Europe is in turmoil. The lands are fragmented into petty fiefs and the Emperor struggles with the Pope. At this very moment the Pope has declared that those who go to liberate the Holy Land will be freed of all sins. Gather prestige and piety and the world will whisper your name in awe.
Recenzje użytkowników:
Ogółem:
Mieszane (95) - 65% z 95 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 14 Lut, 2012

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Brak wsparcia dla języka „Polski”
Ten produkt nie posiada wsparcia dla twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z poniższą listą wspieranych języków.

Kup Crusader Kings Complete

 

O tej grze

Europe is in turmoil. The lands are fragmented into petty fiefs and the Emperor struggles with the Pope. At this very moment the Pope has declared that those who go to liberate the Holy Land will be freed of all sins.

Gather prestige and piety and the world will whisper your name in awe. Will you co-opt other monarchs, and the Pope, under your leadership to liberate the Holy Land? Do you have what it takes to become a Crusader King?

Key Features:

  • Take control of one of the Great Christian Dynasties of Europe and forge the bonds of your vassals from a circle of friends into a Nation
  • Increase the greatness of your lands and your treasure coffins, build Cathedrals and Castles, and combat Highway Robber Bands and defecting vassals
  • Historical multiple-choice events will spawn from the actions of your monarch
  • Engage in the campaigns of the Hundred Years War, the five Crusades and the Mongol Wars during 400 years of gameplay
  • Reenact the crusades, defend against the Mongol onslaught, and form feudal nation-states in Europe
  • Introduce laws, set taxes and interact with hundreds of courtiers and nobles
  • Experience realtime grand-strategy based on the engine used by the award winning Europa Universalis-series
  • Engage in an evolutionary combat system
  • Play all religious orders – choose between the Knight´s Templars, The Knights of St John, The Teutonic Order or the Order of Calatrava and the Order of Santiago
  • Engage in fierce multiplayer battles with up to 8 players

Wymagania systemowe

    • OS: XP
    • Processor: Pentium III 450 MHz
    • Memory: 128 Mb RAM
    • Hard Disk Space: 600 MB Free Hard Drive Space
    • Video Card: 4 Mb Video Card
    • DirectX®: 9.0c or better
    • Sound: DirectX 9.0c compatible sound card
Recenzje klientów
System recenzji użytkowników został zaktualizowany! Dowiedz się więcej
Ogółem:
Mieszane (95)
Niedawno opublikowane
MartyKey
29.6 hrs
Zamieszczono: 10 czerwca
Zazwyczaj, gdy mam do czynienia z takimi kobietami (trudnymi i nieciekawymi z urody jednocześnie), to daję sobie spokój, ale jeśli chodzi o gry komputerowe, to - "Paaaaanieeeee, dajmy jej szansę, a nuż z brzydkiego kaczątka wyłoni się piękny łabędź! No, już zapraszam na salony dyskowe, piękn..., znaczy - ten - sympatyczna Pani!". Nie ma bowiem co się oszukiwać - Paradox nie robi łatwych gier (na szczęście, albo na nieszczęście, zazwyczaj mają na tyle bugów, że cynicznie je wykorzystując da się jakoś przetrwać. Ten kto w EUII przed wypuszczeniem patcha 1.08 finansował z pożyczek połowę Europy, zrozumie o czym mówię), a taki CK wygląda znacznie gorzej, niż wydana trzy lata wcześniej Europa Universalis II, która też przecież wizualnie "nie miała czym szastać". Powyższe nie ma jednak większego znaczenia wobec możliwości i grywalności, jaką zazwyczaj oferują dania Szwedów i nieco podobnie jest w tym przypadku.

Bo CK, mimo ewidentnej brzydoty i wprowadzenia, które bardziej mota, niż pomaga (za "tutorial" służą dwie statyczne karty, mimo, że gra jest nieco bardziej skomplikowana, niż dwie pierwsze części EU) potrafi dostarczyć sporo frajdy, gdy już się ją ogra na tyle, by poznać zasady. Nie jest to przy tym proste przeniesienie zasad EU w średniowiecze (ramy czasowe gry obejmują okres rozciągający się pomiędzy XI i XV w.), gdyż w przeciwieństwie do wielkiej poprzedniczki, tu zazwyczaj operuje się na poziomie rodziny, a nie państwa, co wymusza całkiem inną strategię. Przykładowo, taki mariaż, który w EU zawierało się bezmyślnym kliknięciem, tu ma całą masę konsekwencji, a w jego rezultacie możemy tak odziedziczyć, jak i stracić swoje królestwo (czy też domenę, jako że można rozpocząć grę jako zwykły hrabia, co to królom się jedynie kłania). Od powyższego i sieci rodzinnych powiązań zależy w końcu również i nasza siła militarna, bo samotnie - bez wiernych wasali - nie zdziałamy tu nic (mechanika gry jest zresztą bardziej nastawiona na "knucie" i dyplomację, niż militarną konfrontację).

I byłoby to gra warta szerszego polecenia nawet dziś, gdyby nie fakt, że nie tak dawno pojawił się doskonały w każdym calu sequel, który trochę poddaje w wątpliwość sens zakupu CK I, chyba, że ktoś po prostu chce powspominać.

Podsumowując: zabytek, który daje sporo radości, ale wymaga cierpliwości i poświęcenia - głównie ze strony zmysłu estetycznego. Można pograć, szczególnie, jeśli ktoś jest sentymentalny.

Zalety:
+ warstwa strategiczna;
+ można bez konsekwencji ubić teścia.

Wady:
- trudna i skomplikowana - niczego nie podpowiada, niczego nie tłumaczy, niczego nie wybacza;
- trzeba naprawdę dużo wypić, żeby zaakceptować grafikę.

Ocena: 7/10
Przydatne? Tak Nie Zabawna
LordVetinari
0.2 hrs
Zamieszczono: 22 lipca, 2014
Każda gra w stylu Europy Universalis jest warta uwagi i Crusader Kings nie jest wyjątkiem. Budowanie dynastii daje mnóstwo frajdy.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
=Daazzz^^=
5.6 hrs
Zamieszczono: 4 stycznia, 2014
Very Good game 7/10
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
1 z 3 osób (33%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
5.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 4 stycznia, 2014
Very Good game 7/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Polecane
0.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 22 lipca, 2014
Każda gra w stylu Europy Universalis jest warta uwagi i Crusader Kings nie jest wyjątkiem. Budowanie dynastii daje mnóstwo frajdy.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Polecane
29.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 10 czerwca
Zazwyczaj, gdy mam do czynienia z takimi kobietami (trudnymi i nieciekawymi z urody jednocześnie), to daję sobie spokój, ale jeśli chodzi o gry komputerowe, to - "Paaaaanieeeee, dajmy jej szansę, a nuż z brzydkiego kaczątka wyłoni się piękny łabędź! No, już zapraszam na salony dyskowe, piękn..., znaczy - ten - sympatyczna Pani!". Nie ma bowiem co się oszukiwać - Paradox nie robi łatwych gier (na szczęście, albo na nieszczęście, zazwyczaj mają na tyle bugów, że cynicznie je wykorzystując da się jakoś przetrwać. Ten kto w EUII przed wypuszczeniem patcha 1.08 finansował z pożyczek połowę Europy, zrozumie o czym mówię), a taki CK wygląda znacznie gorzej, niż wydana trzy lata wcześniej Europa Universalis II, która też przecież wizualnie "nie miała czym szastać". Powyższe nie ma jednak większego znaczenia wobec możliwości i grywalności, jaką zazwyczaj oferują dania Szwedów i nieco podobnie jest w tym przypadku.

Bo CK, mimo ewidentnej brzydoty i wprowadzenia, które bardziej mota, niż pomaga (za "tutorial" służą dwie statyczne karty, mimo, że gra jest nieco bardziej skomplikowana, niż dwie pierwsze części EU) potrafi dostarczyć sporo frajdy, gdy już się ją ogra na tyle, by poznać zasady. Nie jest to przy tym proste przeniesienie zasad EU w średniowiecze (ramy czasowe gry obejmują okres rozciągający się pomiędzy XI i XV w.), gdyż w przeciwieństwie do wielkiej poprzedniczki, tu zazwyczaj operuje się na poziomie rodziny, a nie państwa, co wymusza całkiem inną strategię. Przykładowo, taki mariaż, który w EU zawierało się bezmyślnym kliknięciem, tu ma całą masę konsekwencji, a w jego rezultacie możemy tak odziedziczyć, jak i stracić swoje królestwo (czy też domenę, jako że można rozpocząć grę jako zwykły hrabia, co to królom się jedynie kłania). Od powyższego i sieci rodzinnych powiązań zależy w końcu również i nasza siła militarna, bo samotnie - bez wiernych wasali - nie zdziałamy tu nic (mechanika gry jest zresztą bardziej nastawiona na "knucie" i dyplomację, niż militarną konfrontację).

I byłoby to gra warta szerszego polecenia nawet dziś, gdyby nie fakt, że nie tak dawno pojawił się doskonały w każdym calu sequel, który trochę poddaje w wątpliwość sens zakupu CK I, chyba, że ktoś po prostu chce powspominać.

Podsumowując: zabytek, który daje sporo radości, ale wymaga cierpliwości i poświęcenia - głównie ze strony zmysłu estetycznego. Można pograć, szczególnie, jeśli ktoś jest sentymentalny.

Zalety:
+ warstwa strategiczna;
+ można bez konsekwencji ubić teścia.

Wady:
- trudna i skomplikowana - niczego nie podpowiada, niczego nie tłumaczy, niczego nie wybacza;
- trzeba naprawdę dużo wypić, żeby zaakceptować grafikę.

Ocena: 7/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna