Warlock 2 is a turn-based strategy game of fantasy warfare. Rival against Great Mages, lead mighty armies into fierce battles, wield ancient magic and faith as your weapons.
Обзоры пользователей: Смешанные (Обзоров: 434)
Дата выхода: 10 апр, 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

 

Рекомендовано кураторами

"A decent enough fantasy 4x with many similarities to Civ5. A good game to sink a lot of hours into, though not really excellent in any specific aspect."

Недавние обновления Просмотреть все (5)

21 октября, 2014

Warlock 2: The Exiled - Wrath of the Nagas released Today!



Hextraordinary Hexpansion Hexplodes into Hexistence with New Campaign, Race, Mages, and Mac/Linux Support

STOCKHOLM — October 21, 2014 — Paradox Interactive today announced that “Wrath of the Nagas,” the new expansion for Warlock 2 that’s loaded with serpentertainment, is available worldwide for Windows PC and, for the first time, Mac and Linux. Wrath of the Nagas, which adds a new race of slithering sorcerers to the turn-based strategy wargame from Ino-Co Plus, is now available for $14.99 from digital retailers worldwide. Including a new game campaign, a new race to play as (or against), and new in-game units, mages, and lords, Wrath of the Nagas can be enjoyed today by all players of Warlock 2 without any sort of hisssssterics.

Wrath of the Nagas introduces the ancient Naga race to the worlds of Warlock 2 - a sinister people who have lurked outside the realm of Ardania since time immemorial, waiting for their chance to break back through the barriers and unmake reality. By purchasing the Wrath of the Nagas expansion, you have given them that chance. Way to go. Allow us to rattle off some of Wrath of the Nagas’ features:

· New Campaign - “A clear threat”: Battle the Naga threat on the shards of the broken worlds. Find and destroy them before their waters engulf everything or play as them and wreak havoc on puny non-reptilians.
· The Naga race: A new unique race, the Naga build the majority of their improvements on water and have a fearsome fleet of amphibious units.
· New Great mages: The mighty gorgon Sfeno & the Naga general Rhin-gaa-rook are playable as leaders for the Naga race.
· Two new lords: The swift Ace Harpy and the powerful Secret Physician can be chosen as starting perks, or encountered in-game.

https://www.youtube.com/watch?v=_i1rqn23ukk

Комментариев: 5 Подробнее

Рецензии

“Warlock 2 is an incredible well crafted game that is easy to bury hours into. Like any other good strategy game it can take some time to find the right strategy that will suit your play style, but that process of discovery is what makes these games so enticing.”
9/10 – Digitally Downloaded

“Warlock II might take place in a silly universe where narrators like to impersonate Sean Connery and kingdoms are ruled by regal rats or chatting skeletons, but Ino-Co has taken its construction very seriously. It’s exactly what a sequel should be, keeping the spirit of the original but improving every aspect.”
8/10 – PCGamesN

“Warlock 2 is definitely a step in the right direction – it takes everything that was good about the first game, and refines it a bit, while also leaving the original experience intact.”
8/10 – Strategy Informer

Previews:

Rock Paper Shotgun:
http://www.rockpapershotgun.com/2014/03/20/preview-paradox-warlock-exiled-strategy/ :
"Warlock II is everything I wanted from a sequel to Masters of the Arcane..."

PC Gamer:
http://www.pcgamer.com/uk/previews/warlock-2-hands-on-set-fire-to-angry-dragons-in-this-cheery-turn-based-sequel/
"... quirky sense of humour and a good variety of enemies, units, spells and randomised occurrences."

Quill18:
https://www.youtube.com/watch?v=FpBMZKE3irc&feature=youtu.be&a
“I am enjoying this very much”

Об этой игре

Мироздание пережило Армагеддон, но миры были расколоты, и тебя, могущественного Великого мага, изгнали на один из таких осколков. Пришла пора вернуться в Арданию и отомстить тому, кто осмелился отобрать твои владения. Сквозь земли, населенные ужасными тварями, сквозь армии других Великих магов ты пробьешься домой, чтобы там встретиться с главным врагом – Единым и его Наместниками. Смети всех, кто встанет у тебя на пути, верни себе Арданию и соверши святую месть!

Warlock 2 - пошаговая стратегия в фэнтезийном сеттинге. Сразись с Великими магами, командуй своей армией в жестоких битвах, используй древнюю магию и веру в богов как свое оружие.

Играй в одиночку или с друзьями в режиме кампании «Изгнанник» или в традиционном режиме «песочницы» - «Война Великого Совета».

Особенности

  • Владей Древней магией: Изобилие заклинаний (170+) и продвинутая система исследований позволяют творить могучее колдовство, создавать разнообразные проклятия и высвобождать невероятные силы элементов, смерти и жизни.
  • Командуй армиями: Сотни юнитов, доступные для найма, каждый со своими тактическими особенностями, создают настоящий пошаговый тактический варгейм на стратегической карте. Люди, монстры, нежить, эльфы и сварты, а также странники – это только расы, а ведь есть еще лорды, коатли, драконы и не только!
  • Warlock – единственная игра в жанре, в которой игра в сингле и мультиплеере совершенно идентична – каждое решение одинаково важно и нет никаких кнопок «Автобоя». Совместное PvE, совместное PvP или просто PvP – рамок не существует – играй так, как тебе нравится!
  • Построй империю процветающих городов: Несколько путей развития, специализация городов – выжми максимум возможного, чтобы создать стабильный приток богатства, магических сил, и ресурсов для своей армии.
  • Игровые режимы: Попробуй свои силы в новом режиме кампании «Изгнанник» - вернись по осколкам миров назад к своему законному трону. Или же просто играй в традиционном режиме «песочницы», сражаясь с другими Великими магами в «Войне Великого Совета».

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows Vista 64-bit, Windows 7 64-bit
    • Processor: Dual Core CPU with 2,66GHz clock speed or higher
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8600 GT or ATI Radeon HD 6570
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c compatible
    Recommended:
    • OS: Windows Vista 64-bit, Windows 7 64-bit or Windows 8 64-bit
    • Processor: Intel I3-3240 @ 3.4 GHz or AMD Phenom II X4 955 @ 3.2 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 550 Ti or ATI Radeon HD 6850
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c compatible
    Minimum:
    • OS: OS: Maveric or 10.8
    • Processor: Dual Core CPU with 2,66GHz clock speed or higher
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8600 GT or ATI Radeon HD 6570 equivalent
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c compatible
    Minimum:
    • OS: Ubuntu & Fedora
    • Processor: Dual Core CPU with 2,66GHz clock speed or higher
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8600 GT or ATI Radeon HD 6570
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c compatible
    Recommended:
    • OS: Ubuntu & Fedora
    • Processor: Intel I3-3240 @ 3.4 GHz or AMD Phenom II X4 955 @ 3.2 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 550 Ti or ATI Radeon HD 6850
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c compatible
Полезные обзоры покупателей
32 из 42 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
20.4 ч. в игре
Опубликовано: 3 октября, 2014
Игрой заинтересовался не сразу, поясню, что являюсь фанатом другой серии игр данной студии, а именно "Кодекса Войны". В свое время Кодекс оставил о себе очень приятное впечатление. Начав играть в еще первого Варлока, тогда скорее от безысходности, чем от заинтересованности, ощутил, что прикасаюсь к чему-то более, чем просто очередная игра на пару-тройку вечеров. Да Варлок сумел меня затянуть на сотни часов и также плотно отложился в моей памяти, как до этого Кодекс Войны, а до него Космические рейнджеры, о которых всегда вспоминаешь с большой любовью и теплотой.
И вот перед нами Варлок 2, я снова пропустил момент выхода этой чудеснейшей игры, но сейчас восполняю пробелы с двойным усердием. Замечательное продолжение, многие не соглашаются со мной в том плане, что та работа, которую нам предлагают оценить не тянет на отдельную часть, а является всего лишь аддоном к первой, но нет, я не готов согласится с их доводами. Разработчикам удалось сделать новую игру, сохранив при этом, как атмосферу, так и удобный интерфейс с прекрасным геймплеем, который затягивает тебя на многие часы. В заключении хочу сказать большое спасибо разработчикам данной игры, пожелать им успехов, и чтобы их вдохновение продолжало радовать нас своим свежим взглядом на старые вещи.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 10 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
4.8 ч. в игре
Опубликовано: 19 января
Всё тот-же Warlock только красочней, новые монстрые и юниты, главные герои и т.д..
Так что играть будет не скучно те кто любит подобные игры советую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
32.2 ч. в игре
Опубликовано: 23 января
Игра шикарна для любителей стратегий. Вам понравилась цивилизация? А как же она понравится, если к ней добавить магию, эльфов, нежить и монстров? Эта смесь очень интересна
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
53.7 ч. в игре
Опубликовано: 24 января
Скажу вам так, в начале я не понял эту игру и забросил сразу после первых 15 минут, но огоромное желание рубануть в хорошую стратегию да еще и фентези заставило меня изучить варлока и я не пожалел. Игра раскрывается не сразу и это происходит потому что в начале любой игрок начинает сравнивать с предудущим опытом , а этого делать не стоит. Это другая игра. Это не Цива. Это не Герои. Это не Эадор ( я имею в виду первый, а не то что вышло в последствии). Это не Age of wonders. Игра про бесконечный захват територии и развитие по всем направлениям одновременно, это действительно 4x:
1) Вы увеличиваете подконтрольную территорию постоянно строя города (их обрезанный вариант) В начале это настораживает и путает. Но недогорода это как бы обозначение территории которую вы контролируете. С этой территории вы "собираете" деньги или ману, ну или держите там крепость.
2) Технологии здесь существуют в виде изучения заклинаний . Но это не просто заклинания. Промотайте ветки вперед и вы увидите как заклинания влияющие непосредственно на бой так и глобальные заклинания схожие с технологиями в других стратегиях. Тут есть даже терраморфинг, который отлично помогает улучшать свои земли , ну или устраивать козни противникам. Отдельная ветка есть у "святых " заклинаний, их прокачка зависит от ваших отношений с Богами. При этом увеличивая репутацию у одного Бога, вы уменьшаете ее у другого, а это может привести к тому что Бог разозлится и придет вас карать в виде аватара.
3) Вы постоянно прокачиваете юнитов и героев. При это не обрезанный вариант прокачки из цивы. Это уже ближе к рпг прокачке. Так как развите очень глубокое и сильно влияющее на силу юнита. Приход героев для найма случаен и напоминает таверну в героях. При этом с ростом уровня у героев появляются новые скилы, их можно "одевать" и даже самому создавать для них артефакты. А простых юнитов помимо стандартной прокачки можно усиливать различными бафами (на дамаг, дающие возможность летать-плавать, на защиту и тд) и различными усилениями зависящими от тех редких ресурсов что вы освоите или от построек в ваших городах.
4) Вы постоянно изучаете мир, причем делать это интересно (особенно если играете на осколках). Пусть вас не пугает маленький размер осколков- практика показала что этот размер более чем достаточен и чтобы развернуться для войны и чтобы развернуться для развития и территория при этом не приедается. Сами осколки разнообразны и создают впечатление настоящей обширной фентези вселенной.
5) Часть городов являются полноценными и имеют разветвленную сетку построек. При этом половина построек зависит от локальных ресурсов. Например чтобы разводить драконов нужно найти и освоить на карте их гнездо, а чтобы использовать для апгрейда войск определенный вид брони нужно найти и освоить залежи нужной для этого руды. При этом количество таких апгрейдов на один рудник ограничено, так же тип брони которую можно надеть зависит от "рода войск" юнита (стрелок, боец, лекарь и тд), что заставляет качать разные виды войск.
6) Компания здесь есть. Но это по сути песочница со скриптованными событиями и квестами. Это не коридор по которому вас ведут. Тут реально можно заблудится в системе телепортов)) И когда вы вдруг решите что вы супер круты и уже сметете все что видите вам вдруг попадается какой нибудь завалящийся лавовый мир с герцогом ада или какой нибудь "мелкий" луноход, ну или мои любимчики теневые драконы))
7) Тут даже есть зачатки квестовой системы и случайных событий. Всё довольно просто, но сложнее тут и не нужно. Игра о другом. А того что есть вполне хватает чтобы вносить элемент случайности и разнообразия. Особенно прикольно получить в тылу огра или дракона, который одним ударом занимает какой нибудь важный для вас город.

Минус впрочем у игры есть. И он огромный. Тут абсолютно тупой аи . Который сносится так что бывало не замечаешь что это вообще было такое. Ну и тут фиговая дипломатия. Хотите рубануть всерьез -ищите напарников для игры по сетке.
Вердикт: если когда либо в вашей жизни был момент, когда вы после суток игры в третьих героев видели в метро эльфа в капюшоне с колчаном за спиной- то добро пожаловать в варлок 2.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 18 пользователей (61%) посчитали этот обзор полезным
41.8 ч. в игре
Опубликовано: 30 октября, 2014
Любимая фентезийная стратегия наконец получила свое почетное место в моей библиотеке) и если первая часть была лишь "черновой" работой, то Варлок 2 - это уже законченая, интересная и весьма занимательная игра из раздела "еще 5 минут и спать" Рекомендую!))
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
9.7 ч. в игре
Опубликовано: 10 февраля
Игра и жанр специфичный, внимания и покупки стоит.

Дополнительно для Linux и MacOS, установить Beta версию, bag(и) в сохранениях и переводе. По желанию зарегестрироваться на http://forum.paradoxplaza.com
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
19.4 ч. в игре
Опубликовано: 4 февраля
RESPECT
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 15 пользователей (53%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
29.8 ч. в игре
Опубликовано: 8 января
Интересная игра, затягивает.
Кто ищет компанию тому сразу говорю она типа в одиночной игре! пройти по мирам убить единого.

Плюсы игры :
1 хитрожопость аи предлагает подарки мир потом собирает армию и идет тихо к твоему городу столице! и когда окружит ее кидает требования типа давай кучу ресурсов или война, потому если вдруг попрет мирный сосет толпой на твою территорию мочите.
2 много юнитов, все просто без наворотов, яркий мир, очень много похоже на age wonders создание артефактов и тд
3 удобный инферфейс

Минусы игры: в основном претензии к работе дипломатии! и аи! аи в дипломатии вообще не адекватные, в вондерсе более как то стабильно дипломатия, нельзя кинуть предложение мира за деньни практически побежденному аи. А также аи не качает и не бережет героев и магию мало используют
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
11.1 ч. в игре
Опубликовано: 18 января
Щщщикарна 10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
156 из 189 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
70.9 ч. в игре
Опубликовано: 16 ноября, 2014
Edit: You can disable the city limit at the startup. For some reason I thought it was included in my original review, I was mistaken. Disabling it does make the experience a lot more like the first game and more fun in my eyes. Also tried to fix some spelling errors – no excuses for those.

I wish I could recommend Warlock 2. I really liked the first game as a cheap, fun little Civ clone with a bigger focus on combat. I thought number 2 would address some of my complaints about the first game or at least change things up. But what I didn't like about Warlock 1 remains and also has some new annoyances: bare-bones diplomacy system, random AI opponent decisions (really alliances don't matter - you'll end up warring and clashing with everyone), limiting how many perks you can give to units, enemies spawning inside your territory at random times (especially when it decides to create enemies FAR too powerful you to deal with), random quest spawning that creates enemies that you need to fight, even if you refuse those quests...the list sadly goes on.

And while I understand the new Unrest rules and city limit, Warlock pretty much thrived on expanding and creating more and more cities and the Unrest system pretty much makes it so you need to play it small. And considering how massive some of the worlds can be you'll run out of effective cities really quickly. That means you need to convert old cities into special cities: free cities (like Civ puppet cities, only they only generate an insignificant amount of gold, fortress cities (which is pretty much a range 3 tower) or religious cities (which give a small amount on mana and improve relations with the chosen god). Maybe if people don’t like managing large amounts of cities they'll enjoy this focus but for me it just didn't work.

I did have some fun with Warlock 2. In the 70 hours I put into it I really liked going through portals and discovering new worlds in the Exiled mode. But honestly if you need a fantasy 4X game go with Civ 5 (with some of the fantasy mods), Fallen Enchantress and Warlock 1. If you do want to play 2, I recommend a really big steam sale.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
63 из 81 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
9.7 ч. в игре
Опубликовано: 3 октября, 2014
For the person who is NOT familiar with Warlock:

Warlock is easily comparable to Civilization or any other turn-based strategy games (4k). Think Civ 4 with magic instead of nukes, werewolves instead of tanks, and heroes that kill everything. The only real difference is that YOU have the power. Any single creature on the map is ultimately powerless against the almighty Great Mage (you). They are unable to attack you directly, leaving you to cast hellfire and lay waste to your enemies. However, you are not alone. Others like you have taken up their roles as leaders. It is a strategy game in which the king himself is not useless and everything is your pawn. It has diverse abilities for the Great mage. Abilities such as healing, fireball, frost nova, and even ones that allow you to modify tiles around you. Using this to your advantage you are to beat the other mages to a bloody pulp with your wit and charm... OR JUST RAMPAGE THROUGH EVERYTHING WITH AN OP ARMY OF GIANT HELIAN WEREWOLVES... or is that just me....
Anyway, interactions with other mages can either lead you towards joint prosperity or a WAR. Random occurances can just as easily wipe out a city as any of your enemies. Oh, all your troops on the front lines? Have two annoying dragons harrass your Capital. It's alright. I'm sure you'll survive...

Gods are important, and thus your relation to them can alter the tides of battle in your favor. They can provide you with epic level units or give you a spell that can obliterate your enemy. With many Gods to choose from you will learn who suits your playstyle very easily.

There are several worlds that coincide with one another. These worlds are split up and can be navigated between via portals. There are several miniature locations all set around different biomes and then the main land. Ardiania. Fun place. Green grass, blue water, giant serpent monsters, massive spiders... You know, epic vacation level stuff. Beautiful terrain where everything seems to want to kill you. Why did you ever leave?


TL;DR
Warlock is one of those games you can spend hours at a time and never get bored. It never slows down and always has you focused on complete anihilation of your foes, or desperate survival from hordes of enemy forces. Every turn is something new. If the game slows down, it'll throw a personal quest at you, sometimes a band of misfits, maybe an elemental, or sometimes an enemy epic level creature that can eat a city in one turn.Anything Goes. It's mostly unexpected and on the harder difficulties any wrong step means certain death. Are you up for the challenge?



For those who know Warlock:

UI is the same as Warlock 1, however, it has multiple modes, new races, new units, an actual storyline, and the best part? It is mod compatible, something the community of Warlock: Master of the Arcane asked for, for a long long time.

At first glance you might think "there isn't anything new here... It looks just the same.." but it makes it easy to just pick it up and go. If you are familiar with Warlock 1, this should be a cakewalk... With one exception. You mage is limited, you have to learn a specific number of spells in a few catagories in order to gain access to the more powerful ones beyond. These catagories are Wizardry, Sorcery, and Divine. This means you have to plan ahead, also... It means that the spells that you choose while customizing your wizard are actually worth choosing now and you are limited to 5 different choices, especially when what you want isn't what was listed as a choice.

The game is also modable. You can add your own race, units, heroes, and portraits for your own great mage.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
94 из 138 пользователей (68%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
108.4 ч. в игре
Опубликовано: 6 ноября, 2014
Little more than an expansion of the previous Warlock, this title's horrible AI, crashes, buggy maps, and poor design choices leave it as a game worth skipping.

All the same design flaws present in the original remain in place, all the same art assets as well. This feels like someone was trying to pad a DLC out and ship it as its own game.

Moderately fun, but not a full price title, not to mention this is Paradox, and therefore will have at least enough DLCs to choke a whale.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
39 из 51 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
14.6 ч. в игре
Опубликовано: 26 октября, 2014
Being a huge Civilization fan, I was very happy to find out about another series that is very very similar in gameplay style - but not that similar so is different having it's own theme.

Having played all the Civ games it was very easy to jump straight into this, for those new to this genre you should play the tutorial and read a little online tips and tricks, to get you off to a smooth start.

You build up your own civilization, you create soldiers to defend and attack, pioneers to found new cities, you construct buildings to help your city grow and research spells to help you advance.

There are many modes to choose from, you can play relaxed to impossible. You can custom design your starting lands which also come in a few flavours, exiled, sandbox and one other - you choose your Mage (leader) and how many Mages you compete against.

Your armies are supplement by arriving lords, whom you can equip with special artifacts. They are very powerful fighting units- and wise to keep them alive as long as possible.

You move your units and research/construct in turns- you make your moves and then the opposition make theirs and it is your turn again.
There are many enemies to deal with, not just from the Mages civ- many creatures that spawn themselves for you to battle as you discover new lands.

It is not a quick game- you need to spend a lot of time just to play through one full game, but it is addictive and easy to keep having that one more turn before you log out! It is very interesting and quite fun.

A couple of annoyances like always having to give your units orders each turn- unless i am missing something there.

There is a multiplayer option too.

i rate this game 8/10 and highly recommend it for strategy game lovers.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
33 из 41 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
59.2 ч. в игре
Опубликовано: 2 декабря, 2014
it's a 4X turn based strategy (eg: civ5) in fantasy world, with :
+ nice concepts & game mechanics, quite complex.
+ lots of magics, items, & monsters variation.
+ several races, worlds, heroes, gods that affect gameplay.
+ random generated campaign with (random) quests.
+ ok graphics, nice musics.

it's not a recommend game if you can't handle these problems :
- the another player AI is very weak. (monster AI is ok)
- diplomacy is a joke and have abuse-able bug.
- sometime user interface glitch (eg. overlapping pop-up info) occurs.
- no encyclopedia, not info-friendly at certain condition.
- game engine not optimized.
- left-click to move ... =_=

some small tips :
~ to learn the game, play the 'sandbox' mode.
the game will be easy, you'll mostly fight some idiot player AI. :p
~ to enjoy the game, play the 'exiled' mode. it's a campaign,
you'll mostly fight monsters that gradually stronger the further you progress.
~ elven village in early game (as a perk) could be too powerful.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
30 из 45 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
97.1 ч. в игре
Опубликовано: 10 января
Took away the positive review because after all this time the Ai still sucks and the DLC policy is disgusting and stupid. Seriously, modders have added perks and heroes to the game for free, charging $5 for 3 perks is inexcusable.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
42 из 67 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
3.9 ч. в игре
Опубликовано: 17 октября, 2014
I'm a longtime player of a variety of different types of strategy titles...

This one doesn't really do anything well enough to stand out from the pack.

- The spell and research system has a little potential, but it's not really realized.
- The tech tree, construction, city development etc. isn't anything special.
- The units don't have anything new for mechanics or elements.
- The unit progresison/advancement and lord development don't appear to have anything special about them either.

The big downside to me is the pathing and command system for units, it's a little clunky, and if you click through units it doesn't always center you on the selected unit, which leads to movement errors. It also gets increasingly clunky the more you have on the go to manage movement, especially with allies units involved - you'll wind up being blocked by their units from reaching goals - or using your units to block them.

All in all, it's a mediocre title that falls short of many similar titles already out - Fallen Enchantress: Legendary Heroes and Eador: Masters of the Broken World are titles that share a good deal in common with this one (Eador's "shards" and Warlocks are strikingly similar) - but both of those titles do a better job than this one, in my opinion.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 18 пользователей (72%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
62.0 ч. в игре
Опубликовано: 6 октября, 2014
This is an excellent remake of the original Warlock game. If you are fan of the first or just a fan of Civilization style games, this game is for you. Think Civilisation with magic and monsters. Virtually every part of the game has been tweeked to be just a bit better than the original. Exactly what a sequel is supposed to be. I saw a previous review mention micro-trasactions. The in game store has one item in it so far, and its a free mod for alternate voice overs. It's likely the in game store will be for upcoming DLC's. There are NO microtransactions that i can see.

I haven't messed with the built in Mod creator yet, when i do i'll update my review and let you know what I think.

So far i'd say the game is a 9 out of 10. fun and entertaining. easy to get into.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
29 из 48 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
10.2 ч. в игре
Опубликовано: 19 октября, 2014
Not worth it unless it's on sale. To me, there are barely enough differences from the original to even tell it's a separate game. No new depth to speak of, same units for the most part, same resources, same as the first game. For a fantasy based TBS, I prefer AoW 3.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 13 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
27.5 ч. в игре
Опубликовано: 9 декабря, 2014
So after almost finishing my first playthrough (I've just reached Ardania)
I have to say Warlock:2 is pretty damned good.
At first I thought it was just a Civ5 fantasy clone, and the story seemed ripped right out of Eador:Masters of the Broken world, also graphically it appears to almost be the same game as the first,
but after much playing I have found it to be a really interesting and well made strategy game.
I'm not sure why it's gotten mediocre reviews,
the gameplay is fine, the pacing great, lots of unit variety, upgrades, items, and a good damage model(units have resistances, that can be countered based on different units strengths, melee, ranged, casters, support)
The terrain also plays a very interesting part in the game, hexes can have positive, or negative properties which affect buildings, and can affect units placed on them in numerous ways, also the landscape can be changed through magic, and be manipulated in a variety of ways.
The map changes wildly over the course of the game and I really liked that dynamic.
The game is quest and combat heavy, and it's difficulty seems to match your own progress through the shards.
A really good turnbased strategy game, stable, simple ui, lots of spells/units/heroes, funny sound effects, amusing Princess Bride like humor fits the style of the game, and interesting game mechanics.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 15 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
4.5 ч. в игре
Опубликовано: 30 декабря, 2014
This game seems to be very solid mechanically. I wish that what buildings were available was tied to a tech tree of some kind, but that's a minor complaint. What sticks out is that Warlock II solves the late game micro Hell of most 4X games without sacrificing early and mid expansion and development play by making it prudent to convert your cities into automated gold or mana or piety batteries. I think this is a brilliant design decision. Compare it to Civ V BNW. In Civ V, four to six cities is optimal for most of the game, which means that decisions about city placement and development are kind of limited in scope. By mid game these cities will be strong enough to each build everything useful, and because there are so few multiplicative national or great wonders there's little incentive to specialize. Here, because you're constantly expanding outwards and throwing your initial core cities onto automated gold production, you have all kinds of opportunites to specialize your new settlements according to the local terrain and to make decisions about whether to maintain a well-built research city that puts you over your limit and will never be strategically useful as a unit production center.

So while I think this is one of the most ingenious design decisions I've seen in a strategy game lately, I can't recommend this game. First, there are major problems with the AI. I don't especially mind this because the game's emphasis seems to be on using your empire as an engine to reach and generate units powerful enough to defeat powerful NPC units rather than on direct competition with AI empires, but it bears mentioning that the enemy empire AI basically can't play the game.

The most major issue, though, is the huge array of bugs on the Mac and Linux ports. I bought this without looking into its technical side because I was under the impression that Paradox had really cleaned up its act in terms of publishing non-functional products, but these versions of the game are virtually unplayable. I was most hit by the fact that the quests system, which is integral to progress in some places, is completely broken on both platforms in both release and beta versions, but browsing the Paradox support forums reveals a huge number of other issues from broken saves to constant crashes. After the backlash Paradox has had from putting its name on busted stuff and its subsequent attempts to up the standards for both its in house development and its publishing side, it's extremely disappointing to see something in this state for sale. Presumably they're working on fixing these issues, but these ports have been out for months and are not playable in a meaningful way.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный