BIT.TRIP VOID is the third installment in the retro-arcade BIT.TRIP saga. BIT.TRIP VOID is a synesthetic exploration of rhythm and music as they pertain to our everyday lives and moods. In a control scheme brand new to the series, yet wholly familiar to gamers, the player is given complete freedom to move about the screen wherever they...
Дата выхода: 19 дек 2012
Популярные метки для этого продукта:
Просмотреть в высоком качестве

Купить BIT.TRIP VOID

Комплекты, содержащие эту игру

Купить BIT.TRIP VOID + Soundtrack

Включенные товары (2): BIT.TRIP VOID, BIT.TRIP.VOID Soundtrack

Купить BIT.TRIP Collection

Включенные товары (15): BIT.TRIP BEAT, BIT.TRIP RUNNER, Bit.Trip Runner Soundtrack, Bit.Trip Beat Soundtrack, BIT.TRIP CORE, BIT.TRIP VOID, BIT.TRIP FATE, BIT.TRIP FLUX, BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien, BIT.TRIP.CORE Soundtrack, BIT.TRIP.VOID Soundtrack, BIT.TRIP.FATE Soundtrack, BIT.TRIP FLUX Soundtrack, BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien Soundtrack, Runner2 - Good Friends Character Pack

Рецензии

“BIT.TRIP VOID has style to spare”
8/10 – IGN

“The... series' score multiplier goes up again”
8/10 – GameSpot

Об игре

BIT.TRIP VOID is the third installment in the retro-arcade BIT.TRIP saga.

BIT.TRIP VOID is a synesthetic exploration of rhythm and music as they pertain to our everyday lives and moods. In a control scheme brand new to the series, yet wholly familiar to gamers, the player is given complete freedom to move about the screen wherever they desire, interacting with the music in brand new ways. The classic gameplay aesthetic remains, as color—and the absence of color—are explored to the fullest.

Trip out and see if you can survive the onslaught of Beats and further your own BIT.TRIP.

MIND-BLOWING FEATURES INCLUDE:

  • Brand New Difficulty Modes!
  • Mid-Level Checkpoints!
  • Epic Boss Battles!
  • A Rockin' Chiptune-Inspired Soundtrack!
  • Special Chiptune Guest Star Nullsleep!
  • Synesthetic Music/Art/Gameplay Interaction!
  • Hyper-realistic Retro Cutscenes!

Системные требования (ПК)

    Минимальные:

    • ОС: Windows XP c пакетом обновлений 3
    • Процессор: от 2 ГГц
    • Оперативная память: 512 МБ
    • Видеокарта: с поддержкой OpenGL 2.1 и шейдеров 3, со 128 МБ видеопамяти
    • DirectX®: 9.0c
    • Жесткий диск: 100 МБ свободного места
    • Звуковая карта: любая со стерео-звуком

Системные требования (MAC)

    Минимальные:

    • ОС: OSX версии Snow Leopard 10.6.3 или новее
    • Процессор: от 2 ГГц
    • Оперативная память: 512 МБ
    • Видеокарта: с поддержкой OpenGL 2.1 и шейдеров 3, со 128 МБ видеопамяти
    • Жесткий диск: 100 МБ свободного места
    • Звуковая карта: любая со стерео-звуком
Полезные обзоры покупателей
37 из 39 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 942
Обзоры: 608
3.5 ч. в игре
Аркадная черная дыра.

Управлять вам дадут черной точкой (черной дырой). Задача, стоящая перед вами, очень проста - собирать черные точки и пропускать белые. Главное не лажать. По началу все довольно просто и ваша реакция успевает за игрой. Однако рано или поздно вам придется отправиться в черно-белый мир, дабы испытать свои шансы на победу. Проиграете в нем - потерпите полное фиаско. Меня очень порадовали схватки с местными боссами. Они даже лучше, чем в остальных биттрипах. Обязательно стоит остановиться на отличном 8-ми битном саундтреке. Геймплей заточен под него или наоборот). Приятно видить, что даже музыка реагирует на ваши прямые действия. Визуальный стиль узнаваем, именно тот, что и в остальных играх франчайза.

Пожирай в ритм! 7,5 из 10 :)
Опубликовано: 28 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 16
Обзоры: 1
1.3 ч. в игре
Очень интересная игра
Сложные уровни
Музыкальная игра

Спасибо Киррил :Р
Опубликовано: 25 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 237
Обзоры: 24
2.3 ч. в игре
Если BIT.TRIP CORE является не иначе как симулятором вычислительного блока системы противоракетной обороны по обработке множественных целей наведения (как по сложности игрового процесса, так и по лаконичному исполнению), то BIT.TRIP VOID это уже имитатор баллистической ракеты – доберись до цели не ухайдакавшись. Играть стало проще и, за счёт клёвой звуковой обработки событий, интереснее. Визуально игра и сдержанна и выразительна одновременно. Неизменным осталось и мизантропическое, скажем просто – садистское управление на крестовине. Вроде и напрашивается в игре управление мышью, но художник автор так видит, его право, впрочем. Так что кержаковить придётся очень часто.
Опубликовано: 27 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 166
Обзоры: 11
1.3 ч. в игре
A great game that, while short, managed to entertain me. It has lots of little subliminal messages everywhere, the gameplay is great with a gamepad, and the music is fabulous.

You should pick up this ULTRA cool game when it's on sale. 10 bucks is a bit too much, but I still would have paid that much for it anyway.
Опубликовано: 19 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 7 пользователей (57%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 854
Обзоры: 136
1.1 ч. в игре
Void is possibly the oddest and hardest to classify of Gaijin Games Bit.Trip saga. Playing as what more or less amounts to an all consuming black hole, black and white blocks come at you from all sides of the screen in time with the beat of the track, and your job is to grab the former and dodge the latter. Every block you manage to catch increases your size a bit, which gives you more points but makes it harder to dodge obstacles and slower to move around, creating a game of give and take as you attempt to keep yourself as large as possible before having to shrink back down.

At its core, I think the ideas behind Void are really original and intriguing despite being incredible simple, but my issue with it is that Gaijin doesn't seem to have any idea what its doing with these mechanics. Through the games 3 levels I never felt particularly impressed with any of the patterns or sequences, they simply played out and I went through the motions to complete them, without so much as a small bit of satisfaction or enjoyment coming from it. Although it's a very short game (I finished it in under an hour), it drags its feet so much during levels that I found myself wishing it would end only halfway through a level. It fumbles over the line of acceptable repetition into monotony, and as a result I can't see myself wanting to ever replay it (which is definitely something the developers were hoping for, given its leaderboard centric design).

It's not that I think Bit.Trip Void is a bad game, it's just an unfocused one that attempts something neat but screws up the execution. The art design and soundtrack are as excellent as the series is known for, but where Gaijin's other games kept me glued to my screen for hours on end, this one made me want to abandon ship after only a handful of minutes with it. For as much as I love the rest of the series, there's no denying that that is a definite problem, and reason enough for me not to be able to recommend it.
Опубликовано: 16 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет