Shatter è un gioco brick-breaking dal sapore rétro; parte da una formula ben consolidata (distruggere i mattoncini che riempiono lo stage), ma ne rimescola le carte e vi aggiunge un approccio alla produzione dall'accuratezza tutta moderna.
Recensioni degli utenti: Molto positiva (640 recensioni)
Data di rilascio: 15 mar 2010

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Riguardo questo gioco

Shatter è un gioco brick-breaking dal sapore rétro; parte da una formula ben consolidata (distruggere i mattoncini che riempiono lo stage), ma ne rimescola le carte e vi aggiunge un approccio alla produzione dall'accuratezza tutta moderna.
  • Controlli innovativi, simulazione della fisica, power-up, attacchi speciali, battaglie contro i boss: tutto ciò è sapientemente orchestrato per offrire una solida esperienza pienamente interattiva.
  • Le modalità di gioco disponibili, con relative Classifiche e Achievement, sono le seguenti: Story, Boss Rush, Time Attack, Endless Co-op multiplayer, e Time Attack Co-op multiplayer
  • Il vibrante stile grafico tridimensionale fa brillare i 10 diversi mondi del gioco nello splendore del Full HD.
  • La colonna sonora, già vincitrice di premi e onorificenze, vanta oltre 90 minuti di musica appositamente scritta per il gioco.

Requisiti di sistema

PC
Mac
Linux
    • OS: Windows XP SP3 or higher
    • Processor: 2.0 GHz+ single-core or dual-core (any speed)
    • Memory: 512 MB
    • Hard Drive: 250 MB of free space
    • Graphics: 128MB dedicated graphics processor with shader model 2 support (e.g. NVIDIA GeForce FX 5600 or ATi Radeon 9600)
    • Sound: DirectX 9.0c compatible audio card
    • DirectX®: 9.0c
    • OS: OS X version Snow Leopard 10.6, or later.
    • Processor: 2.0 GHz
    • Memory: 512 MB
    • Video Card: 128 MB VRAM
    • CPU: 2.0 GHz
    • RAM: 512 MB
    • GPU: OpenGL-compatible with 128 MB VRAM
Recensioni utili dai clienti
3 persone su 3 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1.8 ore in totale
Really cool implementation of the ancient classic block-breaking Arkanoid, with some new mechanics thrown in for good.
Pubblicata: 12 settembre
Questa recensione ti è stata utile? No
4 persone su 5 (80%) hanno trovato questa recensione utile
0.1 ore in totale
Shatter is an awesome Breakout-style game with an amazing soundtrack. It's fun, it has a neat push/pull mechanic, and it's dirt cheap during Steam Sales. More of you need Shatter.
Pubblicata: 20 giugno
Questa recensione ti è stata utile? No
4 persone su 5 (80%) hanno trovato questa recensione utile
3.1 ore in totale
✓ Excellent soundtracks
✓ Pretty graphics and animations
✓ Interesting game mechanics
✓ DRM-free version exists
✓ Linux support!
Pubblicata: 2 ottobre
Questa recensione ti è stata utile? No
2 persone su 2 (100%) hanno trovato questa recensione utile
3.3 ore in totale
Shatter is about bouncing a projectile between your paddle/ship/etc. and various blocks you need to break to progress to the next stage. Power-ups occasionally drop from said blocks, and there are different varieties. That's all pretty basic. What sets Shatter apart is the beautiful backgrounds and setpieces in the game, as well as the unique features it adds. The most obvious is your ability to push away or draw in objects as you play, including the ball, the pickups, the fragments (points), and sometimes the blocks themselves. At first it's merely a nice feature for adjusting the path of the ball mid-flight, but later it becomes necessary to really properly progress through the game. Fortunately, Shatter does a good job of ramping up the necessity of using these features, so by the time you truly need to it's natural.

Another somewhat unusual feature is the concept of boss fights, not totally unseen in a block-breaker clone but rarely done well. Shatter does it quite well, I'm happy to say, and thanks to the aforementioned beautiful design of the game the bosses are visually satisfying in addition to challenging. The mechanics of each boss fight are similar but not identical, making you target specific vulnerable points while dodging whatever attacks the boss is capable of. The fights are also spaced evenly between the levels, giving you a nice change of pace to break up any monotony that might set in.

Difficulty wise, the game is not easy but not especially hard for an experienced player... at least when it comes to just surviving the game. If you want to rack up the high scores, well that will take some serious skill. The game's scoring system is simple on paper but hard to master, relying on a multiplier which increases with gathered fragments but decreases for any blocks which slip past your paddle or make contact with it (yes, they can do that). It provides a reason to replay the game for people who are all about the high scores, made even more attractive with the game virtually taunting you by showing you higher scores from any of your friends who also play the game. Devious, but effective.

Beyond all that the game is quite solid, featuring some unique types of blocks, interesting mechanics, varied arena shapes including circular, and a fun bonus round after each area where you have to keep three projectiles in the arena for as long as possible. I also really have to compliment the game's music, which is both fitting and kind of catchy. If you have any love for Kavinsky or Daft Punk you'll probably like the soundtrack.

Shatter is a fresh take on an old formula, one that adds some interesting new concepts without straying too far from the basic idea. It hits that perfect line of "easy to pick up yet difficult to master", and provides something you can either spend hours on or just pick up for a few minutes at a time.
Pubblicata: 7 giugno
Questa recensione ti è stata utile? No
2 persone su 2 (100%) hanno trovato questa recensione utile
2.1 ore in totale
Clearly a breakout clone but the best I've played. There's a lot of variety and game modes to keep things interesting and the difficulty curve is well balanced.
Pubblicata: 22 giugno
Questa recensione ti è stata utile? No
3 persone su 3 (100%) hanno trovato questa recensione utile
15.2 ore in totale
Se vogliamo riassumere all'osso l'esperienza "Shatter" lo potremmo definire un Arcanoid gonfio come mister Olimpia, grafica veloce ed ultra colorata ed una OST veramente degna di nota.
Ad arricchire un gameplay che, diciamocelo onestamente, ha fatto il suo tempo troveremo: besti di fine livello, la possibilità di deviare la traiettoria della "pallina" mediante soffi o succhiate d'aria, moltiplicatori di punteggio, livelli tondi, gioco in coop, confronti tra i punteggi degli amici di Steam, achivement, eccetera eccetera.
Quindi che facciamo? lo compriamo tutti? mmmmhf, direi di si se il gameplay non fosse veramente così stantio, io mi sono consumato le falangi con Arcanoid ed è stato bello rimettermi alla prova con le vecchie meccaniche, ma la magia non dura nel tempo, presto la ripetitività delle situazioni si affaccia nel cervellino e stropicciandoci gli occhi scopriamo che stiamo giocando ancora una volta ad Arcanoid... e bastaaa!
Pubblicata: 21 luglio 2012
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