Conquista el antiguo mundo Griego en Hegemony Gold: Wars of Ancient Greece, un épico juego de guerra estratégica que expande y refina el premiado Hegemony: Philip of Macedon con nuevos contenidos y características.
Análisis de usuarios: Muy positivos (75 análisis) - El 94% de los 75 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 30 mar. 2012

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Acerca de este juego

Conquista el antiguo mundo Griego en Hegemony Gold: Wars of Ancient Greece, un épico juego de guerra estratégica que expande y refina el premiado Hegemony: Philip of Macedon con nuevos contenidos y características. Disfruta de una gran variedad de operaciones bélicas, desde el reconocimiento y los asaltos hasta las batallas de campo y redadas en las montañas mientras juegas la campaña mediante un mapa altamente preciso de la antigua Grecia. Encierra y mata de hambre a tu enemigo cortando sus líneas de suministros o quema sus cultivos, todo ello mientras construyes y proteges tu propia red de suministros para abastecer a tu creciente reinado. Juega como Macedonia, Atenas o Esparta en tres campañas históricas, o elije una de las 26 facciones en el épico modo sandbox y forja tu propio imperio. Con opciones de diplomacia dinámicas nuevas y tácticas más avanzadas, Hegemony Gold establece un nuevo estándar para las guerras antiguas.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows XP o posterior
    • Procesador: 2.4 GHz
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: Gráfica con 256 MB de VRAM y con soporte para Shader 2.0
    • Versión de DirectX®: 9.0c
    • Disco Duro: 1.5 GB de espacio libre
    • Sonido: Dispositivo compatible con DirectX 9.0c
Análisis útiles de usuarios
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
299.4 h registradas
Publicado el 20 de enero
Innovative and epic game.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 7 de 7 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Publicado el 29 de noviembre de 2012
Va por delante que a este juego lo jugué muchas horas antes de que saliera en Steam y tambien en su version "Filipo de Macedonia".


Uno de los mejores juegos que he tenido de estrategia. Combina tactica y estrategia en tiempo real y sin cargas. Tiene 3 pausas automaticas por alertas: escasez de alimentos, enemigos cercanos y combates. sistema de de red de suministros muy completa hasta el extremo de tener que planificar las campañas teniendo en cuenta tamaño de ejercito, estacion y lugar (pueden forrajear y acampar). Las unidades al combatir acumulan experiencia que puedes distribuir en 4 campos: asedios, autonomia de suministros, iniciativa (aguantan mas tiempo corriendo y/o cargando, asi como aumentan el campo de vision) y moral. Asi por ejemplo puedes especializar tropas para las escaramuzas o para la primera linea de combate y que aguanten mas castigo. Tiene un monton de misiones no lineales, muchas interrelacionadas entre si. Ademas muchas misiones tienen varios objetivos. las estaciones del año son muy importante para el inicio de campaña. No se pueden llevar ejercitos masivos sin planificar la ubicacion. He tenido batallas donde los ejercitos se han ido posicionando y y ha habido escaramuzas previas a la batalla principal. Se le puede cortar la retirada a los ejercitos enemigos que huyen. La IA entra en tu territorio con unidades moviles a quemar cosechas y derribat tus torres de vigilancia con el fin de cegarte y poder moverse a traves de tu s dominios y que no le veas el grueso de las tropas. Los esclavos pueden y deben recoger comida para acompañar a los ejercitos a las campañas. Aqui no funciona el "todos a la vez " a la hora de atacar ya que existe el "overcrowded" que consiste en una penalizacion por acumulacion en el mismo sitio de soldados. Se puede defender con pocos guerreros un enclave, por ejemplo un paso al estilo de la peli 300. He llegado a aguantar con una falange y dos unidades de javalineros a mas de 4 falanges enemigas aprovechando el terreno y el overcrowd del enemigo. Es el unico juego donde he apreciado el hostigamiento a los ejercitos asi como las escaramuzas. El paso del mapa estrategico al terreno es continuo y sin carga. Las redes de suministros se pueden modificar y ampliar o reducir su capacidad de acuerdo a las necesidades de comida modulando el trasvase de comida entre ciudades como si fueran vasos comunicantes. Trae 3 campañas y un sandbox. Que mas quereis, es un juegazo que es facil de aprender ya que trae un tutorial que te va introduciendo en los conceptos del juego poco a poco.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 74 de 77 personas (96%) les ha sido útil este análisis
40.0 h registradas
Publicado el 29 de noviembre de 2013
Pausable Real-Time Strategy on a seamlessly zoomable, historically accurate map? Yes please! It's kind of like a combination of the Paradox titles and Total War, which, in my book, makes a winner. What we see here, are the very beginnings of the future of strategy games. This is a must have for all strategy fans and history buffs. Innovative and truly unique, Hegemony is developed by a small developer with limited funding, and sometimes it shows, but really, I cannot recommend this enough.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 50 de 52 personas (96%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
161.5 h registradas
Publicado el 19 de diciembre de 2013
An interesting real time strategy game. You are Phillip conquering the city states of Greece to create your Hegemony. It is certainly a game that shows the trouble of directly maintaining a large empire. In the beginning, you only control a few cities which means it is easy to micromanage your troops. The map is very large, consisting of hundreds of cities, that you most likely need to capture to win.

The big issue in this game is logistics. Troops need food, cities need supply lines with other cities and farms for food. You need supply lines to mines to secure income. There is no way to conquer the map with just one army. Troops need to resupply and replenish. Philip starts out surrounded by enemies around him. Expanding too fast in one direction will leave you overstretched.

Some cities are very bothersome to invade. No farmland to sustain your armies means you need to either bring workers or sheep to resupply food. When you get there, they seem to have an army far too large for their food to accomodate, and you better hope that you win otherwise you have to assemble the troops again and march all the way across the map to try again.

You also need to watch that cities don't starve. If you conquered a city and they have no food, they will start to rebel. Ignore it too long, and you have to march troops to reconquer the city. Repeat that a couple dozen times and include a couple Greek powerhouses like Thebes and Athens that will constantly raid your cities.

And then there is the whole land of Persia which seems to take up half the map. I haven't reached there yet, so I can't see how hard it will be. It will be a huge pain to muster troops from halfway across Greece to invade though.

Buy this game if you like real time strategy games that start simple and become logistical nightmares as you progress.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 32 de 38 personas (84%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
47.4 h registradas
Publicado el 14 de diciembre de 2013
This game is soooo much better than what i had expected. These guys really need some sort of marketing team because this game is legitamite but not known at aall. deffinetly buy this game if you love athens and sparta, ancient greece, RTS's and fun, 10/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido