Traverse a mythic little realm, use a sword to do battle & evoke sworcery to solve mystical musical mysteries.
Дата выхода: 16 апреля 2012
Популярные метки для этого продукта:
Просмотреть в высоком качестве

Купить Superbrothers: Sword & Sworcery EP

Рецензии

“...a beautiful and enthralling adventure that feels both archetypal and unique”
9/10 – Gamespot

“...masterfully blends music, art, storytelling and gameplay in deeply poetic ways that you just don’t see very often.”
9/10 – IGN

“It’s genuinely beautiful, with moments of stark evocative beauty, sharp with strangeness.”
Rock Paper Shotgun

Об игре

Superbrothers: Sword & Sworcery EP is an exploratory action adventure with an emphasis on audiovisual style. Traverse a mythic little realm, use a sword to do battle & evoke sworcery to solve mystical musical mysteries. Co-operate with friends via Twitter, experience a videogame world that is affected by moon phases & help a wandering warrior monk complete her woeful errand.

Superbrothers: Sword & Sworcery EP features an album's worth of original music by noted composer Jim Guthrie as well as artwork & designs by Superbrothers Inc, crafted & engineered by videogame wizards at Capy in Toronto, Canada.

Songs will be placed in your Superbrothers: Sword and Sworcery EP Folder in the Steam Directory:

...Steam\steamapps\common\superbrothers sword & sworcery ep\soundtrack

Key Features:

  • Guide a warrior monk on a laid back adventure in a bronze age mountain wilderness, overcome occasionally hard-hitting battes & solve mystical musical puzzles to help The Scythian complete her woeful errand.
  • A fevered famicom dream. Explore a lavishly-painted mythopoetic storyworld affected by real-world moon phases, conceived & crafted by a representative at Superbrothers Inc.
  • A prog rock concept record you can hang out in. Treat your ears to an album's worth of original music created by the legendary composer Jim Guthrie.
  • Remastered & ready for public exhibition. The new edition features razor-sharp pixels and a refined audio mix, ideal for projecting in a home theatre or cinema context.
  • Point & click. This new edition of S:S&S EP for the electric computer has been faithfully re-engineered by videogame wizards at Capy to support input via the two-button mouse.
  • Tweet this? Optionally co-operate with friends via Twitter by relaying clues & other tidbits as you dig deeper into the esoteric mysteries of S:S&S:EP.

Soundtrack Details:

Jim Guthrie's legendarily epic Sword & Sworcery LP: The Ballad of the Space Babies is a landmark prog rock concept album from the noted composer. Jim's compositions were named "The Best Videogame Music of 2011" by Kotaku, while Double Fine's Tim Schafer said "The music is amazing. I want Jim Guthrie to score my life."

Track List:

  • Dark Flute 02:40
  • Lone Star 02:35
  • Doom Sock 02:35
  • The Prettiest Weed 02:19
  • The Cloud 03:50
  • Under A Tree 05:03
  • The Maelstrom 01:56
  • The Ballad Of The Space Babies 03:06
  • Unknowable Geometry 04:02
  • Bones McCoy 02:06
  • Ode To A Room 01:43
  • The Prettiest Remix 00:56
  • The Whirling Infinite 02:30
  • Little Furnace 03:25
  • Bonus Track Intro 00:01
  • Cabin Music (Bonus Track) 02:39
  • Battles 1(Bonus Track) 00:48
  • Battles 2 (Bonus Track) 00:35
  • Com64 (Bonus Track) 01:21
  • Mushrooms (Bonus Track) 02:15
  • Death To Everyone (Bonus Track) 01:13
  • Confronting The Wolf (Bonus Track) 01:20
  • Up A Mountain (Bonus Track) 01:28
  • Activating Trigons (Bonus Track) 01:23
  • How We Get Old (Bonus Track) 05:21
  • And We Got Older 04:47
  • Bonus Track Outro 00:02

Системные требования (ПК)

    Minimum:

    • OS:Microsoft® Windows® XP / Vista / 7
    • Processor:AMD Athlon 64 2800+ @ 1.8 Ghz and Intel Pentium IV @ 2.8 Ghz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:Graphics Card with 128 MB of RAM
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:500 MB HD space
    • Sound:DirectX 9.0 compliant sound card

    ATI cards older than the HD series are not officially supported but may be compatible in many cases (e.g X300, X800, X1300, etc.).

    Recommended:

    • OS:Microsoft® Windows® XP / Vista / 7
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Graphics Card with 256 MB of RAM
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:1 GB HD space
    • Sound:DirectX 9.0 compliant sound card

Системные требования (MAC)

    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.4 Ghz
    • Memory: 1GB RAM
    • Hard Disk Space: 500 MB Free Space
    • Video Card: Graphics Card with 128 MB of RAM

Системные требования (Linux)

    • OS: Ubuntu 10.10
    • Processor: 1.8ghz
    • Memory: 2GB RAM
    • Hard Disk Space: 1GB Free
    • Video Card: 256mb of video ram
Полезные обзоры покупателей
106 из 108 пользователей (98%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 69
Обзоры: 3
6.0 ч. в игре
Не столько игра, сколько весьма хороший визуальный и звуковой эксперимент. Затягивает на день или два, а потом игра заканчивается и ходишь с какой-то ломкой, что хочется поиграть в ещё, а больше игры нет.
Интересная система боя и способ передать сюжет. Вообще есть очень много приятных и неожиданных идей. Не могу не упомянуть, что в игре есть свой маленький кавказский твиттер :D
Вообще у авторов приятное чувство юмора.
Подводя итог, я ставлю большой плюс пиксельной графике с хорошей анимацией и удачным выбором цвета, этой странной, но занимательной электронной музыке от "Jim'а Guthrie", простенькому геймплею и захватывающему сюжету.
Но как всегда не без ложки дёгтя. Процесс игры практически наверняка понравится любому, а вот концовка... Ну лично для меня она была очень неожиданной, моя сестра наоборот находит её очень предсказуемой. Но при этом ни она, ни я не считаем эту концовку удачной и подходящей всей игре. Но выбора нам не давали, чем закончилось - тем закончилось.
Опубликовано: 29 декабря 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
35 из 43 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 560
Обзоры: 21
4.1 ч. в игре
Очень расслабляющая адвенчура. Да еще и стильная, как визуально так и во всем остальном.
Опубликовано: 30 ноября 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
18 из 20 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 437
Обзоры: 164
0.3 ч. в игре
Если всю сознательную жизнь вы играли в традиционные, простые и понятные игры, то в Superbrothers: Sword & Sworcery EP вы будете чувствовать себя словно колхозник в музее современного искусства: вокруг что-то творится, ничего толком не понятно, но чувствуется, что за всем этим стоит какой-то грандиозный замысел. На самом деле этого замысла там может и не быть, да и искать его не обязательно, — игра совсем не об этом. Идеологически она скорее ближе не к современным квестам, а к расслабляющим играм-виньеткам типа Flower или интерактивной поэзии вроде Today I Die для iPhone. Соответственно, потенциальное эстетическое удовольствие целиком зависит от того, можете ли вы в принципе переваривать такие продукты. Проверить это в любом случае стоит: высока вероятность, что когда-нибудь люди вроде Superbrothers совершат прорыв и придумают нечто такое, что позволит без всяких шуток и оговорок считать игры новой формой искусства. А пока что очень забавно и интересно наблюдать за тем, как они пытаются это сделать.
Опубликовано: 20 января 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 150
Обзоры: 9
4.9 ч. в игре
Superbrothers – проект просто удивительный. Высокопарность героического эпоса в нём сочетается с умильной небрежностью изложения и даже сленгом, а лаконичность пиксельной графики рисует такие красивые картины, каких не предлагают и куда более реалистичные конкуренты. В центре же всего – музыка: невероятно эмоциональная и яркая, она буквально подминает под себя остальные компоненты игры и вместе с утончённостью местных юмора и повествовательных решений создаёт восхитительную атмосферу загадочности и умиротворения.

Проекты вроде Sword & Sworcery можно смело приравнивать к искусству, анализировать на научном уровне и перебирать в поисках глубокого философского подтекста… В тоже время её игровой процесс совершенно незамысловатый, и сложность создадут разве что решительно ненаглядные загадки. Но, поверьте, ради столь запоминающегося опыта их стоит перетерпеть!
Опубликовано: 6 января 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 133
Обзоры: 17
12.7 ч. в игре
Пиксель-артовый мир, виниловые пластинки, грибы, герои скифской и кавказской национальности, треугольные враги и ГОЛЫЕ медведи. Всё это сложно назвать игрой. Поэтому ограничимся простым и более подходящим "вещь". Из всей виртуальной среды, доступной человеку, эта ВЕЩЬ ближе всего, наверное, к сновидению. Причём не обычному, а той его разновидности, в которой вы можете слегка корректировать происходящее.

Собственно, геймплей практически состоит только в том, что вы, как и в полуосознанном сне всего лишь СЛЕГКА направляете свою худую, с талией в 9 пикселей, героиню. Всё остальное подчиняется логике музыки или бесплотных фантазий.

ВЕЩЬ целится в ваше воображение, и если попадает - то наводит на вас заклинание любви. Если нет - так и остаётся просто странной штучкой с названием, которое даже в игровых текстах фигурирует в виде аббревиатуры.
Опубликовано: 3 февраля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет