Il titolo più recente della serie di RIDGE RACER, RIDGE RACER Unbounded si prepara a farsi largo in una scia di distruzione con un nuovo tipo di esperienza di guida arcade.
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Perlopiù negativa (11 recensioni) - 36% delle 11 recensioni degli utenti pubblicate negli ultimi 30 giorni sono positive.
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Nella media (674 recensioni) - 674 recensioni degli utenti (56%) per questo gioco sono positive.
Data di rilascio: 29 mar 2012

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Recensioni

"This is Ridge Racer unbounded from the shackles of its heritage, rebuilt from the ground up into one of the most subversive, sublime street-racing games ever made."
9/10 – Edge

“A brighter, sleeker and more explosion filled Ridge Racer”
8/10 – http://www.gamespot.com/ridge-racer-unbounded/reviews/ridge-racer-unbounded-review-6368781/

“An extremely solid racer”
8/10 – Godisageek.com

Informazioni sul gioco

Il titolo più recente della serie di RIDGE RACER, RIDGE RACER Unbounded si prepara a farsi largo in una scia di distruzione con un nuovo tipo di esperienza di guida arcade.

RIDGE RACER Unbounded porta una nuova e inaspettata dimensione alla serie con un'esplosione di adrenalina con le sue devastanti gare. Unisciti alla gang di street racing degli Unbounded, guidata da Kara Shindo, e metti alla prova la tue abilità al volante in ogni strada e vicolo di Shatter Bay. Mostra il tuo coraggio, ottieni il rispetto ed espandi il tuo territorio.

Caratteristiche principali:

  • Distruggi qualsiasi cosa - Una fisica all'avanguardia e gli effetti speciali si combinano per dare vita a una distruzione alla quale non hai mai assistito prima d'ora. Libera la tua rabbia e annienta tutto quello che si pone sulla tua strada.
  • Gareggia in ambientazioni urbane - Shatter Bay vive seguendo le proprie regole ed è pronta a essere devastata dai potenti veicoli che scorrazzano per le sue molte aree, inclusa l'area commerciale, la raffineria, il porto e l'area residenziale.
  • Una nuova razza di auto da corsa: Le tradizionali auto da corsa sono finite, è tempo delle nuove potenti auto da strada, come le leggendarie auto Angel e Devil di RIDGE RACER.

Requisiti di sistema

    Minimum:
    • OS:Windows XP, Vista SP2 32-bit, 7. [Windows up to date and latest service pack installed]
    • Processor:Dual Core Athlon x2 2.6 GHz or Intel Equivalent
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:512 MB RAM, ATI Radeon 4850 or higher, NVIDIA GeForce 8800 GT or higher
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Sound:DirectX Compatible
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
Recensioni dei giocatori
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Perlopiù negativa (11 recensioni)
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Nella media (674 recensioni)
Pubblicate di recente
Broadcastmonkey
( 1.1 ore in totale )
Pubblicata: 7 giugno
Maybe the worst racing game I have ever played in my life. Long time ridge racer fan. I know it's not real ridge racer but I got it anyway for nostalgia etc. It's not even a decent arcade racer. I could of lived with the levels and cars it all looks pretty good even at 21:9. But the controls and handling make it an awful experience. Wish we had a real ridge on the steam store.
bad_rain
( 8.8 ore in totale )
Pubblicata: 2 giugno
Well, it's not really Ridge Racer. I mean, there's drifting.. and there's a heavy arcade feel to it. That's it.

I'll keep things short. Unbounded is not bad, not bad AT ALL. Graphics are fine, sense of speed is ok. Handling is something you need to get use to, but nothing awful. Yes, track design lacks a real punch and the difficulty can be frustrating. But in the other hand - Unbounded is a fun game, being a weird, twisted child of Ridge Racer and Burnout/Flatout. If you find it on sale, for about 3-5€, it's defnitly worth it!

Yes, there's plenty other, better racing games.But i still find Unbounded charming and... it puts me in a special mood. This game killed Ridge Racer franchise. Not because it's bad - developers just didn't know what to do with it. Innovate or stay the same? It's all sad, i remember playing Ridge Racer on original Playstation.

Oh well. Try Unbounded. It has a demo, so why not ?
LonM
( 1.1 ore in totale )
Pubblicata: 26 maggio
There's a lot of people saying that this game doesn't live up to Ride Racer standard, but is similar to burnout.

Now, I'm a fan of the burnout series, having played it on the PS2. This game is nothing like burnout either.

The environments in the city that you race around are pretty good by racing game standards, but it becomes quickly apparent that they are consistently re-used, and there's not much variety in them. Plus, nearly everything is destructible, which means there are virtually no hazards to avoid other than flat brick walls at turns.

The mechanic used to 'frag' other racers is just terrible. It seems as if it's trying to be like burnout in that respect [RE: takedowns], but it's so badly made. The only way to frag seems to be to rub up against the back bumber of a car, and magically they get taken out. There's no timing either, so unless you're in direct contact with a car [no pit manoeuvres here], they won't be affected.

To top it off, it is full of obnoxious dubstep music, which i'm really not a fan of.
Ciola.Fatata
( 9.6 ore in totale )
Pubblicata: 23 maggio
Vi piace il flipper? Vi piacciono le macchine? Vi piace il casino e non capire un ca..o di quello che si sta facendo e il perché? Ecco avete trovato il vostro gioco. Peccato perché graficamente non è malaccio, ma è troppo ripetitivo. Roba già vista. È un gioco senza senso, va bene come passatempo anche se fa incazzare parecchio. Ottimo per insegnare ai più giovani il rispetto del codice della strada, anche se non è consigliato cercare di sfondare un muro mentre si fa scuola guida per ottenere più punti... anzi dei punti li otterrete, ma di altro tipo. Se è gratis, dentro ad un bundle oppure trovato nelle patatine allora potrete anche dargli una opportunità. La mela - di ridge racer - questa volta è caduta molto lontano dall'albero.
Rack
( 1.8 ore in totale )
Pubblicata: 22 maggio
The game starts with 2 minutes of trying to connect to the multiplayer servers. Servers which are no longer there but the game was never programmed to acknowledge. When you get in it's almost a shell of a game, there's a single player campaign mode which lets you select a single car (unless you get the dlc) and a single track. When you get into a race the entire pack jostle around within a few hundred meters of each other, so a single slip can easily send you form first to last place and failing to adequately drift around a corner can cost several places. This makes progression feel random as it is quite easy to play a race three times and come in last, first and 5th place. A little bad luck can leave you playing the same track over and over before breezing past the next few.
Smoke My Wood
( 1.4 ore in totale )
Pubblicata: 21 maggio
£2.99.... £2.99!!! Amaing game at an amazing price, the drift system is slighlty different to the rest of the series, it doesnt solely rely on the anologue stick as before, this time you must break in to the corner more, but thats not much of a shortfall! Graphics are great and the gameplay is well Ridge Racer! Im very happy, would recommend to others who are in to racing games, imagine burnout dominator x ridge racer and this is it :)
Wayfarer
( 0.6 ore in totale )
Pubblicata: 19 maggio
Do not buy, drifting to over powered for an arcade racer.
coten
( 1.8 ore in totale )
Pubblicata: 17 maggio
it's like ridge racer, except the car handling sucks, and the courses suck, and the campaign sucks, and the difficulty sucks, and the online functions don't even work anymore, and... actually, I don't think this is *anything* like ridge racer

also, I tried the beta for that free-to-play version they were planning a couple years ago. it was one of the worst things I'd ever played.
YummyFood | double.tf
( 27.6 ore in totale )
Pubblicata: 11 maggio
Awesome game, too bad it's not online now
Char The Lizard King
( 1.8 ore in totale )
Pubblicata: 9 maggio
Ridge Racer Type 4 has always been a favorite of mine, if not my favorite game ever. This game, however, does not even deserve the name Ridge Racer in the slightest. It's a cheap, weird clone of Burnout that does everything that makes it's source of "inspiration" fun, wrong. It's slow, clunky, drifting is awful and the (crash) physics are just dreadful.

The only plus point I can give is that they put the Assoluto Bisonte from past games into the game, but even that is DLC. There's also a couple music tracks from past games, but nothing exciting.

Still waiting for a game that comes close to RRT4's greatness, Namco. And when you're at it, get me a new Ace Combat game that doesn't suck.
Recensioni più utili  Negli scorsi 30 giorni
4 persone su 4 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Sconsigliato
1.1 ore in totale
Pubblicata: 7 giugno
Maybe the worst racing game I have ever played in my life. Long time ridge racer fan. I know it's not real ridge racer but I got it anyway for nostalgia etc. It's not even a decent arcade racer. I could of lived with the levels and cars it all looks pretty good even at 21:9. But the controls and handling make it an awful experience. Wish we had a real ridge on the steam store.
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2 persone su 2 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
8.8 ore in totale
Pubblicata: 2 giugno
Well, it's not really Ridge Racer. I mean, there's drifting.. and there's a heavy arcade feel to it. That's it.

I'll keep things short. Unbounded is not bad, not bad AT ALL. Graphics are fine, sense of speed is ok. Handling is something you need to get use to, but nothing awful. Yes, track design lacks a real punch and the difficulty can be frustrating. But in the other hand - Unbounded is a fun game, being a weird, twisted child of Ridge Racer and Burnout/Flatout. If you find it on sale, for about 3-5€, it's defnitly worth it!

Yes, there's plenty other, better racing games.But i still find Unbounded charming and... it puts me in a special mood. This game killed Ridge Racer franchise. Not because it's bad - developers just didn't know what to do with it. Innovate or stay the same? It's all sad, i remember playing Ridge Racer on original Playstation.

Oh well. Try Unbounded. It has a demo, so why not ?
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Recensioni più utili  Complessivamente
16 persone su 18 (89%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
12.4 ore in totale
Pubblicata: 10 gennaio 2014
TANTO POTENZIALE SPRECATO

Ci sono buone idee stilistiche: giri percorsi e distanza dagli avversari compaiono a caratteri cubitali sugli edifici e non sono fissi sulla parte bassa dello schermo, lasciando libera la visuale per godersi gli scenari.

Gameplay: campagna in singolo piatta e priva di contesto se non per 2 righe iniziali, davvero troppo poco. Le modalità distruzione e dominazione sono le più divertenti, ma dopo le prime 2 ore il gameplay diventa noioso, perchè povero di vere diversificazioni.
La modalità shindo e' la classica corsa senza distruzione: il modello di guida è fin troppo arcade, in pratica le macchine si comportano come delle palline da biliardo così potete sparare al massimo la velocità e sbattere con il posteriore della vettura sui muri in curva; vincerete tranquillamente come appunto le sponde fatte col biliardo.

Presente però un ottimo editor di tracciati: qui il limite sarà solo la vostra creatività e quella degli altri utenti...si perchè c'è una modalità sfida che permette di realizzare record per tracciati elaborati da altri utenti, questo è l'elemento più interessante della produzione.

I.A. nemica a volte deficitaria, non pone un vero e proprio ostacolo alle nostre sportellate mancando in quell'aggressività tipica degli arcade.

Comparto grafico: ricercato. Lo stile grafico prende spunto da split/second, con ottimi effetti di luce, tanti colori sgargianti, ed auto (non licenziate) ben disegnate.

Comparto tecnico: ottimo, con buoni effetti particellari per le esplosioni, ed un discreto sistema d'illuminazione. Buono anche il numero di elementi a schermo, con una modellazione poligonale ricca di dettagli.

Comparto audio: discreto, le musiche sono elettroniche, più che altro Dubstep ed electro house come il pezzo di Skrillex: Scary Monsters and Nice Sprites.

Commento finale: del nipponico ridge racer, rimangono purtroppo solo le derapate (presente una modalità interamente dedicata a questo elemento).
Il titolo è stato realizzato dagli europei Bugbear Entertainment, celebri per il franchise flatout, che ne hanno snaturato i connotati puntando più sulla spettacolarità nella distruttibilità dello scenario, con annesso slow motion, anziché elaborare un convincente modello di guida; facendo della loro opera una Arcade Puro.
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14 persone su 16 (88%) hanno trovato questa recensione utile
Sconsigliato
29.8 ore in totale
Pubblicata: 11 agosto 2015
La serie Ridge Racer è ben nota sopratutto ai giocatori console che sin dai tempi della Playstation hanno sa♥♥♥♥ apprezzare la natura arcade della serie e i camei delle auto dedicate ai giochi classici di Namco.

Purtroppo questo episodio ha ben poco a che fare con i vecchi titoli della serie e si dimostra un clone della serie Burnout, il che non sarebbe poi così male se il tutto non fosse mal calibrato e risultasse frustrante soprattutto per chi si aspetta tra le mani un titolo arcade e semplicistico, esattamente tutto quello che questo titolo non è.

Graficamente il titolo appare molto vicino alle versioni console e lo dimostra il fatto che a parte la risoluzione e il filtro anisotropico non ci sono altre opzioni a disposizione del giocatore. La grafica in sé non è malvagia ma nemmeno eccezionale e si poteva fare molto di più sopratutto per arricchire il dettaglio delle auto.

A livello di sonoro risulta molto buona e psichedelica la colonna sonora che da sempre contraddistingue la serie anche se alcuni brani potrebbero risultare fastidiosi per chi non ama il genere mentre invece gli effetti sonori sono ok.

A livello di giocabilità il titolo rende il meglio di sé con un controller ed è necessario che impariate fin da subito la meccanica della derapata la quale risulta indispensabile non solo negli eventi Unbounded ma in generale.

Purtroppo il titolo è ben lontano dall'essere un capolavoro e risulta molto punitivo, le piste sono praticamente strutturate per far si che lo schianto sia facile e al minimo errore si perdono parecchie posizioni e automaticamente la gara, una meccanica di gioco dura e assolutamente fuori luogo che fa perdere spesso la pazienza e che personalmente non re♥♥♥♥ necessaria in un titolo che dovrebbe essere più arcade e alla portata di tutti, specie considerando che negli ultimi tempi Codemasters ha deliziato con titoli di altro stampo ma che richiedono poco impegno per proseguire mentre qui è l'esatto contrario.

L'intelligenza artificiale poi si comporta in modo anomalo, potrete superare ed eliminare i vostri avversari, utilizzare le scorciatoie distruttive e guidare in maniera precisa ma poco importa, gli avversari saranno sempre dietro di voi pronti ad eliminarvi alla prima occasione e purtroppo come ho già detto ogni minimo errore costa automaticamente la perdita della gara.

A livello di longevità ci sono parecchi eventi a disposizione per una durata minima di circa 10 ore di gioco che potenzialmente possono pure triplicare a causa della difficoltà (che per la cronaca non può essere modificata) ma in realtà il titolo finirà presto nel dimenticatoio proprio a causa della sua natura.

In molti potrebbero cercare una sorta di scappatoia ripetendo i primi eventi per accumulare punti esperienza e salire di grado al fine di sbloccare nuove auto ma sappiate che non funziona così perchè alcune sono persino peggiori di quelle precedenti e sopratutto come ho già detto che l'intelligenza artificiale non perdona e che per vincere una gara o comunque arrivare nelle prime tre posizioni dovrete memorizzare il percorso, padroneggiare la meccanica della derapata, evitare ogni errore e sopratutto sperare che l'intelligenza artificiale abbia pietà di voi e vi conceda di vincere.

Il gioco si potrebbe anche salvare se almeno la modalità multigiocatore fosse ancora presente ma i server sono stati chiusi da mesi ormai, dimostrazione di come anche gli sviluppatori hanno deciso di dare il colpo finale al titolo.

In conclusione questo Ridge Racer si dimostra un titolo dal potenziale mal espresso e la dimostrazione di come per realizzare un gioco di guida arcade non bisogna rendere impotente il giocatore o che lo stesso sia messo alle strette senza pietà, dategli una chance solo se lo trovate a pochi euro (io l'ho preso retail da Feltrinelli a 2 euro) e siete in carenza da giochi di guida ma sappiate che per un'esperienza divertente ed appagante è meglio orientarsi verso Codemasters.
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1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
Sconsigliato
9.6 ore in totale
Pubblicata: 23 maggio
Vi piace il flipper? Vi piacciono le macchine? Vi piace il casino e non capire un ca..o di quello che si sta facendo e il perché? Ecco avete trovato il vostro gioco. Peccato perché graficamente non è malaccio, ma è troppo ripetitivo. Roba già vista. È un gioco senza senso, va bene come passatempo anche se fa incazzare parecchio. Ottimo per insegnare ai più giovani il rispetto del codice della strada, anche se non è consigliato cercare di sfondare un muro mentre si fa scuola guida per ottenere più punti... anzi dei punti li otterrete, ma di altro tipo. Se è gratis, dentro ad un bundle oppure trovato nelle patatine allora potrete anche dargli una opportunità. La mela - di ridge racer - questa volta è caduta molto lontano dall'albero.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
0 persone su 1 (0%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
4.2 ore in totale
Pubblicata: 1 dicembre 2013
A great racing game, we say that it is really the third Flatout, IA difficult and well-made circuits, a flaw of the game is the soundtrack full of songs like those of Skrillex and many other who have the kind dupstep.Excellent also the editor of scenarios and multiplayer.
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0 persone su 1 (0%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
Consigliato
1.1 ore in totale
Pubblicata: 1 settembre 2015
IL PIU BEL GIOCO DI RACE MISTO GRAFICA BESTIALE ECC. VOTO 9
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2 persone su 6 (33%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
30.6 ore in totale
Pubblicata: 13 dicembre 2013
Ridge Racer Unbounded è un gran bel gioco di corse ARCADE. Punto. Se cercate la simulazione andate oltre.

I danni agli edifici / oggetti sono ben visibili e danno molta soddisfazione. Lo scopo è conquistare le varie aree di Shatter Bay (circa 8, 9 aree). Ogni area è divisa in 5/6 tipologie di corse differenti:
- "vinci a tutti i costi"
- "vinci ma distruggi tutto quello che incontri"
- "distruggi più vetture avversarie che puoi" (impagabile usare il TIR per distruggere le auto della polizia, quest'ultima ha comunque un ruolo marginale nel gioco)
- "completa il percorso nel più breve tempo possibile"
- "fuggi dalla polizia nel più breve tempo possibile"

Ogni corsa può dare da 1 a 3 stelle come ricompensa. Più stelle si raccolgono più achievement e punti si fanno, più si aumenta di livello (max 30). A mano a mano che si avanza nel gioco verranno sbloccate le varie aree e soprattutto molto vetture differenti, con caratteristiche differenti naturalmente (e più adatte alle varie situazioni di gioco).

Le auto non corrispondono ad alcuna "controparte" reale: sono pura finzione, ma nelle linee richiamano chiaramente vetture "ufficiali".

Ottima colonna sonora per varietà e quantità ma la corsa sarà così frenetica che non ve ne renderete conto.
Ottima grafica, sia per quanto riguarda le auto, che per gli edifici ed in generale per le varie aree della città.

In aggiunta c'è un ottimo sistema multiplayer per giocare su piste create da utenti sparsi per il mondo, ed allo stesso modo creare e pubblicare la propria pista.
Il problema semmai è che se voleste giocare in multiplayer con altre persone, non sarebbe possibile poiché i server sono totalmente vuoti purtroppo. Se avete invece un gruppo di amici è perfetto.

Il gioco, se non siete desiderosi di completare gli achievement e prendere 3 stelle ad ogni gara, può essere finito in breve tempo: quindi la campagna single player non è potenzialmente lunghissima.
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79 persone su 100 (79%) hanno trovato questa recensione utile
3 persone hanno trovato questa recensione divertente
Sconsigliato
2.7 ore in totale
Pubblicata: 23 maggio 2015
Ridge Racer Unbounded is completely unrelated to the original Ridge Racer arcade games. It managed to introduce a lot of new concepts, such as course construction set (with progressive unlock of building blocks), group racing, lots of cars, multiple modes, destructible scenes, and so on. However, with the shut down of the matchmaking servers in early 2015, buggy game (crash to desktop after several races), and odd handling (there is no tutorial on how drift works in this game) means the game, even at bargain basement prices, is not exactly a good investment.

As a new racer joining the scene in Shatter Bay, your task is to "take over" multiple neighborhoods by doing well or very well in the various races. Each neighborhood has about 7 races. Winning the races (or at least, get into top 3) will unlock higher races, while accumulating score will increase your rank and gain you access to better cars.

There are multiple race modes, but most races will be "domination race", where you race up to 11 other cars. Do the special moves like getting air, hit top speed, or drifting, will gain you boost. Once you fill the boost gauge, you can engage boost which allows you to smash through certain "targets", yielding shortcuts that gain you more boost (usually involve getting some big air) but since boost has limited duration, you have to time its use carefully. Smashing other cars will cause them to respawn, albeit several seconds behind.

So what's the problem? Very weird drifting mechanism. Some guides advocate holding down the handbrake button during the turn, others insist on releasing the handbrake as soon as drift had started. The problem is there is no "test track" for you to practice. It's always race, race, race.

The graphics are quite good, and as this is a Bugbear product (makers of Flatout series) the game has decent handling... except for the weird drifting. Sound is... okay, with a lot of decent soundtracks, again, just like Bugbear games like Flatout.

You were able to build your own race courses and as you conquer neighborhoods and raise your driver level you will unlock additional blocks to build the courses. However, with death of the matchmaking servers the courses are of little use now, as much of the fun is race others in MP games. In fact, the game is stuck for about a minute checking for nonexisting server when it starts up.

All in all, Ridge Racer Unbounded tried to do too much and lack of tutorial / test track made the game unenjoyable, and the shutdown of matchmaking server is the nail in the coffin. It's fast, it's furious, but it left an empty feeling.
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46 persone su 55 (84%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
172.9 ore in totale
Pubblicata: 6 maggio 2014
When I purchased this game, I expected a Ridge Racer experience: alien vehicles drifting at impossible angles and blinding speed in every curve with a very passionate commentator. Ridge Racer™ Unbounded is none of those things.

This game differs from the rest of the series. A lot. You can actually drift off into wall and crash your car, or bump into your opponents in an attempt to take them out. There's a handful of game types you can play, from your typical race to the finish where drifting fills up your boost meter (Shindo racing), to causing as much damage to the city as you pass through it, including your opponents (Domination race).

Each car has a unique feel to it, although most of them just slide all over the place, or can barely turn at all. The lower the "Drift", and the higher the "Handling", the easier to drive!

The graphics are simply beautiful. The attention to detail is remarkable, from the different shops in the city to the spot-on reflections on the cars. The weather changes the look and feel of the track in an immersive way, although there is no precipitation. My only complaint is that lighting effects are sometimes blindingly intense, especially at night, to the point where wearing sunglasses would almost make sense.

The music is upbeat and powerful, unfortunately we do not get a set of original tracks this time around. Ridge Racer™ Unbounded borrows a few tracks from previous games in the series, as well as songs from other artists.

The game features a fairly simple track editor, which reminds me of Accolade's Grand Prix Unlimited (DOS). Published tracks are uploaded online, where everyone has access to them. That's an infinity of maps to play on! I must admit, however, that most people are very uncreative when it comes to making custom tracks, but there's always a few gems in there. You just gotta find them!

Unfortunately, I can't say much about the multiplayer experience. You can invite people from your Steam friends to play with you, but don't expect anyone else to join your game.

I've encountered a few bugs here and there (glitching graphics, flipping cameras when boosting during a collision, and one area where you can drive off the map), but nothing major or game breaking.

What I'd love to see in this game would be a better controller support (for non-Xbox 360 controllers), rural-themed tracks, and maybe a multiplayer lobby where all players can actually see who's online and play together!

Overall, Ridge Racer™ Unbounded's title can be misleading, but it's still tons of fun, and has a high replayability value for a modest price. I recommend it to anyone who'd love a neat little pick-up-and-play urban-racing game.
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