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La suite que les fans attendaient tous est enfin disponible - Sonic The Hedgehog™ 4 Episode I ! Sonic 4 reprend l’histoire là où Sonic and Knuckles™ l'ont laissée. Le gameplay du jeu a été amélioré tout en conservant fidèlement le charme de la série. La Course tourbillon de Sonic ou encore l’Attaque téléguidée sont de retour !
Date de parution: 19 jan 2012

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Inclut les 17 articles suivants : Sonic & SEGA All-Stars Racing, Sonic 3D Blast™, Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine™, Sonic Spinball™, Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2, Sonic 3 and Knuckles, Sonic Adventure DX, Sonic Generations - Casino Nights DLC, Sonic CD, Sonic Generations, Sonic the Hedgehog 4 - Episode I, Sonic the Hedgehog 4 - Episode II, Sonic & All-Stars Racing Transformed, Sonic Adventure 2, SONIC ADVENTURE 2: BATTLE, Sonic and All-Stars Racing Transformed: Metal Sonic & Outrun DLC

À propos du jeu

La suite que les fans attendaient tous est enfin disponible - Sonic The Hedgehog™ 4 Episode I ! Sonic 4 reprend l’histoire là où Sonic and Knuckles™ l'ont laissée. Le gameplay du jeu a été amélioré tout en conservant fidèlement le charme de la série. La Course tourbillon de Sonic ou encore l’Attaque téléguidée sont de retour ! Après sa victoire sur Eggman, Sonic repart à l’aventure pour explorer de nouvelles contrées et des îles inconnues. Plus furieux que jamais après la destruction du Death Egg et de son échec, le Dr. Eggman met en œuvre le plus machiavélique de ses plans. Dans sa quête pour se débarrasser de Sonic une bonne fois pour toutes, Eggman reprend ses meilleures inventions pour en faire des armes encore plus redoutables. Que vous soyez familier ou non avec cette saga 2D, la jouabilité est telle que le fun est immédiat pour tous.

Configuration requise

    Minimum :

    • Système d'exploitation : Windows XP / Vista / 7
    • Processeur : Pentium 4 3.2 GHz / Athlon 64 3000+ ou équivalent ou supérieur
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM (2 Go pour Vista)
    • Carte graphique : Carte comportant 256 Mo de mémoire vidéo (NVIDIA GeForce 7600 / ATI Radeon X1300) ou meilleure
    • DirectX® : DirectX 9.0a
    • Disque dur : 500 Mo d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible DirectX

    Recommandée :

    • Système d'exploitation : Windows XP / Vista / 7
    • Processeur : Intel Core 2 Duo 2.4 GHz / Athlon 64 X2 4200+ et supérieur
    • Mémoire vive : Au moins 2 Go de RAM
    • Carte graphique : Carte comportant 512 Mo de mémoire vidéo (nVidia GeForce 8800 / ATI Radeon HD 3800) et meilleure
    • DirectX® : DirectX 5.0
    • Disque dur : 500 Mo d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible DirectX
Évaluations intéressantes des utilisateurs
3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
53 produits enregistrés
9 évaluations
9.0 heures en tout
Voila un Sonic à la 2d comme au bon vieux temps, cependant, la physique dans le jeu est quelque peu étrange,mais surtout le jeu est très très cours, boucler en 2h pour finir tous les niveaux compter quelque heure de plus si vous voulez le terminer à 100%, cela reste néanmoins un jeux bien sympathique mais à prendre en promo uniquement.
Posté le : 13 mars 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
228 produits enregistrés
1 évaluation
4.0 heures en tout
Grand consommateur de la série Sonic, quel déception de voir la série s'enfoncer dans les méandres du bas de gamme, car oui, ce jeu n'est pas vraiment bon. Ormis des graphismes plutôt sympathique ( quoi que beaucoup de bugs sur la version PC, notamment même Sonic qui fait face à un aliasing plutôt immonde ) et une soundtrack respectable, ce premier volet HD ne respecte pas ses promesses en tant que bon jeu de plateforme:
le contrôle est vraiment lourd, nombreuses sont les morts sur les plateformes à cause d'un Sonic bien trop lent à la détente ou d'une vitesse qui parfois fait défaut ( notamment à cause du Level-Design bien trop chargé dans certaines situations ), un contrôle donc qui vous fera regretter les anciens mouvements vifs d'un Sonic 3 par exemple.
Point aussi grandement négatif, qu'est ce que c'est que cette difficulté mal dosée? Le jeu peut sembler simple aux premiers abords, mais notamment sur le Casino act 2 ou le Labyrinthe act 2, certains passages sont vraiment exécrable, rajouté à ça un contrôle déjà cité vraiment lourd, et vous obtenez une frustration acerbe!
Je terminerais simplement par l'originalité de ce Sonic, vraiment pas inspiré selon moi, les niveaux ( si ce n'est le premier ) sont barbant et peu intéressant en terme de gameplay, même les Boss restes plutôt décevant en fin de compte tellement le niveau de difficulté est variable entre eux ( soit beaucoup trop simple ou plutôt en mode Dark Soul ).

En somme, ce jeu, si ce n'est pour servir de mauvaise préquel au second épisode ( que je n'ai toujours pas testé mais qui s'annonce un poil meilleurs ), ne devrait pas tomber entre les mains des plus jeunes et gâcher encore plus l'image du hérisson Bleu, si vous voulez un bon hommage aux anciens jeux Sonic, dirigez vous plutôt vers Sonic Génération qui offre de sympathiques graphismes et un gameplay bien mieux contrôlé.
Posté le : 8 juillet 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
81 personne(s) sur 122 (66%) ont trouvé cette évaluation utile
262 produits enregistrés
2 évaluations
40.0 heures en tout
From Sonic, Sonic 2 and Sonic3&Knuckles comes the sequel we have all waited for: Sonic the Hedgehog 4 - Episode I, where the franchise goes back to its roots to try and redeliver the classic momentum based platformer that carried Sega to success in 1991.

Unfortunately the game does not deserve the complement of its predecessors as for the most part the game insults the classic era of the franchise with a mediocre game that has a inferiority complex - trash can't disguise itself amongst gold.

The level design does not complement the momentum and even the momentum mechanics of the game are poor or rather broken and don't hold their own to the older brothers which will leave you with nothing but a sigh as the game spoonfeeds you dash panels so that you don't earn your speed and you're not punished for mistakes.

The developers don't understand that earning your momentum gives you a fresh experience when you replay the level and you understand the layout well enough not to crash into Badniks or spikes which is why the ring system is there in the first place; so you can fail multiple times, learn from your mistakes instead of punishing you downright so once you finally learn you're allowed to hold the reins of speed and all its goodness.

Taking that away devalues what made the classic games in the first place. The game also introduces the homing attack that is forced on you and drops every bit of speed you've gained so far.

Despite what has been said about the level design, Zone 4 takes a few steps towards the right direction but it doesn't stop the game from falling on its face, you also have the terrible floaty physics and the poor (re-)designed bosses to also thank for that.

The music however is great and with the beautiful visuals are very reminiscent of the classic Sonic games are by far the strongest points of this product which thankfully don't collapse with the disappointment of the game. Even the 2.5D models are great other than Sonic's model itself oddly enough.

What makes this game bearable is the fact that it's a average platformer game when you don't compare it to its far superior prequels, the length is very great for its price and the online time attack where you can compete against other players that can have you playing for hours to see who can break and exploit the game to the finish line the fastest.

The game is by all means worth the £6 but you're better off spending a bit more of that money to buy games like DuckTales Remastered and/or Sonic 4 Episode 2, despite them having lower scores on gaming review sites they're superior in everyway.
Posté le : 14 février 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
24 personne(s) sur 34 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
102 produits enregistrés
14 évaluations
17.0 heures en tout
Physics? What's that?" -Sonic 4 devs
Posté le : 10 mars 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
25 personne(s) sur 39 (64%) ont trouvé cette évaluation utile
48 produits enregistrés
3 évaluations
7.8 heures en tout
First of all, Sonic 4 is not a bad game. It was perceived as being bad likely because it changed the formula of the classic Sonic games and people didn't like that. Had it not been titled "Sonic 4," a lot of the negative reception would be diminished considerably, since many simply didn't think it was a worthy successor to the classic games. You have to look at a game both as part of a series and individually in order to have a valid opinion of a game, and that's exactly what I plan to do in this review.

To begin with, I like the visuals and art style (although cel-shaded Sonic looks a bit odd). The music is great, despite what some have said, and the level design is definitely on par with the classic games, albeit slightly more linear. Of course, one of the major inclusions this time around is the Homing Attack, a move that many felt didn't work in a 2D Sonic game. I honestly didn't have any problems with it, I actually found it to be implemented quite well. Now onto the physics. Literally EVERY REVIEW I have seen of Sonic 4 mentions the physics being poor or "floaty." In reality, there are no discernable issues with the physics in Sonic 4, and when compared to the classic games, the physics could be considered better. I'm guessing that, once again, these people are using that same "different = bad" principle, as they have with the rest of the game.

Moving on, the bosses are generally pretty easy, although the final boss is relentlessly difficult. The Special Stages are all ♥♥♥♥ing insane, and the last one is quite possibly the cheapest, most unforgiving Special Stage I have ever had the misfortune to play in a Sonic game. I've tried again and again with no luck, so if anyone has some incredible strategy to beat it, please let me know. Anyway, the Zones themselves are actually pretty creative (especially Casino Street) despite being mainly based on level tropes from the classic Sonic games, but aren't really memorable, with the exception of Mad Gear Zone. That ♥♥♥♥ is epic.

Of course, as with the classic games, there are a few cheap deaths and unfair tricks in the game that can become incredibly frustrating, but nothing too big besides the aforementioned final boss and Special Stages. Overall, it's actually a decent game. Maybe it's not a real sequel to the classic Sonic games, and maybe it's flawed, but it's still enjoyable and holds up as an individual game. If you want a true Sonic 4, go buy Sonic Advance, but if this review hasn't convinced you to at least give this game the credit it deserves, then I don't know what will.
Posté le : 17 février 2014
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