATI RADEON HD 3850/NVIDIA GEFORCE 8800 GT/INTEL HD 2000 OR HIGHER
    • DirectX®: 9
    • Hard Drive: 2 GB
    • Sound: DIRECTX 9 COMPATIBLE
    • Internet: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR THE GAME ACTIVATION
Recenzje klientów
System recenzji użytkowników został zaktualizowany! Dowiedz się więcej
Ogółem:
Mieszane (472)
Niedawno opublikowane
eXcruciate
( 8.5 godz. łącznie )
Zamieszczono: 20 lipca
Don't let some of the lower review scores of this game fool you. It is not clunky or poorly done, it is very smooth and has good production value and very nice graphics. It got low scores because it is a bit basic compared to games like Diablo 3 and Van Helsing, but it is still a fun action game nonetheless. IGN, who are my fav review site on the net and I normally agree with them, gave this a 5.5 which I highly disagree with. I feel sorry for whomever was playing it because he said that you die a lot in this game. He must suck bad at video games because that isn't true at all. I've died maybe twice so far and I have been playing a while with my mage (lvl 19 so far). And when I died it was avoidable. I was just being lazy. 5.5 is a very unfair score for this game.

Despite its basic console game feel, this game is well done graphically and gameplay-wise and can be a lot of fun. The classes (mage, warrior, thief) are all fun to play and have cool fun skills. My favorite things about the game are its graphics and the ultra smooth gameplay. It has really well done smooth graphics and good sound. Not having a block or dodge sucks, but otherwise It feels really smooth and easy to play because it has a great game engine. And besides, you will have enough healing potions plus you can put points into a rechargable self-heal skill that is a must-have. This game sorta reminds me of Van Helsing in how it feels, but even smoother, and for this game I use my wired xbox 360 controller which is highly recommended because it is designed for a controller.

It's a fun game and well worth what I paid for it because of how incredibly smooth it plays and how good the graphics imo are, 7/10
Przydatne? Tak Nie Zabawna
jack(ass)
( 2.0 godz. łącznie )
Zamieszczono: 27 czerwca
Haven't played for very long, i'll get around to playing it more, but not too bad atm. It would be better if they added like dungeons you can do in Co-Op, based around weekly, every week they'd change for excluse gear? And maybe you could do PvP? Just some suggestions to make this game better!
Przydatne? Tak Nie Zabawna
WishManiac
( 3.1 godz. łącznie )
Zamieszczono: 27 czerwca
I recommend you to buy the game only if it's on sale. The game is at most an average representant of the aRPG genre.A dull plot and poor mechanics make it a one hit title - you finished it once,you won't probably come back to it. The Diablo-clones are all about replayability,unfortunately this one doesn't have that thing keeping you grinding the monsters for hundreds of hours.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
^7ja^1co
( 0.6 godz. łącznie )
Zamieszczono: 19 czerwca
Boring classes, poor execution of all basic principles of hs games.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
W4ve_
( 2.3 godz. łącznie )
Zamieszczono: 18 czerwca
Hello my fellow steam reviewers and review readers. This is my first review and I hope it will help you along as other reviews did for me!
First things first, the game looks good. I like both, the style and the effects. Well I guess that's it with the good things.
The first hour was fun. After that it became really boring. All you do is clicking the enemies dead. You spam your fireball and in the few cases the enemies would reach you, you will cast a second spell. That's it. That's the gameplay. Until lvl 10 you will have 3 offensive spells. You won't need them. Fireball and a poisencloud from time to time is more than enough.
If you reach lvl 10 you will get another offensive spell. Nothing more to achieve.
As you might noticed I played a mage. I can't tell if the other classes are more fun. Since it is told that the mage is the most vulnerable character I would assume, they are at least as boring as the mage.
Let's talk about two other points that are very important talking about a Hack & Slay title:
Loot: There is loot but everything is kind of waste. It's all the same in different colors. You will get something rare from time to time. But you don't feel any difference between the grey standard gear or the epic gear that will drop from time to time.
The second point are the enemies. It might be the second worst part after the gameplay: it is always the same. Spiders everywhere. Two fireballs and they are dead. But there are lots of them. I don't know why you design a game without a few different monsters. After two hours of game time I've seen about 6 to 8 different monsters. Some have more HP than the others, some have a gun and therefore a range attack. But it doesn't matter if you fight a skeleton, a dwarf or a red spider that throws fireballs. It remains the same. No differences in behavior - no challenge. It gets really boring and is nothing compared to other titles in this genre.

Greetings,
Wave
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Smelly1sam
( 0.7 godz. łącznie )
Zamieszczono: 17 maja
Do not bother
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Towchain
( 10.0 godz. łącznie )
Zamieszczono: 13 maja
Repetitive, repetitive, repetitive, repetitive, repetitive, repetitive.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Odo
( 13.0 godz. łącznie )
Zamieszczono: 28 kwietnia
Jeśli nie jesteś marudzącym na wszystko smutnym "butt-hurt"erem to RAW może Cię pozytywnie zaskoczyć jako ubogi, ale dość udany klon Diablo 3. Gra jest banalnie prosta, liniowa, a system rozwoju postaci niezwykle urposzczony, ale czasami człowiek potrzebuje właśnie takich cech gry, przy której ma zamiar spędzić ok. 12h przyjemnego naparzania. Bardzo przyjemna rozwałka i power-upy, które dają naprawdę sporo satysfakcji oraz poczucia rosnącej potęgi prowadzonej postaci. Do tego jeden z niewielu h'n's, który obsługuje kontroler z X360, a to zaliczyłbym na ogromny plus, bo sterowanie działa bardzo sprawnie i daje tyle samo satysfakcji z grania, co klasyczna klawiaturo-mysza. Polecam każdemu, chyba że jesteś niepocieszonym narzekaczem i potrafisz znaleźć dziurę absolutnie we wszystkim. Wówczas odradzam.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Olsaien
( 0.5 godz. łącznie )
Zamieszczono: 20 marca
It's a beutiful sunday evening. The sun is shining bright on the skye, and the fresh sping air is streaming into my newly cut nosehairs. Outside the grass is growing faster than the snow can melt. The children is playing happily on the playground, while their parents are washing the cars and trimming the lawns/hedges. 10/10
Przydatne? Tak Nie Zabawna
POTOK
( 13.7 godz. łącznie )
Zamieszczono: 15 marca
Fajny h&s nawet się przyjemnie grało, ale nic innowacyjnego, w sumie gra z 2012 ( chyba xD ).
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  W ciągu ostatnich 30 dni
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
8.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 20 lipca
Don't let some of the lower review scores of this game fool you. It is not clunky or poorly done, it is very smooth and has good production value and very nice graphics. It got low scores because it is a bit basic compared to games like Diablo 3 and Van Helsing, but it is still a fun action game nonetheless. IGN, who are my fav review site on the net and I normally agree with them, gave this a 5.5 which I highly disagree with. I feel sorry for whomever was playing it because he said that you die a lot in this game. He must suck bad at video games because that isn't true at all. I've died maybe twice so far and I have been playing a while with my mage (lvl 19 so far). And when I died it was avoidable. I was just being lazy. 5.5 is a very unfair score for this game.

Despite its basic console game feel, this game is well done graphically and gameplay-wise and can be a lot of fun. The classes (mage, warrior, thief) are all fun to play and have cool fun skills. My favorite things about the game are its graphics and the ultra smooth gameplay. It has really well done smooth graphics and good sound. Not having a block or dodge sucks, but otherwise It feels really smooth and easy to play because it has a great game engine. And besides, you will have enough healing potions plus you can put points into a rechargable self-heal skill that is a must-have. This game sorta reminds me of Van Helsing in how it feels, but even smoother, and for this game I use my wired xbox 360 controller which is highly recommended because it is designed for a controller.

It's a fun game and well worth what I paid for it because of how incredibly smooth it plays and how good the graphics imo are, 7/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
6 z 6 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecane
18.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 22 maja, 2014
Gra jest zła. Przeszedłem całą tylko dlatego, że chciałem zdobyć acziki ze Steama, ale nie mam zamiaru odpalać jej po więcej. Sterowanie jest toporne (zbugowane?) - dla przykładu: jak się kliknie na pustej przestrzeni chcąc przerwać atak na wroga to notorycznie wykonywany jest atak przypisany pod LMB, przez co potworki są w stanie ubić gracza.
Ale to nie wszystko z błędów/niedociągnięć/czegokolwiek negatywnego o grze:
- fabuła jest tak banalna, a miejscami tak naiwna, że mogłoby jej nawet nie być, wyszłoby lepiej
- wspomniane sterowanie - nie tylko w podanym przykładzie kuleje
- humanoidalnych wrogów są cztery typy dosłownie i każdy ma taką samą animację
- minibossowie są prawie jednakowi - taka sama animacja ataku i chodzenia - jedynie duży pająk ma inną
- każdy wróg, którego (spoiler) można opętać, ginie jak zabijemy nim wszystkich mniejszych wrogów - a że można opętać minibossów to nie ma żadnego wyzwania w walce z nimi
- nagłe spawnowanie się masy wrogów, co pięć metrów na liniowym poziomie (każdy poziom jest tu liniowy) - jest to niesłychanie frustrujące (oraz jest to substytut poziomu trudności)
- wrogowie lubią też się pojawiać na oczach gracza - wystarczy stać trochę dalej niż zaplanowali to projektanci i już widzimy jak z nikąd się pojawia 4 przeciwników
- NPC nie istnieją - zadań pobocznych jest jak na lekarstwo, w dodatku jeżeli jakiś jest niezwiązany z zadaniem lub nie jest kupcem to jest wrogiem i trzeba go ubić
- logika na widok tej gry poszła się powiesić i podpalić jednocześnie: kupcy stoją wesoło w katakumbach czy krasnoludzkich opuszczonych kopalniach, a idąc do króla na "audiencję" wyrzynamy mu całą armię po drodze, by pokojowo porozmawiać (WTF?!)
- są miejsca, które wyglądają na ewidentnie odstawione na półkę - niby tam coś miało być, ale jednak zastawione jest i przejścia nie ma
- w niektórych miejscach wrogowie się pojawiają za każdym razem, jak przez nie przejdzie gracz - i często w taki sposób, żeby się trzeba było cofnąć, ubić, znów się pojawiają wrogowie i tak w kółko
- nazwy przedmiotów typu ŚWIETNA FIOLETOWA CZAPKA - no co to ma być? Jakiś żart? W dodatku nie mam pojęcia, od czego są współczynniki w grze, a taka nazwa mi wiele wyjaśnia
- lokalna kooperacja na jednym komputrze, która wymaga pada XBox360 - żadnej innej nie ma

Jedyną fajną rzeczą, którą znalazłem była muzyczka w menu głównym. Jest to jedyny plus. Wszystkie inne dźwięki można wywalić.


Ogólnie podsumowując - jest to płatna wersja alfa źle niedokończonej gry.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecane
6.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 3 marca, 2014
Kiepska gra. Fabula banalna, gameplay nudny i monotonny, muzyka to moze raptem kilka utworow. Ogolnie kiepkso.

Slaba gra z typu hack and slash. Nie polecam.

Jesli chce ktos pograc w h'n's, to niestety oprocz Diablo II/III, darmowego Path of Exile i moze jeszcze Torchlighta, to nie ma zbyt duzego wyboru. Juz lepiej pograc w ktorys z tych trzech tytulow, niz zabierac sie za R.A.W.

R.A.W. Realms of Ancient War = bundle fodder. Zreszta i tak szkoda na te gre czasu, naprawde.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecane
11.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 13 maja, 2014
Kiepski klon Diablo. Słaba mechanika gry, słaba muzyka i słaba fabuła. Istnieją ciekawsze propozycje "Hack and slash" na rynku gier. Można spróbować przejść grę jeden raz z czystej ciekawości, jeśli nie ma nic innego do ogrania.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
13.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 28 kwietnia
Jeśli nie jesteś marudzącym na wszystko smutnym "butt-hurt"erem to RAW może Cię pozytywnie zaskoczyć jako ubogi, ale dość udany klon Diablo 3. Gra jest banalnie prosta, liniowa, a system rozwoju postaci niezwykle urposzczony, ale czasami człowiek potrzebuje właśnie takich cech gry, przy której ma zamiar spędzić ok. 12h przyjemnego naparzania. Bardzo przyjemna rozwałka i power-upy, które dają naprawdę sporo satysfakcji oraz poczucia rosnącej potęgi prowadzonej postaci. Do tego jeden z niewielu h'n's, który obsługuje kontroler z X360, a to zaliczyłbym na ogromny plus, bo sterowanie działa bardzo sprawnie i daje tyle samo satysfakcji z grania, co klasyczna klawiaturo-mysza. Polecam każdemu, chyba że jesteś niepocieszonym narzekaczem i potrafisz znaleźć dziurę absolutnie we wszystkim. Wówczas odradzam.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 2 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
Niepolecane
0.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 23 czerwca, 2014
Chujowa jak masło rzeznika, wysoko nie polecam
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
0 z 2 osób (0%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
14.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 25 maja, 2014
Zajebisty Hack&Slash.Gra ma swoje wady i zalety, ale do mnie akurat przemawiają zalety.Prosty i intuicyjny interfejs ,możliwość ulepszanaia uzbrojenia i umiejętności,fajna historia, dobra grafika.Muzyka jest spoko i robi fajny klmat. jedyne wady jakie na razie dostrzegłem ,to brak możliwości robienia uników poprzez "rolle", raz wywaliło mi grę do pulpitu, a tak poza tym,to nie dostrzegam innych wad. Nie rozumiem też, recenzji gdzie ludzie zjebują grę"bo jest podróbą diablo"... i co z tego? nie znacie inny h&s?.Każdy jest podobny do diablo bo był on jednym z protoplastów tego gatunku i został najbardziej spopularyzowany. Jak dla mnie 10/10 :)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
0 z 2 osób (0%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
5.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 27 stycznia, 2014
POLECAM SUPER GRA HACK'nSLASH POLECAM
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
97 z 115 osób (84%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecane
8.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 3 listopada, 2013
Inspired by games like the Diablo franchise or Torchlight, Realms of Ancient War is an old school hack and slash dungeon crawler with very limited depth and breadth that is hard to overlook even tough it isn't a triple-A title. The story in the game is not the worst we've seen so far, in all honesty it's fairly interesting and one of the stronger points of the game. The game starts years after the so called Ancient War which divided the land to 4 territories (East, West, South and North...duh, imagination at it's best). The Northern King proposed truce so he invited the remaining kings to the Hero's Garden. Something went wrong because the Northern King was never to be seen again and the rest of the kings became soulless zombies. Yes, clichés after clichés, but it's not all that bad. The game contains some witty dialogues and turns.

We can pick from 3 unnamed characters: wizard, warrior and rogue. Each have different styles but they aren't that different that any would change the gameplay significantly. Each class has it's own skill tree, where you can level up your attacks. There are 1 level and 3 level skills. Skills open up gradually. The first group right after the beginning of the game, the second after you reach lvl 10, the last after lvl 20. However, there are two problems related to your skill management. First, in every stage you can gain exactly one level. No matter how much you fight or how many side quest (there aren't that many) you complete. You can only get 1 skill point in each stage. That makes the whole level grinding procedure useless and dropping all the challenge. You will get your skill point no matter what.

The second problem comes with the use of your skills. You have only 4 skills at your use at a given time. Two of them are to be activated with the mouse and two with keystrokes on the keyboard. You can program these skills to the aforementioned buttons. If you want to use other skills you have to use the alternative set. Essentially you have 2 sets of skills, which can be changed at any time with a button push. Easy enough, in theory at least. Practice is a different beast. Remembering which skill you have assigned to which button in which set is pointless, painful and horrible. When a dozens of foes are attacking you there is no way this system can be use properly. Using this method is understandable on consoles where there are limited buttons to use, but on a PC it's unacceptable. This is where you realize that 4 skills/attacks are well enough to complete the game.

At least the fighting and hack'n slashing is exciting. You are continuously attacked by tens of enemies, making the game challenging and intense. Sometimes it is hard to hit smaller enemies, like spiders which live everywhere, rain forests or volcanoes it doesn't matter for them. Graphically the game doesn't excel, but it's not bad either. For an XBLA title it's passable. Not are the audio tracks though. Audio effects are horrible and repeating. Listening to the same 3 grindings throughout 8-10 hours when you hit enemies is annoying. The music is on par with the rest of the audio. You get one passable song which plays when you start the game, the rest of the music tracks during gameplay are just pointless burrs.

R.A.W. is a below average hack and slash game that tries to build upon it's great predecessors of the genre but fails in every possible way. It's chaotic, mediocre and boring. A game that is hard to recommend when you can get a dozen of it's kind cheaper (or even for free). If you can finish it once there is no point starting the game ever again.

Rating: 45/100; Replay Value: 1/5; To Beat: 8-9 hours; Played on: normal.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
62 z 67 osób (93%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Niepolecane
4.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 3 sierpnia, 2015
There are minor annoyances in the game, like having you confirm every single item you sell over and over, or not being able to hit a small creature like a spider that you are pointing at directly. Then there are bigger issues, like ranged enemies attacking you outside the camera view or masses of enemies suddenly spawning en masse right next to you. But it was at the point I spawned into a new room just to receive an attack from a ranged enemy that I gave up on this game.

Realms of Ancient War feels like a first attempt at a Diablo style action-RPG which is fine as I'll play anything half decent. Unfortunately, this game does not qualify. It seemed the only way this game could provide a challenge is by swarming you with enemies that weren't on the same spot a second ago. Or you may be trapped in a tiny area with no room to move around while fighting a boss. Obviously things like this give the player a bad impression as opposed to any sense of challenge. It seems I'm spending all my time attacking dwarves and spiders with the occasional lizard.

Environment serves mostly to get in the way if you're a bow or magic wielder. Even small rocks just above the ground can block your ranged weapons. To make matters worse, they console-ify the game by limiting you to four available skills at one time along with a health and mana potion. That reminds me a little too much of the limiting skillset of Diablo 3. You can switch to a second skill set by pressing Tab while using the same keys, but that is terribly unintuitive compared to just giving us the action keys we need. Keys are not rebindable either.

I made it to level 10 but could not continue any further. I suspect most will drop the game before this point.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna