Emmène les joueurs en territoire inconnu, les faisant utiliser des contrôles de type NES pour se frayer un chemin à travers un barrage de Beats dans ce jeu d'aventure rythmique musical.
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
variables (100 évaluation(s)) - 57% des 100 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 2 oct 2012

Connectez-vous pour ajouter cet article à votre liste de souhaits, le suivre, ou indiquer que vous n'êtes pas intéressé

Français non disponible
Ce produit n'est pas disponible dans votre langue. Veuillez consulter la liste des langues disponibles ci-dessous avant de l'acheter.

Acheter BIT.TRIP CORE

Packages qui comprennent ce jeu

Acheter Bit.Trip.Core + Soundtrack

Comprend 2 articles : BIT.TRIP CORE, BIT.TRIP.CORE Soundtrack

Acheter The Trip'n Balls Pack

Comprend 16 articles : BIT.TRIP BEAT, Bit.Trip Beat Soundtrack, BIT.TRIP CORE, BIT.TRIP FATE, BIT.TRIP FLUX, BIT.TRIP FLUX Soundtrack, BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien, BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien Soundtrack, BIT.TRIP RUNNER, Bit.Trip Runner Soundtrack, BIT.TRIP VOID, BIT.TRIP.CORE Soundtrack, BIT.TRIP.FATE Soundtrack, BIT.TRIP.VOID Soundtrack, Laserlife, Runner2 - Good Friends Character Pack

Acheter BIT.TRIP Collection

Comprend 15 articles : BIT.TRIP BEAT, BIT.TRIP RUNNER, Bit.Trip Runner Soundtrack, Bit.Trip Beat Soundtrack, BIT.TRIP CORE, BIT.TRIP.CORE Soundtrack, BIT.TRIP VOID, BIT.TRIP.VOID Soundtrack, BIT.TRIP FATE, BIT.TRIP.FATE Soundtrack, BIT.TRIP FLUX, BIT.TRIP FLUX Soundtrack, BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien, BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien Soundtrack, Runner2 - Good Friends Character Pack

 

Articles

“Choix de l'éditeur”
9.0 – Destructoid
“Magnifiquement différent”
9.0 – Play Magazine
“... si vous avez apprécié le premier BIT.TRIP BEAT, vous allez trouver beaucoup à aimer dans cette suite très sympathique”
8.0 – Nintendo Life

À propos de ce jeu

BIT.TRIP CORE explore une zone plus sombre de la saga du CommanderVideo, entraînant le joueur dans un milieu étranger. Utilisez les contrôles de type NES pour vous exploser un passage à travers les barrières de Beats dans cette aventure de musique rythmique.

CORE est le deuxième opus de la quête spirituel du CommanderVideo avec :
  • Des contrôles NES classiques !
  • De superbes affrontements contre les boss !
  • Une bande-son pulsante inspirée par la musique chiptune !
  • En guest star l'artiste de chiptune Bubblyfish !
  • Des défis à se griller les neurones !
  • Des scènes coupées révélatrices !
Téléchargez BIT.TRIP CORE pour continuer votre propre BIT.TRIP !

Caractéristiques principales:

  • Classement !
  • Succès !
  • Un tout nouveau Mode de difficulté Facile

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP SP3
    • Processeur : 2.0 GHz ou plus
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Affichage : OpenGL 2.1 et shader model 3 avec 128 Mo de mémoire vidéo
    • DirectX® : 9.0c
    • Disque dur : 100 Mo d'espace disque disponible
    • Son : Tous types de carte son stéréo
    Minimum :
    • Système d'exploitation :OS X version Snow Leopard 10.6.3, ou plus récent.
    • Processeur : 2.0 GHz ou plus
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Affichage : OpenGL 2.1 et shader model 3 avec 128 Mo de mémoire vidéo
    • Disque dur : 100 Mo d'espace disque disponible
    • Son : Tous types de carte son stéréo
Évaluations des utilisateurs
Le système d'évaluations des utilisateurs a été mis à jour ! En savoir plus
Globales :
variables (100 évaluation(s))
Publiées récemment
Lyadryel Thaelgan
4.2 hrs
Posté le : 8 juin
Note : 4/5
Expliquer clairement le principe de Bit. Trip core est quelque peu délicat. Une croix est au centre de l’écran. Des points vont partir des quatre bords de l’écran et suivre des itinéraires précis. Au joueur de les dégommer avant qu’ils ne finissent leurs parcours. Vous ne pouvez détruire ces points que lorsqu’ils passent devant la ligne de trajectoire d’une des branches de la croix, donc en plein milieu d’un des bords de l’écran.
Je ne connaissais pas ce principe avant de jouer à Bit. Trip core, et en soi c’est plutôt amusant. Ce jeu partage des points communs avec le reste des productions de Gaijin Games, notamment la musicalité et l’exigence de réflexes affutés chez le joueur. Si au début, les choses se passent à peu près bien, vous allez vite vous demander si vous ne devriez pas vous injecter des molécules de calamar pour appréhender au mieux tous ces points qui tombent en cascade des quatre coins de l’écran.
De tous les jeux de ce développeur auquel j’ai pu jouer, celui-ci est le plus difficile mais il n’en reste pas moins prenant.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Vash
0.5 hrs
Posté le : 16 juin 2015
Bit Trip Core était assez sympa quand j'y avais joué sur WiiWare, mais je dois dire que je suis un peu déçu par cette version PC.

Celui-là se joue uniquement en solo. Ici, il s'agit d'utiliser avec beaucoup de dextérité la croix directionnelle et seulement un bouton. En effet, une croix se tient au milieu de l'écran, et une pression sur le bouton en plus d'une direction vous permet de créer une ligne partant de l'extrémité de la croix jusqu'au bord de l'écran, ce dernier étant au final découpé en quatre parties. Vous l'aurez compris, des pixels arrivent des bords de ces quatre parties de l'écran, et vous devez créer une ligne au moment où ces pixels passent dessus ! Plus facile à dire qu'à faire, étant donné que certains pixels arrivent en même temps ou peuvent traverser les différentes zones. Le jeu demande aussi d'avoir des yeux partout :p. Là aussi, l'arrière-plan et la musique sont évolutifs, et vous vous retrouvez très rapidement dans l'ambiance.

Mais étonnamment, cette version PC est complètement injouable à la manette et s'avère assez compliquée à jouer au clavier, surtout à cause du temps de réponse des touches et de la position forcée des doigts. Comme quoi, il n'y a rien de mieux qu'une bonne vieille croix directionnelle Nintendo.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Évaluations les plus pertinentes  Globales
Non recommandé
0.5 heures en tout
Posté le : 16 juin 2015
Bit Trip Core était assez sympa quand j'y avais joué sur WiiWare, mais je dois dire que je suis un peu déçu par cette version PC.

Celui-là se joue uniquement en solo. Ici, il s'agit d'utiliser avec beaucoup de dextérité la croix directionnelle et seulement un bouton. En effet, une croix se tient au milieu de l'écran, et une pression sur le bouton en plus d'une direction vous permet de créer une ligne partant de l'extrémité de la croix jusqu'au bord de l'écran, ce dernier étant au final découpé en quatre parties. Vous l'aurez compris, des pixels arrivent des bords de ces quatre parties de l'écran, et vous devez créer une ligne au moment où ces pixels passent dessus ! Plus facile à dire qu'à faire, étant donné que certains pixels arrivent en même temps ou peuvent traverser les différentes zones. Le jeu demande aussi d'avoir des yeux partout :p. Là aussi, l'arrière-plan et la musique sont évolutifs, et vous vous retrouvez très rapidement dans l'ambiance.

Mais étonnamment, cette version PC est complètement injouable à la manette et s'avère assez compliquée à jouer au clavier, surtout à cause du temps de réponse des touches et de la position forcée des doigts. Comme quoi, il n'y a rien de mieux qu'une bonne vieille croix directionnelle Nintendo.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Recommandé
4.2 heures en tout
Posté le : 8 juin
Note : 4/5
Expliquer clairement le principe de Bit. Trip core est quelque peu délicat. Une croix est au centre de l’écran. Des points vont partir des quatre bords de l’écran et suivre des itinéraires précis. Au joueur de les dégommer avant qu’ils ne finissent leurs parcours. Vous ne pouvez détruire ces points que lorsqu’ils passent devant la ligne de trajectoire d’une des branches de la croix, donc en plein milieu d’un des bords de l’écran.
Je ne connaissais pas ce principe avant de jouer à Bit. Trip core, et en soi c’est plutôt amusant. Ce jeu partage des points communs avec le reste des productions de Gaijin Games, notamment la musicalité et l’exigence de réflexes affutés chez le joueur. Si au début, les choses se passent à peu près bien, vous allez vite vous demander si vous ne devriez pas vous injecter des molécules de calamar pour appréhender au mieux tous ces points qui tombent en cascade des quatre coins de l’écran.
De tous les jeux de ce développeur auquel j’ai pu jouer, celui-ci est le plus difficile mais il n’en reste pas moins prenant.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante