Magicka: Wizard Wars is a Spellcasting Action PvP game with the humor and the dynamic realtime spell system of Magicka. Players form teams of four and blaze their way across the battlefield, combining magical elements on the fly to create hundreds of spell combinations with wildly varying effects.
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Date de parution : 27 mai 2014

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21 avril

Important Update Regarding Magicka: Wizard Wars


It’s with regret that we have to announce that we will be closing down our servers for Magicka: Wizard Wars as of July 21st 2016.

When the decision came to halt development on the game we left the servers open so that our small but passionate player base could still continue to enjoy the game as it was, we hope that this has been a fun time for you all (the odd server gremlin aside)! Unfortunately though we have reached the point where we can’t economically justify to continue running the costly server infrastructure. To make things clear, these last 9 months haven’t been a money-making exercise for us (for the most part server costs weren’t covered) we simply wanted to let those of you who loved the game play for as long as was possible.


Wizard Wars was a project close to our hearts, and although the original Dev team are now working on other projects within the Paradox organization We still have fond memories!


How will the shutdown work?


  • Servers will remain open for a period of 3 months from today.

  • Shortly before this post all items/bundles with a real-money cost have been removed or converted to be purchased with in-game crowns only.

  • We will do our best to introduce any old content we have collecting dust in our archives, so you may see some new bits and pieces appearing (Not 100%, depends on work needed, we will try though!).

Should you have boosters active that expire AFTER 21st July 2016 please contact our support (www.paradoxplaza.com/support) and we can look into refunds where appropriate.

Finally a big thanks from all of us who’ve worked on the project, to you, the fans. The passion and feedback from you throughout the whole development of the game has been nothing short of awesome!

222 commentaires Lire la suite

Articles

“Wizard Wars’ strength is that it’s chaotic duels are immediately fun…”
PC Gamer

“I don’t think anything else has quite gripped me in the same way this year.”
Rock Paper Shotgun

“THE GRIM REAPER’S HERE!!! OH GOD!”
Yogscast

À propos de ce jeu

Magicka: Wizard Wars is a Spellcasting Action PvP game with the humor and the dynamic realtime spell system of Magicka. Players form teams of four and blaze their way across the battlefield, combining magical elements on the fly to create hundreds of spell combinations with wildly varying effects.

Each player can personalize their wizard with unique gear and Magicks, complete with tongue-in-cheek references to popular media and current events.
 
With friendly fire, short rounds and unpredictable strategies, Wizard Wars gives both novice players and experienced MOBA veterans a unique tactical depth in every encounter.

The time is now to get up, gear up and go to war!

  • 3 Game modes: 4-on-4 team play, 1-on-1 Duel Mode, and the brand new Soul Harvest mode that allows 4-on-4 team play with base defense and NPC battles.
  • Fight intense battles - Co-op spellcasting, wielding fire and dragons as your weapons.
  • Show your skills in fast-paced action, dynamically choose your spells on the fly to counter your opponents’ attacks.
  • Friendly fire is in full effect, staying true to the Magicka tradition of “accidentally” killing your friends.
  • 100 Robes, Staves, Skins, Weapons and your Humor of choice, 100s more to come – Be the Wizard you want to be!

Configuration requise

    Minimum:
    • Système d'exploitation : Windows Vista SP2 or later
    • Processeur : 2.4 GHz Dual Core CPU
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : 512MB NVIDIA GeForce 9800 / ATI Radeon HD 2600 XT or greater OR on-board (integrated): Intel HD 3000/4000 or greater
    • DirectX : Version 10
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX Compatible Sound Card
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows Vista SP2 or later
    • Processeur : 2.4 GHz Dual Core CPU
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : 512Mb Nvidia GeForce 440 / AMD Radeon 5670 or greater
    • DirectX : Version 10
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX Compatible Sound Card
Évaluations des utilisateurs
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ZakaDragon ♛
( 7.3 heures en tout )
Posté le : 4 juillet
C'est un très bon jeu pas jouer longtemps mes il y a des combots et voila
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Wokaru
( 5.8 heures en tout )
Posté le : 3 juillet
Jeu amusant et plaisant a jouer, dommage que les serveurs ferment le 21 Juillet !
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LeXPlai3RmAx
( 17.0 heures en tout )
Posté le : 1 juillet
Bon jeux
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Kawaiup
( 2.1 heures en tout )
Évaluation avant sortie
Posté le : 30 juin
Mauvais...
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Blurp
( 17.2 heures en tout )
Posté le : 27 juin
Super jeu accessible mais difficile à maitriser... Je le recommande pour tous ceux qui trouvent Lol ou Dota ennuyant mais qui aiment le PVP
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voltagegi
( 14.2 heures en tout )
Posté le : 4 juin
super jeu je vous le conseil mais le miens a un problème je ne peu plus lancer le jeu s'ouvre mais j'ai un message d'erreur si quelqu'un pouvai me répondre ce serai super sympa merci
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[#FEU]Tempête
( 3.2 heures en tout )
Posté le : 19 mai
Great game :)
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Kayel
( 2.9 heures en tout )
Posté le : 18 mai
trop bien
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KzWeedix
( 0.1 heures en tout )
Posté le : 17 mai
Nul à chier, je ne peux même pas me créer de compte car le jeu plante complètement quand j'essaye d'en créer un.
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mrqstb
( 15.1 heures en tout )
Posté le : 10 avril
génial beaucoup de contenu et beucoup de sort
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
34 personne(s) sur 37 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
31.0 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 30 mai 2014
BON! Après avoir joué pendant trois heures à ce jeu, il faut que je fasse une petite critique. Premier point, et probablement le plus important, MWW est beaucoup plus tactique qu'il en a l'air. Il faut avoir des réflexes super rapides afin de contrer les sorts des ennemis (en fonction des éléments utilisés), et en même temps faire attention de ne pas faire mal à ses alliés. Ainsi, il faut une bonne connaissance des sorts qu'on utilise et avoir des bons skills concernant le combat.
De plus le système de combat est très varié et c'est ce qui constitue aussi un grand bon point du jeu: il faut combiner trois éléments et "relâcher" son sort. Il y a 8 "éléments" à disposition, ce qui nous laisse un grand choix de sorts magiques fabuleusement animés. On peut même choisir d'envoyer le sort devant soi, ou autour de soi. En plus de ça, on a des capacités spéciales qu'on peut utiliser de temps en temps, telle qu'une pluie de météores, ou un mur de flammes, etc... On débloque de nouveaux sorts au fur et à mesure. Il y a aussi la possibilité de se battre au corps à corps.
On peut aussi personnaliser son petit magicien à son grès, mais il faut avoir joué un minimum avant de pouvoir le faire, vu qu'il faut acheter des équipements avec de l'argent ingame qu'on reçoit à la fin de chaque partie. On peut changer tout sur son magicien: sa robe, son bâton, son épée.

Maintenant les points négatifs. La beta ouverte a multiplié la communauté par 10. Les développeurs ont donc quelques problèmes en ce qui concerne la connectivité. Mais en général, ça marche assez bien. Malheureusement il n'y a que deux modes de jeu en ce moment: warfare et duel. Warfare est un mode de capture de point 4v4. Duel est un mode 1v1 (on peut tres bien organiser des tournois comme ça). Bref, le jeu reste très divertissant grâce a sa variété de sorts et son système de combat, mais les modes de jeu nous limitent pas mal...
MAIS J'AIME BEAUCOUP! MINCE, IL Y A LE BAC!
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27 personne(s) sur 28 (96%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
205.5 heures en tout
Posté le : 9 septembre 2014
Après une bonne centaine d'heures sur Magicka : Wizard Wars, et un niveau correct, je pense être bien placé pour donner mon avis. À noter que je suis assez actif sur le forum officiel de paradox, et que j'aide les développeurs à la traduction française du jeu.

Inutile de redire que c'est un "Spell-casting" action game à tendance PVP, gratuit, reprenant les bases de Magicka (l'original), avec une courbe d'apprentissage/perfectionnement sans limite(s)… 8 éléments, 4 sorts (modifiables) nécessitant du focus qu'on gagne en tuant minions/magiciens ou en capturant des points de contrôle. Ces derniers permettent de vous faire respawn. Si vous les capturez tous, les ennemis ne reviennent pas à la vie, vous gagnez. Bien plus accessible qu'un MOBA digne de ce nom type Dota 2, il reste néanmoins très nerveux dans son gameplay, le tout avec une bonne touche d'humour.

Il reste néanmoins accessible, même pour les débutants, étant donné qu'il y a un matchmaking servant à équilibrer les match (même si les dev travaillent encore dessus). Il suffit de quelques heures pour comprendre les mécaniques de bases, comment esquiver, remédier à certains états (brûle, mouillé, etc.), c'est ensuite avec le temps, et de l'entraînement, qu'on gagne en vitesse d'exécution, et (donc) en "skill".

MWW n'est absolument pas orienté P2W (Pay to win). Le principe de stats qu'on peut booster avec des robes/batons/anneaux/accessoires est répartie dans le sens où si on augmente les stats de l'élément feu de (+)15, on en perd 15 en arcane. Par conséquent les items achetables avec de l'argent réel ne procurent aucun réel avantage, mis à part de pouvoir accéder aux items Tier2/3 dès le début (gain de stats plus important). Ainsi, même avec l'équipement de base, on peut jouer sans être désavantagé. Les meilleurs joueurs utilisent d'ailleurs généralement aucune stat particulière mise à part la vitesse (en dépit de quelques HP en moins).

À l'heure où j'écris, Septembre 2014, le jeu est encore en beta. J'ai commencé à m'y intéresser en Octobre 2013, lorsqu'il s'agissait du début de l'alpha, et je peux affirmer que les développeurs ont fait un travail fantastique en terme d'équilibrage, ajout de contenu, réduction de lag/bugs, optimisation. Actuellement, il y a 3 modes de jeu (Warfare (4v4) › 2 maps, Duel (1v1) › 1 map, et l'entraînement › 1 map, mais il y a déjà un bon gros paquet de robes (>60), et ils n'arrêtent pas d'en rajouter. Les mises à jour sont fréquentes (tous les mardis généralement), et des patch sortent mensuellement.

Si vous avez adoré Magicka (l'original) je ne peux que vous conseiller de tester MWW, le PVP y est bien plus accéssible, et de plus, vous recevrez une robe exclusive ! Avec Dota 2 et Team Fortress 2, Magicka : Wizard Wars fait partit de mes jeux F2P préférés, on ne s'en lasse pas, et avec des amis, on passe vraiment un bon moment. La communauté est encore restreinte pour le moment, mais comme dit, le jeu est encore en accès anticipé.

Pour finir, MWW a récemment été ajouté à l'ESL, pour les plus compétiteurs ! Cashprize à la clé…

Je ne peux que recommander ce jeu, il est très vite téléchargé/installé. Il faut entre 1 et 2 minutes pour trouver un match après avoir fait le tutoriel de début.

De plus, je vous invite à vous parrainer via ce lien www.wizardwars.com/r/rshhcs3wyz . Les 2 personnes y gagnent (crowns/xp/robes).



Mise à jour du 7 octobre :
Les éléments sont enfin équilibrés, ajouts de tutoriels complets pour bien débuter, ainsi que du contenu en plus (robes, babioles, batons, etc.)

Mise à jour du 16 décembre :
Ajout de lobby privé et de matchs personnalisés. On a desormais 5 maps différentes jouables à partir de 1v1 jusqu'à 4v4, et 2 maps de duels classiques (uniquement 1v1).

Mise à jour du 14 avril :
Un nouveau mode de jeu (Récolte d'âmes), des améliorations du netcode. Une grosse mise à jour, puisque le système économique est totalement revu, on ne pourra plus parler de P2W…
Un arbre de compétence mis en place en plus de la suppression de la restriction sur les trinkets, robes, etc. en fonction du niveau, ce qui est très bien pensé ! En plus de ça, une nouvelle fois, des magicks et du stuff en plus, on sent que le jeu approche d'une release finale et ça fait plaisir !

Mise à jour du 28 avril:
Le jeu, axé principalement sur du PVP compétitif (à haut niveau) a désormais un nouveau (donc troisième, après warfare et duel) mode de jeu, la récolte d'âmes. Il permettra aux débutants de mieux appréhender le jeu, la vision de teamplay, la gestion des éléments en fonction de tel ou tel ennemi, etc. À noter, que le jeu vient enfin de sortir de la beta !
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26 personne(s) sur 29 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
9 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
69.3 heures en tout
Posté le : 1 mai 2015
MAGICKA, LE JEU DES MAGICIENS !

Ne pas confondre avec Magicarpe ! Ahahahah ! Rigolez s'il vous plait. Allez ?! Bon d'accord, je sors...

Magicka: Wizard Wars est à mes yeux un bon jeu. Le but est de faire des petites guerres entre mages et de devenir le plus P-P-P-P-PUISSANT des magiciens ^^

POINTS POSITIFS :

- Beaucoup de combos de sorts disponibles
- Difficulté de tuer un autre joueur, il faut être réactif et attentif
- Il est Free-To-Play, c'est cool ^^
- On peut avoir de tout sans payer, il faut juste s'accrocher, il y a juste quelques trucs où ils faut payer (genre 3%..., donc c'est rien)
- Parties longues, il y a un peu de tention ^^
- Jeu assez difficile à prendre en mains, mais c'est justement là qu'on fait ses preuves, mélanges de sorts, boucliers, soins etc...
- Beaucoup d'armes, armures, anneaux et de petites babioles
- Quasiment pas Pay-To-Win !!!
- Evolution pas trop difficile, mais que si on se débrouille bien ;)

POINTS NEGATIFS :

- Par moments c'est un peu long et chiant, genre quand personne n'est actif sur la map
- Quelques bugs qui font chiers, comme par exemple : la partie se stop et s'arrête
- La connexion... Quand t'attends un match pendant 666 minutes --' Enfin bon c'est pas trop de la faute du jeu ^^ Mais il y a quand même un petit problême à régler car ce n'est pas à cause de ma connexion ou celle des autres, car tout le hall se parle comme si la partie allait commencer sauf que tout le monde est d'un coup ejecté de la partie ?!
- LES GEANTS QUI TE POURSUIVENT COMME DES GROS CONNARDS !!!!

Bref, malgré ces quelques points négatifs, Magicka: Wizard Wars est un jeu où il y a de la réflexion, c'est dynamique, c'est stylé, et on peut tout avoir sans payer, c'est juste... une éternité sur ce jeu --'
Donc, je recommande Magicka: Wizard Wars qui vaut au moins le coup d'être essayé ^^

Cordialement, l'Ours.
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7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
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Recommandé
10.3 heures en tout
Posté le : 20 mai 2015
La relève du MOBA est clairement assurée par Magicka: Wizard Wars. Un gameplay à couper le souffle, qui laisse des possibilités de combinaisons de sorts impressionnantes.
Le jeu nécessite vraiment de bonnes tactiques et des timings très précis, de plus le coté tactique est extrêmement bien poussé puisque tir ami et heal ennemi sont possibles, il faut donc réfléchir à chaque action. Il faut également avoir un bon esprit d'analyse pour observer avec quel élément contrer l'adversaire.
On bénéficie en plus des contenus habituels (personnalisation des tuniques, maîtrises, etc) et de descriptions amusantes qui apportent un atout supplémentaire à ce jeu.
Différents modes de jeu disponibles, il y en a pour tous les goûts.

J'espère vraiment voir dans quelques temps des pros team y jouer car il pourrait y avoir du spectacle.
A télécharger les yeux fermés.
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11 personne(s) sur 15 (73%) ont trouvé cette évaluation utile
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7.4 heures en tout
Évaluation avant sortie
Posté le : 13 juin 2015
fromage + baguette = Magicka: Wizard Wars
recommend
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6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
7.9 heures en tout
Posté le : 20 mai 2015
Pour le peu que j'ai joué, un gameplay vraiment énorme et innovant ! De grandes possibilités de combinaisons associées à un jeu d'action en temps réel. La réflexion doit donc être plus poussée et surtout très rapide, sachant que les tirs alliés sont activés et que le heal marche aussi sur les ennemis ! Attention donc aux sorts à choisirs à chaque situation ! Enfin bien qu'il y ait plusieurs combinaisons, chacune correspond a un type de situation et c'est la que réside le problème au début : connaître parfaitement ses touches afin de charger le bon sort contre les ennemis et donc la panique sera votre plus grand ennemi... Un type de MOBA qui peut aller plus loin, dans un contexte plus sérieux : si un jour les MOBA comme LoL, Dota 2 ou encore HOTS n'ont plus de succès, c'est ce genre de gameplay qui peut prendre la relève.
Pour ce qui est du contenu : un coffre tout les jours pour un loot aléatoire dont on peut augmenter les chances d'un objet rare, des maîtrises bien définies qui débloque des équipements en fonction du type de jeu que l'on veut adopter (mage de feu, de soin, de foudre, etc..), avec un surplus a la boutique que l'on peut avoir en payant avec la monnaie du jeu. Il y a aussi un système d'artisanat dont je n'ai pas eu encore accès et enfin il y a les sorts bonus, qui sont très très puissants, et qui pimente encore plus la réactivité dans le gameplay : on peut en équiper 4, et chaque sort a sa fonctionnalité : un sort de déplacement (boost de rapidité, tp sur courte distance,...), un sort de dégats moyen (vague de feu, invocation de petits monstres...) un sort de soutien (invocation de faucheuse, réanimation...) et un sort d'aoe (le plus utilisé étant la pluie de météores...) Voila un jeu sympa, difficile à prendre en main mais jouissif lorsqu'on a compris le système !
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8 personne(s) sur 10 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
132.0 heures en tout
Posté le : 25 juillet 2015
N'ayant jamais réellement testé LoL ou Dota 2 (moba les plus connus je pense), j'ai quand même voulu tester un jeu de ce type et c'est Magicka: Wizard Wars que j'ai essayé d'adopter. Après une vingtaine d'heures sur le jeu, celui-ci s'avère être très addictif.


4 Modes de jeux en tout sont présents, et je les trouve tous très sympas.

J'ai vraiment accroché, on est un magicien qui lance des sorts avec pleins pleins de combinaisons/combos possibles. Le seul problème selon moi est qu'il n y a pas non plus beaucoup de maps.

Ensuite, est-ce que le jeu est pay2win ? Ça va dépendre de vous, selon moi il ne l'est pas pour la simple et bonne raison qu'il faut juste du skill sur ce jeu, le pay2win sera une excuse pour les perdants rien d'autre.

Dernière chose à ajouter : Malgré le fait que le jeu ne soit pas super connu (et par conséquent que le nombre de joueurs est restreint) le match making reste très bien foutu même si parfois on peut tomber avec des gros levels.


Bref je ne peux que vous recommander ce jeu. 8/10
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6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
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Recommandé
29.4 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 12 juillet 2014
Un bon jeu. Le système de combinaison d'éléments pour créer des sorts est plus ou moins le même que celui de Magicka, et même s'il est un peu moins complet (on ne combine que 3 éléments et non 5, et l'environnement est moins important que dans Magicka), le fait de se battre contre d'autres joueurs qui utilisent la même magie est très intéressants - ça donne lieu à des duels vraiment passionnants et qui parfois durent un bon moment. Vous n'y passerez probablement pas des centaines d'heures, mais quelques parties de temps en temps sont très agréables. On y revient toujours.

Concernant les problèmes techniques de l'alpha, pour ceux qui y ont joué, il y en a de moins en moins, même si ce n'est pas encore parfait. Mais ce n'est toujours qu'une bêta. Et ils ont bien étoffé le magasin.

Dernier point : ce jeu n'est absolument pas un pay-to-win. Les objets que l'ont peut acheter avec du vrai argent ne sont pas plus puissants que leurs équivalents que l'on peut acheter avec l'argent du jeu, et comme eux, ils ont à la fois des avantages et des inconvénients. Les objets ne sont qu'un moyen de se spécialiser dans un élément, au détriment d'un autre, et ce n'est pas nécessairement une bonne idée.
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
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Recommandé
12.6 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 8 mars 2015
Jeu pvp free to play bien fun qui fait le taff qu'on lui demande.
Il détend et l'eshop n'est pas pénalisant.
Graphismes et sons corrects, peut être un chouilla chiche en contenu mais c'est une bêta.
Ne pas hésiter, si vous aimez magicka et les gentilles bastons rigolotes.
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7 personne(s) sur 11 (64%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
1.6 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 30 mai 2014
exellent jeu malgré une diffculté de prise en main et quelques bugs dû à la béta.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante