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La suite que les fans attendaient tous est enfin disponible - Sonic The Hedgehog™ 4 Episode I ! Sonic 4 reprend l’histoire là où Sonic and Knuckles™ l'ont laissée. Le gameplay du jeu a été amélioré tout en conservant fidèlement le charme de la série. La Course tourbillon de Sonic ou encore l’Attaque téléguidée sont de retour !
Date de parution: 19 jan 2012
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Inclut les 17 articles suivants : Sonic & SEGA All-Stars Racing, Sonic 3D Blast™, Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine™, Sonic Spinball™, Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2, Sonic 3 and Knuckles, Sonic Adventure DX, Sonic Generations - Casino Nights DLC, Sonic CD, Sonic Generations, Sonic the Hedgehog 4 - Episode I, Sonic the Hedgehog 4 - Episode II, Sonic & All-Stars Racing Transformed, Sonic Adventure 2, SONIC ADVENTURE 2: BATTLE, Sonic and All-Stars Racing Transformed: Metal Sonic & Outrun DLC

À propos du jeu

La suite que les fans attendaient tous est enfin disponible - Sonic The Hedgehog™ 4 Episode I ! Sonic 4 reprend l’histoire là où Sonic and Knuckles™ l'ont laissée. Le gameplay du jeu a été amélioré tout en conservant fidèlement le charme de la série. La Course tourbillon de Sonic ou encore l’Attaque téléguidée sont de retour ! Après sa victoire sur Eggman, Sonic repart à l’aventure pour explorer de nouvelles contrées et des îles inconnues. Plus furieux que jamais après la destruction du Death Egg et de son échec, le Dr. Eggman met en œuvre le plus machiavélique de ses plans. Dans sa quête pour se débarrasser de Sonic une bonne fois pour toutes, Eggman reprend ses meilleures inventions pour en faire des armes encore plus redoutables. Que vous soyez familier ou non avec cette saga 2D, la jouabilité est telle que le fun est immédiat pour tous.

Configuration requise

    Minimum :

    • Système d'exploitation : Windows XP / Vista / 7
    • Processeur : Pentium 4 3.2 GHz / Athlon 64 3000+ ou équivalent ou supérieur
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM (2 Go pour Vista)
    • Carte graphique : Carte comportant 256 Mo de mémoire vidéo (NVIDIA GeForce 7600 / ATI Radeon X1300) ou meilleure
    • DirectX® : DirectX 9.0a
    • Disque dur : 500 Mo d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible DirectX

    Recommandée :

    • Système d'exploitation : Windows XP / Vista / 7
    • Processeur : Intel Core 2 Duo 2.4 GHz / Athlon 64 X2 4200+ et supérieur
    • Mémoire vive : Au moins 2 Go de RAM
    • Carte graphique : Carte comportant 512 Mo de mémoire vidéo (nVidia GeForce 8800 / ATI Radeon HD 3800) et meilleure
    • DirectX® : DirectX 5.0
    • Disque dur : 500 Mo d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible DirectX
Évaluations intéressantes des utilisateurs
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
4.0 heures en tout
Grand consommateur de la série Sonic, quel déception de voir la série s'enfoncer dans les méandres du bas de gamme, car oui, ce jeu n'est pas vraiment bon. Ormis des graphismes plutôt sympathique ( quoi que beaucoup de bugs sur la version PC, notamment même Sonic qui fait face à un aliasing plutôt immonde ) et une soundtrack respectable, ce premier volet HD ne respecte pas ses promesses en tant que bon jeu de plateforme:
le contrôle est vraiment lourd, nombreuses sont les morts sur les plateformes à cause d'un Sonic bien trop lent à la détente ou d'une vitesse qui parfois fait défaut ( notamment à cause du Level-Design bien trop chargé dans certaines situations ), un contrôle donc qui vous fera regretter les anciens mouvements vifs d'un Sonic 3 par exemple.
Point aussi grandement négatif, qu'est ce que c'est que cette difficulté mal dosée? Le jeu peut sembler simple aux premiers abords, mais notamment sur le Casino act 2 ou le Labyrinthe act 2, certains passages sont vraiment exécrable, rajouté à ça un contrôle déjà cité vraiment lourd, et vous obtenez une frustration acerbe!
Je terminerais simplement par l'originalité de ce Sonic, vraiment pas inspiré selon moi, les niveaux ( si ce n'est le premier ) sont barbant et peu intéressant en terme de gameplay, même les Boss restes plutôt décevant en fin de compte tellement le niveau de difficulté est variable entre eux ( soit beaucoup trop simple ou plutôt en mode Dark Soul ).

En somme, ce jeu, si ce n'est pour servir de mauvaise préquel au second épisode ( que je n'ai toujours pas testé mais qui s'annonce un poil meilleurs ), ne devrait pas tomber entre les mains des plus jeunes et gâcher encore plus l'image du hérisson Bleu, si vous voulez un bon hommage aux anciens jeux Sonic, dirigez vous plutôt vers Sonic Génération qui offre de sympathiques graphismes et un gameplay bien mieux contrôlé.
Posté le : 8 juillet
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
24 personne(s) sur 34 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
11.9 heures en tout
In this game you pleh as Sanic the hodgeheg, as he runs accross "Sega" inspired levels with his trademark ability’s to jump and collect rings to avoid Amy.

The game is a sequel to sanic 3 and knipples, the game that introduced everyone’s favourite Australian marsupial, Lyall.

Highly recomended 10/10
Posté le : 19 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
8 personne(s) sur 9 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
25.7 heures en tout
I liked this game *Wave of downvotes*. All I have to say is : "You like 90's Sonic Games ? You should try it. You like Modern Sonic games? You should try it." The difficulty is perfectly balanced but it suddenly become "Sofa King Hard" during the final boss act.

→ 77/100
Posté le : 7 juillet
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
9 personne(s) sur 14 (64%) ont trouvé cette évaluation utile
2.6 heures en tout
Ugly, lazy, barely any content. The content that's there is either boring or terrible. Sonic controls like Megaman to the point where if you don't hold a direction while being launched out of a cannon or minecart you'll drop like a rock. The music tries to sound like a Genesis and succeeds in all the worst ways. An all-around unpleasant experience, really.
Posté le : 6 mai
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
10.9 heures en tout
Huh, so Steam has reviews? Okay, why not try my hand at it.
So Sonic The Hedgehog 4: Episode I seemed to be SEGA's way of returning Sonic to his roots for people to enjoy.
Does it do a good job? Eh. It's fun. Could of used better physics than the Sonic Rush engine. Personally, I prefer the Wii version of the game, as Sonic isn't as shiny, the music sounds closer to an actual SEGA Genesis/Mega Drive, and the controls are much more simplistic (not to mention I had to get a button mapping program because -while my controller had enough buttons- it wasn't an Xbox 360 controller, so it decided not to have compatiblity) The only reason why I recomend getting this on anything besides a Wii is for Sonic The Hedgehog 4: Episode II's "Episode Metal" which requires both games on the same memory, and Episode II never saw a Nintendo port. But even though I do recommend getting for the reason just mentioned, wait for it to go on sale. The game isn't worth it's current price tag.
Posté le : 14 mai
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16 personne(s) sur 16 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
12.3 heures en tout
Il est mal vu de défendre Sonic 4. C'est triste mais on en est là. Pourtant un rapide coup d'oeil sur les statistiques steam suffit à me conforter dans mon idée (75% des acheteurs ont commencé le jeu, pas même 10% sont allés au bout du dernier niveau de ce premier épisode, ce qui ne prend pourtant que deux heures ; je ne parlerai même pas de la collecte des chaos emerald, pourtant essentielle - et amusante !). Etre fâché avec Sonic 4, c'est ne pas avoir pris le temps de lui laisser sa chance. Ne pas avoir fait l'effort de le connaître.

Oui la physique a changé. Oui, le gameplay n'est pas le même. Oui, Sonic ne se recroqueville plus en boule lorsqu'il tombe en pleine pente mais se stoppe net. Les sauts ont changé. Le spin dash, moins rapide, a changé. L'inertie aussi. D'accord, ce n'est pas la même came que Sonic 1 à Knuckles. Mais au-delà de ce constat qui a fait grincer bien des dents, est-ce pour autant un défaut d'être différent ? Au regard de ce que le gameplay de Sonic 4 apporte de maîtrise et de nervosité, je ne le pense pas. Il faut dompter ce Sonic, et c'est particulièrement vrai pour ses plus vieux amis qui sont habitués à une toute autre mécanique. Mais ses plus vieux amis sont aussi ceux qui devraient être les plus enclins à lui laisser sa chance, et non le caillasser puis l'abandonner dès qu'ils aperçoivent le moindre changement. L'effort (léger) en vaut la peine ; jamais je n'ai eu un tel sentiment de contrôle sur le hérisson bleu. Combien de fois ais-je eu peur de le voir partir en vrille, frémissant d'en perdre le contrôle, quand soudain je réalisais que je n'étais pas dans Sonic 2 ? Combien de fois la homing attack, le véritable nouveau moteur de Sonic (qui vole la vedette au spin dash), m'a permis d'atteindre des plates-formes ou d'esquiver des obstacles qui m'auraient posé problème dans Sonic 3 ? Sonic 4 est plus lourd et retombe plus nettement, mais il faut savoir en tirer avantage : ce n'est que pour redémarrer plus vite.

Pourtant Sonic 4 : Episode I n'est pas parfait. Si l'architecture des niveaux est particulièrement bien construite et que le level design dose avec justesse inventivité et repompe heureuse d'anciennes idées, la partie visuelle, quant à elle, se contente de recyclages. Autant Sonic 4 innove dans ses mécaniques, autant il patauge, se vautre dans la facilité en ce qui concerne tout le reste. Une nouvelle Hill Zone, un Casino, des Ruines, une Gear zone et une finale qui rappelle celle d'Advance 1. Dix niveaux et six boss tous issus des anciens opus, non seulement c'est peu mais en plus ça manque terriblement de fraîcheur. Il faudra attendre l'Episode II pour avoir des environnements (presque) neufs. Et on touche là le véritable problème de Sonic 4 : son format épisodique. La collecte des émeraudes, le scoring en ligne, enfin le mode contre-la-montre adoucissent la durée de vie mais ne sont que des artifices qui ne font en rien oublier que les épisodes sont interdépendants. Quelle erreur d'avoir scié le retour du hérisson !

Je retiendrai un bon jeu de plates-formes, un retour réussi que je recommande le plus chaudement du monde mais qui manque d'âme et souffre de son format. Restent la partie sonore, inégale mais qui a le mérite de proposer une piste par niveau et non par zone, ainsi que la patte graphique qui baigne dans une ambiance arcade épurée qui me rappelle les belles heures de la Dreamcast. A croire que Sonic 4 paie pour ne pas être sorti à la bonne époque.
Posté le : 8 décembre 2013
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