Warlock 2 is a turn-based strategy game of fantasy warfare. Rival against Great Mages, lead mighty armies into fierce battles, wield ancient magic and faith as your weapons.
Обзоры пользователей:
Все:
Смешанные (всего 637) - 64% из 637 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 10 апр. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Warlock 2: The Exiled

Включенные товары (1): Warlock 2: The Exiled

Комплекты, содержащие эту игру

Купить World of Ardania Bundle

Включенные товары (7): Defenders of Ardania, Impire, Majesty 2 Collection, Majesty Gold HD, Warlock - Master of the Arcane, Warlock 2 E-book: The Great Mage Game, Warlock 2: The Exiled

Купить Paradox Platinum Pack

Включенные товары (6): Cities in Motion 2, Crusader Kings II, Europa Universalis IV, Knights of Pen and Paper +1 Edition, Magicka, Warlock 2: The Exiled

 

Рецензии

“Warlock 2 is an incredible well crafted game that is easy to bury hours into. Like any other good strategy game it can take some time to find the right strategy that will suit your play style, but that process of discovery is what makes these games so enticing.”
9/10 – Digitally Downloaded

“Warlock II might take place in a silly universe where narrators like to impersonate Sean Connery and kingdoms are ruled by regal rats or chatting skeletons, but Ino-Co has taken its construction very seriously. It’s exactly what a sequel should be, keeping the spirit of the original but improving every aspect.”
8/10 – PCGamesN

“Warlock 2 is definitely a step in the right direction – it takes everything that was good about the first game, and refines it a bit, while also leaving the original experience intact.”
8/10 – Strategy Informer

Previews:

Rock Paper Shotgun:
http://www.rockpapershotgun.com/2014/03/20/preview-paradox-warlock-exiled-strategy/ :
"Warlock II is everything I wanted from a sequel to Masters of the Arcane..."

PC Gamer:
http://www.pcgamer.com/uk/previews/warlock-2-hands-on-set-fire-to-angry-dragons-in-this-cheery-turn-based-sequel/
"... quirky sense of humour and a good variety of enemies, units, spells and randomised occurrences."

Quill18:
https://www.youtube.com/watch?v=FpBMZKE3irc&feature=youtu.be&a
“I am enjoying this very much”

Об этой игре

Мироздание пережило Армагеддон, но миры были расколоты, и тебя, могущественного Великого мага, изгнали на один из таких осколков. Пришла пора вернуться в Арданию и отомстить тому, кто осмелился отобрать твои владения. Сквозь земли, населенные ужасными тварями, сквозь армии других Великих магов ты пробьешься домой, чтобы там встретиться с главным врагом – Единым и его Наместниками. Смети всех, кто встанет у тебя на пути, верни себе Арданию и соверши святую месть!

Warlock 2 - пошаговая стратегия в фэнтезийном сеттинге. Сразись с Великими магами, командуй своей армией в жестоких битвах, используй древнюю магию и веру в богов как свое оружие.

Играй в одиночку или с друзьями в режиме кампании «Изгнанник» или в традиционном режиме «песочницы» - «Война Великого Совета».

Особенности

  • Владей Древней магией: Изобилие заклинаний (170+) и продвинутая система исследований позволяют творить могучее колдовство, создавать разнообразные проклятия и высвобождать невероятные силы элементов, смерти и жизни.
  • Командуй армиями: Сотни юнитов, доступные для найма, каждый со своими тактическими особенностями, создают настоящий пошаговый тактический варгейм на стратегической карте. Люди, монстры, нежить, эльфы и сварты, а также странники – это только расы, а ведь есть еще лорды, коатли, драконы и не только!
  • Warlock – единственная игра в жанре, в которой игра в сингле и мультиплеере совершенно идентична – каждое решение одинаково важно и нет никаких кнопок «Автобоя». Совместное PvE, совместное PvP или просто PvP – рамок не существует – играй так, как тебе нравится!
  • Построй империю процветающих городов: Несколько путей развития, специализация городов – выжми максимум возможного, чтобы создать стабильный приток богатства, магических сил, и ресурсов для своей армии.
  • Игровые режимы: Попробуй свои силы в новом режиме кампании «Изгнанник» - вернись по осколкам миров назад к своему законному трону. Или же просто играй в традиционном режиме «песочницы», сражаясь с другими Великими магами в «Войне Великого Совета».

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows Vista 64-bit, Windows 7 64-bit
    • Процессор: Dual Core CPU with 2,66GHz clock speed or higher
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: nVidia GeForce 8600 GT or ATI Radeon HD 6570
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 2 GB
    • Звуковая карта: DirectX 9.0c compatible
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows Vista 64-bit, Windows 7 64-bit or Windows 8 64-bit
    • Процессор: Intel I3-3240 @ 3.4 GHz or AMD Phenom II X4 955 @ 3.2 GHz
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: nVidia GeForce 550 Ti or ATI Radeon HD 6850
    • Место на диске: 2 GB
    • Звуковая карта: DirectX 9.0c compatible
    Минимальные:
    • ОС: OS: Maveric or 10.8
    • Процессор: Dual Core CPU with 2,66GHz clock speed or higher
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: nVidia GeForce 8600 GT or ATI Radeon HD 6570 equivalent
    • Место на диске: 2 GB
    • Звуковая карта: DirectX 9.0c compatible
    Минимальные:
    • ОС: Ubuntu & Fedora
    • Процессор: Dual Core CPU with 2,66GHz clock speed or higher
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: nVidia GeForce 8600 GT or ATI Radeon HD 6570
    • Место на диске: 2 GB
    • Звуковая карта: DirectX 9.0c compatible
    Рекомендованные:
    • ОС: Ubuntu & Fedora
    • Процессор: Intel I3-3240 @ 3.4 GHz or AMD Phenom II X4 955 @ 3.2 GHz
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: nVidia GeForce 550 Ti or ATI Radeon HD 6850
    • Место на диске: 2 GB
    • Звуковая карта: DirectX 9.0c compatible
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Все:
Смешанные (всего 637)
Recently Posted
vacilchyk976
11.6 hrs
Опубликовано: 14 июля
мне понравилась графика ,сам сюжет игры потому как игра переносит тебя в мир сказкы ,детства.
BananasBoy
97.0 hrs
Опубликовано: 26 июня
Исследовано новое заклинание!

Ардания интереснейшая вселенная, которая существует уже на протяжении нескольких десятилетий и приобрела свой неповторимый колорит и аутентичность. В ней то (отчасти) и происходит действо игры Warlock 2: The Exiled.

Warlock 2: The Exiled - это как Цивилизация, где вместо технологий всё закручено на магии! Иногда вовремя сотворённое заклинание может изменить ход всей партии.


Сюжет.
Глобальная идея такова, что плохой маг сотворил великое заклинание и стал всемогущим, как Брюс. Только вместо того что бы творить добро он начал тиранить подданных. Кто ему противились пали. Ну и нам конечно предстоит скинуть Единого с его стула, попутно пиная его приспешников.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=709601369
Интересное решение путешествия по осколкам миров, каждый из которых действительно уникален, со своим ландшафтом, монстрами, ресурсами!
Минус в том, что нет других одиночных кампаний, а играть в одни и те же рандомные миссии или низвергать Единого раз за разом крайне утомляет.

Графика.
Картинка на экране выглядит годно. Многие персонажи известны мне ещё из Majesty 2, модели взяты же оттуда (как мне показалось). Эффекты заклинаний выглядят симпатично и особых косяков в анимации или графике я не заметил.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=709601688
Звуки, музыка и локализация!
Неплохая музыка и звуковое сопровождение. Конечно, музыка может надоесть после пары часов игры, да и звуки хоть и выполнены качественно выглядят достаточно однообразно. Но это всё сглаживается от отличной русской озвучки. Озвучка действительно хороша: живая, многоголосая, уникальная для классов, рас, персонажей. Перевод тоже не подкачал и выполнен на профессиональном уровне. Стоит отметить ещё множественные отсылки к фильмам, книгам, играм, ККИ. А названия достижений вызовут улыбку у понимающих игроков.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=710281912
Геймплей.
* Мы имеем 4-х стратегию где 6 уникальных рас (7 с DLC) со своими юнитами постройками и улучшениями сражаются не на жизнь, а просто от нечего делать. Имеется огромный пантеон божеств, дающих свои особые заклинания и воинов для каждой расы. Множество приходящих и уходящих героев, артефакты, ресурсы и прочее.
* Вместо древа технологий – магия. От простого огненного шара до заклинаний которые устраивают катаклизмы по всем мирам. Заклинания есть на города, земли, врагов и друзей. Призыв, благословения и проклятия, всё чего душа пожелает! Кстати, заклинания можно улучшать волшебными камнями-рунами.
* Стоит отметить многочасовые баталии и слабый баланс сил. Конечно, можно играть за любую расу, все они играбельны, но за кого-то игра получится динамичней, за кого-то более вялой. Хорошо это или плохо решать Вам. Но вот не очень умный ИИ явно плюсом стратегии служить не может, увы.
* Зачётная идея терраформирования. Вам не нравятся вон те горы? Могу посоветовать вам превратить их в озеро. Согласны? У вашего противника слишком всё хорошо? Плодородные земли, огромный прирост еды, золота, маны, населения? Превратите его владения в непроходимы болота, пусть соседствует с жабами и комарами!

Итог.
Вторая часть — это переосмысленная и переработанная игра Warlock 1. Игра получилась, конечно, не бог весть что. В ней много как хороших идей и решений, так и какой-то нудности, и натянутости. Но в общем счёте это Цивилоподобная игра в фэнтезийном сеттинге. Игра цепляет проработанным миром, отличной локализацией и не большой ценой на скидках.
С уважением, BananasBoy, Ораторы Ste@m. Куратор.
Trim
35.4 hrs
Опубликовано: 16 июня
Не рекомендую. Игра - одноразовая. У компа стратегии вообще нет, ты тупо, лордами постепенно присваиваешь все, что не лень. Главзлодей тоже не блещет интелектом, тебя просто начинают закидывать огромным количеством сверхмясных существ по всей территории, пока ты грызешь его осколок(ну, ессно при выборе такого варианта победы). Повторюсь, никакого воображения, никаких интересных тактик, твои лорды постепенно ковыряют уродца, пока призванные драконы очищают карту от десанта, повторить сотню раз.. Плюсом идет лишь вполне недурственное графическое и музыкальное оформление.
jaket
1.7 hrs
Опубликовано: 13 июня
сложна
JOLLY_ROGER
16.6 hrs
Опубликовано: 13 июня
Я поиграл совсем немного в данную игру и точно хотел бы продолжить, но к сожалению у меня Мак, а под него и Линукс сделали весьма кривые версии (судя по сообщениям людей с сообщества). А самое главное, что никто никаких патчей для устранения багов на обе эти версии выпускать и не собирается. То есть их сделали так, для галочки. У меня она вылетела после кликания на одно из заданий, а после перезапуска и загрузки автосохранения идет перечисление все тех же заданий и при принятии того задания которое являлось причиной первого вылета происходит .... сюрприз-сюрприз ... вылет из игры. В сообществе нашел обсуждения один в один моей проблемы, а что делать никто не знает. Один чел сказал, что фиксят только версию под винду. Все. Круг замкнулся. Конец. Я в шоке. Всяких игр я повидал на стиме, но вот с таким откровенно положенным болтом я сталкиваюсь впервые. Товарищам из Парадокса жирный минус, если уж что-то делаете, то доводите это до конца, а то получится недоделанный кусок г.... Теперь придется давать второй шанс Endless Legend, хотя если смотреть чисто интуитивно, то Warlock 2 мне понравился больше. Жаль...
Итого: не рекомендую.

ЗЫ Вспомнил что у меня еще City Skylines и Europa Universalis 4 от этой же конторы, а я в них еще толком не играл (хапнул на скидке :))). Если и там такое же безобразие с мак версиями, то будет весьма печально. Тогда уж точно никакого мне Stellarisа не будет :(
Shelling
12.5 hrs
Опубликовано: 12 июня
Скучно, однообразно.
mantikor
0.9 hrs
Опубликовано: 10 июня
Размер шрифта не позволяет играть в это "чудо" даже на 48" мониторе при минимальном разрешении.
После вполне удачной первой части такой "подарок"...
Bashar
12.3 hrs
Опубликовано: 9 июня
Давным давно... когда компьютеры были большими... жила-была великолепная игра Master of Magic. Переплюнуть ее по интересу, необычности, реиграбельности, на мой взгляд, не удалось пока никому. Хотя попыток было много. И Warlock одна из таких попыток, причем, как по мне, самая удачная. Дух МоМ витает над игрой. Богатство возможностей, вариантов развития, рас (причем возможность играть за несколько сразу прямиком из МоМ) куча заклинаний, разные маги с большим количеством настраиваемых параметров... В игре действительно очень много всего. И это совсем не Цивилизация в фентези обертке. Это другая игра, хотя параллели и есть.

Из минусов здесь ужасно куцая дипломатия и непроходимо тупой ИИ. Впрочем, вторую проблему можно отчасти поправить модом Рене♥♥♥♥♥♥♥♥с (Renaissance) из мастерской. Искуственный идиот начинает представлять угрозу даже на среднем уровне сложности, а если ему попадется раса Дремеров тут и слить можно.

Ну и юмор. Мне искренне жаль тех, кто не знает, откуда взялись скажем щиты Джян Бен-Джяна и почему маги на мосту говорят "You shall not Ni! " Ну и описания почитать тоже временами весело.

Игра сделана с большой любовью. Да, мастерства немного не хватило. Но удовольствия получаешь массу.

В общем, со скидкой 75% - отличная покупка.

8 из 10
BadTANK_RU
124.1 hrs
Опубликовано: 9 июня
Весьма неплохая 4Х фентези-стратегия с ролевыми элементами, хорошо сбалансированным гейм-плеем и темпом развития. Отлично подойдёт тем, кому хардкорные 4Х типа FA:LH кажутся слишком нудными и замороченными.

В игре есть несколько, кардинально отличающихся друг от друга, режимов. По сути, Варлок 2, это доведённый до ума и несколько дополненный первый Варлок и, в отличии от некоторых снобов, я не считаю, что это плохо.

Из явных минусов, пожалуй только то, что до сих пор нет полноценной кампани, только рандомные карты, хотя в такиеигры, в основном, только на них и играют.
Word Bearers XVII
15.5 hrs
Опубликовано: 10 мая
Афигенная игра,как и первая часть
Наиболее полезные обзоры  За все время
120 из 138 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
20.6 ч. в игре
Опубликовано: 28 июня 2014
Крайне разочарован, что НИ ОДНОЙ одиночной компании без доната нет в комплекте.
Я потратил деньги на покупку и принципиально не буду донатить. Это не free-to-play.
Скачаю с трекера со всеми модулями. Обидно что деньги уже потратил. Крайне разочарован.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
118 из 144 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
12.1 ч. в игре
Предрелизный обзор
Опубликовано: 20 марта 2014
Если вам понравилась первая часть то вторая понравится тем более. Любителям Цивилизаций, наверняка, тоже понравится, конечно если нравится фентезийный сеттинг с большим количеством магии. На данный момент, из недостатков заметил только лишь как-то слишком просто нарисованные иконки зданий, при строительстве в городе.
И если сейчас взять предзаказ то можно уже спокойно играть и не ждать 10 апреля =))
10 апреля в игру добавят еще и редактор уровней, если кому-то это интересно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
61 из 63 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 7
Рекомендую
37.0 ч. в игре
Опубликовано: 25 июля 2015
А я тут прошёл эту игру на максимальной сложности, и решил поделиться ощущениями.

Хорошие новости:

Если вам понравилась первая часть, скорее всего понравится и эта. По сути, не изменилось ничего. Это всё та же схватка 2-9 магов за мировое господство, с теми же юнитами и декорациями.

Но жить стало лучше и веселее: теперь, например, можно посмотреть дерево строений в древовидном, собственно, виде. Исследования теперь тоже древовидны, а не случайны - но разнесены на три дерева, и каждое разбито на "стадии". Терраформинг стал разнообразным - можно превращать землю во что угодно. Отбалансировали и старые заклинания. Плюс, мир теперь не ограничивается парой-другой планов, а состоит из сложной сети карт, связанных друг с другом. Режимов игры теперь целых четыре: два сюжетных, и два на стандартное выживание. Первый - собственно, Sandbox, - ничем не отличается от песочницы первой части (видимо, оттуда он и перетянут): всё те же 6 дополнительных миров и один основной, какого хочешь размера - и противников здесь 8. Второй повторяет кампанию - множество мелких мирков, пять соперников максимум. Ну, только что, без сюжетных событий.

Плохие новости:

Старые проблемы игры никуда не делись. ИИ по-прежнему совершенно тупой, и воевать со мной не хочет (и правильно делает, потому что воевать не умеет). Единственное нынешнее отличие - на Impossible-уровне каждый маг получает дофига городов, поэтому поначалу ещё пытается предъявлять претензии. К сожалению, это быстро проходит. Терраформить ИИ не умеет, правильно гонять войска не умеет, в итоге уже к середине игры каждый мир ИИ забит войсками буквально до отказа - что ничуть не мешает ему десятками ходов ловить случайных монстров, а порой и сливать этим монстрам города.

ИИ монстров, впрочем, такой же тупой. Типовая ошибка монстров, например: после первого же расстрела уходить на восстановление. В итоге самые страшные (теоретически) монстры ни-че-го не могут сделать: я сам наблюдал, как красный дракон, отрезанный от основной земли, так всю игру над этим островком и провисел, потому что каждый ход получал от лучников и никуда не летел, отлечиваясь.

Мир разделён на карты. И каждая из карт - от tiny до small по внутренней же классификации. И это с установленной настройкой Huge World! Видимо, так было сделано специально, потому что заблудиться в этой паутине миров - раз плюнуть, а если бы ещё они были большие, ууу...

В дополнение к предыдущему, карты ещё и прихотливо изрезаны дырками Chaos Chasm. Нет, дырки убирать нельзя, и ничего с ними, в общем, делать тоже нельзя. Такая вот неустранимая помеха.

Введено, "как у больших", недовольство населения. И жёсткий лимит "оптимального" количества городов, по превышении которого негативные последствия начинают расти экспоненциально. (Впрочем, лимит можно отключить в настройках, но авторы "не рекомендуют" этого). Чтобы хоть как-то развиваться, авторами введён класс "специальных" городов, которые приносят либо деньги, либо ману, либо защиту, но не развиваются, и в "правильных" городах не учитываются.

В режиме кампании (уж не знаю, как в песочнице) каждые несколько ходов что-то происходит - разрастаются болота, затапливает землю, поднимаются вулканы... В большинстве случаев это ничего не значит, но где-то в четверти попадается "убийственный" режим (типа того же наводнения), который уничтожает мне здания, на которые я копил десятки ходов. В отличие от первой части, население при этом автоматически подгоняется под новый лимит (если снесло два здания - потеряешь два уровня). Давай, давай, копи народ заново!

Героев мало. Безумно мало. Из моих 4 героев на конец игры, троих я освободил из берлог монстров, и только одного купил. Я не знаю, что за безумный рандом так тасует, но за всю игру свои услуги мне предложили аж три героя. А купить я смог только одного, последнего, за 700 (когда, наконец, смог накопить хотя бы пять тысяч). Забавно, что предыдущих двух мне предлагали по 2000, когда я выше 700, ну 1000 золотых и подняться не мог, хоть покупал только в начале несколько "простых" юнитов, да в конце пару "элит" за 700 каждый. У компа, кстати, была ровно та же история: я видел героев у самого первого оппонента, целых троих, у остальных пяти не было и этого.

В общем, простенькая 4Х стратегия, хорошо подходящая для новичков. Это роднит её с Endless Space, кстати. Ветеранам не рекомендую (обе) - ну, разве что, развлечься тотальным избиением противника, поставив максимальную сложность, как я.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
87 из 106 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
16.0 ч. в игре
Опубликовано: 20 марта 2014
Новый Warlock , это как старый Warlock . только лучше..
Даже не так. Новый Warlock это доделанный старый Warlock . Чувствуется не с чистого листа начинали, а вторая часть это очень большой аддон к первой.
Разрабы уверяют что у меня финальная версия а не "бета ранний доступ". Я надеюсь они не правы, ибо попадаются баги. Изменения в геймплее сделали игру более динамичной. Все эти острова, постоянно что то происходит. Нет чёткого фронта, мирный уголок за пару ходов может превратится в пылающею бездну полную монстров. Наконец то появилось обозримое дерево технологий . Новые юниты и фракции, слегка подправленная графика, доведённый до ума (не всё равно кривоватый) интерфейс, новый баланс войск и зданий.
Графика стала ярче, сочнее цвета, чётче картинка. И от этого стало хуже. Слишком ярко. на карте куча новых объектов. непонятно ресурс это, логово монстров или просто тип территории. Какая то вырвиглазная каша из красок и искорок, из-за всего этого многообразия, можно иногда просто не заметить логово или вражеский юнит.
Случайные события радуют, в сравнении с первой частью, скучать не приходится не минуты.
В общем и целом также хорош как и первый Warlock . только лучше. Также крив как и первый Warlock . Только чуть поменьше.
Отличная игра. =)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
54 из 59 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
53.5 ч. в игре
Опубликовано: 27 июня 2014
Сама игра неплоха, идея с городами - хорошая, ограничение количества городов - тоже, добавляет челенджа. Но вайнеры уже успели навайнить возможность отключения данной опции.

Что не понравилось:
* Несмотря на новые патчи с заверениями что они пофиксис AI - все по-прежнему. Магию практически не используют, с водой/горами у AI проблемы, да и тупы по-прежнему. По-моему даже в первой части они вели себя лучше.

* Внутреигровой магазин. Бесплатный элемент, что добавляет советника - делает игру с русской локализацией и английской озвучкой при выборе двух из стрех доступных советников. Протестить видимо не удосужились. Также не ждите скидок, это же не steam dlc, а их собственная лавка.

* Анонсированный моддинг - весьма скуден. О том что творится с тегами в воркшопе - все по-барабану с самого начала.

* На ваши вопросы в форуме никто не удосужится ответить.



В целом некоторое разочарование, купил называется преордер. Первая часть с дреморами по-прежнему сложнее и интереснее.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
68 из 87 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
60.6 ч. в игре
Опубликовано: 25 марта 2014
Фэнтези-цивилизация.

Геймплей:
Что это вообще такое - фэнтези-песочница, построенная на принципах цивки, но с уклоном в перманентный бой и рпг-элементы, а не в экономику. Главное отличие от первой части - новый режим игры Изгнанник (The Exiled). Вместо целиковой карты и доп. миров мы получаем все наоборот. Начинаем в с(т)ран(н)ых еб*нях, что нас нисколько не огорчает. Дальше постанывая и изнывая мы идем обратно в изначальный мир - в Арданию, попутно выпиливая всех неугодных режиму. Добавление двух новых рас приятная мелочь, но не более чем. Чего-то кардинально нового в старом режиме игры на глобальной карте здесь нет, что печально. Экономика вот преобразилась, теперь есть бл*дский лимит городов (т.е. на стандартный города, а святыни всякие и имперские/вольные города строй сколько хочешь, только ♥♥♥♥♥♥*р они никому не нужны). Благо его можно отключить. Довольно неплохо встроенный редактор. Своя мод запилить - раз плюнуть.

Сюжет:
Если обратить внимание на то, что в первой части его было чуть меньше, чем ничего, то тут все немногим лучше. Скорее здесь есть информация о мире, но не более. Т.е. заскриптованной кампании здесь нет, в новом режиме игры есть общая канва и квесты, но этого мало для сюжета. Честно сказать, нахрен вообще сюжет нужен в песочницах. Я (игрок) - есть сюжет. Все на этом.

Графика и саундтрек:
Графика никак не изменилась, как была мультяшно-фентезийной, так и осталась. Для пошаговой стратегии вполне-вполне, большего никто бы и не заметил, ибо геймплей важнее. Саундтрек настолько фоновый, что каких-либо эмоций у меня не вызвал, такие дела.

Вернись обратно! 8 из 10 :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
44 из 49 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 11
Рекомендую
97.0 ч. в игре
Опубликовано: 26 июня
Исследовано новое заклинание!

Ардания интереснейшая вселенная, которая существует уже на протяжении нескольких десятилетий и приобрела свой неповторимый колорит и аутентичность. В ней то (отчасти) и происходит действо игры Warlock 2: The Exiled.

Warlock 2: The Exiled - это как Цивилизация, где вместо технологий всё закручено на магии! Иногда вовремя сотворённое заклинание может изменить ход всей партии.


Сюжет.
Глобальная идея такова, что плохой маг сотворил великое заклинание и стал всемогущим, как Брюс. Только вместо того что бы творить добро он начал тиранить подданных. Кто ему противились пали. Ну и нам конечно предстоит скинуть Единого с его стула, попутно пиная его приспешников.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=709601369
Интересное решение путешествия по осколкам миров, каждый из которых действительно уникален, со своим ландшафтом, монстрами, ресурсами!
Минус в том, что нет других одиночных кампаний, а играть в одни и те же рандомные миссии или низвергать Единого раз за разом крайне утомляет.

Графика.
Картинка на экране выглядит годно. Многие персонажи известны мне ещё из Majesty 2, модели взяты же оттуда (как мне показалось). Эффекты заклинаний выглядят симпатично и особых косяков в анимации или графике я не заметил.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=709601688
Звуки, музыка и локализация!
Неплохая музыка и звуковое сопровождение. Конечно, музыка может надоесть после пары часов игры, да и звуки хоть и выполнены качественно выглядят достаточно однообразно. Но это всё сглаживается от отличной русской озвучки. Озвучка действительно хороша: живая, многоголосая, уникальная для классов, рас, персонажей. Перевод тоже не подкачал и выполнен на профессиональном уровне. Стоит отметить ещё множественные отсылки к фильмам, книгам, играм, ККИ. А названия достижений вызовут улыбку у понимающих игроков.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=710281912
Геймплей.
* Мы имеем 4-х стратегию где 6 уникальных рас (7 с DLC) со своими юнитами постройками и улучшениями сражаются не на жизнь, а просто от нечего делать. Имеется огромный пантеон божеств, дающих свои особые заклинания и воинов для каждой расы. Множество приходящих и уходящих героев, артефакты, ресурсы и прочее.
* Вместо древа технологий – магия. От простого огненного шара до заклинаний которые устраивают катаклизмы по всем мирам. Заклинания есть на города, земли, врагов и друзей. Призыв, благословения и проклятия, всё чего душа пожелает! Кстати, заклинания можно улучшать волшебными камнями-рунами.
* Стоит отметить многочасовые баталии и слабый баланс сил. Конечно, можно играть за любую расу, все они играбельны, но за кого-то игра получится динамичней, за кого-то более вялой. Хорошо это или плохо решать Вам. Но вот не очень умный ИИ явно плюсом стратегии служить не может, увы.
* Зачётная идея терраформирования. Вам не нравятся вон те горы? Могу посоветовать вам превратить их в озеро. Согласны? У вашего противника слишком всё хорошо? Плодородные земли, огромный прирост еды, золота, маны, населения? Превратите его владения в непроходимы болота, пусть соседствует с жабами и комарами!

Итог.
Вторая часть — это переосмысленная и переработанная игра Warlock 1. Игра получилась, конечно, не бог весть что. В ней много как хороших идей и решений, так и какой-то нудности, и натянутости. Но в общем счёте это Цивилоподобная игра в фэнтезийном сеттинге. Игра цепляет проработанным миром, отличной локализацией и не большой ценой на скидках.
С уважением, BananasBoy, Ораторы Ste@m. Куратор.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
30 из 31 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
69.9 ч. в игре
Опубликовано: 24 января 2015
Скажу вам так, в начале я не понял эту игру и забросил сразу после первых 15 минут, но огоромное желание рубануть в хорошую стратегию да еще и фентези заставило меня изучить варлока и я не пожалел. Игра раскрывается не сразу и это происходит потому что в начале любой игрок начинает сравнивать с предудущим опытом , а этого делать не стоит. Это другая игра. Это не Цива. Это не Герои. Это не Эадор ( я имею в виду первый, а не то что вышло в последствии). Это не Age of wonders. Игра про бесконечный захват територии и развитие по всем направлениям одновременно, это действительно 4x:
1) Вы увеличиваете подконтрольную территорию постоянно строя города (их обрезанный вариант) В начале это настораживает и путает. Но недогорода это как бы обозначение территории которую вы контролируете. С этой территории вы "собираете" деньги или ману, ну или держите там крепость.
2) Технологии здесь существуют в виде изучения заклинаний . Но это не просто заклинания. Промотайте ветки вперед и вы увидите как заклинания влияющие непосредственно на бой так и глобальные заклинания схожие с технологиями в других стратегиях. Тут есть даже терраморфинг, который отлично помогает улучшать свои земли , ну или устраивать козни противникам. Отдельная ветка есть у "святых " заклинаний, их прокачка зависит от ваших отношений с Богами. При этом увеличивая репутацию у одного Бога, вы уменьшаете ее у другого, а это может привести к тому что Бог разозлится и придет вас карать в виде аватара.
3) Вы постоянно прокачиваете юнитов и героев. При это не обрезанный вариант прокачки из цивы. Это уже ближе к рпг прокачке. Так как развите очень глубокое и сильно влияющее на силу юнита. Приход героев для найма случаен и напоминает таверну в героях. При этом с ростом уровня у героев появляются новые скилы, их можно "одевать" и даже самому создавать для них артефакты. А простых юнитов помимо стандартной прокачки можно усиливать различными бафами (на дамаг, дающие возможность летать-плавать, на защиту и тд) и различными усилениями зависящими от тех редких ресурсов что вы освоите или от построек в ваших городах.
4) Вы постоянно изучаете мир, причем делать это интересно (особенно если играете на осколках). Пусть вас не пугает маленький размер осколков- практика показала что этот размер более чем достаточен и чтобы развернуться для войны и чтобы развернуться для развития и территория при этом не приедается. Сами осколки разнообразны и создают впечатление настоящей обширной фентези вселенной.
5) Часть городов являются полноценными и имеют разветвленную сетку построек. При этом половина построек зависит от локальных ресурсов. Например чтобы разводить драконов нужно найти и освоить на карте их гнездо, а чтобы использовать для апгрейда войск определенный вид брони нужно найти и освоить залежи нужной для этого руды. При этом количество таких апгрейдов на один рудник ограничено, так же тип брони которую можно надеть зависит от "рода войск" юнита (стрелок, боец, лекарь и тд), что заставляет качать разные виды войск.
6) Компания здесь есть. Но это по сути песочница со скриптованными событиями и квестами. Это не коридор по которому вас ведут. Тут реально можно заблудится в системе телепортов)) И когда вы вдруг решите что вы супер круты и уже сметете все что видите вам вдруг попадается какой нибудь завалящийся лавовый мир с герцогом ада или какой нибудь "мелкий" луноход, ну или мои любимчики теневые драконы))
7) Тут даже есть зачатки квестовой системы и случайных событий. Всё довольно просто, но сложнее тут и не нужно. Игра о другом. А того что есть вполне хватает чтобы вносить элемент случайности и разнообразия. Особенно прикольно получить в тылу огра или дракона, который одним ударом занимает какой нибудь важный для вас город.

Минус впрочем у игры есть. И он огромный. Тут абсолютно тупой аи . Который сносится так что бывало не замечаешь что это вообще было такое. Ну и тут фиговая дипломатия. Хотите рубануть всерьез -ищите напарников для игры по сетке.
Вердикт: если когда либо в вашей жизни был момент, когда вы после суток игры в третьих героев видели в метро эльфа в капюшоне с колчаном за спиной- то добро пожаловать в варлок 2.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
26 из 27 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
70.9 ч. в игре
Опубликовано: 3 мая
#Пишу отзыв лишь из-за того, чтобы хоть как-то повлиять на вопиющую несправедливость в виде общей низкой рейтинговой оценки данной игры =)

Долго отгоняли меня от этой игрушки отрицательные отзывы. Но после того, как я переиграл во все известные локальные ТБС вдоль и поперек, все ж купил "напосмотреть". И неожиданно она мне понравилась. Что о ней сказать: этакий сплав CIV5 и AOW3 и в то же время весьма самобытна.

Что понравилось:
нет Fall from Heaven для CIV5, но есть эта игра;
отличная работа художников;
в целом уникальный гейм-дизайн;
постоянная динамика на страт карте (скучать не приходится);
бои позаимствованы из Цивы: все они проходят на страт карте и это отличное решение, так как обилие мелких передряг в постояно загружающемся и слабодинамичном тактическом режиме (как например в Disciples или AoW) утомляло бы (ИМХО);
визуализация строительства городов, да и вообще механика застройки;

Что огорчает:
огорчает никудышная дипломатия: она вроде есть, но ее как бы нет; конечно в Disciples дипломатия абсолютна такая же, но для этой игры уровень этой функции должен быть напорядки выше;

А в итоге: вполне подходящая TBS, которая почему-то топчется на задворках. Внешне похожая на всех, а по сути развивающая свой уникальный гемплей. Для наигравшихся во все другие игры-корифеи жанра игрушку рекомендую.

One more turn also detected
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
22 из 23 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
Рекомендую
4.8 ч. в игре
Опубликовано: 19 января 2015
Всё тот-же Warlock только красочней, новые монстрые и юниты, главные герои и т.д..
Так что играть будет не скучно те кто любит подобные игры советую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный