The once peaceful Kingdom of Gorudo is threatened by an evil presence. The only hope for salvation is Cyrus!
Recenzje użytkowników:
Ogółem:
W większości pozytywne (630) - 70% z 630 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 14 Mar, 2012

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup Wizorb

LETNIA WYPRZEDAŻ! Koniec oferty: 4 lipca

-67%
$2.99
$0.98
 

Steam Big Picture

O tej grze

The once peaceful Kingdom of Gorudo is threatened by an evil presence. The only hope for salvation is Cyrus, a wizard versed in a secret magic art called Wizorb! Explore many strange places from the derelict monster infested town of Clover to Gorudo Castle atop Cauldron Peak. Danger lurks around every corner so you'll need to keep your wits about you and have quick reflexes in order to survive.

Key features:


  • An all-new block-breaking game set in a fantasy world.
  • Use your magic wand to bounce the orb and cast various magic spells.
  • Over 60 levels in 5 different Worlds.
  • Earn gold to buy charms or to help the citizens rebuild their homes.
  • Epic boss fights.
  • Multiple endings.
  • Character animation by Paul Robertson.

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS:Windows XP or later
    • Processor:Dual-core processor (Intel Dual Core 2.0 GHz or AMD Athlon X2 5200+ 2.6 GHz)
    • Memory:1 GB RAM
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:250 MB HD space
    • Sound: DirectX 9.0c compatible sound card
    • OS:Mac OS X v10.6 or later
    • Processor:Intel Core™ Duo or faster
    • Memory:1 GB RAM
    • Hard Drive:250 MB HD space
    • Graphics:128 MB space
    • OS:glibc 2.15+, 32/64-bit. S3TC support is NOT required.
    • Processor:Dual-core processor (Intel Dual Core 2.0 GHz or AMD Athlon X2 5200+ 2.6 GHz)
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive:250 MB HD space
Recenzje klientów
System recenzji użytkowników został zaktualizowany! Dowiedz się więcej
Ogółem:
W większości pozytywne (630)
Niedawno opublikowane
Oregono
( 8.4 godz. łącznie )
Zamieszczono: 22 czerwca
BEATEN! - About 8 hours

A fun breakout-style game in the style of an NES game with some cool mechanics (magic, powerups).

Note: This game is nearly impossible on a controller. I wouldnt recommend it that way.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Clar
( 0.1 godz. łącznie )
Zamieszczono: 11 czerwca
Breakout the RPG? No thanks.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
B. B. Banana, Professional Memer
( 0.4 godz. łącznie )
Zamieszczono: 7 czerwca
I got this as part of a bundle. As of the time of this review, it's unplayable on Windows 10.

Beyond that it's just a mediocre breakout clone. It's well-polished but there isn't much gameplay there beyond the basics.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
DamarusRex
( 6.9 godz. łącznie )
Zamieszczono: 29 maja
Way too shoooort!
This game is part of a dream I have : a breakout rpg. And even tho the rpg isn't much exploited here, the art is great, the retro feel is doing the job (and thx for keeping it 2D), and discovering the different areas and mobs is fun.
Then again the game lacks of real inovative features in the genre, and is short, even with the hardest difficulty.
One idea would have been to implement a level editor, and get a workshop going. Sadly the devs didn't think about those and aren't even thinking about a sequel to this pearl.
What a shame, I'd kill for a Wizorb 2 with coop and real rpg synergies!

One last bit : the easiest difficulty is ridiculously slow, so I advise buyers to start on higher ones!
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Iscariot1337
( 8.9 godz. łącznie )
Zamieszczono: 24 maja
Fun. Short. HARD.

This game is like breakout, but set in an old-school JRPG style environment. There is a (single) town you can walk around in, and even complete some "donation" quests there. Otherwise, the other environments are breakout-style dungeons.
This game is also pretty freaking difficult, so be prepared for that.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
wardmuylaert
( 0.3 godz. łącznie )
Zamieszczono: 15 maja
Seems to be breakout with some story around it. Not my thing.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Netflix_Dad_2k10
( 0.3 godz. łącznie )
Zamieszczono: 1 maja
no game please
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Bassem
( 9.3 godz. łącznie )
Zamieszczono: 12 kwietnia
Hardcore, old-school block-breaking fun. Most of the time.

I disagree with the "casual" tag on this game. It's one of the more difficult Breakout-type games I've played, requiring very precise aiming in the later levels as well as when there's one block left that you need to break, nestled between unbreakable blocks.
The level design is also very unforgiving in the later stages, and if you're a score chaser you need to finish each level set ("world") in one sitting or you'll lose your score.
So if that sounds like your kinda game, read on!

What I enjoyed
  • A beautiful old-school feel to the graphics and audio.
  • Solid block-breaking play.
  • The game is enhanced by adding an upgrade shop in most levels.
  • Spellcasting helps you shoot blocks, guide the ball and more. There are more spells than you might think; check the in-game help for a full list.
  • There are varied themes for the levels grouped into different "worlds" or regions that you access on a map.
  • In between missions, you can spend your gold to help restore a village and receive rewards, as well as equip for the next "world".
What I didn't like
  • In the later levels, too many unbreakable blocks are placed in rows very close to the paddle, leading to very fast bouncing back and forth and more chance of missing the marble. This is artificial difficulty and just unfair.
  • If you go back to the map without finishing a "world", you lose all your progress in that set of levels.
  • If you save and quit the game, your level progress in the "world" is saved but your score is reset. No idea what drove this decision. It prevents short play sessions. We don't all have time to sit through a whole level set.
  • Related to the above progression issues, there is no arcade mode that lets you jump into any level you've previously completed. You have to go through the campaign.
It's difficult to decide whether to recommend this game or not. And you'll see the other Steam reviewers saying the same. It looks and sounds lovely, and the gameplay can be fun, but there are many annoyances.
Yes, recommended because there is definitely enough enjoyment for the low asking price.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Big Daddy Red
( 5.6 godz. łącznie )
Zamieszczono: 2 kwietnia
This game is way too ♥♥♥♥ing hard. Who is this made for? Not for kids clearly as it's so godamn hard. Please dont waste your money on this piece of ♥♥♥♥ ♥♥♥♥ing game.

Stages are 16 levels straight with only 3 continues and 2 lives to start with. You can buy more lives but they will be gone in a second.

If you like watching your stupid orb bounce around for 20 minutes waiting to hit the last brick then please buy this game. Otherwise avoid.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  W ciągu ostatnich 30 dni
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
6.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 29 maja
Way too shoooort!
This game is part of a dream I have : a breakout rpg. And even tho the rpg isn't much exploited here, the art is great, the retro feel is doing the job (and thx for keeping it 2D), and discovering the different areas and mobs is fun.
Then again the game lacks of real inovative features in the genre, and is short, even with the hardest difficulty.
One idea would have been to implement a level editor, and get a workshop going. Sadly the devs didn't think about those and aren't even thinking about a sequel to this pearl.
What a shame, I'd kill for a Wizorb 2 with coop and real rpg synergies!

One last bit : the easiest difficulty is ridiculously slow, so I advise buyers to start on higher ones!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
8.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 22 czerwca
BEATEN! - About 8 hours

A fun breakout-style game in the style of an NES game with some cool mechanics (magic, powerups).

Note: This game is nearly impossible on a controller. I wouldnt recommend it that way.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
10 z 13 osób (77%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Polecane
1.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 1 marca, 2014
Świetna gra :D Polecam wszystkim!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
11 z 16 osób (69%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
3.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 24 grudnia, 2013
Plusy:
~ Ciekawa pikselowa grafika, wielu osobą na pewno się spodoba.
~ Elementy rozwijające grę takie jak sklepiki z ulepszeniami, przemieszczanie się po mapie, czy różne umiejętności naszej kulki.
~ Dobrze rozbudowane mapy oraz przeciwnicy.
Minusy:
~ Okropnie wkurwiająca (tak to dobre słowo aby to określić) muzyka która w kółko leci tak samo kalecząc nasze uszy i doprowadzając nas do kompletnego wkurwienia.
~ Sama kulka nie porusza się dość płynnie przez co szybko odechciewa się grać.


Podsumowując. Polecam grę tylko wtedy kiedy już graliście w gry tego typu i wam się podobały, jeśli jednak nigdy nie graliście w takie gry i myślicie, że ten tytuł to dobry wstęp do tej kategorii to grubo się mylicie.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 3 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
3.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 13 marca, 2014
Czasem to małe gry dają więcej funu, niż wielkie produkcje AAA. Zdarza się, że odpalam gry tylko po to, by dostać karty i produkcję usunąć. Ale niektóre zatrzymują mnie na dłużej.

To klon arkanoida, w którym jako potężny czarodziej pomagamy naprawić pewną wioskę i pokonać złe moce - sztampa. Ale rozgrywka jest wciągająca i mamy parę możliwości, które sprawiają, że inne tego typu gry zaczynają irytować brakiem takowych. Oprócz żyć mamy pasek many. Jeśli jest naładowany, możemy używać zaklęć - strzelać, zmieniać tor lotu kuli, robić z niej fireballa, przemieszczać ją w dowolne miejsce... Bez czekania na to, kiedy taki bonus wypadnie ze zbitego klocka. Mana pozwala nam wybrać dowolny bonus. Proste i genialne.

W czasie gry zbieramy pieniądze, dzięki którym możemy pomóc w odbudowywaniu budynków w przerwach pomiędzy etapami. Ten element został tu chyba wciśnięty na siłę. Zbędny, nic nie wnosi. Jest tu niby pewien quest poboczny, który pozwala nam zdobyć dodatkową magię, ale jest ona tak słaba, że czas poświęcony na jej zdobycie wydaje się być zmarnowanym.

Grafika utrzymana jest w stylu starych gierek niczym ze SNESa, mnie się podobała. Muzyka była w porządku, uszu nie drażni. Ale najważniejsze jest to, że gra wciąga. Jest dosyć krótka, nie zdąży się znudzić - polecam.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 4 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecone
1.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 22 kwietnia, 2014
Jak lubicie tego typu gry, to znajdźcie "BreakQuesta", bo "Wizorb" jest bardzo nędzny. Montonna rozgrywka, słabe bonusy (i jest ich bardzo mało), brak większych możliwości kierowania kulką w locie, zero różnorodności.

Do tego jakiś debil wymyślił, by na większości plansz postawić na samym dole rząd niezniszczalnych klocków, by gracz nie mógł zniszczyć fireballem tych, które są nad nimi, tylko się pierdolił z odbijaniem kulki przez 30 minut.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 2 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
6.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 3 stycznia, 2013
Gra bazuje na idei wiekowego prekursora gatunku - Breakout, niektórzy skojarzą popularnego Arkanoida z konsoli NES (popularny klon tejże konsoli - Pegasus).

Na samym odbijaniu "kulki" od "paletki" się nie kończy. Wizorb wprowadza kilka drobnych elementów z gier RPG: możemy ulepszać ww. arsenał za ciężko zdobytą walutę, do dyspozycji mamy kilka czarów oraz możliwość wykonywania mini zadań pobocznych.

Grafika w stylu pixel art wraz z muzyką nawiązują do pozycji minionych lat. Plansze są barwne, obfitujące w różnorodne przeszkody nieożywione, jak i również przeciwników, którzy potrafią pokrzyżować plany. Na końcu poszczególnych etapów czekają oryginalni bossowie.

Gra może nie jest ogromna, ale oferuje miłą odskocznię na krótką lub dłuższą chwilę. Świeże spojrzenie na pradziadków obecnych gier.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
0 z 3 osób (0%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecone
0.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 13 grudnia, 2013
Jak dla mnie brak możliwości ciągłej kontynuuacji po zginięciu przekreśla grę, nie będę milion razy od początku zaczynał, gra ma sprawiać przyjemność.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
96 z 136 osób (71%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Niepolecone
6.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 19 stycznia, 2014
I really, really tried to like this game. I love the graphical style and I enjoy 'Breakout' type of games; I was hoping that this would be an evolution of them. It's not. It's slow and monotonous.

You begin in a broken town. In order to rebuild you must go into the dungeons, earn money, and donate it to the townspeople. The dungeons are different environments such as a forest, castle and mine; all are presented beautifully in an elegant SNES anime style. The style is so pretty in fact that it was the main draw for me to buy the game.

The gameplay is close to the classic Arkanoid/Breakout games. You have a paddle at the bottom of the screen that keeps a ball bouncing around on the 'table'; there are bricks on the table you must break which hold gold and various powerups that help you, or conditions that weaken your paddle. Once you break all the bricks with the ball: you win the level. If you let the ball fall out of the bottom you lose a life, once all lives are gone you restart the world unless you buy a continue with the gold you're using to rebuild the town, or buy items. There are also stores in some of the levels, bonus areas to get extra lives and items, and spells that help you speed up the process of breaking the blocks.

The problem with the game is that it doesn't deviate from the Breakout formula enough; so if you've ever played one of them then you've played a very close version of this game, and it has similar problems.

Once you've broken most of the bricks in a level, the ball tends to just bounce around missing the bricks that it's been missing since the beginning of the level, especially the bricks in the corners. This is supposed to be solved with your spells which allow you to change the angle of the ball mid-movement, a fireball spell that lets you shoot up from your paddle, and a few spells that allow you to set the ball where you want. They work for the first dungeon and that's about it. In later levels there are unbreakable blocks, blocks that take many hits to destroy, and barriers that slow your progression through levels to an eye-gouging crawl.

It's just boring. If you've scrolled to the bottom of this review for a score, it's boring/out of 10.
I wish I could tell you that the graphics are enough to purchase the game, but it's just a bore.

Please don't waste your money or time.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
37 z 46 osób (80%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
7.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 11 lipca, 2014
This game is very hard to love. It is one where the distinction between recommending it and saying it isn't worth it is hard. The visuals are very nice, considering they are done by paul robertson, this is a given. The gameplay itself is where the issues fall. You have magic powers, such as the ability to teleport the ball or control where it floats. While these powers are nice, the game is incredibly difficult. Blocks which need to be broken are almost always behind unbreakable objects and the further you venture into the game, the more often this occurs. If you enjoy a challenge and like brick breaking games, go for it if this game is on a good sale. I enjoyed the challenge of the game so I give it my approval, but this game is definately not for everyone.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna