Magicka: Wizard Wars is a Spellcasting Action PvP game with the humor and the dynamic realtime spell system of Magicka. Players form teams of four and blaze their way across the battlefield, combining magical elements on the fly to create hundreds of spell combinations with wildly varying effects.
Évaluations des utilisateurs : Très positive (8,942 évaluation(s))
Date de parution: 27 mai 2014

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Recommandé par les curateurs

"It's Dota 2 where everybody is Invoker. In all seriousness, takes the Magicka formula but makes it competitive. An acquired taste w/ a learning curve."

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26 mai

Game Update - 13:00 CEST

Hi folks,

Servers will come down at 13:00 today, patch notes below!

Spells
* Barriers
- Added small decal for Earth Barriers.
- Ice Barrier HP increased from 150 to 500, increasing its lifetime.
- Ice Barriers are now immune to Cold and Water damage.
- ED now spawns half as many barriers as EDD. EDX remains the same.

* Mines
- Are now ignored by Lightning Bolts.
- EW/ES now spawns half as many mines as EWW/ESS. EWX/ESX remains the same.

* Storms
- Damage unified among different Storm sizes. The amount of elements now only controls size, ergo EFF is larger than EF but deals the same damage.
- Damage changes: EFF increased from 40 to 80, ERR increased from 35 to 45, EQQ changed from 25 push to 30, EA changed from 100 to 80, EAA increased from 75 to 80.

* Beams
- Life beam base "damage" changed from 300 to 250.
- Steam base damage increased from 40 to 90.

* Lightning Bolts
- Life lightning base "damage" increased from 65 to 75. (AAW now also heals)

* Projectiles
- Steam base damage increased from 100 to 170.

* Spray
- Steam base damage increased from 225 to 250.

* AoE
- Steam base damage changed from 150 to 125.

Magicks
* Midsummer's Blessing
- Duration changed from 10sec to 4sec.
- Initial Delay changed from 2sec to 0.5sec.
- Heal amount increased from 110HP/sec to 375HP/sec.
- Fixed some sound issues.

* Fire Tornado
- Changed duration from 12sec to 8sec.
- Velocity changed from 6m/sec to 3m/sec.
- Turn time (time it takes before it starts to turn) changed from 2.5sec to 1.5sec.
- Turn speed (time it takes for it to complete a turn) changed from 0.5sec to 1sec.
- Range increased from 1.5 to 2.
- Damage tick rate changed from 0.4sec to 0.5sec.
- Fire damage increased from 35 to 150.
- Magick damage changed from 35 to 0.

* Tidal Wave
- Earth damage increased from 30 to 65.
- Magick damage changed from 30 to 0.

* Conflagration
- Damage changed from 500 to 450.

* Frost Bomb
- Direct hit damage changed from 110 Cold to 110 Cold.
- AoE damage changed from 150 Cold to 100 Cold.
- Range changed from 5.5 to 6.

* Revive
- Revive and heal amount changed from 750HP to 500HP.

* Displace
- Min range changed from 20m to 40m.

* Raise Dead
- Added follow state for zombies when no enemies are near.
- Changed deterioration-damage-rate from 1sec to 2sec.
- Deterioration damage unchanged at 50.

Affinities
* Water
- Movement speed penalty/bonus changed from -25% at 0 Affinity to -20%, and from +25% at 100 Affinity to +20%.
- Removed all AoE range modifiers. (Self cast, barrier/mine explosions, projectile explosions)

* Cold
- Removed all AoE range modifiers.
- Cold base resistance penalty/bonus changed from -50% at 0 Affinity to -35%, and from +50% at 100 Affinity to +35%.

* Lightning
- Removed self cast AoE range modifier.
- Reduced Lightning Bolt max length penalty/bonus from -30% at 0 Affinity to -20%, and from +30% at 100 Affinity to +20%.

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25 mai

Magicka 2 stream TONIGHT at 18:00 CEST



Greetings Wizards!

Tonight at 18:00 CEST we'll be streaming some Magicka 2 co-op from the Paradox office, for your enjoyment!

As it's a live format we will of course be taking questions, bantering about developing the game and showing you what to expect at release tomorrow (May 26th).

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Articles

“Wizard Wars’ strength is that it’s chaotic duels are immediately fun…”
PC Gamer

“I don’t think anything else has quite gripped me in the same way this year.”
Rock Paper Shotgun

“THE GRIM REAPER’S HERE!!! OH GOD!”
Yogscast

À propos de ce jeu

Magicka: Wizard Wars is a Spellcasting Action PvP game with the humor and the dynamic realtime spell system of Magicka. Players form teams of four and blaze their way across the battlefield, combining magical elements on the fly to create hundreds of spell combinations with wildly varying effects.

Each player can personalize their wizard with unique gear and Magicks, complete with tongue-in-cheek references to popular media and current events.
 
With friendly fire, short rounds and unpredictable strategies, Wizard Wars gives both novice players and experienced MOBA veterans a unique tactical depth in every encounter.

The time is now to get up, gear up and go to war!

  • 3 Game modes: 4-on-4 team play, 1-on-1 Duel Mode, and the brand new Soul Harvest mode that allows 4-on-4 team play with base defense and NPC battles.
  • Fight intense battles - Co-op spellcasting, wielding fire and dragons as your weapons.
  • Show your skills in fast-paced action, dynamically choose your spells on the fly to counter your opponents’ attacks.
  • Friendly fire is in full effect, staying true to the Magicka tradition of “accidentally” killing your friends.
  • 100 Robes, Staves, Skins, Weapons and your Humor of choice, 100s more to come – Be the Wizard you want to be!

Configuration requise

    Minimum:
    • OS: Windows Vista SP2 or later
    • Processor: 2.4 GHz Dual Core CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 512MB NVIDIA GeForce 9800 / ATI Radeon HD 2600 XT or greater OR on-board (integrated): Intel HD 3000/4000 or greater
    • DirectX: Version 10
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Sound Card: DirectX Compatible Sound Card
    Recommended:
    • OS: Windows Vista SP2 or later
    • Processor: 2.4 GHz Dual Core CPU
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512Mb Nvidia GeForce 440 / AMD Radeon 5670 or greater
    • DirectX: Version 10
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Sound Card: DirectX Compatible Sound Card
Évaluations intéressantes des utilisateurs
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
4.9 heures en tout
Posté le : 20 mai
Pour le peu que j'ai joué, un gameplay vraiment énorme et innovant ! De grandes possibilités de combinaisons associées à un jeu d'action en temps réel. La réflexion doit donc être plus poussée et surtout très rapide, sachant que les tirs alliés sont activés et que le heal marche aussi sur les ennemis ! Attention donc aux sorts à choisirs à chaque situation ! Enfin bien qu'il y ait plusieurs combinaisons, chacune correspond a un type de situation et c'est la que réside le problème au début : connaître parfaitement ses touches afin de charger le bon sort contre les ennemis et donc la panique sera votre plus grand ennemi... Un type de MOBA qui peut aller plus loin, dans un contexte plus sérieux : si un jour les MOBA comme LoL, Dota 2 ou encore HOTS n'ont plus de succès, c'est ce genre de gameplay qui peut prendre la relève.
Pour ce qui est du contenu : un coffre tout les jours pour un loot aléatoire dont on peut augmenter les chances d'un objet rare, des maîtrises bien définies qui débloque des équipements en fonction du type de jeu que l'on veut adopter (mage de feu, de soin, de foudre, etc..), avec un surplus a la boutique que l'on peut avoir en payant avec la monnaie du jeu. Il y a aussi un système d'artisanat dont je n'ai pas eu encore accès et enfin il y a les sorts bonus, qui sont très très puissants, et qui pimente encore plus la réactivité dans le gameplay : on peut en équiper 4, et chaque sort a sa fonctionnalité : un sort de déplacement (boost de rapidité, tp sur courte distance,...), un sort de dégats moyen (vague de feu, invocation de petits monstres...) un sort de soutien (invocation de faucheuse, réanimation...) et un sort d'aoe (le plus utilisé étant la pluie de météores...) Voila un jeu sympa, difficile à prendre en main mais jouissif lorsqu'on a compris le système !
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
11.5 heures en tout
Posté le : 21 mai
parfait
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17 personne(s) sur 22 (77%) ont trouvé cette évaluation utile
9 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
178.9 heures en tout
Posté le : 25 mai
pros:
-100% skill
-not pay to win
-many combinations
-friendly community
-fun
-you can kill teammates (or heal enemies)

cons:
...
...
...
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8 personne(s) sur 10 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
7.5 heures en tout
Posté le : 25 mai
Never played Dota or LoL but this game is AWESOME! Its still in early days but I hope they just fix some of the lag :)
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
11.4 heures en tout
Posté le : 26 mai
I'm not really a big fan of MOBAs. I've played a bit of DOTA 2 and didn't really get into it that much. And then I saw my friend play this Magicka: Wizard wars game. I asked him if it was worth getting and he said "er mah gerd its amaze skrub errrrr". So I went and downloaded it, and really got into it.

I love this game and the idea of having 8 spells and coming up with different combinations to kill enemies and heal team-mates. It currently has 3 game modes (actually 4 if you included the training arena) and there is only one that I'm good at. :s

In fact I generally am really terrible at this game, but it doesn't stop me from playing. Other games like COD: AW I'm OK at, but I hate playing it. This game has such a good replay value and is getting updated frequently.

The main menu has a few options. Here they are...

- Gear - You're inventory where you have staffs, robes etc.
- Magics - This is where you decide you're 4 magic abilities to take into the arena.
- Mastery - A big tree where you buy stuff for you're gear. You buy them with Mastery coins and you get them in matches.
- Crafting - It's just a teaser at the moment
- Shop - Obvious what this is. You get coins from matches and use them to buy stuff in the shop.
- Treasure - Once every 24 hours you get a chest holding 1 free item. You can increase the rarity of the item by winning games. The more games you win, the higher up you go on the rarity scale, giving you a better item. You can also earn keys to unlock chests instantly, but this is very rare.

There is a lot more included in this game, and I've heard its one of the best free MOBAs out there.

So, i'm giving it a 9/10


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11 personne(s) sur 22 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
5.6 heures en tout
Posté le : 22 mai
I wanted to know if i could kill my own effigy, so i proceeded to lazor beam my effigy to death. 10/10 would lose your team the game again.
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13 personne(s) sur 16 (81%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
55.0 heures en tout
Posté le : 1 mai
Magicka: Wizard Wars est à mes yeux un bon jeu. Le but est de faire des petites guerres entre mages et de devenir le plus P-P-P-P-PUISSANT des magiciens ^^

POINTS POSITIFS :

- Beaucoup de combos de sorts disponibles
- Difficulté de tuer un autre joueur, il faut être réactif et attentif
- Il est Free-To-Play, c'est cool ^^
- On peut avoir de tout sans payer, il faut juste s'accrocher
- Parties longues, il y a un peu de tention ^^
- Jeu assez difficile à prendre en mains, mais c'est justement là qu'on fait ses preuves, mélanges de sorts, boucliers, soins etc...
- Beaucoup d'armes, armures, anneaux et de petites babioles
- Quasiment pas Pay-To-Win !!!
- Evolution pas trop difficile, mais que si on se débrouille bien ;)

POINTS NEGATIFS :

- Par moments c'est un peu long et chiant, genre quand personne n'est actif sur la map
- Quelques bugs qui font chiers, comme par exemple : la partie se stop et s'arrête
- La connexion... Quand t'attends un match pendant 666 minutes --' Enfin bon c'est pas trop de la faute du jeu ^^
- LES GEANTS QUI TE POURSUIVENT COMME DES GROS CONNARDS !!!!

Bref, malgré ces quelques points négatifs, Magicka: Wizard Wars est un jeu où il y a de la réflexion, c'est dynamique, c'est stylé, et on peut tout avoir sans payer, c'est juste... une éternité sur ce jeu --'
Donc, je recommande Magicka: Wizard Wars qui vaut au moins le coup d'être essayé ^^
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
12.0 heures en tout
Posté le : 8 mars
Avis donné pendant l'accès anticipé
Jeu pvp free to play bien fun qui fait le taff qu'on lui demande.
Il détend et l'eshop n'est pas pénalisant.
Graphismes et sons corrects, peut être un chouilla chiche en contenu mais c'est une bêta.
Ne pas hésiter, si vous aimez magicka et les gentilles bastons rigolotes.
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
4.1 heures en tout
Posté le : 9 mai
Bon jeu
+possibilité de faire QUE des 1v1 en avancant dans le jeu
+gameplay innovant
+possibilité de teamplay interressant
+béta et pourtant jeu déjà trés complets
+MAJ fréquente

-ressemble un peu trop à un pay2win et à un play2win
-matchmaking légérement beugué (béta) et maléquilibré (béta)
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
5.0 heures en tout
Posté le : 20 mai
La relève du MOBA est clairement assurée par Magicka: Wizard Wars. Un gameplay à couper le souffle, qui laisse des possibilités de combinaisons de sorts impressionnantes.
Le jeu nécessite vraiment de bonnes tactiques et des timings très précis, de plus le coté tactique est extrêmement bien poussé puisque tir ami et heal ennemi sont possibles, il faut donc réfléchir à chaque action. Il faut également avoir un bon esprit d'analyse pour observer avec quel élément contrer l'adversaire.
On bénéficie en plus des contenus habituels (personnalisation des tuniques, maîtrises, etc) et de descriptions amusantes qui apportent un atout supplémentaire à ce jeu.
Différents modes de jeu disponibles, il y en a pour tous les goûts.

J'espère vraiment voir dans quelques temps des pros team y jouer car il pourrait y avoir du spectacle.
A télécharger les yeux fermés.
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3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
102.6 heures en tout
Posté le : 20 janvier
Avis donné pendant l'accès anticipé
Jeu excellent, super simulation de guerre entre mages. De nombreux sorts (une vingtaine), armes sans oublier les tenues et j'en passe ! Certains pensent qu'il s'agit d'un PayToWin mais on peut devenir excellent sans payer ! On obitent de l'argent virtuelle et des coffres en jouant donc il n'y a pas besoin de payer. Voilà je vous conseille de prendre ce jeu car il est gratuit ;)
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3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
84.4 heures en tout
Posté le : 10 janvier
Avis donné pendant l'accès anticipé
great game
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
9.4 heures en tout
Posté le : 14 mai
De bonnes idées. Avec un peu plus de temps ça deviendra un super jeu =)
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159 personne(s) sur 179 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
10 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
29.0 heures en tout
Posté le : 9 mai
You can revive people you've already killed and kill them again.
11/10
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
136 personne(s) sur 150 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
11 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
4.5 heures en tout
Posté le : 12 mai
Lets keep it simple.
- you can kill teamates
- you can heal enimies
- you can kill your own base and lose the game.

11/10
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
262 personne(s) sur 353 (74%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
3.2 heures en tout
Posté le : 15 mars
Avis donné pendant l'accès anticipé
Quas Wex Exort! Oh, wait. Wrong game.
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69 personne(s) sur 75 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
781.8 heures en tout
Posté le : 30 janvier
Avis donné pendant l'accès anticipé
Highly competitive fast pased action game, probably one of the best arena team games on steam along with dota 2.
It plays almost like a fighting game during duel mode because its 1v1 bo3, using mix ups, corner pressure, combos to punish your opponent, reads and defense with rock paper scissors, but the difference is everyone is in the same boat, with access to the same spells, the only difference is knowledge, speed, counters, damage combos and position and there is always someone better than you to verse. The skill ceiling is quite high you need to practice your muscle memory, and spell rotations in training mode, and to constantly think about how to punish your opponent for their mistakes, its very challenging and really fun.

The other mode is warfare which is basically the meat and potatoes of the game, its the team portion of the game and is played 4v4, the objective is to stop the opponents from respawning and kill them one last time, this is done either by reducing the tokens to 0 by capping spawn points, killing enemies and letting the tokens drain by maintaining spawn points, or to capture all the spawns on the map in your teams favor and killing them, because without it they cannot respawn. There are a few different maps, maps with 3 spawns, or maps with 4 spawns, as well as some with teleporters to move around the different sections of the map. Its rather simple, but like all good team games, there is lots of depths due to how you position around the map, and how you control your opponents. You and your teammates can come up with different ways to win, maybe by holding more spawn points, and pushing the enemy into an area of the map where they are trapped, or maybe you want to use your healing spells to push through and try to capture somewhere else, by rotating differently everytime, it can get quite complex, but it is really fun and i cant wait to see how the game shapes up in the future, with more maps, more magicks to use (which cost meter by killing people, capturing spawns and slowly going up over time by itsself).

There are different robes to customise your wizard with, and some are quite cool, and the rest rather funny, its Magicka after all. You can also team kill your teammates, which can be funny, and there is a time and place for it. Though it does help with the competitive nature of the game, because you have to be careful and to judge if its best to use particular spells or not.

The community is awesome for the most part, everyone of all levels if you stick around will become invested, and will get to know people who are serious about getting better at the game, or having fun (though this can be seen as negative because the community is so small with a lack of much growth at the moment)

Pros :
8 different spells to master different combos
individuality with the weapons and robes
funny magicka humour
competitive
refreshing new type of f2p game on the market
great community
high skill ceiling

Cons :
high level of entry (you need to invest lots of time to get comfortable)
bad netcode
higher skill cap that most games
small community

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74 personne(s) sur 86 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
706.5 heures en tout
Posté le : 27 décembre 2014
Avis donné pendant l'accès anticipé
After more than 620 hours on record, this game is still incredibly fun. The last title to grip me this much was Wolfenstein: Enemy Territory I believe, and we're talking about 2 different worlds here! What I'm saying is it doesn't matter if you're more into FPS, RTS, MMORPG or friggin' bread simulator games - this one can hook anyone and is worth checking out either way!
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51 personne(s) sur 55 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
42.6 heures en tout
Posté le : 26 mars
Avis donné pendant l'accès anticipé
This game is the perfect test of skill when it comes to videogames. It comes down to two things: muscle-memory and anticipation. In Magicka: Wizard Wars you use the keys QWER and ASDF to chain elements together. Once elements have been "Queued" up, you can decide whether to cast it on yourself, or in front of you.

There are many different "types" of spells such as mines, walls, beams, cones, and wards, and depending on which elements you choose and how you cast them, you could make a steam explosion around you, or a flame cone in front of you, or a geyser rock wall to seperate you from your enemies.

The basic Wizard Wars game is played in a map with two teams of four. The objective is to deny your enemies the ability to spawn by either depleting their spawn tokens, or capturing all the spawn points on the map, preventing the enemies from respawning. Matches can take anywhere from 2 minutes to an hour or more, depending on the skill of the wizards. Sometimes the fights just don't seem to end, because two players can predict each others moves so accurately.

There are endless numbers of magicka-style robes, staves, weapons, and "trinkets" to unlock for your wizard, their appearances ranging from "badass" to "pink" and "why?" There are even chances to get exceptionally rare items, like my golden merfolk robe that has a blue magikarp for the hood. Yes, as in the pokemon.

Every item gives you the opportunity to change your playstyle: Robes, Staves, and Trinkets alter your affinities for each spell, lending more power to different elements. Weapons offer different melee attacks, and sometimes have elemental properties, like adding flame or frost to your strikes.

Overall, MWW is one of the best, most well-polished games I've ever played on steam, regardless of the early access tag. Nothing is overpowered, nothing is underpowered, Every match is a unique experience, filled with unique wizards. The only thing this game needs is more players. So please, give Wizard Wars a try. If you find yourself being pummeled each and every match, ask someone for help, or practice memorizing your favorite spells in the training grounds. You'll get it in no time.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
64 personne(s) sur 76 (84%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
1.3 heures en tout
Posté le : 2 décembre 2014
Avis donné pendant l'accès anticipé
For all you Dota fans, this is game is basically a battle of Invokers with not 3, but 8 elements to combine into spells.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante