Snapshot est l'histoire d'un robot solitaire perdu dans un monde abandonné. Armé seulement de son appareil photo favori, Pic se lance dans sa grande aventure. Un appareil photo peut sembler peu pour une aventure de puzzle et de plate-forme, mais cet appareil photo est différent des autres: Il a la capacité de capturer et retirer du monde...
Évaluations des utilisateurs : Plutôt positive (175 évaluation(s))
Date de parution: 30 août 2012

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Recommandé par les curateurs

"Showed at PAX East 2012 - Charming yet challenging, the photo mechanic in this game really caught our attention."

À propos de ce jeu

Snapshot est l'histoire d'un robot solitaire perdu dans un monde abandonné. Armé seulement de son appareil photo favori, Pic se lance dans sa grande aventure. Un appareil photo peut sembler peu pour une aventure de puzzle et de plate-forme, mais cet appareil photo est différent des autres: Il a la capacité de capturer et retirer du monde les objet qu'il photographie. Pas rien que ça, il peut aussi utiliser ses pouvoirs pour replacer les photos qu'il a pris dans l'environnement! Tout ce que l'appareil photo capture est parfaitement préservé, et quand les photos sont replacées dans l'environnement les objets sont copiés avec.Par dessus tout, cet appareil photo incroyable peut aussi retourner les photos avant les replacer. Prenez une photo d'une boule de feu arrivant vers vous, retournez la et replacez la pour l'envoyer voler dans un mur de caisses infranchissable pour dégager le passage. Voyez les choses folles qui peuvent arriver à Pic et son incroyable (et probablement magique) appareil photo durant l'aventure de sa vie!

Principales caractéristiques :

  • Une mécanique de photographie unique.
  • Plus de 100 niveaux différents de plate-forme et de puzzles.
  • 4 environnements distincts à explorer.
  • Des secrets et challenges chronométrés pour chaque niveau.
  • Environnements haute résolution dessinés à la main.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP
    • Processeur : Intel Core 2 Duo
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Affichage : nVidia 8800 GTS ou équivalent
    • DirectX® : 9.0c
    • Disque dur : 500 Mo d'espace disque disponible
    • Son : Carte son embarquée
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7
    • Processeur : Intel Core 2 Duo
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Affichage : nVidia 8800 GTS ou meilleure
    • DirectX® : 9.0c
    • Disque dur : 1 Go d'espace disque disponible
    • Son : Carte son embarquée
    Minimum :
    • Système d'exploitation : OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, ou plus récent.
    • Processeur : Intel Core 2 Duo
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Disque dur : 500 Mo d'espace disque disponible
    • Carte graphique : GT 120 ou mieux
    • Son : Carte son intégrée
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, ou plus récent.
    • Processeur : Intel Core 2 Duo
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Disque dur : 500 Mo d'espace disque disponible
    • Carte graphique : nVidia 8800 GTS ou mieux
    • Son : Carte son intégrée
Évaluations intéressantes des utilisateurs
2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
13.6 heures en tout
Posté le : 23 avril
Snapshot is a proof, should we ever need one, that a good idea does not make a good game. The concept of the camera to move objects around is great but the puzzles it induces are not engaging enough and are eventually destroyed by the horrible controls (the controller is not well implemented, the analog stick dead zone setting for instance). Furthermore, the combination of the crappy physics engine (every object seems to have the same mass and inertia), the unimaginative level design and the approximate platforming will prevent you for getting where you want or doing the simplest thing, like enjoying yourself.

There is not much to be saved here, as if the game was never meant to be played beyond the first fifteen minutes. Which is roughly the amount of fun time it has to offer. Afterwards, it's just mundane work if you're a completionist.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
22 personne(s) sur 24 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
4.8 heures en tout
Posté le : 17 décembre 2013
Overlooked little puzzle platformer game. Now, I know the genre is kind of saturated and there's a lot of stuff going on when it comes to this type of games. Snapshot manages to be unique with simple but nice graphics, nicely scaling challenge, lots of stuff to do. It is definitely best idea to play this in small doses, like one set of levels per day, you just can't grind it unless you are hardcore. And somehow that's how it actually keeps you playing which gives it a good life cycle. Give it a shot every now and then when you are bored and someday you will finish it. There is no hurry. Just a few minutes for Snapshot. Again and again. Truly nice execution.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
15 personne(s) sur 18 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
Posté le : 17 août 2013
A pretty simple casual platforming game.

Has interesting mechanics and it's definitely fun. There are a lot of levels to play and it scales very well. Hard to achieve perfect scores on all levels. Nice art style and soundtrack. Not a bad game in the slightest.

Good when bored.
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21 personne(s) sur 32 (66%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
4.8 heures en tout
Posté le : 16 juillet 2014
This game starts with an interesting concept, but it becomes insanely tedious because of bad level design and no kind of savepoint if you die. If you want a proof that the game falls flat, only 5% even cleared the first chapter.
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14 personne(s) sur 19 (74%) ont trouvé cette évaluation utile
14.6 heures en tout
Posté le : 1 octobre 2014
Unlike the other Kyle Pulver game I've played, Offspring Fling, which I absolutely loved, I can't say the same for Snapshot. A unique and interesting concept quickly tires itself out and becomes bland and repetitive.

With around 120 levels it's a game that really overstays its welcome. Each set of three levels introduces a gimmicky twist to the gameplay- I feel safe with saying gimmick because all but the most fundamental of them are promptly thrown out the window and never seen again. There is no cohesiveness to the design that brings all these scattershot elements together into something greater. A lot of them are poorly implemented, frustrating to use, or just plain boring anyway- if you do happen to find a mechanic you like, you'll probably never see it again.

A broader problem is that it's supposed to be a puzzle game, but has failed to puzzle me in any way. I've rarely been stumped on how to approach a problem; instead it all seems kind of obvious.The only real difficulty I've had in finishing a level is from frustrating deaths due to a combination of insta-kill falls/spikes, the poor mechanics mentioned above, and the lack of checkpoints in levels. A lot of the levels take far too long and offer far too much room for mistakes to not include any sort of checkpoint. I wouldn't speak too highly of the level design itself either.

Unless it's something you're receiving in a bundle of some sort and just want to try out for a little bit, I cannot recommend Snapshot at all. A lot of potential seems wasted with such a unique core mechanic behind it. It is an exercise in frustration rather than problem solving; repetiveness rather than innovation.
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