When technology meets Cthulhu! Magrunner: Dark Pulse is an action-puzzle game in which technology confronts the Cthulhu Mythos, as imagined by author, H. P. Lovecraft. You are Dax, one of seven Magrunners selected among the elite to participate in MagTech Corporation's space training program.
Uživatelské recenze:
Souhrn:
Velmi kladné (227 recenzí) - 85% z 227 uživatelů ohodnotilo tuto hru kladně.
Datum vydání: 20. čvn. 2013

Abyste mohli tento produkt přidat do svého seznamu přání nebo jej označit, že o něj nemáte zájem, musíte se nejprve přihlásit

Jazyk „Čeština“ není podporován
Tento produkt nemá podporu pro Váš místní jazyk. Před jeho zakoupením si prosím přečtěte seznam podporovaných jazyků níže.

Zakoupit Magrunner: Dark Pulse

 

Recenze

“Magrunner: Dark Pulse may be the first game in history to blend a near-future cyberpunk setting with the famed Cthulhu Mythos”
Gamezebo

“Magrunner looks to be a highly polished, mechanically successful first person puzzler with a great aesthetic and great puzzles.”
PCG Media

“MAGRUNNER IS REALLY DARN COOL!”
DESTRUCTOID

Informace o hře

When technology meets Cthulhu!

Magrunner: Dark Pulse is an action-puzzle game in which technology confronts the Cthulhu Mythos, as imagined by author, H. P. Lovecraft.

You are Dax, one of seven Magrunners selected among the elite to participate in MagTech Corporation's space training program. But, what should be the chance of a lifetime quickly becomes a horrific nightmare.

Equipped with your Magtech glove, you must harness the ability to magnetically polarize and manipulate objects in the environment to survive and surpass challenging puzzles. Your reflexes and ingenuity will be pushed to their limits as you make your way through 40+ immense and dangerous levels, including high-tech training rooms and the endless chasms of the lost cosmos, on a path to confront the horrendous creatures of Cthulhu!

Systémové požadavky

    Minimum:
    • OS:WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7/WINDOWS 8
    • Processor:AMD/INTEL DUAL-CORE 2.4 GHZ
    • Memory:2048 MB RAM
    • Graphics:256 MB 100% DIRECTX 9 AND SHADERS 3.0 COMPATIBLE NVIDIA GEFORCE 8800/ATI RADEON HD 4800
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:4 GB HD space
    • Sound:DIRECTX 9 COMPATIBLE
Uživatelské recenze
Uživatelské recenze jsou nyní ještě lepší! Více informací
Souhrn:
Velmi kladné (227 recenzí)
Nedávno odeslané
You
( 6.6 hodin celkem )
Přidáno: 27. prosince 2015
Vyborna variace na tema Portal, jenom s magnetizmem.
Užitečná? Ano Ne Vtipná
404 - Unknown User
( 10.1 hodin celkem )
Přidáno: 12. října 2014
Super hra, niečo podobné ako portál, až na to že sa tu nehráte s portálmi pre vstup a výstup ale z magnetickými pólmi. Riešite hádanky a premýšľate ako prejsť do ďalšej úrovne. Odporúčam všetkým.
Užitečná? Ano Ne Vtipná
dmnc
( 1.2 hodin celkem )
Přidáno: 24. července 2014
Takto recenze bude hodně zvláštní, jelikož si nejsem jistý, zda ji doporučit nebo ne. Volím však Ano, pokud bude ve slevě za pár €, máte rádi puzzles a nevadí nízkorozpočtové zpracování, jděte do toho. Pojďme se podívat na pár detailů.

Recenzi se chystám doplňit v okamžiku, kdy hru dohraji nebo naopak definitivně vzdám ...

Kam šel příběh?
Z trailerů jsem čekal, že se na mě chystá mnohem akčnější Portal se silnou příběhovou stránkou. Alespoň takto na mě působil hlavní protagonista, který v traileru četně komunikuje s nějakým vědcem na druhé straně vysílačky. Až nepříjemným překvapením bylo intro ze statických obrázků a to ještě chudší než u Hard Reset nebo Mirror's Edge. Po krátkém čase stráveném ve hře v mé mysli přilétlo obrovské razítko s nápisem "LOW BUDGET". Kam šel příběh? No zatím nepřišel, jsem v části hry, kdy se věci podělaly a objevují se následky nějaké trans-dimenzionální CTHULHU návštěvy. Doufám, že mě hra v následujících kolech vpraví do pořádné příběhové atmosféry a nebudou to jen sterilní místnosti.

Otravné prvky mezi každým kolem
Jednotlivá kola, testovací místnosti jak by řekla GLaDOS, jsou prokládány postáváním v prapodivném výtahu a tlacháním s holograficky přenášenými účastníky rozhovoru. Jejich sdělení nejsou zajímavá a tak po rychlém prolítnutí titulků vždy přeskakuji na další větu. Animace hologramů je stále opakující se krátká smyčka a po chvíli to začne vypadat dost hloupě. S čím mě však hra neustále otravuje jsou takové ty tutorial tipy, že pokud chci, tak v nastavení mohu změnit barvy magnetického pole nebo že klávesou E mohu sebrat kostku. Tuto hlášku vidím velmi často i po překonání místností, kde bych se bez znalosti a použití klávesy E neobešel (v podstatě od první místnosti). Otravné!

Slušné logické hříčky
Logické hříčky nejsou zlé, v okamžiku, kdy hráč pochopí oč jde a jak se to ovládá, řekl bych, že jsou i snadné. Z několika počátečních kol jsem měl slušné záseky na úrovni toho, že jsem špatně koukal a netušil, že ten prvek pod plošinou, kterou chci rozhýbat, jsem schopen také aktivovat. Opět budu muset recenzi doplnit až po dalším průchodem hrou ...

Level design a vizuální zpracování
Zatím nemohu plně hodnotit, ovšem krom sterilního prostředí je level design značně zaměřen na řešení vlastních puzzle. Nesmí se příliš přemýšlet nad tím, že protagonista, který krom magnetické rukavice nemá žádné skákací či přistávací boty bez úhony může skákat z 5 metrové výšky nebo že nemá nohy (při pohledu dolů). Spousta lidí chválí grafiku, ovšem krom působivých vizualizací magnetického pole (přepínáno defaultně klávesou F) mě grafika neuchvátila. Škaredá není, ale realistické textury by neuškodily a UE3 na to má. Těším se však do vesmíru, kde to podle screenshotů vypadá mnohem zábavněji.

Verdikt
Hra slibovala něco více než jen first person puzzle ve stylu Portal, což je zklamáním. Ovšem pokud ji zhodnotíme jen jako onu puzzle hru a otravné cutscenes jako vylepšenou loading screen, je to dobrý titul, jednotlivé hádanky opravdu baví.

Líbí se Ti mé recenze?
Mohu být tvým kurátorem, stačí kliknout na Sledovat tohoto kurátora (Follow) na profilu skupiny SO MANY FAILS.
Užitečná? Ano Ne Vtipná
Nejužitečnější recenze  Celkově
2 z 2 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
Doporučuji
1.2 hodin celkem
Přidáno: 24. července 2014
Takto recenze bude hodně zvláštní, jelikož si nejsem jistý, zda ji doporučit nebo ne. Volím však Ano, pokud bude ve slevě za pár €, máte rádi puzzles a nevadí nízkorozpočtové zpracování, jděte do toho. Pojďme se podívat na pár detailů.

Recenzi se chystám doplňit v okamžiku, kdy hru dohraji nebo naopak definitivně vzdám ...

Kam šel příběh?
Z trailerů jsem čekal, že se na mě chystá mnohem akčnější Portal se silnou příběhovou stránkou. Alespoň takto na mě působil hlavní protagonista, který v traileru četně komunikuje s nějakým vědcem na druhé straně vysílačky. Až nepříjemným překvapením bylo intro ze statických obrázků a to ještě chudší než u Hard Reset nebo Mirror's Edge. Po krátkém čase stráveném ve hře v mé mysli přilétlo obrovské razítko s nápisem "LOW BUDGET". Kam šel příběh? No zatím nepřišel, jsem v části hry, kdy se věci podělaly a objevují se následky nějaké trans-dimenzionální CTHULHU návštěvy. Doufám, že mě hra v následujících kolech vpraví do pořádné příběhové atmosféry a nebudou to jen sterilní místnosti.

Otravné prvky mezi každým kolem
Jednotlivá kola, testovací místnosti jak by řekla GLaDOS, jsou prokládány postáváním v prapodivném výtahu a tlacháním s holograficky přenášenými účastníky rozhovoru. Jejich sdělení nejsou zajímavá a tak po rychlém prolítnutí titulků vždy přeskakuji na další větu. Animace hologramů je stále opakující se krátká smyčka a po chvíli to začne vypadat dost hloupě. S čím mě však hra neustále otravuje jsou takové ty tutorial tipy, že pokud chci, tak v nastavení mohu změnit barvy magnetického pole nebo že klávesou E mohu sebrat kostku. Tuto hlášku vidím velmi často i po překonání místností, kde bych se bez znalosti a použití klávesy E neobešel (v podstatě od první místnosti). Otravné!

Slušné logické hříčky
Logické hříčky nejsou zlé, v okamžiku, kdy hráč pochopí oč jde a jak se to ovládá, řekl bych, že jsou i snadné. Z několika počátečních kol jsem měl slušné záseky na úrovni toho, že jsem špatně koukal a netušil, že ten prvek pod plošinou, kterou chci rozhýbat, jsem schopen také aktivovat. Opět budu muset recenzi doplnit až po dalším průchodem hrou ...

Level design a vizuální zpracování
Zatím nemohu plně hodnotit, ovšem krom sterilního prostředí je level design značně zaměřen na řešení vlastních puzzle. Nesmí se příliš přemýšlet nad tím, že protagonista, který krom magnetické rukavice nemá žádné skákací či přistávací boty bez úhony může skákat z 5 metrové výšky nebo že nemá nohy (při pohledu dolů). Spousta lidí chválí grafiku, ovšem krom působivých vizualizací magnetického pole (přepínáno defaultně klávesou F) mě grafika neuchvátila. Škaredá není, ale realistické textury by neuškodily a UE3 na to má. Těším se však do vesmíru, kde to podle screenshotů vypadá mnohem zábavněji.

Verdikt
Hra slibovala něco více než jen first person puzzle ve stylu Portal, což je zklamáním. Ovšem pokud ji zhodnotíme jen jako onu puzzle hru a otravné cutscenes jako vylepšenou loading screen, je to dobrý titul, jednotlivé hádanky opravdu baví.

Líbí se Ti mé recenze?
Mohu být tvým kurátorem, stačí kliknout na Sledovat tohoto kurátora (Follow) na profilu skupiny SO MANY FAILS.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
1 z 1 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
Doporučuji
6.6 hodin celkem
Přidáno: 27. prosince 2015
Vyborna variace na tema Portal, jenom s magnetizmem.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
Doporučuji
10.1 hodin celkem
Přidáno: 12. října 2014
Super hra, niečo podobné ako portál, až na to že sa tu nehráte s portálmi pre vstup a výstup ale z magnetickými pólmi. Riešite hádanky a premýšľate ako prejsť do ďalšej úrovne. Odporúčam všetkým.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná