Snapshot est l'histoire d'un robot solitaire perdu dans un monde abandonné. Armé seulement de son appareil photo favori, Pic se lance dans sa grande aventure. Un appareil photo peut sembler peu pour une aventure de puzzle et de plate-forme, mais cet appareil photo est différent des autres: Il a la capacité de capturer et retirer du monde...
Évaluations des utilisateurs : Très positive (143 évaluation(s))
Date de parution: 30 août 2012

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Recommandé par les curateurs

"Showed at PAX East 2012 - Charming yet challenging, the photo mechanic in this game really caught our attention."

À propos de ce jeu

Snapshot est l'histoire d'un robot solitaire perdu dans un monde abandonné. Armé seulement de son appareil photo favori, Pic se lance dans sa grande aventure. Un appareil photo peut sembler peu pour une aventure de puzzle et de plate-forme, mais cet appareil photo est différent des autres: Il a la capacité de capturer et retirer du monde les objet qu'il photographie. Pas rien que ça, il peut aussi utiliser ses pouvoirs pour replacer les photos qu'il a pris dans l'environnement! Tout ce que l'appareil photo capture est parfaitement préservé, et quand les photos sont replacées dans l'environnement les objets sont copiés avec.Par dessus tout, cet appareil photo incroyable peut aussi retourner les photos avant les replacer. Prenez une photo d'une boule de feu arrivant vers vous, retournez la et replacez la pour l'envoyer voler dans un mur de caisses infranchissable pour dégager le passage. Voyez les choses folles qui peuvent arriver à Pic et son incroyable (et probablement magique) appareil photo durant l'aventure de sa vie!

Principales caractéristiques :

  • Une mécanique de photographie unique.
  • Plus de 100 niveaux différents de plate-forme et de puzzles.
  • 4 environnements distincts à explorer.
  • Des secrets et challenges chronométrés pour chaque niveau.
  • Environnements haute résolution dessinés à la main.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP
    • Processeur : Intel Core 2 Duo
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Affichage : nVidia 8800 GTS ou équivalent
    • DirectX® : 9.0c
    • Disque dur : 500 Mo d'espace disque disponible
    • Son : Carte son embarquée
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7
    • Processeur : Intel Core 2 Duo
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Affichage : nVidia 8800 GTS ou meilleure
    • DirectX® : 9.0c
    • Disque dur : 1 Go d'espace disque disponible
    • Son : Carte son embarquée
    Minimum :
    • Système d'exploitation : OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, ou plus récent.
    • Processeur : Intel Core 2 Duo
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Disque dur : 500 Mo d'espace disque disponible
    • Carte graphique : GT 120 ou mieux
    • Son : Carte son intégrée
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, ou plus récent.
    • Processeur : Intel Core 2 Duo
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Disque dur : 500 Mo d'espace disque disponible
    • Carte graphique : nVidia 8800 GTS ou mieux
    • Son : Carte son intégrée
Évaluations intéressantes des utilisateurs
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1.9 heures en tout
Posté le : 26 octobre
Really, I'm on the border line with recommending this game. It's visuals are stunning, the audio is great. The background music can get a bit repetitive, but the tunes are calm enough that you don't mind. The concept is wonderful, I'm a big fan of puzzle games and when I saw where this game started I was very excited.
But it sort of flat-lined. Even within the first world I was getting bored. There was just enough new concepts introduced to keep me playing, but I found the difficulty of the game to not be in the puzzle-solving but in the controls. I knew exactly what to do, but I couldn't get my darn keyboard-touchpad-click combo control madness to make it happen. Definitely needs to let you set your own controls (wasd without an option for "w" as jump instead of space? Seriously?) Plus, I'm playing on a Mac laptop, and right-click left-click as one of THE main controls got incredibly tricky with a touchpad and no mouse.
The story could also use a little work. A good storyline can save a bad game sometimes. But this had little story, and relied entirely on the puzzle-solving, which as previously mentioned was weak.
100%ing this game would get really tedious. If you're into that kind of thing, this is for you.
Definitely worth a try though. If you get it in a bundle or as a gift, cool.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.9 heures en tout
Posté le : 17 novembre
Fun platformer with a really nifty mechanic.
If you enjoy platforming, you will likely enjoy this game. The mechanic is a heckuvalotoffun.
You take pictures to mvoe objects. Sounds simple. It isn't.

I suck at platformers and did not finish this game.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
14 personne(s) sur 19 (74%) ont trouvé cette évaluation utile
4.8 heures en tout
Posté le : 16 juillet
This game starts with an interesting concept, but it becomes insanely tedious because of bad level design and no kind of savepoint if you die. If you want a proof that the game falls flat, only 5% even cleared the first chapter.
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9 personne(s) sur 13 (69%) ont trouvé cette évaluation utile
2.3 heures en tout
Posté le : 4 juillet
Awesome art and level creativity, definitely won me over due to the uniqueness. However plays like garbage with the 360 controller, and mouse controls are awkward, especially because some levels require accuracy on the shots. I liked how well defined the sprites were and how everything seemed so polished. But I cannot play a game confortably if the controls are bad. Gave me a headache because of the effort I had to make moving around. I'd love to recommend it, but under the circumstances, no.
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3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
14.6 heures en tout
Posté le : 1 octobre
Unlike the other Kyle Pulver game I've played, Offspring Fling, which I absolutely loved, I can't say the same for Snapshot. A unique and interesting concept quickly tires itself out and becomes bland and repetitive.

With around 120 levels it's a game that really overstays its welcome. Each set of three levels introduces a gimmicky twist to the gameplay- I feel safe with saying gimmick because all but the most fundamental of them are promptly thrown out the window and never seen again. There is no cohesiveness to the design that brings all these scattershot elements together into something greater. A lot of them are poorly implemented, frustrating to use, or just plain boring anyway- if you do happen to find a mechanic you like, you'll probably never see it again.

A broader problem is that it's supposed to be a puzzle game, but has failed to puzzle me in any way. I've rarely been stumped on how to approach a problem; instead it all seems kind of obvious.The only real difficulty I've had in finishing a level is from frustrating deaths due to a combination of insta-kill falls/spikes, the poor mechanics mentioned above, and the lack of checkpoints in levels. A lot of the levels take far too long and offer far too much room for mistakes to not include any sort of checkpoint. I wouldn't speak too highly of the level design itself either.

Unless it's something you're receiving in a bundle of some sort and just want to try out for a little bit, I cannot recommend Snapshot at all. A lot of potential seems wasted with such a unique core mechanic behind it. It is an exercise in frustration rather than problem solving; repetiveness rather than innovation.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2.2 heures en tout
Posté le : 9 août
Snapshot is a very clever side-scroller, I'd definitely recommend it to any combination of puzzle/platformer/2D-side scrolling fans. There are both easy and difficult side challenges for each level, and a wide variety of levels and visuals, with fairly smooth animations and such to hold it all together. Simple to learn, moderately challenging to master. Fun little title. Not very deep or extensive, but a decent length.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.6 heures en tout
Posté le : 17 août
Snapshot is an easy but fun game to play. Very easy to play. There is no action into the game, it's about finding the right spot and mostly not so hard. The perfect game for children that like a challenge.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
18.7 heures en tout
Posté le : 16 octobre
As someone who has 100% the game I can say that I highly recommend this game. One thing to bear in mind though is that it is the kind of game where you want to take your time, explore and exploit the mechanics to their fullest. The first time I tried the game I ended up uninstalling it after beating the first world because I just rushed through and as a result did not get much enjoyment out of it. Only a year later I decided to pick it back up and give it the go it deserves.
Another thing to note is that almost every three levels througout the game (yes even [actually especially] in the end-game) introduce a new mechanic to the experience. Usually in this kind of game the further you go the more the same mechanics get beat to death and levels simply get longer and more complicated. Not in this game, I was overwhelmed by the creativity and innovation that is spread throughout the entire game like breadcrumbs making you follow their trail and eat up all the way from the beginning to the end.
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
11.1 heures en tout
Posté le : 13 octobre
This is a rather overlooked little Indie, worth a buck or 2 should you see fit.

It's a puzzle platformer where you 'snapshot' objects in the map to get across obstacles, collect stars, hidden items and whatnot.

It's a rather beautiful game with a lovingly crafted graphics and cute protagonist. It's got some pretty neat music along with it and has a nice playful feel to the whole experience.

My only issue is that is does get rather tedious after some time. I found myself finding it hard to continue to play, and have left it be in my 'played' category at about 40% complete. Although the game does add new elements over time and the level variety does get mixed up somewhat, it just is all a little too much. Though I've always been relatively impatient with games of this genre, so take that as you will.


Played on a MacBook Air 2013.
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
1.0 heures en tout
Posté le : 14 octobre
A fun and quirky puzzle platformer. Easy to play through casually but very challenging for a completionist.
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
3.0 heures en tout
Posté le : 19 octobre
Easily one of the prettiest games I've played. It's not too hard, but it can be kind of puzzling at times.
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
16.0 heures en tout
Posté le : 4 octobre
Snapshot is equal parts clever and beautiful, albeit riddled with bugs and a rather unfair difficulty curve. The concept of taking pictures of items to move them is masterfully expanded upon with all kinds of tricks and tools. For the most part, puzzles are fun to figure out and satisfying to master, especially when beating those par times.

I say "for the most part" because every now and then the game likes to put important objects in really stupid places. In addition, some properties of the game aren't well-taught. Most of the objects are telegraphed in a way where you can figure out what they do, but some in the later levels are just maddening.

What's also maddening is the sheer amount of bugs in this game. Missing textures, frozen player controls, BRUTAL crashes near the end of the game, and achievements unlocking erratically are just a few of the issues I found. They weren't enough to detract from the overall experience, but it's a troubling tell, as when searching through the Discussions for this game, it's clear the developers either don't care anymore or have simply vanished off the face of the Earth.

Snapshot has a weird difficulty curve and a few bugs to break you out of the experience, but overall it's inventive and fun. The music is gorgeous, and the visuals are charming, albeit a bit on the bright side. Recommended if you want a unique puzzle-platformer to last you a weekend.
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1 personne(s) sur 4 (25%) ont trouvé cette évaluation utile
0.7 heures en tout
Posté le : 21 juin
seems alright
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0 personne(s) sur 2 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
0.8 heures en tout
Posté le : 25 septembre
The game mechanic is interesting and the first levels played out nicely. But this game didn't hook me like other puzzle platformers.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 5 (20%) ont trouvé cette évaluation utile
0.5 heures en tout
Posté le : 1 juillet
from progressive
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1 personne(s) sur 5 (20%) ont trouvé cette évaluation utile
1.5 heures en tout
Posté le : 16 octobre
Interesting but not that fun
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0 personne(s) sur 3 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
0.3 heures en tout
Posté le : 30 août
I don't know I mean I guess if it is very near free. Honestly it just doesn't bring anything great to the table. I tried to get into it twice. Oh well.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
4 personne(s) sur 14 (29%) ont trouvé cette évaluation utile
0.5 heures en tout
Posté le : 3 août
good gaem
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2 personne(s) sur 11 (18%) ont trouvé cette évaluation utile
1.0 heures en tout
Posté le : 5 juin
Not bad
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1 personne(s) sur 10 (10%) ont trouvé cette évaluation utile
0.1 heures en tout
Posté le : 28 juin
But First.... Let me take a #Selfie
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