Armed with only your wits and a pair of Stealthing Goggles, it’s your job to sneak your way through a deadly facility that’s determined to extinguish your fragile little life.
Análisis de usuarios:
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Positivos (15 análisis) - 86% of the 15 user reviews in the last 30 days are positive.
Overall:
Muy positivos (727 análisis) - El 90% de los 727 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 28 nov. 2012

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Acerca de este juego

Stealth games are awesome. Hiding from The Man, skulking in shadows, the thrill of infiltration. But why do they have to be so... slow?


That was the question that spawned Stealth Bastard, the fast-paced, nail-biting antidote to tippy-toed sneaking simulators that the world had so desperately been craving. Now, building on the ideas sketched out in this unholy marriage of deft, wall-hugging stealthiness and insane break-neck platforming, we’re proud to bring you the bigger, better, shinier Stealth Bastard Deluxe.


Armed with only your wits and a pair of top of the range Stealthing Goggles, it’s your job to sneak your way through a deadly facility that’s determined to extinguish your fragile little life. With no weapons and no armour, being seen means instant death. Stay out of the light to avoid the attention of deadly security robots! Leap like a lusty salmon to avoid those zap-happy lasers! Think fast as the walls close in around you! Only the fastest and sneakiest will make it to the exit without being mangled by the facility’s security systems. Will you be among them?

Key Features

  • Campaign Mode: 80 levels spread across eight worlds, featuring tricky puzzles, platforming challenges and a wide range of sharp-eyed security bots who are entirely unsympathetic to your plight.
  • Dynamic Lighting: Stay in the shadows cast by Stealth Bastard Deluxe’s dynamic lighting system to escape the attention of enemies and security cameras.
  • Equipment: The Camo Suit, the Decoy, the Sonic Decoy, the Antilight and the Teleporters provide new ways of outfoxing enemies in every level.
  • Secrets: Find all the secrets hidden in the game to unlock new levels and equipment.
  • Leaderboards: Stealth Bastard Deluxe’s Global Leaderboard will determine once and for all who is best at games. Each level has individual leaderboards for playthroughs with and without equipment. You can also compare scores with your Steam friends using the Friends Leaderboard.
  • Level Editor: The level editor used to create Stealth Bastard Deluxe’s Campaign Mode is included with the game. Taunt friends and strangers alike with your hard-as-nails creations!
  • Online Level Repository: Levels created in the level editor can be uploaded to the online level repository, from where other people who own the game will download them automatically.
  • Steam Cloud Support: Pick up your save no matter where you are.
  • Achievements: An assortment of dastardly achievements, some obvious, some mind-bogglingly oblique. Will you get them all?

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows XP SP2 or better, Vista, Win7
    • Processor:Dual Core 2.5Ghz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:DirectX 8.0 compatible
    • DirectX®:8.0
    • Hard Drive:250 MB HD space
    Recommended:
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • OS: Mac OS X 10.6 Snow Leopard
    • Processor: Dual Core 2.0GHz
    • Memory: 1GB RAM
    • Graphics: NVIDIA/AMD GPU with 500MB+
    • Hard Drive: 300MB
    • Sound:
    • OS: Ubuntu 12.04 or higher
    • Processor: Dual Core 2.0GHz
    • Memory: 1GB RAM
    • Graphics: OpenGL-capable graphics card with valid driver
    • Hard Drive: 300MB
    • Sound:
Análisis de usuarios
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Publicados recientemente
Srs Bisnis
( 0.3 h registradas )
Publicado el 28 de abril
This isn't really a stealth game. It's a puzzle game which would reach the lofty height of OK if it actually understood that. Instead it's just plain bad because it's designed around stealth instead of what the gameplay actully is.
fuegobeta
( 5.9 h registradas )
Publicado el 26 de abril
Al inicio como lo jugaba y me gustaba pero después vi que todo era repetitivo, me fui aburriendo ya no era lo mismo jugaba esporádicamente, hasta que llegue a punto que ni lo quiero jugar, así que amigos no compres este juego si no te gusta los juegos con los mismo de siempre porque te vas aburría ese fue mi caso es un rompecabezas que poco a poco te va dejando de gustar, y debe ser todo lo contrario debe de ir avanzando con algo mejor para que te de ganas de jugarlo pero no lo hicieron en fin no lo Recomiendo es aburridísimo

Voces: Ninguna
Texto: Español

****Anilisis*****
*Jugabilidad: Mejorable
*Un Jugador: Malo
*Campaña Horas: Mediocre
*Rompecabezas: Malo
*Graficas: Mejorable

Calificacion: 4

Nota+Definicion: 10=Obra Maestra, 9=Excelente, 8=Muy Bueno, 7=Bueno, 6=Medio Bueno, 5=Mejorable, 4= Mediocre, 3=Malo, 2=Muy Malo, 1=Inservible
StFrSe
( 4.8 h registradas )
Publicado el 23 de abril
Challenging game but extremely fun. I reccomend to anyone who likes side-scroll puzzle games.
Befraia
( 11.4 h registradas )
Publicado el 18 de abril
I really love this game, although I 'd rather classify it as platform/puzzle instead of stealth. It took some time to get into its mechanics, but now I am addicted to it. Very good idea, very good graphics, and atmosphere. 10/10.
TheEffectTheCause
( 4.0 h registradas )
Publicado el 17 de abril
Its a good game
chaosfreakwarrior
( 47.7 h registradas )
Publicado el 13 de abril
Otro juego de plataformas comprado para echar alguna partida rápida, pero no ha cumplido su cometido: no puedes dejarlo hasta que te pasas el nivel con la S (máxima puntuación).
Así, de 5 minutos más en 5 minutos más acabas jugando más de la cuenta.

La dinámica es simple: tienes que salir del nivel en el que estás tras manipular algunos objetos, terminales, etc., sortear enemigos y trampas y llegar a la puerta. Cuando los consigas, debes hacerlo de nuevo en tiempo record y sin morir o ser visto, para tener una puntuación S. Y además encontrar un objeto oculto (Helix). Si consigues esto en todos los niveles de cada fase, se desbloquean otros dos niveles.

Buen ejemplo de lo que se puede hacer con el Game Maker, un creador de juegos bastante asequible. Bien diseñado en su estilo retro, quizá no espectacular estéticamente pero con un diseño pulido y coherente y una jugabilidad que supera su coste. Si lo encuentras en rebajas por unos 2€, no lo pienses.
BaalsDepe
( 0.7 h registradas )
Publicado el 10 de abril
I wish I could get past the testing section of the game, but the whole game engine felt like it was running at half-speed or less. Even the timer was slow, taking at least two real-life seconds to complete just one ingame second. As it is, SBD is totally unplayable. My comp is powerful enough to play Just Cause 3 full spec at 1080p... maybe I should have looked for a demo version to make sure it was a solid game first?
Ingenium
( 0.2 h registradas )
Publicado el 9 de abril
Purchased as part of a bundle at some point in the distant past, I'm not a huge fan of the "rinse and repeat" style of game that you'll see in Super Meat Boy and the hundreds of clones of that style. That said, this is a great game!! Excellent sound and visuals, good puzzles as well
Space!
( 8.0 h registradas )
Publicado el 6 de abril
GET THIS NOW.

(you know, if you like stealth, puzzle platformers anyway)
(Also if you are not too in to them you should at least try this one)

Definitely worth the price, (although I did get it through Humble Bundle)
Frog Violator
( 13.0 h registradas )
Publicado el 3 de abril
There's easy games for when you want to relax.
There's Challenging games for when you want your blood pumping.
There's XCOM for when you hate life and all it's compossed of.
There's Dark souls for when you just killed your family out of hate.
And Finally,
There's Stealth ♥♥♥♥♥♥♥.
Satan's last card in the game of life. This game makes grown men curl into a corner with a crucifix and recite the lord's preyer until the voices stop. The game that makes people stress eat dounuts until they become diabetic. After playing this game's story I had constapation for a week.
HolyDonutConstapation/10
Lamont
( 2.2 h registradas )
Publicado el 1 de abril
A challenge, good game.
PigStarz
( 0.2 h registradas )
Publicado el 29 de marzo
Fun game! Interesting concept, and good level design. Could be improved a bit though.
Aram Grigoryan
( 8.8 h registradas )
Publicado el 28 de marzo
absolutely captivating and challenging game !
Shocker92
( 9.1 h registradas )
Publicado el 21 de marzo
A fast-paced, puzzle/platformer. If you like super meat boy or similar style games then you will enjoy this one.
ALL TİMEGAMİNG
( 3.7 h registradas )
Publicado el 19 de marzo
Gran juego de estrategia. No se como al mundo se le ha pasado por alto. Pequeña joya. Lo justo y necesario para que sea divertido. Es verdad que a la hora de ser tan simple podian haberse currado mas las animaciones. Aun así lo recomiendo
Blitz
( 37.8 h registradas )
Publicado el 11 de marzo
That's my favourite stealth platformer EVER. It's unbelievably frustrating yet generously rewarding.
KpackaDobre
( 6.6 h registradas )
Publicado el 29 de febrero
played this retro game for a bit, Super fun and exciting, reinstalled it gonna give it a go agaon havnt played it in a year. Time to Blast off
BeRzErKeR
( 6.4 h registradas )
Publicado el 28 de febrero
Decent puzzler. Not a bad purchase.
trevormprice
( 15.3 h registradas )
Publicado el 26 de febrero
I enjoyed it. You'll get about 8 hrs of play time plus a ton more if your into collecting. Not much in the way of story telling but what there is I found pretty funny. I found it to be just the right amount of challenge for a game like this. If you can catch it on sale, grab it.
ismagarzon
( 2.5 h registradas )
Publicado el 26 de febrero
Publicado en:

https://pockethcgamers.wordpress.com

https://pockethcgamers.wordpress.com/2014/07/26/analisis-stealth-♥♥♥♥♥♥♥/

¿Preparado para estrujarte la cabeza resolviendo niveles enrevesados? De eso va Stealth ♥♥♥♥♥♥♥ (o Stealth Inc. en consolas), un juego en el que controlamos a unos clones equipados con unas gafas que nos indican si están bien escondidos o no. Lo tenemos disponible en Steam a un precio razonable (unos 8-9 euros) y en Playstation Network por un precio similar, creo recordar, pero con Cross-Buy para PS4, PS3 y PSVita.

Nuestro cometido es escapar de un complejo lleno de sistemas de seguridad que nos eliminarán a la mínima; hay que tratar de pasar desapercibidos y usar el entorno para completar los niveles. Normalmente hay que hackear unos terminales para abrir la puerta que nos permite pasar de nivel.

Se trata de un título con jugabilidad 2D del que podría decirse que mezcla ideas de Metal Gear Solid con plataformeo hardcore tipo Super Meat Boy.

Controlamos a un gran número de clones (tenemos “vidas infinitas”) que con el color de las gafas nos informa de su “nivel de infiltración”; serán verdes si estamos 100% escondidos y los colores se irán degradando hasta rojo si estamos totalmente al descubierto.

No son las gafas el único recurso de los clones; también saltamos y nos movemos libremente por el escenario y usamos elementos de los niveles para continuar, empujando objetos, usando sombras a nuestro favor, llamando la atención de sistemas de seguridad móviles (bien colocándonos al descubierto o haciendo ruido, por ejemplo).

Los niveles, unos más largos que otros, están agrupados de 10 en 10, donde el octavo está dedicado a un “jefe final” en el que hay que hacer lo mismo que en el resto de niveles, solo que es en una pantalla estática y se suele complicar más si cabe.

La dificultad es muy creciente, pero el aprendizaje según vas jugando está perfectamente implementado; es sencillo de comprender y de dominar… otra cosa es la dificultad y complejidad de algunos niveles, que sacarán lo mejor de tí si quieres pasarlos. Eso sí, no son imposibles tampoco.

Hay un buen puñado de niveles como para hecharle unas cuantas horas al título, aparte de los que se te atraganten por la dificultad, hay DLC’s para alargar la vida del juego; en general está bastante bien en este sentido.

Además, vamos desbloqueando otro equipamiento para los clones que cambia un poco la forma de jugar; desde teletransporte a trajes que no les afecta la luz entre otros… un añadido interesante. También tenemos trofeos y logros para todas las versiones.

Visualmente se ve que es un indie y que el 2D es su estandarte, no por ello es un inconveniente, pues todo se ve de maravilla, los escenarios son muy detallados (aunque se repitan un poco) y tiene un filtro en la imagen que personalmente me encanta y pega con el conjunto.

Aparte de un control que responde bien (recomendado un mando para PC, es más cómodo), poco más hay que añadir. Todas las versiones son iguales pero, ¿no mola más jugar en cualquier parte? PSVita es la mejor opción para disfrutarlo.

¿Merece la pena? Sí, es muy recomendable. Tiene una mezcla interesante de géneros y una puesta en escena atractiva.
Lo mejor: La curva de aprendizaje, el aspecto visual, lo intrincado de algunos niveles.
Lo peor: Abusa un poco del sistema ensallo / error.
Análisis más útiles  En los últimos 30 días
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
5.9 h registradas
Publicado el 26 de abril
Al inicio como lo jugaba y me gustaba pero después vi que todo era repetitivo, me fui aburriendo ya no era lo mismo jugaba esporádicamente, hasta que llegue a punto que ni lo quiero jugar, así que amigos no compres este juego si no te gusta los juegos con los mismo de siempre porque te vas aburría ese fue mi caso es un rompecabezas que poco a poco te va dejando de gustar, y debe ser todo lo contrario debe de ir avanzando con algo mejor para que te de ganas de jugarlo pero no lo hicieron en fin no lo Recomiendo es aburridísimo

Voces: Ninguna
Texto: Español

****Anilisis*****
*Jugabilidad: Mejorable
*Un Jugador: Malo
*Campaña Horas: Mediocre
*Rompecabezas: Malo
*Graficas: Mejorable

Calificacion: 4

Nota+Definicion: 10=Obra Maestra, 9=Excelente, 8=Muy Bueno, 7=Bueno, 6=Medio Bueno, 5=Mejorable, 4= Mediocre, 3=Malo, 2=Muy Malo, 1=Inservible
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Análisis más útiles  En los últimos 90 días
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
3.7 h registradas
Publicado el 19 de marzo
Gran juego de estrategia. No se como al mundo se le ha pasado por alto. Pequeña joya. Lo justo y necesario para que sea divertido. Es verdad que a la hora de ser tan simple podian haberse currado mas las animaciones. Aun así lo recomiendo
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 7 personas (71%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
2.2 h registradas
Publicado el 1 de abril
A challenge, good game.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 3 personas (67%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
0.2 h registradas
Publicado el 29 de marzo
Fun game! Interesting concept, and good level design. Could be improved a bit though.
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Análisis más útiles  En los últimos 180 días
A 2 de 3 personas (67%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
6.4 h registradas
Publicado el 13 de noviembre de 2015
In one sentence: An extremely addictive platformer with tight controls (played with my trusty Xbox controller) that not only turned out to be a massive times time sink for me as it's one of the few games where I'm actually motivated to go for perfect scores on every level, but also works equally well on all supported platforms. Much recommended.

(Also, I just noticed that this is the 666th review, so there you go.)
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A 2 de 3 personas (67%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
47.5 h registradas
Publicado el 24 de enero
Awesome game. Great level design. The music is pretty nice, though it seems perhaps not enough of it. My girlfriend enjoys it. Has a level creator, not sure how to go about making a level though. All 2 times I've tried to build a level, my game crashed half way through. The DLC I don't really care for, but it was nice to have more levels. Best side scroller I've played for a while.
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Análisis más útiles  Overall
A 9 de 11 personas (82%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
12.7 h registradas
Publicado el 26 de marzo de 2014
Acción
-Habilidad con el control,
-Reflejos, concentración y memoria en el escenario
-Lógica

En una fábrica se producen clones. Estos clones cuando son terminados adquieren una conciencia individual que los hace diferentes a los demás, por lo cual se procede a su testeo propio o personalizado. Esto podría ser como la evolución natural de la naturaleza, que bajo unas circustancias más o menos predecibles, los clones deben desemvolverse para superar unas series de pruebas mortales, en la que sólo los más afortunados y audaces, serán los los supervivientes para los fines que se les asignen. Nuestra misión será controlar a estos clones o a este clon a través de todas las pruebas que el juego nos propone.

Bajo un control reducido y propio de nuestro clon, tenemos que llegar al final de cada nivel, habiendo desactivado todos los bloqueos previamente de la puerta de salida para poder cruzarla.
Cada nivel se compone de un desafio complejo. Juegan mucho con el escenario, y el fuerte del juego radica aquí. Por lo que he podido apreciar, estos desafios están perfectamente recreados entre clon y escenario, tambien decir que el pretexto, tanto artisticamente como en forma de puzzles y desafios de los escenarios es muy cuidado.

Personalmente no me ha divertido, lo veo un tipo de desafio que no engancha, sin alicientes; pero un juego bueno no tiene por que divertir ¿no?. Por lo que veo un buen juego de este estilo necesita algo más que la propia idea fuerte de base.
Si quereis un juego para competir, con unas condiciones mentales durillas, este es una opción muy buena. todo muy rápido, ameno y directo para entrar al trapo, y con buena música

Como nota destacar que este juego ha sido desarrollado con Game Maker Studio, y deja claro el potencial de este programa para hacer juegos.
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A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
5.6 h registradas
Publicado el 24 de marzo de 2014
Gran juego divertido y desafiante. Tiene ranking mundial y hace que quieras jugarlo más. Te engancha, te pica. Recomendado.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
12.3 h registradas
Publicado el 8 de julio de 2014
Otro puzzle-plataformas indie con una jugabilidad que más quisieran muchos de los "grandes".

Tiene, de entrada, 8 capítulos con 8 niveles cada uno, siendo el octavo nivel de cada capítulo un jefe final. Casi a cada nivel (al principio, según avanzas, el intervalo se alarga) aparecen elementos nuevos en los escenarios que le dan un nuevo enfoque a la resolución del mismo, evitando así que el juego se haga repetitivo en las 8-9 horas que puedes echar para pasarte todos los niveles (sin tener en cuenta el rango en el que los haces ni los coleccionables ocultos).

La BSO está a la altura aunque se queda un poco corta y suelen repetirse los temas. No es extremadamente difícil pero sí que puede darte algún dolor de cabeza, quedándote atascado en algún punto. Otra tema es intentar conseguir rangos altos en los niveles, ahi la cosa cambia.

Por el precio al que se puede conseguir en ofertas/bundles, es un juego muy recomendable y del que casi no diría nada en contra.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
7.1 h registradas
Publicado el 4 de febrero de 2014
Este juego es una mezcla entre un juego de plataformas y uno de puzles. Para poder completar un nivel tenemos que usar la lógica antes de actuar, lo que hace muy entretenido el juego.
Además, gracias a los distintos enemigos y mecánicas que se van introduciendo progresivamente aportan un gran dinamismo, sin que la dificultad aumente mucho.
A esto hay que añadirle la estética, unos mapas muy bien decorados y un sistema de luces muy llamativo, que es parte clave del juego.

Sin embargo, la duración de la campaña es reducida, pero para compensar esto los desarolladores incluyen diferentes atuendos, que se van desbloqueando según completamos los niveles, que dan mejoras con los que podremos completar estos mapas de maneras muy distintas

En resumen, yo recomiendo el juego si lo que te gustan son juegos donde tengas que usar la lógica sin tener que romperte mucho la cabeza.

Nota: 8/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 5 personas (80%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
4.2 h registradas
Publicado el 26 de septiembre de 2015
Al principio me ha gustado, pero después se hace largo y repetitivo. Venden un juego de sigilo con plataformas, pero en realidad es uno de esos juegos en que hay que repetir todo desde el principio hasta que te sale.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
11.0 h registradas
Publicado el 7 de julio de 2013
Buen juego y con editor de niveles. Old School total!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
8.4 h registradas
Publicado el 2 de diciembre de 2014
Muy recomendable! Es el claro ejemplo de que una buena idea, bien desarrollada puede resultar un juego bestial, muy bueno.
Puzles, sigilo, dificultad, niveles cronometrados, desbloqueables, rejugabilidad, niveles de la comunidad, editor, buena bso. En resumen, vicio divertido, que engancha, directo y fresco, dentro del genero de plataformas y puzles una propuesta muy interesante. Me ha sorprendido gratamente. Lo recomiendo a los fans de los plataformas y de los puzles.
:-)
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
2.3 h registradas
Publicado el 31 de diciembre de 2013
Increiblemente divertido, sencillo pero con niveles de mucho reto!!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
8.4 h registradas
Publicado el 10 de junio de 2014
Excelente juego. Merece la pena, 100% recomendado. Pero si sos impaciente, te vas a volver loco/a, jajaja
Muy bueno para jugarlo en segundo plano, lo jugaba mientras convertía y grababa videos muy pesados.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
0.6 h registradas
Publicado el 16 de julio de 2013
Si Splinter Cell y Super MeatBoy tubieran un hijo, ese sería Stealth ♥♥♥♥♥♥♥.

Un plataformero de acción y sigilo con puzzles muy ingeniosos y desafiantes. Artisticamente es un deleite. Colorido y bien detallado, con un notable uso de las luces y sombras.

Recomendado 100% para todos los amantes de los plataformeros. Especialmente para los viudos de Sam Fisher.
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A 0 de 1 personas (0%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
7.0 h registradas
Publicado el 24 de febrero de 2013
Plataformas + Puzzles. Es la mejor definición. Necesitarás habilidad y un poco de cabeza para pasar el seguiente nivel. Gráficos pixelados y un diseño de niveles y de puzzles magnífico. Si te gustan Portal, Limbo,... esos juegos que combinan acción y reflexión no lo dejes pasar.
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A 117 de 125 personas (94%) les ha sido útil este análisis
18 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
19.0 h registradas
Publicado el 4 de marzo de 2014
Quick Edit: there is some bullocks rule against the term for a child whose parents aren't married, so I will be editing my review accordingly

I have had Stealth Illegitimate Child for a long time now, and I am not entirely sure why I left it on the backburner. It has some humor, a nice art style, and solid gameplay. I barely paid anything for it, and that’s really a shame. With all this fuss over engines and production values, it’s a shame that very few developers actually work towards making a substantial game that is more flesh than flash.

Stealth Edmund from Shakespeare's King Lear is a mix of puzzle, platforming, and stealth (of course) that takes cues from greats like the Portal series. Though there are definite shades of Glad0s written on the walls, Stealth Fitzroy manages to carve out its own identity. This game relies more on hasty stealth rather than the slow sneaking that other games of the genre tend to have. However, despite how much speed is required and encouraged, it is all still just as calculated as any other stealth game: there all kinds of hazards, patrolling guards, and time sensitive obstacles that will kill your clone over and over again.

There is lots of replay in the form of unlocks and leaderboards. Meeting certain goals, finding helices, and so on determine the gear that you can unlock to replay a level. The gear changes gameplay a bit, and making a top score might be a reward in itself if you so with it.

It is interesting that I finished this game after The Swapper. Both deal with similar subject matter and share at least one gameplay aspect (puzzle platforming), but they seem to handle it in a different way. Whereas The Swapper focused on the self and what it is to be, Stealth Son of Henry I has its own message delivered in a less subtle way. The game, while humorous, is quite dark. The sparse narration, wall writing, and gameplay all have some heavy implications.

It was my mistake not to play this game sooner: it’s a delightful challenge with character at a great value.

*The DLC: I will leave the soundtrack up to the individual to decide, but The Teleporter Chambers are a must buy for fans: the freedom and strategy are raised along with the challenge.
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A 36 de 38 personas (95%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
5.0 h registradas
Publicado el 17 de septiembre de 2014
SBD is a fast-paced 2D stealth platform game, featuring brutal hazards, ruthless enemies, fiendish puzzles and red pixels galore. This is an expanded and much-polished remake, but despite the instant premise it takes a good few levels to warm up, as the opening takes its time to explain the basics when the stealth mechanic is really quite simple. You're either in the gloom and not visible, in dull light and partially visible, or in bright light and fully visible. Levels are made up of dark corners and big bright expanses, with all sorts of cubbyholes and grey areas in-between. They're all filled with switches, cameras, lasers, turrets and sensor beams that interlink, as well as light sources and terminals that need hacking. These ostensibly simple and easily-manipulated elements will kill you so many times it's untrue. SBD's that kind of game.No individual stage is too hard once you’ve figured out the gimmick, and the generous checkpointing lets you throw yourself into the action. Complete levels multiple times and you unlock toys such as holographic decoys to help bypass obstacles. First time through though, you’re on your own.SBD is almost worth playing for its Metal Gear-baiting subtitle, ‘Tactical Espionage ♥♥♥♥♥♥♥♥’. Its mix of platforming and stealth, while both have been done better in more focused games, isn’t a bad reason either. It’s frustrating at times, but the kind where anything that looks impossible is usually a clue that you’ve not found the gimmick yet. A little more narrative wouldn’t have hurt, given the games in whose footsteps it treads. In the end though, you’ll be too busy dying to really care about the reason why.
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A 33 de 37 personas (89%) les ha sido útil este análisis
18 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
3.1 h registradas
Publicado el 4 de abril de 2015
tl;dr -> Besides Not the Robots, I haven't encountered a challenging, charming game that constantly ridicules you for being incompetent. 11/10 reminds me of my gf.

I was very excited to play this game because of the stealth platforming mechanics, and I was quite satisfied with my gameplay experience.

If you like platformers, puzzle/timing-based gameplay, stealth elements, speedruns, and a good challenge, then you will enjoy this game.

The aesthetics are nice - the amount of detail in the levels and character assets are decent. The levels can get repetitive in appearance, but the different puzzles you have to deal with help keep the game interesting. The music and sounds are very good and adds to the atmosphere of the game, although I prefer to play my own. An funny component of the game is text written on the walls - usually to help give you hints. Many times, however, it will change to mock you if you make a mistake and die.

The controls are simple and easy to learn - I prefer using a controller, but the keyboard is just as good. The story and tutorial is quick and helpful. The learning curve is minimal to moderate depending on your experience with puzzle platformers - there are quite a number of timing-based puzzles, and I think these are the most difficult (and frustrating) parts of the game. Every few levels introduce new gameplay mechanics, and these occur at reasonable rates.

Gameplay consists of you moving around the map, unlocking the door to the next stage by triggering switches - as you progress through the game, you will have to trigger more and more switches. There are a variety of areas, each with their own levels - at the end of each area is a "boss" level, where an all-seeing eye must be avoided. Your character's stealth goggles will change color to indicate how visible your character is (red = completely visible; green = hidden; yellow = partially visible). If you are seen by enemy robots, they will instantly kill you depending on how close you are - if you are within their field of vision (this will always be visible as you play, indicated by a triangular cone), but not their kill range, then they will investigate the area where they last spotted you. Cameras may activate hazards, usually an insta-kill laser. As you progress, you will have to manipulate more things in each level. For example, initially, you just have to avoid patrolling robots. Later on, you will also have to move the robots (using switches) to position them on top of pressure-sensitive plates, allowing you to reach other parts of the level.

Upon completing an area, you can replay levels you've already beaten to unlock new character suits for that stage. For example, after completing level 1-2 (area 1, stage 2) for the second time, you will unlock the stealth suit for that stage. If you unlock a suit for 3 levels of an area, you will unlock that suit for the entire area. Other suits include a teleporter - you can throw/drop 2 different teleporters (blue and orange); and a decoy suit - deploy a static image of yourself to fool cameras/robots. There is also a special collectible available in some of the levels, which take some extra work to get to.

One of the strongest aspects of this game is the variety of puzzles you encounter - the way each new element is introduced and implemented is very well done. I am on area 4, and there have been many new challenges to deal with - some drove me absolutely crazy. A word of caution - if you like puzzlers, but do not favor timing-based ones, then you may be turned off by a few of the levels. Although the puzzles can be fairly difficult, the game is not particularly unforgiving - the checkpoint system is very good and will ensure you do not have to backtrack too often.

Overall, Stealth ♥♥♥♥♥♥♥ plays as a great puzzle platformer, and anyone interested in the genre - especially stealth themes and the potential for speedruns - should give this game a try.

Recommend!

Cheers,
DJSF @DJSF's Rogue Reviews
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