Magicka: Wizard Wars is a Spellcasting Action PvP game with the humor and the dynamic realtime spell system of Magicka. Players form teams of four and blaze their way across the battlefield, combining magical elements on the fly to create hundreds of spell combinations with wildly varying effects.
リリース日: 2014年5月27日
ユーザーが定義したこの製品への人気タグ:
すべてのトレーラーを見る(全 3 本)

早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイ開始;開発途中のゲームに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは開発段階によって大きく変わることも、そうならないこともありえます。現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

“Greetings Magickans!
We've just hit Alpha with the Wizard Wars, spells are now fully lethal though. During the coming days and weeks we will continue to add features and tweaks together with you. In the main menu there's always a "Feedback" button available which we respond to in weekly updates. If you decide to support us by getting the Founder Wizard or IMPressive Founder Packs we will also discuss changes in depth in the forum with you.

Lastly, any support is welcome, and in the end joining is during Early Access means just that, you get to play and develop the game with us from Alpha. The goal however, is to offer the most fun free to play arena game out there, you just have to let us know when you think we've reached that goal.”
詳細を見る

Magicka: Wizard Wars をプレイ

Free to Play

Magicka: Wizard Wars - Apprentice Starter Pack を購入する

Magicka: Wizard Wars - Wizard Starter Pack を購入する

Magicka: Wizard Wars - Archmage Starter Pack を購入する

最新の更新 全て表示(43)

Hel Rider Sale!

2014年7月7日

Hi all!

If you missed out on the big discount on the Hel Rider bundle during the Steam Summer Sale we have good news for you!

For the next week (until the 14th July) the Hel Rider bundle has a 67% discount! Get em whilst they are...hot. ;)

http://store.steampowered.com/app/307540/

18 件のコメント 詳細を見る

Downtime Today at 13:00 CEST - ELO Reset

2014年6月26日

Hi all.

We will take the servers down at 13:00 today to apply a mass ELO reset to all players. Looking at the stats we have available it seems this is the best way of getting good results from the new matchmaker's settings.

Taking into account the changes that were made in yesterday's patch, players should now form a traditional bell-curve on the ELO scale as opposed to the strange muddle we had as a result of the prior matchmaking system. This issue was caused by a bug in the system that allowed you to make ELO gains by chewing up players that were far lower ranked than yourself.

The result of us resetting people's ELO should immediately resolve long queue time issues, and in the long term ensure that people are where they should be in terms of their rating.

18 件のコメント 詳細を見る
全ての話題を表示

このゲームの掲示板でバグを報告したりフィードバックを残そう

レビュー

“Wizard Wars’ strength is that it’s chaotic duels are immediately fun…”
PC Gamer

“I don’t think anything else has quite gripped me in the same way this year.”
Rock Paper Shotgun

“THE GRIM REAPER’S HERE!!! OH GOD!”
Yogscast

Apprentice Starter Pack



The Apprentice Starter Pack includes:

  • In-game costume: Purple Grimnir Tier 1 Robe
  • In-game weapons: Founder’s Staff, Excelsior Line Staff, Vendetta Dagger
  • Sacrificial Dagger
  • Daemonic Staff

Wizard Starter Pack



The Wizard Starter Pack:

  • In-game costumes: Exclusive Blue Valkyrie Tier 2 Robe
  • Nidhögg Staff
  • Valkyrie Spear
  • 100,000 Crowns
  • Exclusive Purple Grimnir Tier 1 Robe, Staff and Weapon
  • Excelsior Line Staff & Vendetta Dagger

Archmage Starter Pack



The Archmage Starter Pack includes:

  • In-game costume: Exclusive Green Steam Engineer Tier 3 Robe
  • Blowtorch Staff
  • Wrench
  • Gift an Apprentice Starter Pack
  • 200,000 Crowns
  • Exclusive Blue Valkyrie Tier 2 Robe, Staff and Weapon
  • Exclusive Purple Grimnir Tier 1 Robe, Staff and Weapon
  • Excelsior Line Staff & Vendetta Dagger

ゲームについて

Magicka: Wizard Wars is a Spellcasting Action PvP game with the humor and the dynamic realtime spell system of Magicka. Players form teams of four and blaze their way across the battlefield, combining magical elements on the fly to create hundreds of spell combinations with wildly varying effects. Magicka: Wizard Wars will eventually be FREE to play.

Each player can personalize their wizard with unique gear and Magicks, complete with tongue-in-cheek references to popular media and current events.
 
With friendly fire, short rounds and unpredictable strategies, Wizard Wars gives both novice players and experienced MOBA veterans a unique tactical depth in every encounter.

The time is now to get up, gear up and go to war!

  • 2 Game modes, 4-on-4 teamplay and the new 1-on-1 Duel game mode
  • Fight intense battles - Co-op spellcasting, wielding fire and dragons as your weapons.
  • Show your skills in fast-paced action, dynamically choose your spells on the fly to counter your opponents’ attacks.
  • Friendly fire is in full effect, staying true to the Magicka tradition of “accidentally” killing your friends.
  • 100 Robes, Staves, Skins, Weapons and your Humor of choice, 100s more to come – Be the Wizard you want to be!

システム要件

    Minimum:
    • OS: Windows Vista SP2 or later
    • Processor: 2.4 GHz Dual Core CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 512MB NVIDIA GeForce 9800 / ATI Radeon HD 2600 XT or greater OR on-board (integrated): Intel HD 3000/4000 or greater
    • DirectX: Version 10
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Sound Card: DirectX Compatible Sound Card
    Recommended:
    • OS: Windows Vista SP2 or later
    • Processor: 2.4 GHz Dual Core CPU
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512Mb Nvidia GeForce 440 / AMD Radeon 5670 or greater
    • DirectX: Version 10
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Sound Card: DirectX Compatible Sound Card
参考になったカスタマーレビュー
1,719 人中 1,597 人 (93%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 103
3 件のレビュー
記録時間: 9.0 時間
早期アクセスレビュー
It's like Dota, except there's no items, no experience, no gold, no towers, no farming, everyone's invoker, and friendlyfire is on.

Okay, so it isn't really like Dota.
投稿日: 2014年5月21日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
7 人中 7 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 197
5 件のレビュー
記録時間: 22.3 時間
早期アクセスレビュー
無料配布されたっぽいから遊んでみたけど残念な感じだった
ゲームシステムの簡略化は許せる範囲ではあったけど
ログインゲーとゲーム中のラグ、クラッシュが結構な頻度で発生する
α中みたいだしアップデートと鯖強化で化けてくれることに期待したい
投稿日: 2014年2月3日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
19 人中 13 人 (68%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 79
26 件のレビュー
記録時間: 0.6 時間
早期アクセスレビュー
プレイ時間:1時間未満
評価:無料MOBAゴールドラッシュに乗り遅れた駄作

本作はLeague of LegendsやDotA2の商業的大成功を後追いするため、Paradoxが同社から配給していたMagickaというインディーゲーの権利を買い取って開発を自社で行い、そのお零れを頂戴するためにリリースされたMOBAである。なお、本作にオリジナルMagickaの開発は参加していない。エンジンも恐らく別である。

一応言っておくが私は前作のオリジナルMagickaはインディーゲーとしては高い評価を下している。強制FFオンかつ味方は無限に蘇生可能、複雑なエレメンタルの合成を更にセルフキャスト・AoE・発射・武器に魔法をチャージという発動方法によるカオティックな操作方法。これらが破綻することなくやり込めばやり込むほど深みを増す非常に完成度の高いスルメゲーであった。
初めは覚束無くArcaneビームを発射するだけだった自分が操作をひと通り習得し、その意味が分かると同時にMagickaの面白さは急激に加速し、3000ダメージを連発できるようになると面白さはクライマックスを迎え気づけば150時間プレイしていた。セールでたった5ドルで買ったゲームにも関わらずだ。

オリジナルMagickaを初めてプレイした人の印象はこうだろう。とりあえず敵の倒し方がわからない。自分を回復しようとしたら間違えて火も混ぜてしまって自分に唱えたら回復と同時に燃えてしまった。自分なりの最強魔法だけで進めていたらそれが効かない敵が出て手も足も出なかった。回復魔法が間に合わないからシールドを唱えてみたら自分を回復できなくなってパニックになった。これら全ての現象は開発陣が想定し、「わざと」そうしている結果だ。
回復魔法を唱えるためには自分自身に魔法を唱える必要があるが、有害で攻撃的なエレメンタルを混ぜればそれも同時に自らに降り注ぐため、自分に何らかの魔法を唱える場合には注意を払わなければならないし、自分が濡さらせたり凍らされてしまった(あるいはミスって自分を濡らしたり凍らした)場合は自分にFireを唱えて乾かしたり氷を溶かしたりする必要がある。但しステータス異常がない状態で自分にFireを唱えると自分が燃えてしまう。これがMagickaである。これら全ての状況はQWERASDFキーとマウス、シフトキーの組み合わせによって乗りきれるのであるが、このような戦闘に於ける矢継ぎ早なアクシデントを迫り来る敵の大群を処理しながら対応しなければならない。

オリジナルMagickaでは、この様に非常に複雑な操作を要求されていた。オジリナルMagickaの操作はさながら格闘ゲームだ。刻一刻と変わる戦況に応じて最適な技を繰り出し、いつも使っている戦法が通じない相手にはアドリブでなんとか切り抜けようと試み、隙あらばコンボを叩きつけて一気に畳み掛ける。これをハクスラゲーで体現したのがMagickaだった。

本作にはこのような複雑な要素は一切無い。

オリジナルでは5種類のエレメンタルを合成する必要があったが本作では3種類に制限されている。また、セルフキャストという概念は消滅し、有害な魔法は自分にはかかってしまわないよう、有害な魔法が含まれていたら自動的にAoEになり、無害なLifeをAoEでキャストすれば自分をヒールという形に変更された。恐らくはオリジナルMagickaの操作体系は「無料ゲープレイヤー」には難しすぎるという判断のためだろう。

この変更は一見いいことづくめに見えるが真逆である。この変更により、Magickaの骨格であるエレメンタルを戦闘の状況によって複雑に組み合わせるという概念は上記の操作の簡略化により消滅した。自分自身に有害な魔法は唱えないということはつまり適当に魔法を組み合わせて発射すれば取り敢えず攻撃ができてしまうという事である。更に付け加えると、上級者のMagickaプレイヤーは初心者とは別キャラをプレイしているのではないかという程までにDPSの差やサバイバリティーが違い、それもまた上達したいという欲求の引き金と成り得たが、本作はMOBAという事もあり、プレイヤー一人で複数のプレイヤーに対して技量で無双することはシステム上不可能になった。

MOBAに於いて、殆どのゲームは「一人の技量を争うのではなくチームとして闘う」ことを余儀なくされる。これはクランやフレンドのpremadeチームならその通りなのだが、殆どのプレイヤーは野良プレイを行うに決っているので結局はとんでもない雑魚を自チームに引かないことを祈るだけのババ抜きに終始してしまうという実情がある。どこまで行ってもチーム戦でチームワーク重視となるゲームシステムならば必ずその壁にぶち当たる事となる。
本作ではそれは他のMOBAより更に顕著になるであろう。このレビューを書いているオープンベータ時では普通MOBAの各クラスで分担するCCやDPS等の機能が全プレイヤーに持たされているからだ。こういった場合、負けるチームの原因は火を見るより明らかだ。プレイヤー一人ひとりのプレイスキルはそれほど重視されないため、大体誰がプレイしても同じような強さになるのだからゲームのシステムを全く理解していないプレイヤーがチームの足を引っ張った結果そのチーム、つまりババを引いたチームが負けるのである。

要するに本作はオリジナルMagickaから贅肉を削ぎ落しカジュアルプレイヤーに訴えかけた結果、骨まで削ってしまい、さらに残った部分はMOBAとして一番やってはいけない「全プレイヤーに同じような能力を持たせる」事まで実現してしまったわけだ。面白い訳がない。
なお付け加えるとオープンベータの現在はTowerも無ければFarmingという要素もない。ただ単にスポーンポイントを取り合ってK/Dを争うだけのゲームプレイに終始している。

本作はインディーゲーのスマッシュヒットであり多くのコアファンを獲得したオリジナルMagickaの面汚しである。
本作をプレイするのであればLeague of LegendsやDotA2をプレイすればいい。
このゲームをプレイする必然性は全く無い。恐らく過疎るまでの時間もそう長くないだろう。

-----------------------------------------------------------------

追伸になるが、オリジナルMagickaを開発したArrowheadは現在GAUNTLETというアリーナ形式?のハクスラを開発している。
今年の夏に発売となる予定である。こちらは期待している。
投稿日: 2014年5月28日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 10
1 件のレビュー
記録時間: 1.3 時間
早期アクセスレビュー
地域ロックされているのかオセアニアサーバで何とか接続しましたが、すぐタイムアウトしちゃって普通のプレイも不可能
なんとか入ってマッチングしても、チームから外される
ゲームは面白いそう、元素をうまく混ぜて融合して戦う方法も多様でなかなかやりこみありそう。
(例え:水と雷を融合したら、雷のダメージが増幅するらしい)
アジアサーバーがないのが残念です。ゲーム自体は面白いです。
投稿日: 2014年6月8日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 8
1 件のレビュー
記録時間: 1.7 時間
早期アクセスレビュー
a
投稿日: 2014年6月19日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ