Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Superbrothers: Sword & Sworcery EP

 

Рекомендовано кураторами

"Showed at PAX East 2012 - Exploratory adventure game with a wonderful soundtrack."

Рецензии

“...a beautiful and enthralling adventure that feels both archetypal and unique”
9/10 – Gamespot

“...masterfully blends music, art, storytelling and gameplay in deeply poetic ways that you just don’t see very often.”
9/10 – IGN

“It’s genuinely beautiful, with moments of stark evocative beauty, sharp with strangeness.”
Rock Paper Shotgun

Об этой игре

Superbrothers: Sword & Sworcery EP is an exploratory action adventure with an emphasis on audiovisual style. Traverse a mythic little realm, use a sword to do battle & evoke sworcery to solve mystical musical mysteries. Co-operate with friends via Twitter, experience a videogame world that is affected by moon phases & help a wandering warrior monk complete her woeful errand.

Superbrothers: Sword & Sworcery EP features an album's worth of original music by noted composer Jim Guthrie as well as artwork & designs by Superbrothers Inc, crafted & engineered by videogame wizards at Capy in Toronto, Canada.

Songs will be placed in your Superbrothers: Sword and Sworcery EP Folder in the Steam Directory:

...Steam\steamapps\common\superbrothers sword & sworcery ep\soundtrack

Key Features:

  • Guide a warrior monk on a laid back adventure in a bronze age mountain wilderness, overcome occasionally hard-hitting battes & solve mystical musical puzzles to help The Scythian complete her woeful errand.
  • A fevered famicom dream. Explore a lavishly-painted mythopoetic storyworld affected by real-world moon phases, conceived & crafted by a representative at Superbrothers Inc.
  • A prog rock concept record you can hang out in. Treat your ears to an album's worth of original music created by the legendary composer Jim Guthrie.
  • Remastered & ready for public exhibition. The new edition features razor-sharp pixels and a refined audio mix, ideal for projecting in a home theatre or cinema context.
  • Point & click. This new edition of S:S&S EP for the electric computer has been faithfully re-engineered by videogame wizards at Capy to support input via the two-button mouse.
  • Tweet this? Optionally co-operate with friends via Twitter by relaying clues & other tidbits as you dig deeper into the esoteric mysteries of S:S&S:EP.

Soundtrack Details:

Jim Guthrie's legendarily epic Sword & Sworcery LP: The Ballad of the Space Babies is a landmark prog rock concept album from the noted composer. Jim's compositions were named "The Best Videogame Music of 2011" by Kotaku, while Double Fine's Tim Schafer said "The music is amazing. I want Jim Guthrie to score my life."

Track List:

  • Dark Flute 02:40
  • Lone Star 02:35
  • Doom Sock 02:35
  • The Prettiest Weed 02:19
  • The Cloud 03:50
  • Under A Tree 05:03
  • The Maelstrom 01:56
  • The Ballad Of The Space Babies 03:06
  • Unknowable Geometry 04:02
  • Bones McCoy 02:06
  • Ode To A Room 01:43
  • The Prettiest Remix 00:56
  • The Whirling Infinite 02:30
  • Little Furnace 03:25
  • Bonus Track Intro 00:01
  • Cabin Music (Bonus Track) 02:39
  • Battles 1(Bonus Track) 00:48
  • Battles 2 (Bonus Track) 00:35
  • Com64 (Bonus Track) 01:21
  • Mushrooms (Bonus Track) 02:15
  • Death To Everyone (Bonus Track) 01:13
  • Confronting The Wolf (Bonus Track) 01:20
  • Up A Mountain (Bonus Track) 01:28
  • Activating Trigons (Bonus Track) 01:23
  • How We Get Old (Bonus Track) 05:21
  • And We Got Older 04:47
  • Bonus Track Outro 00:02

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux

    Minimum:

    • OS:Microsoft® Windows® XP / Vista / 7
    • Processor:AMD Athlon 64 2800+ @ 1.8 Ghz and Intel Pentium IV @ 2.8 Ghz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:Graphics Card with 128 MB of RAM
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:500 MB HD space
    • Sound:DirectX 9.0 compliant sound card

    ATI cards older than the HD series are not officially supported but may be compatible in many cases (e.g X300, X800, X1300, etc.).

    Recommended:

    • OS:Microsoft® Windows® XP / Vista / 7
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Graphics Card with 256 MB of RAM
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:1 GB HD space
    • Sound:DirectX 9.0 compliant sound card
    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.4 Ghz
    • Memory: 1GB RAM
    • Hard Disk Space: 500 MB Free Space
    • Video Card: Graphics Card with 128 MB of RAM
    • OS: Ubuntu 10.10
    • Processor: 1.8ghz
    • Memory: 2GB RAM
    • Hard Disk Space: 1GB Free
    • Video Card: 256mb of video ram
Полезные обзоры покупателей
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
6.8 ч. в игре
Опубликовано: 8 мая
Игра эксплуатирует банальный архетип жертвующего собой героя, но это не мешает ей занять своё место в сердце игрока. С самого начала повествования появляется чувство участия в эксперименте Станислава Грофа. Простой, незатейливый геймплей пестрит всевозможными попытками удивить вас: здесь можно гоняться за сомнительного вида медведем, есть галлюциногенные грибы в надежде инсайтного трипа, ходить по воде, побывать на самом необычном рок-концерте. Потрясающий саундтрек в сочетании с атмосферным сеттингом идеально ложится на эту удивительную сказку об избранной, которой суждено спасти деревушку от бессмертного призрака. Осталось только решить: готовы ли вы стать избранным?
В титрах можно найти немало интересной информации. Например, как утверждает игра, она постоянно ссылается на "Красную книгу" К.Г.Юнга. С этой работой я не сталкивался, но если вдруг кто-то читал, буду рад увидеть ваши подтверждения\опровержения в комментариях.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
50 из 86 пользователей (58%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
4.7 ч. в игре
Опубликовано: 4 января
This game is scenic, atmospheric, and the pixel artwork is impressive. It incorporates music really well - and is lively when progress is made. It even has humorous and witty dialogue that breaks the 4th wall at times. It is easy to see how it could influence other creators. On the negative side, it was unneccessarily cryptic, and I would be suprised if most people beat it without a walkthrough or guide. While playing, I perceived the creators to be self-indulgent and protentious, and cursed them for being so obtuse about how to actually beat the game. I appreciated the ending but it's hard to recommend.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
21 из 37 пользователей (57%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.3 ч. в игре
Опубликовано: 2 апреля
Incredibly pretentious. Insulting gameplay - a bit of Simon Says and simple rhythm combat mixed with random poking around bushes and/or forest animals. Neat music, style and atmosphere completely wasted by easy and boring puzzles and linear (and repetitive) levels. I've bought the hype thinking it was going to be an actual p'n'c adventure, but I should've known better.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 16 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 28 апреля
Pros:
1. Sweet art style.
2. Great soundtrack.

Cons:
1. Was very boring to me. (First game in awhile where I was falling asleep playing it!)
2. Dialogue/Writing wasn't very good. It felt like it was a jumbled mess.
3. The small "quests" (for lack of a better word) were abitrary and didn't make much sense.

I was going to try and finish this game but I have other better games to play. Great art and music but quite boring.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 20 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
4.7 ч. в игре
Опубликовано: 19 декабря, 2014
I finished this game last week and it has continued to haunt me since. It's beautiful, quirky, funny, sad, baffling and dreamlike, and I would totally recommend it to anyone. It's called an EP for a reason--I finished in under 5 hours--but it was a very satisfying few hours.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 26 пользователей (58%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
5.4 ч. в игре
Опубликовано: 1 апреля
Beautiful pixel art, stunning music, and a story that is best described as "baby's first acid trip". It's kind of sad how utterly the game play and story falls short of the art and music. Game play seems like it was tacked on or left so simplistic that it doesn't even register as a challenge. The point and click aspects are lack luster. The characters are all one note and flat as a pancake. The story makes no sense which is good if you prescribe to the hipster theory of “making no sense” is the paragon of art.

The music is worth buying it on sale, but I would probably just try and find the sound track al la carta.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 15 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 8 мая
One of my many "Steam rules" is not to buy a mobile game, but this game ... man, this game masterfully blends music, art, storytelling and gameplay in deeply poetic ways that you just don't see very often. It may only take a handful of hours to play through the game's four chapters, but the impact it leaves will stay with you for a long time.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=438740776 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=439168397
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 23 пользователей (57%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
7.2 ч. в игре
Опубликовано: 21 декабря, 2014
Actually I hate pixel art - but this game is worth to play: it's strange, beautifull, and full of excitement....

Ненавиджу піксель-арт - але ця гра заслуговує на увагу: вона чудова, трошки дивна, та все-ж таки захоплююча....
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 14 пользователей (57%) посчитали этот обзор полезным
13.5 ч. в игре
Опубликовано: 12 апреля
So much potential for such a small game, most likely one of the best games I've ever played.
Amazing soundtrack and a thrilling atmosphere. This is what a Masterpiece looks like.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 7 пользователей (57%) посчитали этот обзор полезным
1.5 ч. в игре
Опубликовано: 26 декабря, 2014
Great soundtrack, epic storyline, this game kept me pulled in until the end, and then some.
Highly recommended if you enjoy nice, peaceful games that have their fair share of action, adventure, and exploring.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
6.2 ч. в игре
Опубликовано: 29 марта
This game isn't long or complex, but it's absolutely beautiful. It's mostly about exploring, figuring out what you need to do, and occasional combat with a simple two-button system that's all about learning the patterns of your enemies. The world is intriguing, the music is great, and there's something very soothing about the whole experience.

I'm just hoping there's a sequel at some point so I can throw more money at these guys.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 6 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
0.8 ч. в игре
Опубликовано: 4 марта
illuminati simulator...all about the triangles.

maybe u should buy it, maybe not. I'm not ur mother...make up ur own mind
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
5.3 ч. в игре
Опубликовано: 13 апреля
I'm really intrigued by what I just played. Sword & Sworcery is a strange mix of funny self-awareness as a game and art project; pretty pixel landscapes and nice soundtrack; all mixed in a plot that goes from the super-serious to the super-casual in waves. The game is never out-right comedic, but you can tell from screen to screen where you're supposed to relax and where you are supposed to be tense. What fascinates me is how even with its pixelated characters the game manages to make you feel stressed, afraid, rejoiced or frustrated as you go.

One of the game elements that is constant throughout the story is the lack of a expectations on what is possible and what not within the environment. I found myself unable to judge if I had any agency in this or that environment or situation, which in this game, is a good thing. You feel great when you realize that you CAN interact with this or that element, and once the creepy monster starts to chase you, this lack of understanding about where are the game-boundries makes you feel trapped and powerless as you desperately click everything on screen while moving away as you trying to figure out what to do next.

Granted, this lack of context did made me go for an online guide once I couldn't figure out how to wake up one or two of the Sprites. But overall, if you have enough curiosity and patience, you will get the hang of this strange little world without external help.

Another thing that I found really original about this game is how the difficulty raises as the story progesses. We're used to getting more health and power in other titles, allowing you to combat fiercer and bigger enemies as you go. But in Sword & Sworcery you get LESS health as the main character's well-being begins taking a toll on the quest, which makes formerly easy challenges suddenly stressful and difficult. This increase in vulnerability goes counter to the power-trip most other games makes you go through, and that alone, I found it to be really cool (as well as REALLY nerve-wrecking as I faced old enemies).

That being said, this is not a fighting game per se. Sure, the fights are the parts that require most eye-hand coordination and skill, but the puzzle solving and exploration take a similar toll in your brain. I found it very balanced how much emphasis it was put onto each part of the gameplay.

Oh, another thing I liked: At the end of each "chapter" the narrator takes you back to the main screen, telling you to take a break before continuing. I found this to be cool in terms of story-telling, and oddly considerate for you as a player. It made me wish more games would suggest that kind of pauses for their players.

So overall, this is a very strange, charming, deep, stressfull and rewarding game all at once. It's a bit short compared to other titles, but by the end, you'll be glad by every minute of it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
3.9 ч. в игре
Опубликовано: 27 февраля
Point'n'Click adventure at its best.
And it has an awesome soundtrack!

10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
4.9 ч. в игре
Опубликовано: 28 февраля
A very simple game in terms of mechanics, but very satisfying for its sounds and noises. I would more rate this as a playable EP - liked listening to Jim Guthrie.
The hardest sections of the game is where you need to react in step with the ambient music - it's a blast if you knock it all over without being hit (although really one should go play rock band if rhythm is your thing). Other than that, there's the scavenger hunt.
So, a recommndation for a number of relaxed evenings. The honest player won't finish the game in one sitting.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
6.5 ч. в игре
Опубликовано: 1 марта
GReat GAME!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
0.9 ч. в игре
Опубликовано: 1 апреля
fantastic game.
engaging story, surprisingly immersive gameplay and perfect soundtrack.
a must play, even for gamers not accustomed to the genre.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
116 из 120 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
6.0 ч. в игре
Опубликовано: 29 декабря, 2013
Не столько игра, сколько весьма хороший визуальный и звуковой эксперимент. Затягивает на день или два, а потом игра заканчивается и ходишь с какой-то ломкой, что хочется поиграть в ещё, а больше игры нет.
Интересная система боя и способ передать сюжет. Вообще есть очень много приятных и неожиданных идей. Не могу не упомянуть, что в игре есть свой маленький кавказский твиттер :D
Вообще у авторов приятное чувство юмора.
Я ставлю большой плюс пиксельной графике с хорошей анимацией и удачным выбором цвета, этой странной, но занимательной электронной музыке от "Jim'а Guthrie", простенькому геймплею и захватывающему сюжету.
Но как всегда не без ложки дёгтя. Процесс игры практически наверняка понравится любому, а вот концовка... Ну лично для меня она была очень неожиданной, моя сестра наоборот находит её очень предсказуемой. Но при этом ни она, ни я не считаем эту концовку удачной и подходящей всей игре. Но выбора нам не давали, чем закончилось - тем закончилось.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
38 из 49 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
4.1 ч. в игре
Опубликовано: 30 ноября, 2013
Очень расслабляющая адвенчура. Да еще и стильная, как визуально так и во всем остальном.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
23 из 24 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
8.0 ч. в игре
Опубликовано: 14 июня, 2014
"Now we are cosmic friends forever…"

Вот прошёл я игру и думаю, смогу ли я найти, что-то подобное... В некотором роде это не игра вовсе, а как утверждают разработчики "визуальный эксперимент" который им успешно удался (общее количество проданных копий превысило 1,5 миллиона).
С момента запуска и до самого окончания я чувствовал, что играю в нечто удивительное и неповторимое. Дело в том, что игра относится к игроку очень тепло и дружелюбно. И отдохнуть предложит после удачно пройденной главы, и расскажет об ощущениях главной героини, и подскажет что и как нужно сделать. Ощущения неповторимые.

Ууф если говорить о саундтреках , то они шикарны! Игра даже предоставляет возможность сыграть свою собственную, в уютной компании Джима Гатри.

В заключении скажу то, что в игре отменный юмор. Получается что это отличная игра, за которой можно с удовольствием провести 2-3 вечера.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный