Wyróżnione pozycje
Gry
Programy Dema Polecane AKTUALNOŚCI
The once peaceful Kingdom of Gorudo is threatened by an evil presence. The only hope for salvation is Cyrus!
Data wydania: 14 Mar 2012
Popularne tagi dla tego produktu:
Obejrzyj film HD

Kup Wizorb

Steam Big Picture

Informacje o grze

The once peaceful Kingdom of Gorudo is threatened by an evil presence. The only hope for salvation is Cyrus, a wizard versed in a secret magic art called Wizorb! Explore many strange places from the derelict monster infested town of Clover to Gorudo Castle atop Cauldron Peak. Danger lurks around every corner so you'll need to keep your wits about you and have quick reflexes in order to survive.

Key features:


  • An all-new block-breaking game set in a fantasy world.
  • Use your magic wand to bounce the orb and cast various magic spells.
  • Over 60 levels in 5 different Worlds.
  • Earn gold to buy charms or to help the citizens rebuild their homes.
  • Epic boss fights.
  • Multiple endings.
  • Character animation by Paul Robertson.

Wymagania systemowe (PC)

    • OS:Windows XP or later
    • Processor:Dual-core processor (Intel Dual Core 2.0 GHz or AMD Athlon X2 5200+ 2.6 GHz)
    • Memory:1 GB RAM
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:250 MB HD space
    • Sound: DirectX 9.0c compatible sound card

Wymagania systemowe (MAC)

    • OS:Mac OS X v10.6 or later
    • Processor:Intel Core™ Duo or faster
    • Memory:1 GB RAM
    • Hard Drive:250 MB HD space
    • Graphics:128 MB space
Pomocne recenzje klientów
5 z 6 osób (83%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 156
Recenzji: 29
1.8 godz. łącznie
Świetna gra :D Polecam wszystkim!
Zamieszczono: 1 Marzec 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
3 z 3 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 733
Recenzji: 37
3.8 godz. łącznie
Czasem to małe gry dają więcej funu, niż wielkie produkcje AAA. Zdarza się, że odpalam gry tylko po to, by dostać karty i produkcję usunąć. Ale niektóre zatrzymują mnie na dłużej.

To klon arkanoida, w którym jako potężny czarodziej pomagamy naprawić pewną wioskę i pokonać złe moce - sztampa. Ale rozgrywka jest wciągająca i mamy parę możliwości, które sprawiają, że inne tego typu gry zaczynają irytować brakiem takowych. Oprócz żyć mamy pasek many. Jeśli jest naładowany, możemy używać zaklęć - strzelać, zmieniać tor lotu kuli, robić z niej fireballa, przemieszczać ją w dowolne miejsce... Bez czekania na to, kiedy taki bonus wypadnie ze zbitego klocka. Mana pozwala nam wybrać dowolny bonus. Proste i genialne.

W czasie gry zbieramy pieniądze, dzięki którym możemy pomóc w odbudowywaniu budynków w przerwach pomiędzy etapami. Ten element został tu chyba wciśnięty na siłę. Zbędny, nic nie wnosi. Jest tu niby pewien quest poboczny, który pozwala nam zdobyć dodatkową magię, ale jest ona tak słaba, że czas poświęcony na jej zdobycie wydaje się być zmarnowanym.

Grafika utrzymana jest w stylu starych gierek niczym ze SNESa, mnie się podobała. Muzyka była w porządku, uszu nie drażni. Ale najważniejsze jest to, że gra wciąga. Jest dosyć krótka, nie zdąży się znudzić - polecam.
Zamieszczono: 13 Marzec 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
2 z 4 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 304
Recenzji: 124
1.5 godz. łącznie
Jak lubicie tego typu gry, to znajdźcie "BreakQuesta", bo "Wizorb" jest bardzo nędzny. Montonna rozgrywka, słabe bonusy (i jest ich bardzo mało), brak większych możliwości kierowania kulką w locie, zero różnorodności.

Do tego jakiś debil wymyślił, by na większości plansz postawić na samym dole rząd niezniszczalnych klocków, by gracz nie mógł zniszczyć fireballem tych, które są nad nimi, tylko się pierdolił z odbijaniem kulki przez 30 minut.
Zamieszczono: 22 Kwiecień 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
0 z 1 osób (0%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 209
Recenzji: 3
3.6 godz. łącznie
This game has some really annoying game mechanics as well as design flaws. The magic mechanic is fun, but inconsistent - wind gust works in random directions . It is clear that the game designers have neglected testing the game, cause if i found so many mistakes, how many would beta testing would help to get rid off ? Several times i had to restart final level because levels did not finish after destroying everything besides indestructible objects - mainly the first level, though. The color changing blocks which you have to make all the same colour would be way less frustrating if there were less colors or if it was ... removed from the game. The game is pretty repetetive, however, graphics and music are nice, but not nice enough to hide gameplay flaws. The story is close to nonexistent - the starting city does not need to be rebuilt. The User Interface is broken - it shows up only sometimes when going into the shop - not really helpful if you want to get specific ammount of lives or just do not know whether you have money or not. There were many little flaws - like cows blocking you in their premises or walking triggering conversations all the time. I was disappointed to say the least - I expected some more magic times then 2, some more original powerups or anything that would make this game tip more to enjoyable rather than grindy...
Zamieszczono: 1 Marzec 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
54 z 79 osób (68%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 333
Recenzji: 9
6.5 godz. łącznie
I really, really tried to like this game. I love the graphical style and Breakout type of gameplay; I was hoping that this would be an evolution of it. It's not. It's slow and monotonous.

You begin in a broken town. In order to rebuild, you must go into the dungeons, earn money and donate it to the townspeople. The dungeons are different environments such as a forest, castle and mine; which are presented beautifully in an elegant 2D anime style. So pretty in fact that this was the main draw for me to buy the game.

The gameplay is close to the classic Arkanoid/Breakout style. You have a paddle at the bottom of the screen that keeps a ball bouncing around on the 'table', there are bricks on the table you must break which hold gold and various powerups or conditions that weaken your paddle. Once you break all the bricks with the ball: you win the level. If you let the ball fall out of the bottom you lose a life, once all lives are gone you restart the world unless you buy a continue with the gold you're using to rebuild the town or buy items. There are also stores in some of the levels, bonus areas to get extra lives and items, and spells that help you speed up the process of breaking the blocks.

The problem with the game is that it doesn't deviate from the Breakout formula enough, so if you've ever played one of them then you've played a very close version of this game; and it has the same problems.

Once you've broken most of the bricks in a level, the ball tends to just bounce around missing the bricks that it's been missing since the beginning of the level; especially the bricks in the corners. This is supposed to be solved with your spells, which allow you to change the angle of the ball mid-movement, a fireball spell that lets you shoot up from your paddle, and a few spells that allow you to set the ball where you want. This works for the first dungeon and that's about it. In later levels there are unbreakable blocks, blocks that take many hits to destroy, and barriers that slow your progression through levels to an eye-gouging crawl.

It's just boring. If you've scrolled to the bottom of this review for a score, it's boring/out of 10.
I wish I could tell you that the graphics are enough to purchase the game, but it's just a bore.

Please don't waste your money or time.
Zamieszczono: 19 Styczeń 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie