When technology meets Cthulhu! Magrunner: Dark Pulse is an action-puzzle game in which technology confronts the Cthulhu Mythos, as imagined by author, H. P. Lovecraft. You are Dax, one of seven Magrunners selected among the elite to participate in MagTech Corporation's space training program.
Uživatelské recenze: Velmi kladné (174 recenzí)
Datum vydání: 20. čvn. 2013

Přihlaste se pro přidání tohoto titulu do Vašeho Seznamu přání nebo pro označení, že o něj nemáte zájem

Koupit Magrunner: Dark Pulse

 

Recenze

“Magrunner: Dark Pulse may be the first game in history to blend a near-future cyberpunk setting with the famed Cthulhu Mythos”
Gamezebo

“Magrunner looks to be a highly polished, mechanically successful first person puzzler with a great aesthetic and great puzzles.”
PCG Media

“MAGRUNNER IS REALLY DARN COOL!”
DESTRUCTOID

Informace o hře

When technology meets Cthulhu!

Magrunner: Dark Pulse is an action-puzzle game in which technology confronts the Cthulhu Mythos, as imagined by author, H. P. Lovecraft.

You are Dax, one of seven Magrunners selected among the elite to participate in MagTech Corporation's space training program. But, what should be the chance of a lifetime quickly becomes a horrific nightmare.

Equipped with your Magtech glove, you must harness the ability to magnetically polarize and manipulate objects in the environment to survive and surpass challenging puzzles. Your reflexes and ingenuity will be pushed to their limits as you make your way through 40+ immense and dangerous levels, including high-tech training rooms and the endless chasms of the lost cosmos, on a path to confront the horrendous creatures of Cthulhu!

Systémové požadavky

    Minimum:
    • OS:WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7/WINDOWS 8
    • Processor:AMD/INTEL DUAL-CORE 2.4 GHZ
    • Memory:2048 MB RAM
    • Graphics:256 MB 100% DIRECTX 9 AND SHADERS 3.0 COMPATIBLE NVIDIA GEFORCE 8800/ATI RADEON HD 4800
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:4 GB HD space
    • Sound:DIRECTX 9 COMPATIBLE
Užitečné recenze od zákazníků
1 z 1 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
28.1 hodin celkem
Přidáno: 23. března
Very fun game! Great story if you like Lovecraft. Though the concept is similar, the game itself isn't very similar to Portal but is every bit as fun. I don't really have much bad to say about it other than I wish it was longer.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
1 z 1 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
1.2 hodin celkem
Přidáno: 24. července 2014
Takto recenze bude hodně zvláštní, jelikož si nejsem jistý, zda ji doporučit nebo ne. Volím však Ano, pokud bude ve slevě za pár €, máte rádi puzzles a nevadí nízkorozpočtové zpracování, jděte do toho. Pojďme se podívat na pár detailů.

Recenzi se chystám doplňit v okamžiku, kdy hru dohraji nebo naopak definitivně vzdám ...

Kam šel příběh?
Z trailerů jsem čekal, že se na mě chystá mnohem akčnější Portal se silnou příběhovou stránkou. Alespoň takto na mě působil hlavní protagonista, který v traileru četně komunikuje s nějakým vědcem na druhé straně vysílačky. Až nepříjemným překvapením bylo intro ze statických obrázků a to ještě chudší než u Hard Reset nebo Mirror's Edge. Po krátkém čase stráveném ve hře v mé mysli přilétlo obrovské razítko s nápisem "LOW BUDGET". Kam šel příběh? No zatím nepřišel, jsem v části hry, kdy se věci podělaly a objevují se následky nějaké trans-dimenzionální CTHULHU návštěvy. Doufám, že mě hra v následujících kolech vpraví do pořádné příběhové atmosféry a nebudou to jen sterilní místnosti.

Otravné prvky mezi každým kolem
Jednotlivá kola, testovací místnosti jak by řekla GLaDOS, jsou prokládány postáváním v prapodivném výtahu a tlacháním s holograficky přenášenými účastníky rozhovoru. Jejich sdělení nejsou zajímavá a tak po rychlém prolítnutí titulků vždy přeskakuji na další větu. Animace hologramů je stále opakující se krátká smyčka a po chvíli to začne vypadat dost hloupě. S čím mě však hra neustále otravuje jsou takové ty tutorial tipy, že pokud chci, tak v nastavení mohu změnit barvy magnetického pole nebo že klávesou E mohu sebrat kostku. Tuto hlášku vidím velmi často i po překonání místností, kde bych se bez znalosti a použití klávesy E neobešel (v podstatě od první místnosti). Otravné!

Slušné logické hříčky
Logické hříčky nejsou zlé, v okamžiku, kdy hráč pochopí oč jde a jak se to ovládá, řekl bych, že jsou i snadné. Z několika počátečních kol jsem měl slušné záseky na úrovni toho, že jsem špatně koukal a netušil, že ten prvek pod plošinou, kterou chci rozhýbat, jsem schopen také aktivovat. Opět budu muset recenzi doplnit až po dalším průchodem hrou ...

Level design a vizuální zpracování
Zatím nemohu plně hodnotit, ovšem krom sterilního prostředí je level design značně zaměřen na řešení vlastních puzzle. Nesmí se příliš přemýšlet nad tím, že protagonista, který krom magnetické rukavice nemá žádné skákací či přistávací boty bez úhony může skákat z 5 metrové výšky nebo že nemá nohy (při pohledu dolů). Spousta lidí chválí grafiku, ovšem krom působivých vizualizací magnetického pole (přepínáno defaultně klávesou F) mě grafika neuchvátila. Škaredá není, ale realistické textury by neuškodily a UE3 na to má. Těším se však do vesmíru, kde to podle screenshotů vypadá mnohem zábavněji.

Verdikt
Hra slibovala něco více než jen first person puzzle ve stylu Portal, což je zklamáním. Ovšem pokud ji zhodnotíme jen jako onu puzzle hru a otravné cutscenes jako vylepšenou loading screen, je to dobrý titul, jednotlivé hádanky opravdu baví.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
79 z 113 osob (70%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
5.3 hodin celkem
Přidáno: 11. října 2014
This is just a normal p̢͝u͘z̡͟z͏l͘͠ę game.

Nothing to see͝ ̵h͡er̷e

p̣̹̗̺͙̔͒̀l̻ͩ̏͐e̬͓̦̩̠̚͞aͦ̕ ḩ̖͕̪̘͔ͧ͒͑ͪͮ͛ͯͅe̤͍̲̫̳̰̘͓͙ͯ̿ͧ̃̿͗͐͛l͙̟͈̯̭̳̖̦ͮ͋̊̀͠pͧ̒͠͏̸̲͎̝̣̹̳͖





a̴̙̜̻̹̞̟͈ͦ̆̾͋̄͂̉̉͛̑͢͟͞͠f̢ͭ̒ͫ͗ͤͤ͋ͨ́͌͑ͫ̅͏̺̰̻̰͙̺̫̤̣̮̼̣̀͜t̸̽̋ͦͨ́̾̔ͭ͝͏̶̨̜̩̳̻͈e̡̯̝̟͇̦̰̟̦͈̳̰͕̬̹̘̖̰̋͗̄ͬ̄ͨ̏̐̔̌̚͜ͅr̴͉͙͕̙͚͕͍̹̩̤̤̞̺͍͈̳͈̟ͨ̾ͬ̌̿ͫͨ̔̔͆̽͂ͧ̊̎̿͟ͅ ̶̶͇̞̻̳̲͙͙͑̿͛ͬ͑̈͛̂̓͛̏͆͛͌̒̈́ͬ̌ͥ́̕ͅt̶̢̧̖̭̭̗̖̪̹̱͖̩͖̮͈̝ͤ̈́́͒ͬ͛́̃̽ͦͯ͌͂ͮ̐̽ͣͥ͜͝h̷̸͈͔̗͈͍͑͌͑ͯ̒̅͘͟͢ē̊ͫ̎ͣ͐̓͋͐̅ͧ̎̓̿͋͝͏̨͕̩͖̝͉̹̲̪̭̺s̥̹̗͙̝̻̦͈̐̌̏̈́͒̐̅͒͂ͨ̌̑̈ͦͩ̿̚͢ę͕̟͓̥̤̤͕͔̗̜̞͙̏ͥ̄̔̓ͭͨ̈ͪ̿́̚͠ͅ ̢̖̼̟̹̙̺͊̐̍͌ͨ̃ͭ̇̑ͭ̓̑ͬͨ̇͋͗̂͘ḍ̣͈̘̪̻̜͐̄͛ͤͥ͋ͮ͐͒̇ͨ̄̉̚͟͟r̡̡͂̾ͧ͐͌̚͟͏̨͉̜̮̩̥͎̼̙͍̥̫ę̴̛̮̫͈̫̙̤͉̝̮̱͎͎͈͙̱͇̍͑̌̍͒͊̽ͨ̆̽̽ͩ͠a̋ͩ̏ͭͥ̀ͫ̇̌́̀͊ͥͭ͆ͭͧ̚̕͢͏̴̙̩͔̪͎̰͠ͅm̵͕͉̩̺̼̍ͤ̅ͨ̑̔̏ͩ̾͐̅ͣ̈̚͘s̢̈́̍̐ͦ̌ͬͨͩ͋́͟҉͔̞̟̪͍̲̪̤̲͚͝͞ͅ ̶̢͉͓̬̳̑ͬ̾͊͢͝ţ̸̱͙͖̥͎̹̣̬̞̩ͨ͑͋̊ͦ̀͘͜h̸̵̡͉̙̼̝͈͉͂̽ͭ̈́̀e͂̀ͤ̑͐ͫ͂͆̂̓̿̚͡͏̷̧̯̻̯͔̹͇̫͈͉̝̟̹̪̤̝r̷͎͕͔͉̝͇̤̻͖̗̥̓̇ͮ̔ͣ́ͤ͌́͗̒̓ͫ͟ͅe͋ͧ̊̓ͤͤ̈͐҉̠̳̣̦͚̹͓̖̣̠̗͈͢͠ ̓ͤ̈́̾ͦ̍̋ͧ͏̷͈͕͕̙̹̟̹͖̥̟̱͇̭̻̝ͅͅį̶͕͎̘̳͉̦̰͔ͫ̌ͯ͋̒ͅs̛̰̦̭͕͇̰̣̠̬͉̺̙̖̗̻̻͙̽͋̅̅͐̉ͨͩ͛͋ͯ̇̈́ ̛̬͚͉̹̟͓͈͂͊̌̅͂ͭͫͣ̔͒ͯ͘͠n̡̆ͪ̏ͩ͗̊ͣ̓̉ͫ̒̑̔ͥ͛̈́̑̒҉̨͍̩̩̠̳̦̦͓͓͎͈̩̬̬̠͉͡õ̡̠͙̤̀̚̚ ̷̩̙̹͖͕̯͓̞̫̼̲̜͇͓̝̦͇̙̽̔ͣͥͩ͞ş̡̗̦̪͇̥͉͇̳̠̊̑ͦ͐̅͟l̒̉ͬ̽ͪ͐̏̐̄̓̍̑͢͏̵͍̭͉̳̜͈̳̭̪̯̬̳͜e̡̠̣̬̣̹͖̙̣̣̒ͦ̊̓ͥͮ́͞ͅȩ̛̝̼̘̻̫̲͎̤̗̥̔ͫ͛ͮͩ̔͊ͯ̓͒̓̌ͬ̎̾̀ͥͧ͘p̦̻̮̜̻͕͚̝͕̰̜̎͋̂̅̀͟͝


Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
54 z 75 osob (72%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
12.4 hodin celkem
Přidáno: 23. srpna 2014
I honestly enjoyed most of this game, which is why giving it a negative review bites. The problem is, the back chunk of the game is atrocious. You're suddenly going from what I referred to a couple of friends as "Hard-Mode Portal" (same 'solve the puzzle room' gameplay, with two-button controls, even if it's opposing magnetic polarities rather than holes in time/space) into a terrible action title.

I was going to recommend this with a caveat of "By the end, some puzzles become irritating due to the checkpoint system, where you may have to restart chunks of stage if you mistime a polarity swap or make a slight field mistake on some items", but no, when you suddenly have to begin juggling explosives to kill massive sahaguin and all sorts of tentacled beasties* whereas you were previously free to take time and puzzle things out? Ick. The final stages are the worst: one involves distracting and repeatedly-bombing a behemoth to reach an entrance within sight, and then the finale is an irritation because it combines waiting for enemy patterns with dodging instadeath and making precarious platforming leaps.

If you wanted an unpolished puzzle game, the first half or so is solid with little to no hand-holding (so it's got some brain-teasers for some of us). The latter bits, though? No. Nope no good no siree.

* I only mention this because while I was blind to the latter half of the game going all Cthulhu, I'm told the marketing heavily sold it as such? Either way, multiple people assured me it wasn't the spoiler I assumed.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
30 z 38 osob (79%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
7.4 hodin celkem
Přidáno: 31. října 2013
Magrunner is too long for its own good. But it's a good game that deserved more recognition because it's in many ways similar to Portal and Q.U.B.E.
But instead of using portals or cubes you'll be solving puzzles using your Magtech glove, a glove that allows you to magnetize stuff. The puzzles are creative and challenging (most of the times) but there are just too many of them. About 6-7 hours in I got bored. Some of the puzzles just take too long to solve, which, as a result, made me lose interest.
Before that happened I actually had a great time with it. If you love FP puzzle games I'm pretty certain you'll love this one, too. It has nice visuals, good gameplay mechanics and a fun story. What's not to love?

[Rating: 77/100]
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná