The once peaceful Kingdom of Gorudo is threatened by an evil presence. The only hope for salvation is Cyrus!
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Perlopiù positiva (633 recensioni) - 633 recensioni degli utenti (70%) per questo gioco sono positive.
Data di rilascio: 14 mar 2012

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Steam Big Picture

Informazioni sul gioco

The once peaceful Kingdom of Gorudo is threatened by an evil presence. The only hope for salvation is Cyrus, a wizard versed in a secret magic art called Wizorb! Explore many strange places from the derelict monster infested town of Clover to Gorudo Castle atop Cauldron Peak. Danger lurks around every corner so you'll need to keep your wits about you and have quick reflexes in order to survive.

Key features:


  • An all-new block-breaking game set in a fantasy world.
  • Use your magic wand to bounce the orb and cast various magic spells.
  • Over 60 levels in 5 different Worlds.
  • Earn gold to buy charms or to help the citizens rebuild their homes.
  • Epic boss fights.
  • Multiple endings.
  • Character animation by Paul Robertson.

Requisiti di sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS:Windows XP or later
    • Processor:Dual-core processor (Intel Dual Core 2.0 GHz or AMD Athlon X2 5200+ 2.6 GHz)
    • Memory:1 GB RAM
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:250 MB HD space
    • Sound: DirectX 9.0c compatible sound card
    • OS:Mac OS X v10.6 or later
    • Processor:Intel Core™ Duo or faster
    • Memory:1 GB RAM
    • Hard Drive:250 MB HD space
    • Graphics:128 MB space
    • OS:glibc 2.15+, 32/64-bit. S3TC support is NOT required.
    • Processor:Dual-core processor (Intel Dual Core 2.0 GHz or AMD Athlon X2 5200+ 2.6 GHz)
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive:250 MB HD space
Recensioni dei giocatori
Sistema delle recensioni degli utenti aggiornato! Ulteriori informazioni
Complessivamente:
Perlopiù positiva (633 recensioni)
Pubblicate di recente
KingDom #TeamHoovey
( 0.6 ore in totale )
Pubblicata: 22 luglio
Brick Break + Fantasy Environment + SNES Styled visuals = Wizorb
Boner Salad
( 6.7 ore in totale )
Pubblicata: 20 luglio
Addicting, until the last guy. Unnaturally hard and no way of getting good mana to beat him. Lost interest.
bluesdance
( 2.0 ore in totale )
Pubblicata: 30 giugno
Only just cleared the first world but I do love this game so far!

-The RPG aspect is very minimal. So far, it seems like you can play as much of the action campaign as you like without needing to have conversations with townspeople, etc. I like this

-Great visuals, sound, atmosphere, powerups, gameplay

MINUS:

-I can’t find a hotkey for “Full Screen” and there is no compatibility with Mac native full screen, and there is no way to switch full screen mode while playing the game without going out to the main menu, which means that if you are playing full screen on mac you can’t do anything else with your computer at all until finishing a world. This sucks
Oregono
( 8.4 ore in totale )
Pubblicata: 22 giugno
BEATEN! - About 8 hours

A fun breakout-style game in the style of an NES game with some cool mechanics (magic, powerups).

Note: This game is nearly impossible on a controller. I wouldnt recommend it that way.
Clar
( 0.1 ore in totale )
Pubblicata: 11 giugno
Breakout the RPG? No thanks.
B. B. Banana, Professional Memer
( 0.4 ore in totale )
Pubblicata: 7 giugno
I got this as part of a bundle. As of the time of this review, it's unplayable on Windows 10.

Beyond that it's just a mediocre breakout clone. It's well-polished but there isn't much gameplay there beyond the basics.
DamarusRex
( 6.9 ore in totale )
Pubblicata: 29 maggio
Way too shoooort!
This game is part of a dream I have : a breakout rpg. And even tho the rpg isn't much exploited here, the art is great, the retro feel is doing the job (and thx for keeping it 2D), and discovering the different areas and mobs is fun.
Then again the game lacks of real inovative features in the genre, and is short, even with the hardest difficulty.
One idea would have been to implement a level editor, and get a workshop going. Sadly the devs didn't think about those and aren't even thinking about a sequel to this pearl.
What a shame, I'd kill for a Wizorb 2 with coop and real rpg synergies!

One last bit : the easiest difficulty is ridiculously slow, so I advise buyers to start on higher ones!
Iscariot1337
( 8.9 ore in totale )
Pubblicata: 24 maggio
Fun. Short. HARD.

This game is like breakout, but set in an old-school JRPG style environment. There is a (single) town you can walk around in, and even complete some "donation" quests there. Otherwise, the other environments are breakout-style dungeons.
This game is also pretty freaking difficult, so be prepared for that.
wardmuylaert
( 0.3 ore in totale )
Pubblicata: 15 maggio
Seems to be breakout with some story around it. Not my thing.
BigFartz2000
( 0.3 ore in totale )
Pubblicata: 1 maggio
no game please
Recensioni più utili  Complessivamente
8 persone su 8 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
29.1 ore in totale
Pubblicata: 29 settembre 2014
Partendo dal presupposto che non è di certo un gioco per tutti, ha molti lati positivi e negativi, che ora elencherò.

Pro:
- Stile grafico ottimo, colorato e dettagliato.
- Gioco originale che riporta alla luce un genere di giochi che non si vedeva da tempo.
- L'idea di fondere il genere RPG con tanto di incantesimi con il genere rompiblocchi è il punto forte di questo gioco.
- Livelli raramente ripetitivi.
- Spinge il giocatore ad andare avanti.
- Se siete amanti dei giochi hardcore vecchio stile, avete davanti il gioco giusto.

Contro:
- Il lato RPG poteva essere gestito molto meglio, era un gioco con un enorme potenziale, ma sembra che manchi qualcosa: un inventario, una personalizzazione degli incantesimi, un modo migliore per utilizzare i gold...
- Frustrante in alcuni punti, per quanto gli incantesimi sblocchino le situazioni di stallo.
- Man mano che andrete avanti con il gioco vi renderete conto di quanto gli incantesimi non siano fondamentali per il completamento del gioco.

Fatto sta che per essere un giochino senza pretese, è veramente valido, innovativo e di cui sarebbe interessante vedere un seguito.
Per 2,50€ è davvero un gran gioco, se è in offerta non pensateci due volte.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
3 persone su 3 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
4.9 ore in totale
Pubblicata: 26 luglio 2015
Un breakout con elementi fantasy e con una grafica pixel art "stile NES" senza troppe pretese

Non so voi ma per me questo gioco è PERFETTO. Sarà perché breakout è stato il mio primo videogioco dopo space invaders, sarà perché amo i videogiochi fantasy e la grafica del NES (non a caso un'altro dei primi giochi che giocai fu il primo FF sull'emulatore del NES), ma io amo tutto di questo gioco.
Forse la cosa che mi è piaciuta di meno era la musica, ma si tratta comunque di un titolo fantastico, che consiglierei a tutti i fan di breakout e non.
Da me si merita tranquillamente un 9.5/10
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
4 persone su 6 (67%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
3.7 ore in totale
Pubblicata: 27 febbraio 2014
Per descrivere in poche parole Wizorb potremmo dire che è un Arkanoid però con una trama (semplice e banale, ma pur sempre una trama).
Personalmene mi sta divertendo, trovo l'idea di fondo carina e abbastanza originale.
Un gioco adatto quando ci si vuole rilassare un pò con qualcosa di non troppo ostico, oppure quando si ha poco tempo a disposizione per giocare.
Comprato quando in sconto vale il suo prezzo!
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1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
3.2 ore in totale
Pubblicata: 20 luglio 2013
Ogni tanto faccio una partita a questo giochillo. Devo dire che, per quello che costa (soprattutto se scontato), è abbastanza divertente.
Si tratta di un clone di Breakout (o Arkanoid) con qualche elemento RPG molto annacquato.
Il gioco è diviso in livelli (o zone) che una volta portati a compimento sbloccano i successivi e possono essere rigiocati nuovamente per raccogliere monete o aumentare il proprio punteggio. Le monete servono ad acquistare oggetti in alcuni shop presenti all'interno di alcuni livelli (bisogna disporre di chiavi che permettono di aprire opportune porte che, appunto, permettono l'ingresso negli shop).
Ogni zona è suddivisa da un certo numero di quadri (una decina), l'ultimo dei quali è presenziato da un boss da falcidiare a pallinate.
Wizorb ha però un grosso difetto: il sistema di controllo è approssimativo. Sia che lo si gioca con il pad, che con la tastiera o il mouse: difficile da descrivere a parole. Sembra che giri ad un numero di frame per secondo molto basso, non dando una sensazione di fluidità, e questo sembra si rifletta appunto sui controlli.
Il mouse sembra la periferica di controllo migliore, ma si ha una strana sensazione di scatt scatt scatt mentre si gioca, ed a volte, soprattutto quando la pallina dopo un certo numero di rimbalzi comincia ad andare più veloce, diventa davvero difficile coordinarsi per colpirla.
E si perdono vite senza che ci sia colpa alcuna da parte del giocatore.
Divertente come passatempo, ma poteva essere programmato meglio. Dopotutto si tratta di un giochino senza pretese tecniche...
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
5.4 ore in totale
Pubblicata: 4 ottobre 2015
Arkanoid in salsa fantasy: un'ennesima reinterpretazione di un classico dei videogame che saprà senza dubbio divertirvi.

Cheers...all'infaticabile pallina per le demolizioni.
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2 persone su 3 (67%) hanno trovato questa recensione utile
Sconsigliato
1.6 ore in totale
Pubblicata: 6 luglio 2014
Nothing special, just an Arkanoid clone - and Arkanoid was way better, given its age.
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0 persone su 2 (0%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
3.1 ore in totale
Pubblicata: 5 aprile 2012
Wizorb è palesemente un gioco per nostalgici ad un prezzo competitivo ed economico. Oppure potrebbe anche essere una buona alternativa ad Arkanoid, non priva di imperfezioni, ma su quelle imperfezioni ci si può chiudere un occhio. Quindi, se volete un po’ di nostalgia ad un prezzo economico, rinunciate alla birretta quotidiana per una volta, e acquistate questo gioco.
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96 persone su 137 (70%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
Sconsigliato
6.5 ore in totale
Pubblicata: 19 gennaio 2014
I really, really tried to like this game. I love the graphical style and I enjoy 'Breakout' type of games; I was hoping that this would be an evolution of them. It's not. It's slow and monotonous.

You begin in a broken town. In order to rebuild you must go into the dungeons, earn money, and donate it to the townspeople. The dungeons are different environments such as a forest, castle and mine; all are presented beautifully in an elegant SNES anime style. The style is so pretty in fact that it was the main draw for me to buy the game.

The gameplay is close to the classic Arkanoid/Breakout games. You have a paddle at the bottom of the screen that keeps a ball bouncing around on the 'table'; there are bricks on the table you must break which hold gold and various powerups that help you, or conditions that weaken your paddle. Once you break all the bricks with the ball: you win the level. If you let the ball fall out of the bottom you lose a life, once all lives are gone you restart the world unless you buy a continue with the gold you're using to rebuild the town, or buy items. There are also stores in some of the levels, bonus areas to get extra lives and items, and spells that help you speed up the process of breaking the blocks.

The problem with the game is that it doesn't deviate from the Breakout formula enough; so if you've ever played one of them then you've played a very close version of this game, and it has similar problems.

Once you've broken most of the bricks in a level, the ball tends to just bounce around missing the bricks that it's been missing since the beginning of the level, especially the bricks in the corners. This is supposed to be solved with your spells which allow you to change the angle of the ball mid-movement, a fireball spell that lets you shoot up from your paddle, and a few spells that allow you to set the ball where you want. They work for the first dungeon and that's about it. In later levels there are unbreakable blocks, blocks that take many hits to destroy, and barriers that slow your progression through levels to an eye-gouging crawl.

It's just boring. If you've scrolled to the bottom of this review for a score, it's boring/out of 10.
I wish I could tell you that the graphics are enough to purchase the game, but it's just a bore.

Please don't waste your money or time.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
39 persone su 48 (81%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
7.1 ore in totale
Pubblicata: 11 luglio 2014
This game is very hard to love. It is one where the distinction between recommending it and saying it isn't worth it is hard. The visuals are very nice, considering they are done by paul robertson, this is a given. The gameplay itself is where the issues fall. You have magic powers, such as the ability to teleport the ball or control where it floats. While these powers are nice, the game is incredibly difficult. Blocks which need to be broken are almost always behind unbreakable objects and the further you venture into the game, the more often this occurs. If you enjoy a challenge and like brick breaking games, go for it if this game is on a good sale. I enjoyed the challenge of the game so I give it my approval, but this game is definately not for everyone.
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35 persone su 52 (67%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
Sconsigliato
5.3 ore in totale
Pubblicata: 10 marzo 2014
☺ Beautiful Presentation.
☺ Classic 'Breakout' gameplay.

☹ Quite Short.
☹ Classic 'Breakout' gameplay.

The presentation of Wizorb is superb, every time I boot it up it feels like I've just stuck a cartridge into the SNES - both the visuals and the sound hit their mark (unlike the orb which is still bouncing around aimlessly). You play as a mighty Wizard who's immense magic power seems to transform him into a...stick. Well, a paddle. Seeing that his next feat of insurmountable power is conjuring a little floating orb, this isn't as useless as it sounds.

The game at it's heart is a breakout style brick breaking game where you rebound a ball using a small paddle you control into the targets until none remain. Although there are a couple of spells such as engulfing your ball in flames to pass through multiple blocks or subtly altering its direction with a breath of wind, they really don't do all that much to change up the game and crucially, don't always stop you from the dreaded 'last brick standing' challenge of rebounding around the level for a few minutes until you get lucky enough to hit that last, stubborn brick.

You're tasked with helping a small village rebuild as you venture out and defeat monsters and destroy targets of varying shapes and sizes (I'm not quite sure what great threat a bush is to the already destroyed village, but its your task to crush them into leafy pulps!). The highlight to the gameplay is the boss battles, which is a neat little twist that see's you fighting a much tougher enemy that has a few skills of their own - it's just a shame this sort of thing wasn't the norm, as other enemies simply act as mobile targets.

I played the game with a mouse (the clicky kind, not the squeaky kind) and found the controls to be smooth and responsive, although I did get a slight stutter now and then - nothing that impacted the gameplay, but it did come close.

It's hard to recommend Wizorb to all but the biggest Breakout fans as it just doesn't offer that much compared to other brick breaking games, despite the wonderful presentation. If you're a fan though, its a fair price for what's on offer.
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