You are Tiny, a nerdy inventor, who tries to reclaim his most beloved possession - Grandpa's underpants!
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Molto positiva (23 recensioni) - 86% delle 23 recensioni degli utenti pubblicate negli ultimi 30 giorni sono positive.
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Molto positiva (3,149 recensioni) - 3,149 recensioni degli utenti (92%) per questo gioco sono positive.
Data di rilascio: 19 giu 2012

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2 agosto

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2 commenti Altre informazioni

13 giugno

Our new Game "On Rusty Trails" is out now on Steam

Hello everyone!

We just wanted to post a quick update for all fans of Tiny & Big. Today we have released our new game On Rusty Trails, a fast-paced puzzle platformer with our trademark comic style look.



Here is the Release Trailer

and here is the Steam Page

If it looks cool to you, be sure to check it out and support us in creating more games that you like.

Thanks from all the team!

5 commenti Altre informazioni

Recensioni

“Absorbing gameplay and presentation combined with a mesmerizing soundtrack…”
90% – Gaming Nexus

“Tiny & Big is everything an indie title should be.”
85% – Everyeye.it

“Delightfully drawn and packed with both personality and innovative game ideas…”
83% – PC Gamer UK

Steam Big Picture

The Black Pants Suspenders Bundle

You can now buy Tiny & Big in a bundle with our latest offering, About Love, Hate & the other ones!
If you double down on that offer, you will also receive Leschek's Flight, a comic book from the Tiny & Big Expanded Universe!
To access the comic book, navigate to your Steam folder, and open SteamApps\common\TinyAndBig\Lescheks_Flight.pdf.

Informazioni sul gioco

Tiny & Big, a comic styled jump and slice platformer, gives you the unique ability to shape a whole world at your will! You are Tiny, a nerdy inventor who tries to reclaim his most beloved possession: Grandpa's white, fine rib underpants! On his journey through a forsaken desert he will meet mysterious creatures, no clowns, a taxi robot and his arch enemy: Big!

Key features

  • Unique Hand-drawn Look – all hand-crafted textures, primo Hatch Shading, and dynamic Sound Words puts you right into a graphic novel!
  • Creative Jump 'n' Slice Gameplay – use grappling rope, rocket science and laser surgery to slice the whole world, overcoming all obstacles in your very own way. Enjoy unlimited slicing freedom and unique sandbox gameplay!
  • Better than Life Physics – experience believable physics in a completely destructible, immersive environment that has been built to be cleaved into beautiful, multi-core-simulated pieces of art!
  • Character-driven Story Line - follow Tiny into a weird and humorous story drenched in peculiarity: get back grandpa's underpants, by all means necessary. Defeat Big, your old arch enemy in the process!
  • Buckets full of Indie Music - collect more than 15 songs from hardly known but genuine indie bands. Discover new songs from the underground, and show off to your friends!

Requisiti di sistema

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: Core 2 Duo / Athlon X2, at least 2 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: ATI Radeon 2400 or better / NVIDIA GeForce 8600 or better
    • Hard Drive: 1500 MB HD space
    • Sound: OpenAL compatible
    • Additional Notes: 3 button mouse or Xbox 360 controller recommended. Requires OpenGL drivers.
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Graphics: ATI Radeon 2900 or better / NVIDIA GeForce 8800 or better
    • Additional Notes: 3 button mouse or Xbox 360 controller recommended. Requires OpenGL drivers.
    Minimum:
    • OS: 10.5
    • Processor: Intel Core Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: ATI Radeon 2400 or better / NVIDIA 8600M or better
    • Hard Drive: 1500 MB HD space
    • Additional Notes: 3 button mouse or Xbox 360 controller recommended.
    Recommended:
    • Processor: Intel Core 2 Duo / Core i5
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: ATI Radeon 2800 XT or better / NVIDIA GeForce 9600 or better
    • Additional Notes: 3 button mouse or Xbox 360 controller recommended.
Recensioni dei giocatori
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Recenti:
Molto positiva (23 recensioni)
Complessivamente:
Molto positiva (3,149 recensioni)
Pubblicate di recente
Actze
4.0 hrs
Pubblicata: 1 luglio
una piccola gemma indie con una fisica perfetta. consigliatissimo
Myricae
1.6 hrs
Pubblicata: 30 marzo
Un interessantissimo puzzle game basato sulla fisica.

Stile grafico azzeccato e gameplay davvero divertente, anche se minato ogni tanto da qualche sgarro del motore fisico e da animazioni assolutamente non all'altezza. Le cutscenes, proprio a causa di brutte animazioni e di inquadrature che sembrano lasciate al caso sono un altra macchia sul titolo, ma la longevità è senz'altro il suo difetto maggiore: la campagna del gioco è facilmente completabile in 90 minuti con una rigiocabilità quasi pari a zero (i moltissimi collezionabili sparsi per i livelli non sono abbastanza interessanti)

Il gameplay vale l'acquisto, ma trovo inopportuno spendere più di 4-5€ per appena 90 minuti di intrattenimento, in sconto è un titolo da non lasciarsi scappare.

Sarebbe senz'altro apprezzato un seguito, magari più ricco di contenuti.
LesterKnight
8.5 hrs
Pubblicata: 29 febbraio
Il gioco è estremamente originale e creativo. Nonostante la sua semplicità di fondo è dotato di un gameplay solido ed appagante e controlli perfetti.

L'aspetto più intrigante è il comparto artistico, grazie all'eccellente lavoro dell'artista Sebastian Stamm: l'ambientazione e i personaggi sono realizzati con uno stile straordinario che emerge sicuramente come uno dei design più originali e curiosi mai apparsi in un videogame.
I personaggi sono buffi e ben caratterizzati e la trama surreale e bizzarra è divertentissima. La vostra missione è recuperare una mutanda mistica!!!

Tecnicamente eccellente. Grafica di gioco in un bellissimo cel shading.

Si gioca con la coppia WASD e mouse.

Colonna sonora underground ricercatissima e azzeccata.

Durante le fasi platform il gioco trasmette fedelmente l senso di vertigine.

Il primo livello è una sorta di realtà virtuale con la palette cromatica del gameboy e funge da tutorial per imparare i semplici comandi base. Sarebbe stato interessante avere più livelli ambientati in realtà virtuale e più livelli in generale.

Non sono stati riscontrati problemi o bug.

Il gioco ha funzionato perfettamente su un macbook pro 13 '' con grafica intel e la seguente configurazione:

64 bit

processor 2.4 Ghz Dual-Core Intel Core i5 (2011)

Video: Intel HD Graphics 3000 - 512 MB

Memory: 8 GB - 1333 MHz DDR3

Mac OS X 10.11.3



Unico difetto la brevità, ma è possibile rigiocarlo per scovare tutti i segreti.

Vogliamo un seguito!

Hawk3n
3.3 hrs
Pubblicata: 20 novembre 2015
finito in 3 ore , veramente figo (pagato al prezzo più che onesto di 0,99 €)
lorenzodile
1.3 hrs
Pubblicata: 30 luglio 2015
Con questo titolo mi sto divertendo molto e lo consiglio vivamente.
E' molto intuitivo ed immediato, è molto gradevole da vedere nonostante abbia requisiti molto bassi (la mia config: A4-5000 con ATI HD 8570m e 3.5 di ram).
Non richiede ore ed ore di gioco per darti soddisfazioni.
Esplorare premia.
Major Tom
1.2 hrs
Pubblicata: 19 maggio 2015
Damn, i love it! I like the graphics style and the gameplay, and the soundtrack is just awesome!
RÅGÐØLL
8.6 hrs
Pubblicata: 9 febbraio 2015
An astouning adventure, catchy ost and well-designed levels. This game DESERVES your attention, even if you're gonna play it once and forget about it.
Drake
3.5 hrs
Pubblicata: 6 febbraio 2015
Gioco carino con un ottimo sistema di fisica.

Recensione Completa: http://www.nerdworldnetwork.it/videogames/tiny-big-grandpas-leftovers-11286/
Lucathegreat
15.9 hrs
Pubblicata: 8 gennaio 2015
Tiny & Big è un platform in terza persona in cui si impersona Tiny, un inventore che sembra uscito da Adventure Time, impegnato assieme alla sua radio nell'inseguimento del furfante Big, un suo parente-nemico/amico, reo di avergli sottratto un paio di mutande, eredità del nonno, che a quanto pare celano devastanti poteri.

Sì, la trama sembra senza senso, ma tutto il gioco è abbastanza sopra le righe, con riferimenti a mutande ovunque (gli sviluppatori si chiamano Black Pants Studio) e scambi di battute umoristici e grotteschi tra i vari protagonisti.

Graficamente è fluidissimo e sfoggia un delizioso cel-shading con ombreggiature e tonalità che sembrano disegnate a matita in maniera simile a titoli come Cloudbuilt, mentre il comparto audio è altrettanto eccellente, con una buona varietà di canzoni indie che spaziano tra diversi generi.

Ma la cosa che lo rende meritevole è il fatto di regalare qualcosa che spesso tra giochi impegnativi, frustranti, pretenziosi, con qualche messaggio da veicolare, un po' si perde: sano divertimento.
Sì, perché l'aspetto principale di uno dei gameplay più freschi e originali che ho visto negli ultimi anni consiste nel poter tagliare, spostare, trascinare più o meno qualsiasi elemento dello scenario al fine di risolvere piccoli puzzle o semplicemente di poter proseguire attraverso i 5 livelli di cui è composto il gioco. E complice la fisica perfetta degli oggetti e il fatto che tutti i detriti restino sullo schermo finché lo decidete voi, è una feature che funziona alla grande.
Una colonna vi sbarra la strada? Poco male, tagliatela in diagonale e createvi una rampa. O fatela volare nel burrone. O tagliatela in più parti e accatastatele per fare una specie di scala.
L'unico limite è davvero la fantasia e la creatività del giocatore, e anche se a volte vi sembrerà di aver incasinato tutto, c'è spesso più di una soluzione alternativa per ovviare al macello che avete combinato: tipo tagliare direttamente il muro su cui dovreste salire e inventarvi qualcosa con le macerie. Certo, ogni tanto qualche taglio sbagliato può far sparire un ponte che vi serve per forza, ma in quel caso basta ricominciare dall'ultimo checkpoint (sono abbondanti) e rifare.

Gli unici appunti che mi sento di fare, e che non gli permettono di raggiungere l'eccellenza, riguardano il numero dei livelli (5, come detto, un po' troppo pochi e sebbene siano abbastanza lunghi, forse alla formula di gioco al posto di un'avventura incentrata sulla trama avrebbe giovato di più un maggior numero di livelli più brevi, costellati da specifici puzzle da risolvere) e il fatto che sia possibile tagliare gli oggetti solo "per intero" e non, ad esempio, creare sezioni all'interno di essi o qualcosa di simile, e che a volte si muoia senza motivo venendo appena "sfiorati" da un detrito in movimento che di certo non riusciva a schiacciarci. Ma sono piccolezze, che non vanno a intaccare troppo la qualità di questo titolo semi-sconosciuto.

In ogni caso la longevità è discreta, ci sono molti oggetti da collezionare, diversi minigiochi e aree segrete da trovare tagliando e impilando rocce in luoghi improbabili, oltre a sfide varie e facoltative (completa il livello senza morire, con un certo numero di tagli, eccetera).

Insomma, se cercate un indie originale e in grado di divertire, stimolare e svagare per diverse ore anche i giocatori più esperti, Tiny & Big è quello che fa per voi.
Recensioni più utili  Complessivamente
17 persone su 17 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
Consigliato
2.8 ore in totale
Pubblicata: 7 giugno 2014
Un puzzle-platform che parte da un concetto di base veramente interessante, il poter tagliare, mediante un raggio laser, qualsiasi roccia o parte dello scenario, e successivamente ogni roccia può essere spostata in cari modi.

Questa idea è stata usata per risolvere vari puzzle tutti ambientali, con l'unico obbiettivo di proseguire, e se nei primi livelli ci si diverte a tagliuzzare qualsiasi cosa, verso la fine, della breve campagna, si sente la mancanza di meccaniche ed enigmi più approfonditi.

Nonostante l'ottima idea e un level design mediamente ispirato, l'intera esperienza risulta minata principalmente da una longevità minima, dove l'avventura principale si porta a termine in circa 3 ore, e una legnosità dei comandi che per un platform si notano soprattutto quando risulterà difficile effettuare positivamente salti millimetrici o più semplicemente anche il semplice camminare sopra una trave, porterà spesso a una accidentale caduta a causa della risposta ai comandi, molto scattosa in certi francenti.

La storia invece è totalmente dimenticabile, con un tentavo riuscito solo in parte di creare un duo comico da il protagonista e la sua radio, visto che una volta ai titoli di coda non ci si sarà affezionati a nessuno dei due e andranno nel dimenticatoio in breve tempo.

In definitiva è un gioco che avrebbe potuto dare certamente qualcosa di più grazie alle idee inserite, ma che non sono state approfondite.
Proprio per questo motivo ne consiglio l'acquisto solo se interessati al genere e se è disponibile a un prezzo ridotto, visto soprattutto la longevità che si attesta sulle 3 ore scarse, per tutti gli altri non avvezzi a soprassedere ai difetti, ne sconsiglio l'acquisto.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
9 persone su 9 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
4.2 ore in totale
Pubblicata: 18 giugno 2014
Tiny and Big: Grandpa's Leftovers si presenta in un'idea fantastica e geniale.

Il protagonista è Tiny, un piccoletto buono a nulla ma dotato di un ingegno che gli consentirà di utilizzare attrezzi molto utili.

Sarà dotato di un rampino, che gli consentirà di trascinare blocchi e oggetti non ancorati al terreno, mentre il razzo a propulsione gli potrà permettere di spingerli e sopratutto di spostarli anche quando sono fuori portata per il rampino. Ma il vero fulcro di Tiny and Big: Grandpa's Leftovers è un potentissimo laser con cui tagliare blocchi di pietra, ponti, strutture, enormi monoliti e anche lo scenario stesso con l'obiettivo di farci strada o neutralizzare Big, il nostro antagonista.

Big ha rubato un paio di potentissime mutande permeate da un immenso potere e non ha assolutamente intenzione di usarle a fini benefici.

Il nostro compito sarà di impedirli tutto ciò, usando Tiny e i suoi attrezzi.

Graficamente non è niente male. Ha uno stile grafico tutto suo, semplice e bello da vedere.

Anche le musiche sono parecchio simpatiche e potremmo ascoltarle e cambiarle ogni volta che ci piace. Con il proseguire potremmo anche sbloccarne altre, si potranno trovare cassette in giro per le mappe dei livelli.

Il punto debole di Tiny and Big: Grandpa's Leftovers è la longevità, dura veramente poco, si potrà finire in circa 3 o 4 ore scarse.

VOTO[/b]: 8.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
8 persone su 8 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
15.9 ore in totale
Pubblicata: 8 gennaio 2015
Tiny & Big è un platform in terza persona in cui si impersona Tiny, un inventore che sembra uscito da Adventure Time, impegnato assieme alla sua radio nell'inseguimento del furfante Big, un suo parente-nemico/amico, reo di avergli sottratto un paio di mutande, eredità del nonno, che a quanto pare celano devastanti poteri.

Sì, la trama sembra senza senso, ma tutto il gioco è abbastanza sopra le righe, con riferimenti a mutande ovunque (gli sviluppatori si chiamano Black Pants Studio) e scambi di battute umoristici e grotteschi tra i vari protagonisti.

Graficamente è fluidissimo e sfoggia un delizioso cel-shading con ombreggiature e tonalità che sembrano disegnate a matita in maniera simile a titoli come Cloudbuilt, mentre il comparto audio è altrettanto eccellente, con una buona varietà di canzoni indie che spaziano tra diversi generi.

Ma la cosa che lo rende meritevole è il fatto di regalare qualcosa che spesso tra giochi impegnativi, frustranti, pretenziosi, con qualche messaggio da veicolare, un po' si perde: sano divertimento.
Sì, perché l'aspetto principale di uno dei gameplay più freschi e originali che ho visto negli ultimi anni consiste nel poter tagliare, spostare, trascinare più o meno qualsiasi elemento dello scenario al fine di risolvere piccoli puzzle o semplicemente di poter proseguire attraverso i 5 livelli di cui è composto il gioco. E complice la fisica perfetta degli oggetti e il fatto che tutti i detriti restino sullo schermo finché lo decidete voi, è una feature che funziona alla grande.
Una colonna vi sbarra la strada? Poco male, tagliatela in diagonale e createvi una rampa. O fatela volare nel burrone. O tagliatela in più parti e accatastatele per fare una specie di scala.
L'unico limite è davvero la fantasia e la creatività del giocatore, e anche se a volte vi sembrerà di aver incasinato tutto, c'è spesso più di una soluzione alternativa per ovviare al macello che avete combinato: tipo tagliare direttamente il muro su cui dovreste salire e inventarvi qualcosa con le macerie. Certo, ogni tanto qualche taglio sbagliato può far sparire un ponte che vi serve per forza, ma in quel caso basta ricominciare dall'ultimo checkpoint (sono abbondanti) e rifare.

Gli unici appunti che mi sento di fare, e che non gli permettono di raggiungere l'eccellenza, riguardano il numero dei livelli (5, come detto, un po' troppo pochi e sebbene siano abbastanza lunghi, forse alla formula di gioco al posto di un'avventura incentrata sulla trama avrebbe giovato di più un maggior numero di livelli più brevi, costellati da specifici puzzle da risolvere) e il fatto che sia possibile tagliare gli oggetti solo "per intero" e non, ad esempio, creare sezioni all'interno di essi o qualcosa di simile, e che a volte si muoia senza motivo venendo appena "sfiorati" da un detrito in movimento che di certo non riusciva a schiacciarci. Ma sono piccolezze, che non vanno a intaccare troppo la qualità di questo titolo semi-sconosciuto.

In ogni caso la longevità è discreta, ci sono molti oggetti da collezionare, diversi minigiochi e aree segrete da trovare tagliando e impilando rocce in luoghi improbabili, oltre a sfide varie e facoltative (completa il livello senza morire, con un certo numero di tagli, eccetera).

Insomma, se cercate un indie originale e in grado di divertire, stimolare e svagare per diverse ore anche i giocatori più esperti, Tiny & Big è quello che fa per voi.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
2 persone su 2 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
4.0 ore in totale
Pubblicata: 1 luglio
una piccola gemma indie con una fisica perfetta. consigliatissimo
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
5.0 ore in totale
Pubblicata: 19 giugno 2014
8/10
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
3 persone su 5 (60%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
3.0 ore in totale
Pubblicata: 19 giugno 2014
Tiny and Big è il capitolo acquistabile della sorta di ''demo della tecnologia'' di questa serie di videogiochi uscita in precedenza.

Devo dire che questo gioco mi è piacevolmente stupito, sotto diversi aspetti.

Prima di tutto, la realizzazione grafica non è affato male, e ha un certo stile.
La componente sonora è senza dubbio ottima anch'essa, data l'eccellente soundtrack ed il doppiaggio cretino alla The Sims.
Come design degli ambienti è molto originale e variegato, e le mappe sono ricolme di segreti, mini-livelli nascosti, e molti achievement da compiere!

Tiny and Big: Grandpa's Leftovers, tuttavia, è un giochino platform in terza persona, sviluppato da un Team indie, il quale ci narrerà una delle avventure di Tiny e di Big. In questo capitolo, è morto il nonno di entrambi (dato che sono fratelli), il quale era molto più affezionato a Tiny (il più giovane), e che quindi diede le sue mutande in eredità a quest'ultimo, dicendogli di tenerele bene perchè il destino del mondo dipende da esse. Purtroppo, Big ruba le mutande a Tiny, e se le mette in testa, e le mutande dimostrano di conferire poteri eccezionali, che a quanto pare potrebbero veramente mandare il mondo in rovina.
Il compito del nostro alquanto nerd protagonista sarà, dunque, quello di recuperare le mutande e salvare il mondo.

Il gameplay è costituito da quattro principali mosse: tagliare, spingere, tirare e saltare. Esso ruoterà tutto attorno a queste quattro, ma ben congegnate, meccaniche... tant' è che, forse per sbaglio, ma forse volutamente, sono presenti alcuni bug da Speedrun che risparmieranno una decina di minuti di gioco al giocatore. Io ne ho scoperto uno vero e proprio, dato che non mi ha nemmeno salvato il checkpoint, e un altro era una semplice combinazione di occhio e salti ben calibrati, quindi probabilmente era voluta. Qualcos'altro di veramente ben calibrato sono i controlli... probabilmente è un titolto che andrebbe giocato con il Pad, ma io sono riuscito senza problemi ad avere la meglio su di esso con Mouse e Tastiera, e si è rivelato molto funzionale.

Gli unici difetti possono essere quindi, longevità (sulle 3 ore se non si raccolgono tutti i collezionabili e si cercano tutti i segreti) veramente ristretta, e alcuni bug anche se comunque sono pochi e non rovinano l'esperienza di gioco. Ah, e il prezzo, 10 euro sono decisamente troppi per 3 ore, a mio parere, ma quando certe Software House AAA ti vendono 5 ore a 60 euro beh... probabilmente ci stanno anche 10 euro per questo giochino.

A mio parere gran bel titolo... l'ennesima perla indie da avere, magari da acquistare in sconto (come AVREI fatto io a 90 cent) visto il prezzo leggermente elevato.

Voto: 8
P.S. Si ringrazia Daves per avermelo donato.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 3 (33%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
8.0 ore in totale
Pubblicata: 22 dicembre 2012
Uno dei giochi più belli e originali che mi sia capitato di giocare, sarà per l'atmosfera folle e surreale e l'umorismo di cui è permeato che a me piace molto. Nei forum internet si parla di un seguito, speriamo...
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
0 persone su 1 (0%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
3.3 ore in totale
Pubblicata: 21 giugno 2012
geniale ma molto ma molto corto :(
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
Consigliato
5.2 ore in totale
Pubblicata: 22 luglio 2014
L'ho preso ad un prezzo ridicolo e l'ho finito tutto di un fiato per poi ricominciarlo e scoprire molte zone nascoste; mi ha fatto piegare dal ridere.

consigliato (comprato a 0.99€)
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
Consigliato
3.5 ore in totale
Pubblicata: 9 agosto 2014
Gioco gradevole. L'umorismo lascia il tempo che trova e i livelli non sono mai troppo difficili. Qualche volta l'auto-save non è perfetto e costringe a ripetere alcune sequenze di dialogo (comunque saltabili rapidamente con qualche click). La dinamica base è interessante e l'avanzamento è parzialmente libero: la via da seguire è sostanzialmente predefinita, ma la scelta di quando utilizzare laser, rampino, razzi (o semplici spinte) è lasciata al giocatore. Il gioco è mediamente corto (si può completare in un pomeriggio), ma ci sono abbastanza achievements da far venire voglia di riprovarci per completare tutto.
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