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The spiritual successor to Burn Zombie Burn!, AZMD! builds on the classic twin-stick shooter formula with a smattering of role-playing features.
Data di rilascio: 12 Mar 2012
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Include 5 oggetti: Burn Zombie Burn!, All Zombies Must Die!, All Zombies Must Die!: Scorepocalypse , All Zombies Must Die!: Soundtrack, Burn Zombie Burn!: Soundtrack

Recensioni

"An entertaining and charming twin-stick shooter”
9/10 – Dealspwn

“Tremendous fun”
8/10 – Ready Up

“Looks to be a fun little title to burn the midnight oil with and in all honesty, it plays quite brilliantly”
Destructoid

Informazioni sul gioco

Reload your shotgun, sharpen your sword and rev that chainsaw; Deadhill town is teeming with zombies, and it’s your job to put ‘em down! The fate of humanity rests in the hands of four unlikely heroes: Jack, the gamer; Rachel, the girl; Brian, the geek; and Luxo, the alien. Go it alone, or enlist the services of up to three like-minded chums to survive the zombie apocalypse.

The spiritual successor to Burn Zombie Burn!, All Zombies Must Die! builds on the classic twin-stick shooter formula with a smattering of role-playing features. Level up characters, complete side quests and collect items to craft deadly new weapons. There’s no shortage of options in how you choose to dispose of the undead, but the brain-chompers aren’t going to take it lying down. The shuffling cadavers come in varying shapes and sizes, and are affected by four environmental modifiers; fire, radiation, sonic and shock. Use your weapons and the environment carefully, and you might just make it out in one piece.

Requisiti di sistema

    Minimum:

    • OS:Windows XP SP3 (32 bit only)
    • Processor:2.0GHz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Shader Model 3.0
    • DirectX®:9
    • Hard Drive:256 MB HD space

    Recommended:

    • OS:Windows 7
    • Processor:2.0GHz
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:Shader Model 3.0
    • DirectX®:9
    • Hard Drive:1 GB HD space
Recensioni utili dai clienti
4 di 5 persone (80%) hanno trovato questa recensione utile
381 prodotti nell'account
95 recensioni
2.2 ore in totale
IL PC Gaming Resuscita.
Il trailer di All Zombies Must Die mi ispirò non poco. Nel trailer, si disse che la sezione del Pc Gaming non era morta, soltanto grazie a quel gioco. E che quindi un certo Zombie comunemente chiamato Computer, sarebbe resuscitato per far impazzire Nerd vecchio stile e Nerd moderni. E questo gioco ce la fa… ma non proprio positivamente… vediamo subito il perché!

WOW, GRAFICA CARTOON!
Tecnicamente parlando AZMD si presenta piuttosto bene, grazie ad una grafica cartoon e delle vignette che appaiono quando i pg discutono tra loro, con faccine ed espressione in uno stile vagamente manga. Peccato che, però, non è tutto così perfetto come sembra. I modelli poligonali sono scarsi ed il fatto che i movimenti delle gambe per camminare in avanti, siano identici a quelli delle altre direzioni, nel 2012 sorprende parecchio!


Oddio! Arrivano gli zombies!!!
Il comparto audio si muove tra il viscido ed il pessimo. La colonna sonora, ok, ci sta, ma è molto monotona. Gli effetti sonori delle armi sono tutt’altro che realistici, ed il rendimento finale diventa veramente inascoltabile.


Divertente..
AZMD è un gioco che parte da delle buone basi, pieno di spunti curiosi e di piccolissime citazioni, ma che purtroppo pecca in alcuni frammenti del gameplay. Sempre dal trailer, si capisce che le missioni saranno varie, mai uguali, e sempre generate casualmente, e quello ci sta. La presenza di molteplici armi e di 4 pg utilizzabili è apprezzabile anche quella, ed il crafting è un’idea esposta e ricreata alla perfezione, ma purtroppo non è tutto oro quello che luccica. Cioè… i checkpoint sono più o meno inesistenti. Entrati in una zona si sterminano un po’ di Zombies e poi si viene sterminati. Successo questo si dovrà iniziare dall’entrata nella zona, perdendo tutti i salvataggi. Questa cosa può piacere agli Hardcore Gamer, ma nel frattempo, può anche essere molto frustrante. Altro grande difetto la mancanza di una co-op a 4 giocatori online, presente solo in locale.


Conclusioni
In poche parole All Zombies Must Die è un gioco che è capace di divertire per qualche ora, ma non continuata, purtroppo. Le parecchie pecche del gioco non lo rendono proprio accettabile alla massa di giocatori molto esigenti, in vecchio stile, ma tuttavia potrebbe accontentare i più moderni. Detto questo, non è vero che è per merito di QUESTO gioco che il Pc Gaming resuscita, ma per ben altri titoli, e non è in forma Zombificata come in questo titolo. Mi dispiace dirlo, ma quello che si vede nel trailer è un mondo di pura fantasia.


P.S. Premetto che è una recensione vecchissima che mi sono accorto di avere nel pc, e quindi l'ho pubblicata. Non l'ho revisionata... per questo è scritta male e probabilmente ci saranno degli errori. Comunque sia non compratelo.
Pubblicata: 3 Maggio 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
14 di 16 persone (88%) hanno trovato questa recensione utile
1,124 prodotti nell'account
66 recensioni
11.7 ore in totale
"Ok i thought not another ZOMBIE game AAAAAAAAARRRRRRRRRRRRRGGGGGGGGGHHHHHHHHH" but start playing and you realise that this is one fun and entertaining little game and it has a brilliant sense of humour (not all jokes are for CHILDREN though so beware).
You start the game in the town square and it all feels a little "ZOMBIES ATE MY NEIGHBOURS" but play some more and you come to realise that it isnt that game at all and rather a sort of arcade game with slight rpg overtones in it.
Now i say slight as when you clear the first screen and get onto the next after solving a few fetch and carry missions (fun to play and not boring ones) you then have to clear the police station of all the zombies and then the police station becomes your base from which to set out from to complete missions and find the relevent items you need to upgrade the weapons you have (also when rummaging through the searchable items such as garbage cans and cupboards ECT-you find the developers cards and then you activate the "DEV CARD HUNT CHALLENGE").
Keep playing and eventually your team grows to 4 members (now i wont say what they all are so as not to spoil the surprise-YOU MIGHT BE ABLE TO GUESS WHEN PLAYING I DID) each bring different weapons to the game and also the chance to upgrade your weapons with different abbilities also,at certain points you have to play as each character as not all characters are allowed to pass all gates or complete all quests.
Now if you die whilst doing these quests and havent got through the gate to the next level,the game will put you back to the start of the level and you will have to try again (even if you did find that elusive weapon part) and this is the part of the game that frustrated me the most (but actually in a good way-READ ON) but also came to be the best gameplay element in the game.Now why do i say this,well i will tell you why and its really simple "IT MAKES YOU PLAY THE GAME BETTER AND THEREFORE GET BETTER AT IT" upto the point where no matter how many zombies are on screen you can and allways feel like you can do the next quest and beat all of the damn things.
Now this brings me to the security gates,some open straight away (and all the ones near your base open with no quest activated) but others set you an in level challenge,say to kill 10 zombies with the criket bat or set 25 zombies on fire ect but all these quests are fun and offer a little in game distraction from what you were doing at that moment.
The graphics in game are great for this sort of game (the zombies are all funny and shuffle around in typical comedy zombie fashion),the sound and music in game is also good and the script is funny but some jokes arent really aimed at the younger generation ("WHAT DID THAT GAME JUST SAY MUM" "ITS OK BILLY WILL EXPLAIN WHEN YOUR OLDER").
All in all this game is well made and adds a needed comedy injection in the arm to an allready over populated genre of game.So if your looking for another ZOMBIE game and want something a little different give this one a go and you want be dissapointed "BBRRRRAAAIINNNNNSSSS".
Pubblicata: 7 Giugno 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
1 di 4 persone (25%) hanno trovato questa recensione utile
258 prodotti nell'account
22 recensioni
1.9 ore in totale
This is a fun casual shooter game for fans of classics like Zombies Ate My Neighbors! What it lacks in depth it makes up for in character. Run and gun through some humourous zombie-infested levels while listening to the instructions of a wisecracking narrator. Ultimately I couldn't stick with it; partially because I found the gameplay tedious and the challenge unforgiving.
Pubblicata: 19 Aprile 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
3 di 12 persone (25%) hanno trovato questa recensione utile
120 prodotti nell'account
3 recensioni
1.4 ore in totale
playing this game is like letting someone to poop directly in your lungs
Pubblicata: 5 Marzo 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
171 prodotti nell'account
2 recensioni
6.0 ore in totale
Probably best to steer clear of this title. Certainly not the worst game I've ever played, but far from the best. Might be worth looking at if you get it dirt cheap, are planning to play it with friends in a party-type setting, and you remember to switch off friendly fire.

Pros: an appealing visual style, arcade gameplay( might want to think of it as something of a Robotron-RPG hybrid), strives for a lighthearted, humorous tone.

Cons:
Not sure if this is a multi-player vs single player issue, but as the game progressed the quests tended to get vaguer and more irksome solo . Having the game tell you that the "my first science kit" drop has been activated is significantly less informative than telling the player that they'll have to kill some number of zombies with the sonic effect active - although even that makes significantly less sense than having the "my first science kit" in a box in the Mall's toy shop. There are quite a few retrieve-item-x from searchable containers quests, which are annoying because it takes a significant amount of time to search these objects, a problem with constantly replenishing swarms of zombies that seem to spawn more quickly with the passage of time. But this could be less of an issue if players get to divide searching and zombie management duties.

The game could have used a compass is always on toggle in the game options menu, since certain in-game situations can clear the current compass, which can be a nuiscance. Not a huge issue but it would have been one less aggravation.


Although its heart seems to be in the right place, All Zombies Must Die is also not very good, so it's a C- title to me.
Pubblicata: 9 Marzo 2014
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