King’s Bounty: Warriors of the North is the next chapter in the cult RPG/adventure saga.
Обзоры пользователей:
Все:
Очень положительные (всего 572) - 81% из 572 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 25 окт. 2012

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить King's Bounty: Warriors of the North

Купить King's Bounty: Warriors of the North - Valhalla Edition

Includes:
Valhalla Armor Set: These unique in-game items are an armor set the hero can collect in the course of their journeys. Combined together these artifacts give additional a strong boost to the character’s attributes.
Digital artwork and wallpapers. Digital bonuses: Ultra-high resolution artwork depicting an epic battle of Olaf and the Valkyries against undead hordes, and wallpapers available in all popular desktop resolutions.

Купить King’s Bounty: Warriors of the North - The Complete Edition

Includes :
King’s Bounty: Warriors of the North , King’s Bounty: Valhalla Upgrade and King’s Bounty: Warriors of the North - Ice and Fire DLC

Комплекты, содержащие эту игру

Купить King's Bounty: Collector's Pack

Включенные товары (5): King's Bounty: Armored Princess, King's Bounty: Crossworlds, King's Bounty: The Legend, King's Bounty: Warriors of the North, King's Bounty: Warriors of the North - Ice and Fire

Купить King's Bounty: Ultimate Edition

Включенные товары (7): King's Bounty: Armored Princess, King's Bounty: Crossworlds, King's Bounty: Dark Side, King's Bounty: Dark Side Premium Edition Upgrade, King's Bounty: The Legend, King's Bounty: Warriors of the North, King's Bounty: Warriors of the North - Ice and Fire

Купить King's Bounty Warriors of the North: Valhalla Upgrade

Upgrade from Standard to Valhalla Edition

 

Об этой игре

Коллекционное издание King’s Bounty: Воин Севера - Valhalla Edition включает эксклюзивный набор внутриигровых предметов, представленный только в этой версии. Комплект Воина Небес – это четыре уникальные вещи, собрав которые, игрок получает бонус к характеристикам персонажа.
Это издание также включает эксклюзивный постер в электронном формате и обои для рабочего стола.

King’s Bounty: Воин Cевера - продолжение культовой приключенческой саги. Действие игры пройдет в уже известном вам мире Эндории: в Дарионе, в подземельях гномов, а также на землях викингов, куда не заплывал даже знаменитый Билл Гилберт. Могучий Олаф, сын конунга Нортлингов, посвятил себя войне с нежитью, заполонившей северные земли Эндории. Ему предстоит освободить от некромантов ледяные пустоши, подземелья гномов и даже само сердце Эндории – королевство Дарион. На пути к славе Олафа ждут коварные враги и новые друзья, ожесточенные схватки и увлекательные приключения.

ОСОБЕННОСТИ

  • Уникальная раса яростных викингов и новые нейтральные существа;
  • Новый герой – викинг Олаф;
  • Валькирии – пять прекрасных воительниц, которые сопровождают героя и могут быть призваны в бою за Ярость;
  • Измененное дерево умений, новые уникальные таланты;
  • Новые, дающие бонусы, награды за особые достижения;
  • Дополнительные боевые заклинания и совершенно новая школа – Магия Рун;
  • Модифицированная боевая система, основанная на использовании рун;
  • Висы – уникальное умение Скальдов, влияющее на ход боя;
  • Возможность самостоятельно создавать новые предметы;
  • Полная поддержка возможностей сервиса Steam, включая Steam Cloud, достижения и доску почёта Steam;
    Новые создания, навыки, награды и достижения.

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Минимальные:
    • ОС: Windows XP/Vista/7
    • Процессор: с тактовой частотой 2.6 ГГц и лучше
    • Оперативная память: 1 ГБ
    • Видеокарта: nVidia GeForce 6600 с 128 МБ видеопамяти или аналогичная от AMD
    • DirectX®: 9.0c
    • Жесткий диск: 8 ГБ свободного места
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
    Рекомендуемые:
    • ОС: Windows 7
    • Процессор: с тактовой частотой 3 ГГц или лучше
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Видеокарта: nVidia или AMD, с 512 МБ видеопамяти или более
    • DirectX®: 9.0c
    • Жесткий диск: 8 ГБ свободного места
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
    • ОС: OS X 10.7 (Lion) или новее
    • Процессор: Intel, с тактовой частотой 2 ГГц
    • Оперативная память: 1 ГБ
    • Видеокарта: nVidia или AMD с 256 МБ видеопамяти или больше
    • Жесткий диск: 8 ГБ свободного места
    • Дополнительно: рекомендуется монитор с диагональю 15 дюймов или больше.
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Все:
Очень положительные (всего 572)
Recently Posted
LotusBlade
104.7 hrs
Опубликовано: 15 августа
Пока разработчики не починят ♥♥♥♥♥♥♥♥ые вылеты, будет оценка 'не рекомендую', так как меня уже задолбало выкидываться на рабочий стол каждые 3 битвы в ледяных садах. Так-то играешь себе нормально, вылетая раз в 3-5 часов, но остров Ледяные Сады — просто катастрофа (точнее, зона под ними).

Баланс в полном ауте, так как уже после четырёх базовых островов (и двух Свободы) делать в игре нечего — всё уже прокачано и ты можешь убить ЛЮБОГО врага. А это лишь около 33% сюжета, причём проблема присутствует во всех частях серии, но даже попыток её исправить не предпринималось.

Не понравились мёртвые ящеры, которым тупо перекрасили скины, не желая создавать действительно новых существ. Также сами Ледяные Сады являются малюсеньким островком, так что тема Снежных Эльфов не раскрыта. Так и не понял где взять последнюю Валькирию, поэтому бегаю без неё, почти всё уже прокачано на максимум — скука. Когда меня в очередной раз посылают за селёдкой (в Аду!), злость начинает охватывать душу... Да я там всех разнести могу вполь до архи-мега сатанинских боссов, какая нафик селёдка! Баал прожил ровно ОДИН ХОД, и это называют боссом? Лентяи! Ничего не сбалансировали. У бомб и вулканов на аренах здоровья на один удар, притом максимум урона по врагу хватает на убийство 20-30 существ из ТЫСЯЧ. Что за фигня?

Более половины войск врага в игре составляет нежить, что очень задалбывает. Я понимаю, что основная тематика связана с нежитью, но иметь же совесть нужно, а... Хоть бы ввели им тогда больше разновидностей юнитов, уже тошнит от зомбей и призраков.

А так игра шедевр и купить её очень даже стоит, просто лично меня многое задолбало тут.
demetriy
20.2 hrs
Опубликовано: 29 июля
Пожалуй с этой части серия выдохлась. Познакомиться с серией надо, но только с первыми двумя(тремя, если считать перекрёстки отдельной игрой) играми, а всё что вышло после - неинтересная сюжетно и по боёвке фигня.
Сюжет здесь уныл, и небольшие истории и диалоги однообразны, шаблонные персонажи и шаблонные армии, что делает возможным пройти игру только один раз, т.к. всегда будет одинаковая армия, и то этот один раз будет подташнивать от добродушной пафосности, аля Тор из марвеловских фильмов.
Т.ч. смело берите предидущие части серии и наслаждайтесь боёвкой из героев ставшей боле интересной и разнообразной в сравнении с "прародителем". А тем кто уже знаком, стоит заранее настроиться на уныние от выдохшихся авторов.
/* ачивка "изгнанник" даётся примерно на середине первого острова. это буквально конец пролога и начало собственно путешевствия. До неё дошли меньше половины купивших игроков, на столько игра уныла.
/** мне жаль потраченых денег, лучше-бы я купил первые две части.
Conor 999
4.6 hrs
Опубликовано: 29 июля
Товар получен бесплатно
клаасная
79.0 hrs
Опубликовано: 16 июля
Это,наверное,лучшая часть про King's Bounty.
Именно эта часть понравилась мне больше остальных первым делом из-за своей отличной графики и проработанного сюжета.
Игра захватывает дух и ненадоедает до тех пор, пока вы не пройдёте игру.
Я рекомендую всем!
schta
52.6 hrs
Опубликовано: 8 июля
Прошел стандартную кампанию, без дополнения Лёд и Огонь. Игра понравилась.
Помимо традиционной боёвки, традиционных пасхалок и сносного юмора, понравилась система квестов. Квестны не простые типа "принеси, убей, собери". Целый ряд квестов имеет несколько варинатов решения, в том числе приводящих к совершенно разным последствиям. Главная сюжетная линия черезчур прямолинейна, и в то же время излишне затянута. Хотелось бы побольше внезапных лихихсюжетных поворотов и непредсказуемости. Хотя в целом, квестовая составляющая на уровне.

Однако в игре есть и неприятные моменты:
1) Баги. Замучался с вылетами ближе к концу кампании. Кое-как прошел багованный бой с Локи и его спецуменем.
2) Проблемы в графической части - традиционно низкая камера, традиционно запиняющийся ГГ, традиционно мелкий шрифт.
3) Слишком высокая плотность мобов на стратегической карте. Десятки и десятки повторяющихся одинаковх боёв на одной карте. Хотелось бы разнообразия.
4) Музыка, хоть и очень красивая, но надоедает.

Тем не менее указанные недостатки и косяки не умаляют достоинства игры. Воин Севера - достойное продолжение серии KingsBounty. Конечно, далековато от Принцессы + Красные пески, но играть интересно.

ЗЫ: Полагаю, что с дополнением Лед и Пламя игра станет еще интересней.
Knightmare
482.7 hrs
Опубликовано: 2 июля
Кто то говорит что серия выродилась. Но на мой взгляд, если это и произошло то не на этой части, быть может на следующей, но это тема для отдельного обзора. Это все тот же старый добрый King's Bounty, он великолепен в своём жанре, как и всегда. Замечательная, слегка мультяшная графика, не будет тормозить даже на относительно древнем железе. Тем не менее игра выглядит просто отлично.
Можно долго говорить про механику, но чтобы вникнуть в тонкости одного обзора не хватит. Одно можно сказать в плане сражений тут ничего нового, со времен третьих Героев, не придумали(как и в большинстве подобных игр). Зато то что происходит на карте приключений словами не передать, это надо попробовать. Суть в том что путей прокачки в этой игре много, больше чем три основных класса. Плюс в том что каждая новая игра по разному генерит все отряды и артефакты. Каждый раз это новая игра. Вы вынуждены искать новые пути к победе(иногда нехватка сильных войск в начале создает серьезные трудности при прохождении). Здесь огромное море различных победоносных тактик(советую почитать форумы). В этом наверное и есть самый большой плюс и секрет популярности - здесь очень много свободы, каждая игра будет уникальной, вы можете сыграть в нее 10 раз и ни разу не использовать один и тот же стиль прохождения(пруфы на форумах).
Что касается недостатков, то конечно они имеются. Например игра довольно длинная, и в ней сильна "♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ская" составляющая, чтобы нормально играть в середине игры, надо хорошенько постараться в начале, собрать нужные войска, заклинания, развить навыки. Впрочем если вы это сделали, то в дальнейшем трудностей у вас скорее всего не будет, даже на "невозможном" режиме, его кстати здорово переоценивают. Дополнение Лед и пламя вдобавок добавляет возмоность качать не только героя, но и его войска. Теперь нужно не только собрать нужных воинов, но и развить их до максимального уровня. Можно обойтись и без этого, но сложность боёв врзрастёт.
Пожалуй до конца все равно никто не прочитает, так что дополню только тем что это одна из самых лучших игр в моём личном списке хитов, не в последнюю очередь потому что я поклонник Героев 3.
Гришка Лютый
12.6 hrs
Опубликовано: 1 июля
King's Bounty:Забагованый воин
Я являюсь фанатом серии King's Bounty,но эту игру совершенно не стоит брать даже по скидке.

*ПЕРВАЯ ПРИЧИНА.Слишком много вылетов и есть даже постоянные в некоторых местах,например:при получении первого титула в Гринворте или если убить великана раньше его армии.Так же с середины игры в Арлании у меня через каждые 4 секунды подвисала картинка.Раздражает обходить гномский город минуты три ,чтобы попасть к королю викингов,а ведь по сюжету бегать туда-сюда надо не один раз!И хочу заметить, что подобной хрени в первых двух частях не было.

*ВТОРАЯ ПРИЧИНА.Лично мне не нравится тематика викингов в этой игре,они не вписываются в неё.Как Эндория смогла населиться ими на 7/13 локаций,когда в первой части ими и не пахло?Моя милая черепашка,что бред ты творишь?И есть некоторые глупые моменты типа:Нежить не смогла прорваться через проход заваленный тремя деревьями.

*ТРЕТЬСЯ ПРИЧИНА.Не многим важно ,но мне не нравится оформление.Очень скучные локации.6 из них на викингскую тематику,Арлания и Острова Свободы не изменились,Гринворт и Верлонский лес коряво выполнен в духе нежити,Крейстонские шахты-каменный лабиринт,который обходить по 10 минут.Понравился только Мерлассар.

Прошёл,забыл,как страшный сон,игра совершенно не стоит своих денег.
megabars1k
23.1 hrs
Опубликовано: 27 июня
Являюсь большим поклонником серии King's Bounty. В первую часть, а так же в принцессу в доспехах играл в захлеб. Очень надеялся отлично провести время в эту игру, но дико разочаровался. Новая раса Викингов дикая импа. За 10 ч. игры не было не одного момента когда я "не вывозил" бой. все очено легко и предсказуемо. Квесты дикий треш. Никакой изюминки. не зацепила. Не рекомендую к покупке.
БАБКИ НЕ ПРОБЛЕМА
84.5 hrs
Опубликовано: 27 июня
Играл во все части кингс баунти,и эта ни чем не хуже.Стоит играть так и фанатам,так и людям,незнакомыми с данной серией.Но если вы все таки не играли в кингс баунти на сегодняшний день,то начните лучше с легенды.
skotomudila
92.4 hrs
Опубликовано: 8 июня
минус ровно один: не смог пройти ♥♥♥♥♥♥♥♥ые ледяные сады - игра крашилась с какой-то дикой скоростью. Я терпеливый, но на вылете сороковом чота психанул и поскакал по сюжету. Во всем остальном игра отличная.
Наиболее полезные обзоры  За все время
62 из 70 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
65.3 ч. в игре
Опубликовано: 27 августа 2013
Warriors of the North - продолжение культового RPG-сериала King’s Bounty. Это не аддон, а самостоятельная игра, причем довольно большая и далеко не короткая в прохождении. Движок всё тот же, графических измнений практически нет. Геймплей, баланс армий и битвы просто на отлично, затягивает хорошо. По мере роста вашей армии - придется столкнуться с более мощными армиями соперника.

Единственная проблема игры - отсутствие маяков от заданий, которые могли бы привести к цели по миникарте, поэтому как и в первых двух частях приходится нудно искать нычки заданий. В итоге получается, что имея желание выполяить квесты, всё сводиться к прочесыванию островов с микроскопом, и если в начале игры это терпимо и можно идти по главной линейке, то к финишу уже становится непонятно где что искать и найдется ли это вообще.

Выполнить хотя бы половину всех квестов без дополнительных подсказок в интернете будет почти невозможно, что подрывает на корню интерес играть дальше. Даже главная линия игры зарастает бесконечными поисками ответов, трате гигантского количества времени на прочесывание каждого острова. Под конец игра становится очень нудной, а денег становится столько, что уже можно не играть. Warriors of the North больше рассчитана на фанов King’s Bounty. В эту игру, конечно, заложили большую идею и старания, но лучше третьих "Геров" пока ничего не придумали ещё и никогда не придумают.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
47 из 57 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
36.7 ч. в игре
Опубликовано: 15 марта 2015
King's Bounty:
Воин Севера - это мир фэнтезий, где каждый твой сделанный шаг ведет к победе.

Об игре
King's Bounty: Воин Севера является продолжением саги King's Bounty. На этот раз на поиски приключений отправится совершенно новый герой по имени Олаф.
В отличии от предыдущей серии игр, сдесь почти в самом начале игры появится возможность полета на своем коне (пегасе),что облегчает прохождение т.к. теперь можно с легкостью обойти врагов, которые по началу игры кажется для нас не победимы, хотя эта способность уже встречалась нам ранее из серии Принцесса в доспехах, но там эта способность была доступна в конце игры.
Приключения продолжатся в том же сказочном мире Эндории плюс ко всему добавятся несколько новых островов. Переходы на другие локации осуществляются с помощью своего корабля, и по подземным проходам.


Что нового?
➊ Новый герой Олаф
➋ Валькирии - пять красивых воительниц, которые помогают Олафу в бою
➌ Появилась способность, где главный герой лично вступает в бой 1 раз за ход
⓸ Возможно летать на коне, который превращается в пегаса
⓹ Новые расы, а также если не ошибаюсь предметы
⓺ Новые заклинания и т.д.

Сражения
Сражения в игре происходят также на поле в походовом режиме, где бой делится на раунды. А также как и писал выше Вам будут помогать в битве Валькирии. Всего их 5 и у каждой из них свои способности, которые также прокачиваются с каждым повышением уровня.

Музыкальное сопровождение
Музыка в игре также увлекательна и прекрасна.

Недостатки
Прошло уже столько лет с выхода первой части, а изменений в игре так и нет. Ни видеороликов, ни озвучки в общем одним словом однообразие

Схожие игры на мой взгляд
Игра схожа тематикой сражений с сериий игр Heroes of Might and Magic

Оценки игры
Сюжет 6/10
Графика 6/10
Музыка 9/10
Атмосфера 4,5/10

Общая оценка игры 6/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
43 из 54 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
39.1 ч. в игре
Опубликовано: 5 октября 2013
И вот мы встречаем новую историю в мире King's Bounty, которая теперь повествует нам о суровейшем викинге Олафе. Сюжет происходит уже после истории в Armored Princess: Билл Гилберт снова куда-то пропал (но он нам тут и нахрен не нужен), Амели тоже где-то запропастилась, а Эндорией теперь рулит петухообразный лощеный принц-консорт Гилфорд, который ещё, какого-то лешего, муж принцессы Амели. Но нашего викинга это всё пока не колышет, ибо на его родном острове и так хватает проблем с нежитью. По просьбе отца, пойдя за советом к волхву, чтобы тот рассказал ему, как уничтожить нежить, Олаф и не представлял, во что это выльется. Воевать с нежитью ему придется всю игру, забегая вперед, скажу, что он забьет костыль и мертвякам, и Гилфорду, и даже своему брату. Но проходите и узнавате сами, да. К нам снова возвращаются локации из The Legend, но уже сильно измененные, с добавленными северными островами. Добавляется, что логично, новая раса викингов. Дракончика нам теперь заменили валькирии, которые забили слот спутника. Их скиллы разнообразны, но эффективно применимые только 1-2, даже прокаченные. Переработаное древо навыков весьма радует, так же радуют новые классы (викинг, скальд и волхв). Хорошим плюсом является то, что теперь есть полноценные ачивки (целая книга у героя) и вдвое увеличенный список бонусных наград. А теперь о косяках. Бесят частые вылеты на ровном месте, в боях с большими армиями, улучшении валькирий... Большинство убрали патчами, но до конца вылеты так и не были ликвидированы. Сюжет...очень бодрый, я бы сказал, но идет волнами: интересно - скучно, интересно - скучно. Довольно затянуто, крошить врагов надоедает ближе к концу похлеще, чем в The Legend. По уровню квесты не отличаются от "Принцессы в доспехах". Зачистка локаций теперь выглядит плохой затеей, ибо монстров реально много, для полной зачистки острова нужно тратить по паре полных армий (если на высоких сложностях, то и больше), и не всегда есть профит. Саунтрек плох, новые треки - так себе, старые - намешаны в куче, дух атмосферности не всегда появляется. Разработчики решили поиграть с балансом и это вышло у них как-то...двояко. Вердикт: настоятельно рекомендую всё же поиграть в продолжение легендарной серии, несмотря на минусы, плюсов там тоже хватает.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
32 из 37 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 7
Рекомендую
107.4 ч. в игре
Опубликовано: 2 октября 2014
Начну с того, что мне нравится серия King's Bounty. Ее механика, геймплей просты, понятны и лично мне весьма интересны.
Вероятно, именно поэтому я с большим интересом начал играть и в "Воина севера". И было здорово. Поначалу.

Сюжет
Жил был ярл. И было у него два сына. Старший и дурак. И повадилась как-то в его владения нежить похаживать. То в крынку с молоком крысу дохлую подкинет. То забор разберет, сожжет. То полбюджета страны разворует и напокупает себе вилл, яхт. Упыри, что с них взять? И старший сын, благо не дурак, возьми, да и присоединись к ним в Единую Нежить. А дурак, ибо дурак был, говорит, мол, я спасу страну, подниму ВВП, коррупцию на корню пресеку! Отец ему, ты угомонить, сынко, мы на что тебе PlayStation4 купим? А тот уж убежал скелетов по двору палкой гонять. Дурак, что с него взять? А дальше я сюжет не читал, много букв, утомительно.

Геймплей
Вот за что я серию люблю - так это за постоянство. Запуская KB ты уверен, что увидишь KB. А не так, как у некоторых - тут мораль отвечает за шанс второго хода, там - за наносимый урон, а здесь вот процентики. В KB такого нет. Все изменения между частями скромны, скупы и взвешены. Кто-то скажет, разработчики - некреативные лентяи. А по мне, так излишний креатив порой губит серию.
Итак, что мы имеем в WotN относительно предыдущих частей:
1) Добавились новые расы. В первую очередь - викинги. Годные ребята, я им половину игры пробегал. Жаль только, существ пятого уровня им не завезли. Кроме них в DLC добавили расу ледяных эльфов и мертвых ящеров. На них даже останавливаться не хочется. Просто шкурку да расовое умение сменили. Были тернии обычные, стали синие. Вот вам и все.
2) Сохранены все новшества Принцессы в доспехах. С тем только отличием, что тут можно поставить производство свитков магии странствий на поток, затрачивая по 5 кристаллов на штуку.
3) Существа теперь сами набирают опыт, получают уровни, улучшая свои характеристики. Кто-то начинает лучше сопротивляться урону, кто-то - дальше бегать, кто-то - лечить лучше. И это прекрасно.
4) Заново пересмотрен баланс существ. Многие расы получили уникальные расовые способности. Гномы распивают запрещенные к рекламе напитки прямо во время боя, повышая характеристики и получая шанс уснуть прямо в заварухе. Нежить способна поднимать сама себя, а после смерти оставляет на поле раздражающих злогнов.
5) Новый вид магии - рунная. Это скорее магия поддержки. В нее перекочевали заклинания, наносящая урон холодом и умения ярости прежних частей. И просто добавились новые.
6) В бою появились руны. Некоторые существа, даже те, кто, казалось бы, к рунам никакого отношения иметь не должны, получают в начале боя в свое распоряжение несколько рун: атаки, защиты и удачи. Существо, применившее в начале раунда руну, получает на этот раунд повышенную атаку и шанс крита, повышенное здоровье и сопротивляемости или шанс второго хода соответственно. Полезные штуки.
7) Переработаны умения героя. Что-то убрали, что-то заменили, что-то добавили. Переработаны умения ярости. По ходу сюжета нам выдают 5 валькирий, каждая из которых обладает пассивным и активным бонусом. Каждую валькирию можно прокачать до 5 уровня, повысив ее эффективность.

Больше никаких существенных изменений игра не претерпела.

И, казалось бы, все прекрасно. Играй, радуйся, но...
Но 1) Разработчики, видимо, решили, что в 10 раз больше = в 10 раз лучше. Переборы везде. Сама игра дико затянута. Шутка ли, я закончил игру на 71 уровне! И это я плюнул на сюжетную ветку DLC еще! За это время я изучил почти все умения, даже которые мне не нужны. Выбрав баланс, я изучил все школы магии, получил почти все умения воина. Реиграбельность у игры нулевая. Максимальный уровень орденов - пятый. Для получения некоторых приходится невероятно попотеть. Я так и не смог взять пятый уровень ордена защиты, выдаваемый за уничтожение нежити. Просто надоело уже за копейками гоняться. Квестодатели могут раз по 10 пересылать из одного места в другое, с острова на остров, ради 90 единиц опыта. Зачем? Это, типа, весело должно быть?
Но 2) Ну невозможно, как бы ты не любил игру, по 200 раз смотреть анимацию секиры магии третьего уровня. Это долго и скучно. Я почти не призывал голема - валькирия при вызове секунд пять что-то крутит, вертит, машет руками... Прямо Леонтьев на концерте. Пожалуйста, просто кинь мне голема и все. Скелеты уже устали ждать.
Но 3) Со временем игра начала вылетать. Часто, подло и цинично.

Итог. Достойная игра, но не без косяков.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
25 из 28 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
14.0 ч. в игре
Опубликовано: 14 июля 2014
Считаю, что 1С удачно приняла от Katauri «эстафетную палочку» по наполнению серии King's Bounty новыми замечательными играми.

Первое время меня отталкивала банальность в описании сюжета: мол крутой мужик идет убивать всякую нежить. В действительности, так оно и оказалось, но банальность получилась далеко не банальной, а стратегической, увлекательной и по-прежнему очень русской.

Из плюсов отдельно хочу выделить:
– Туча (в хорошем смысле слова) второстепенных квестов, которые действительно интересно проходить.
– Тактический разгул! Таким словосочетанием я обозначил появление в этой части еще большего количества вариантов ведения боя.
– Размер игры. Она действительно большая!

К минусам, вернее к минусу:
– Главным недостатком считаю исчезновение из игры «сказки». В первой части, – «Легенда о рыцаре», – было невероятное сопряжение фентезийности и сказочности, в этой же игре, как мне показалось, осталось лишь первое.

Часто, если говоришь о качестве чего-то русского в кино/игроиндустрии, сталкиваешься со скептическими улыбками, к сожалению, небезосновательными; и как же приятно, что без всяких обиняков я могу заявить: «Воин севера» очередная прекрасная русская игра из серии King's Bounty!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
43 из 60 пользователей (72%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
20.3 ч. в игре
Опубликовано: 5 января 2014
Russian and English

Что можно сказать про Warriors of the North:
1. Хороша - да.
2. Интересна - почти.
3. Играбельна - да.
4. Тяжёлая - да.
В общем - игра удалась, но есть и минусы - с забаговкой не знаком так как купил игру поздно. Но вот не радует "пресность" войск НАЧАЛА - слишком долго берём одних викингов, которые показывают нам одну вещь - толпа дикарей не в состоянии без потерь сражатся без потерь даже под руководством опытного ветерана (а я ведь проводил когда-то бой целых 2 часа - выигравши без потерь - кстати на 92 раунде начинала "глючить" сетка карты боя) с простыми бойцами других армий. И это надо править срочно - может быть моды и модеры помогут? - хотя фишка КБ это именно Поиск войск. Древо навыков меня поразило+ - там всё что нужно - особенно порадовал навык убирающий штраф морали (так держать - перед героем все должны навытяжку стоять и не ссорится), но названия классов не понравились - волхв и скальд - палладин это не бард, а язычнику вообще ничего не светит в бою с опытным псиоником. (мне нравится это название - в нём больше свободы чем в "маге")
В остальном всё отлично - вот если бы Герои 6 сделали такими (группировка по замкам и древа умений).
Вердикт - брать и всё.

What can i tell about Warriors of the North:
1. GOOD - yes.
2. Interesting - almost.
3. Gameplay is good - yes.
4. Hard - yes.
In general - game is succesful, but there are few minuses - bugs i didn't saw cause i bought game long after it showed up. But what is annoying is the bored start armies - only vikings which demonstate to us 1 fact - crowd of savages can't fight without casualtes even when commanded by expert-veteran (i handle fight for 2 hours and made it without casualtes - on 92 round hexes began to bug) with simple enemy armies - this MUST be fixed (not only vikings at the start) - maybe mods will help? - however one feature of KB is the search for troops. Skill tree impressed me+ - all we need is there - especially amased skill which removes morale penalty (keep doing good work - before hero every one must stand still and don't fight each other), but i didn't like class names - skald and - paladin is NOT the same as bard (skald is the viking-bard), and pagan isn't much to experienced psionic (i prefer that name to mages).
In general everything is OK - wish i that HMM6 was like that (castles and skill trees)
Verdict - buy and you won't regret it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
23 из 27 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
152.5 ч. в игре
Опубликовано: 28 февраля 2014
Для любителей "очень умных расчётов"; для любителей просто погонять героя по карте - включайте "автобой"; для фанатов "Героев меча и магии" - вы здесь увидите кое-что новенькое; для любителей тонкого юмора - полностью читайте диалоги. А тем, кто не умеет или не хочет юзать умные игры - тут делать нечего!
Я, например, такого не ожидал! Правда кампания БОЛЬШУЩАААЯ! Тяжело с одного наскока пробежать хоть половиную Но это не недостаток!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
21 из 24 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
232.9 ч. в игре
Опубликовано: 2 ноября 2015
Пожалуй самая продолжительная из частей, особенно с DLC Лёд и Пламя. 232 часа, все квесты, всех поубивал :)
Игра - замечательнейшая, ничем не хуже предыдущих частей. Спасибо нашим отечественным разработчикам.
В этой части мы можем увидеть много старых мест, в новом антураже, старые локации - затапливает, они захватываются некромантами и зарастают паутиной. Старые знакомые меняются вместе с локациями или вовсе пропадают.
Геймплей всё тот же. Сложность пожалуй облегченная - очень много всяких навесов на герое. Тут и висы и валькирии и способности ярости и магия. Есть момент - когда все бои становятся лёгкие и редко встречается сильный противник.
Есть и минусы - всё ещё есть баги. В Демонисе можно провалиться в лаву и пройтись по всей карте, рассекая под лавовым слоем. Обидно, что часть Демониса не возможно открыть, таким образом карту и локи мы добиваем не все :( Есть квесты, в которых надо очень долго и далеко бегать, а в связи с особенностями локаций - оббегать огромные расстояния, только потому, что разработчики не учли этот момент, не открыли проходы. Цель за стеной, а оббегать нужно через всю карту.
Не все достижения отображаются в игре, пока ты их не откроешь. Есть сюжетные моменты, которые стоит пройти одним путём, получить ачивку, потом загрузиться и пройти другим путём. Иначе придётся перепроходить всю игру для получения всех ачивок.
Как всегда хочется сказать, что игра понравится всем любителям Героев Меча и Магии.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 16 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
57.3 ч. в игре
Опубликовано: 6 октября 2014
Не вспомнить Героев при обзоре на КБ довольно сложно, но сегодня причина её вспомнить необычная. Система дополнений к КБ очень сильно напоминает Героев 3. Новая компания, несколько новых существ, новые артефакты, заклинания... и всё. Косметические эффекты вроде других "духов ярости" (теперь это валькирии) и главного героя варвара ничего не меняют. Та же игра, что и 6 лет назад все ещё держится только за счет идеальной механики оригинала. Но теперь она приправлена багами, ужасным дизайном карт (где без летающего коня не разберешь как дойти до цели), повторяющимися боссами (привет паук) и прочим. Если вы прошли предыдущие части, и хотите ещё, то можно и взять. В противном случае проходим мимо.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
37 из 56 пользователей (66%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 12
Не рекомендую
67.3 ч. в игре
Опубликовано: 1 июля 2015
Хорошо отправляться в путешествие с мечтой и отвагой, но ещё лучше — со знанием.

- Здравствуй Олаф, сын мой! В непростое же время ты пришел… *в сторону* Ох, не надо было селедку под шубой запивать молоком горной козы… или это был горный козел? Ох, голова моя.
- Отец, ты выглядишь встревоженно что-то случилось?
- Случилось Олаф, случилось. Нежить, что вот уже несколько поколений жила на наших островах, вновь решила продемонстрировать свой чудовищный оскал. *рыгнул* Брага явно была паленной…
- Так на этот случай есть же старший сын, который по праву должен занять место конунга после тебя.
- *шёпотом* И где тебя такого умного то нашли? *повысив голос* Эрик сошелся в клинче с самым страшным противником, которого ты мог бы себе представить – с зеленым змием. *смотрит в сторону старшего сына* И судя по всему победа обойдется ему очень дорого.
Олаф воодушевился.
- Я готов сразиться с нежитью и стать конунгом вместо брата!
Эрик, глаза которого расширились с этих слов, пытается что-то сказать, но из его рта вылетают лишь нечленораздельные звуки. Тормунд же принял это заявление более спокойно и даже кивнул, о чем тут же пожалел.
- Я вижу ты настроен серьёзно Олаф, а коли так, то иди и убей нежить.
- Эмм, вот так просто?
- А что тут такого? Мы викинги, а потому сложные решения не для нас.
- И как же я справлюсь с нежитью если мой отец и отец моего отца не смогли справиться с этой заразой?
Тормунд наливает себе в кубок какой-то сивухи, после чего поднимает мутный взор на сына.
- Ты еще тут?
- Я говорю – как я смогу окончательно победить нежить, если мы даже не знаем откуда она приходит?
- Не кричи Олаф. Не видишь, твоему отцу очень плохо.
- Нежить, батя! Что с ней делать?!
- Ох, чтоб тебя вурдалак сожрал! Посмотри в пещере-в-которую-мы-никогда-неходим-потому-что-она-выглядит-крайне-зловещей и отстань от меня наконец!


Приблизительно так начинается новая игра серии «King’s Bounty». И это первая игра серии, которая вышла из-под пера 1С, а не «Katauri Interactive». Так что же принесли с собой «кудесники» из 1С и чем же они порадуют геймеров? Ну первое на что стоит обратить внимание, так это на то, что они перечеркнули все сюжетные наработки присутствующие в предыдущих играх серии. Билл Гилберт – куда-то сгинул. Принцесса Амелия оказалась слабой и безвольной девушкой, которая не разбирается в людях, а потому выходит замуж за человека со злодейской рожей и которая не может справится с нашествием нежити, хотя совсем недавно она завладела Камнями Теаны и смогла спасти не один, а целых два мира. А сам мир погрузился в мрачные тонна и утратил ту сказочность за которую полюбилась «Легенда о Рыцаре» и «Принцесса в доспехах». Ушел юмор, а с ним интересные и яркие герои и на смену им пришла скука. Скука, которая ментально давит, а потому даже не хочется вчитывается в то что тебе скажет очередной НеПиСь.

Второе на что стоит обратить внимание, так это на уровень сложности. «King’s Bounty» никогда не была простой игрой и та же «Принцесса в Доспехах» уже на нормальном уровне сложности могла дать геймеру отпор. С «Воином Севера» ситуация прямо противоположная. Здесь не надо думать и выстраивать хитрые тактические комбинации из десяти ходов вперед, ведь вражеские армии не способны дать достойный отпор и даже те армии, над которыми висит алая надпись – победа невозможна, уничтожаются на раз-два, порой даже без потерь с собственной стороны. Да даже проблема с рунами, коих в прошлых частях всегда не хватало, в этой игре решена на раз и в каждом пятом сундуке можно найти от одной до четырех рун. Как итог, ближе к пятидесятому уровню у игрока прокачаны практически все способности и остановить его армию никто и ничто не в силах.

Третье же, на что стоит обратить внимание, так это на то, что игра вышла в далеком 2012 году и я помниться купил ее, как она только вышла. И тогда игра просто-таки ломилась от обилия багов. Любое столкновение с ледяными драконами и ледяными пауками было подобно лотереи, а потому приходилось кидать все силы на их уничтожения, до того, как эти твари сходят, в противном случае впору ожидать вылета и горе тому, кто сохранился за полчаса до этой драки. Сейчас ситуация несколько улучшилась, однако вылеты до сих пор остались.

Итог? Из интересной, неглупой и по-своему сказочной игры 1С сделали серую и безжизненную поделку, казуального толка. Ну что тут скажешь? Молодцы!

3 из 10 зефирки
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный