Race, crash and hoon your way through a world tour of motorised mayhem in DiRT Showdown!
Дата выхода: 23 мая 2012
Популярные метки для этого продукта:
Просмотреть все трейлеры (4)

Купить DiRT Showdown

Рецензии

“Makes for some great summer parties online”
8.5/10 – Gametrailers

“Brilliant racing disciplines, accessible handling, gorgeous presentation and tremendous variety”
8/10 – Eurogamer

Об игре

Газуйте и проламывайте себе путь вокруг света в моторизованном хаосе DiRT Showdown! Атмосфера толчеи, социализированная игра и доступность — вот приметы этого гоночного турбобезумия. Вдавите педаль газа в пол и заслужите обожание неиствующих болельщиков на сверхэнергичных состязаниях в живописных местах. Хитрите, гоните, рвитесь к победе... а потом повторяйте это снова и снова.

Проноситесь мимо соперников на форсаже, хулиганьте от души в огромных и диких парках для фристайла, разносите вдребезги препятствия и глядите на учиненные вами разрушения, на самом совершенном игровом движке. Помимо прочего, DiRT Showdown — самая «социализированная» игра компании Codemasters: многопользовательский режим с разделением экрана (Splitscreen), онлайн-гонка для 8 игроков, онлайновые и офлайновые быстрые командные игры, Showdown challenges (Система соревнований) и интеграция с YouTube — все это неотъемлемая часть игры. Спешите получить билет в ошеломляющий новый мир доступных всем экстремальных гонок, рожденный фантазией создателей знаменитой серии DiRT.

Особенности:

  • Откройте для себя новый мир беспощадных столкновений и экстремальных гонок
  • Дайте полный газ в живописных местах — от Майами до Лондона, от Сан-Франциско до Токио
  • Поразите толпу на запрещенных полных напряжения состязаниях с праздничной атмосферой
  • Гонки с препятствиями на самом совершенном движке разрушений — высший предел организованного автомобильного хаоса
  • Врезайтесь и обдавайте друг друга газами в высокооктановой гонке, полной препятствий и откосов
  • Покажите свои умения во фристайловых парках, специально созданных для автомобильных трюков
  • Сразитесь с друзьями и выберитесь в финал состязаний Showdown в том или ином зачете
  • Гоняйте с доступным и легко осваиваемым управлением
  • Проявите себя хорошо в любых условиях — под дождем и солнцем, в тумане и снегу, днем и ночью, перед лицом тысяч неистовствующих болельщиков
  • Куча режимов Multiplayer (многопользовательской игры) — сетевые гонки ввосьмером, игра в режиме splitscreen (Разделенный экран) и более 10 видов состязаний
  • Отправляйте вызовы на соревнования Showdown Challenges (Система соревнований), чтобы погонять с друзьями, даже если вы не в сети.
  • Запишите свои самые зрелищные аварии с помощью встроенной камеры Crashback (Повтор аварии) и отправьте эти ролики на YouTube

Системные требования

    Минимальные:

    • ОС: Windows Vista или Windows 7
    • Процессор: AMD Athlon 64 x2 или Intel Pentium D, с тактовой частотой 3,4 ГГц
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Видеокарта: AMD серии HD2000 или Nvidia серии 8000
    • Поддерживаемые графические решения: ATI Radeon серий HD2000, HD3000, HD4000, HD5000, HD6000 и HD7000 Nvidia GeForce серий 8000, 9000, GTX200, GTX400 и GTX500
    • DirectX®: 9
    • Жесткий диск: 15 ГБ свободного места
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX
    • Другие требования: широкополосное соединение с Интернет

    Рекомендуемые для DirectX 11:

    • ОС: Windows Vista или Windows 7, 64-разрядная
    • Процессор: AMD Bulldozer или Intel Core i7
    • Оперативная память: 4 ГБ
    • Видеокарта: AMD серии HD6000 или Nvidia серии GTX500
    • Поддерживаемые графические решения: ATI Radeon серий HD2000, HD3000, HD4000, HD5000, HD6000 и HD7000 Nvidia GeForce серий 8000, 9000, GTX200, GTX400 и GTX500
    • DirectX®: 11
    • Жесткий диск: 15 ГБ свободного места
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX
    • Другие требования: широкополосное соединение с Интернет
Полезные обзоры покупателей
38 из 45 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 328
Обзоры: 18
52.9 ч. в игре
Не знаю почему,но DiRT: SHOWDOWN добралась до моих рук только неделю назад. Первым,чем стрельнула по мне игра при входе,так это знакомым саундтреком. Давно уже я не видел настолько мощного,бодрого,разнообразного и в меру подражающего современным канонам треклист. О нем позже.
Во-первых: Showdown — это спин-офф, но не чистокровная DiRT. Это не Flatout. Да,как бы старый-новый "грязь" не выглядел и не смахивал на своего друга. Да,здесь много трасс в плане дизайна и набиты всякими разными шинами, бочками и прочими заградителями пути.
Возведя крушение автомобилей соперника в абсолют, прикрутив к этому неплохую модель повреждения, авторы не наделили действо уничтожения никакими эффектами. Ни взрыва, ни сцены, ни даже мало-мальски звучного комментария. Хотя если сравнить сейчас D:S и альфу Next Car Game,то с уверенностью скажу,Bugbear сможет сделать вкусную конфетку. Красивая обертка и так имеется.
Во-вторых: Игра наделена обширным количеством режимов. Считайте: Race-Off, Domination, Elimination, Rampage, Knock Out, Hard Target, 8-Ball, Trick Rush, Head 2 Head, Smash Hunter, Smash & Grab, Transporter, Speed Skirmish. Можно отметить дерби. Здесь они,хмм,вышли не столь коррозийными как в флетаут. За каждый успешный удар начислят определенное количество поинтов, слегка пнули кого-то в задний бампер – получите свою никчемную сотню, прибили соперника к стене – получите 600, отправили лидера на респаун - 1000очк.
В отличие от DiRT 3, большинство автомобилей в DiRT: Showdown являются вымышленными.

Музыкальная шкатулка - самый огромный плюс игры. Потому что с таким плейлистом я себя чувствую ну точно в густонаселенном парке аттракционов. Самое главное - здесь отсутствует главная тенденция композиций - дабстеп. Здесь больше драм энд бейса, рока, брейкбита, альтернативы; электроники в общих чертах. Количество песен под 50! Вы даже не успеете прослушать целиком трек,пока вы едите по короткой трассе. Поэтому слушать хочется эти песни всегда. Самое интересное,так это личное знание практически всех песен,что и сроднило меня с этой игрой сразу.

Физику упростили и доработали, машины почти ничего не весят, управляются легко, одним словом, управление аркадное. И это хорошо. Машины играют отражениями высокой четкости, сочными бликами, на ветру вьются высокополигональные флаги, взрываются колоритные конфетти,горят яркие фальшфейеры, фейерверков больше, чем на Новый год. Выглядит просто потрясающе. При этом движок отлично оптимизирован, так что даже обладатели средненьких компьютеров смогут увидеть эту красоту во всей мощи.
Нужно ли опробовать? Определенно. В свое время просто обделил вниманием сие чудо. Самое время наверстать упущенное.
p.s. теперь появилась возможность еще погонять и в мультиплеер, пока Codemasters щедрые. Что и с ботами,что и с людьми - веселья выше крыши.
Опубликовано: 31 января 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
21 из 29 пользователей (72%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 126
Обзоры: 4
1.0 ч. в игре
Плюсы: графика; хороший саундтрек; физика; мультиплеер.
минусы: думаю их нет)
Опубликовано: 1 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
10 из 12 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 96
Обзоры: 7
8.6 ч. в игре
Замечательная гоночная аркада, графика замечательная, все так оживленно выглядит, особенно фейрверки! Ну красота одна, особенно нравится мне трассы которые зимние! Вообщем игра поражает своей красивой графикой, я считаю эту игру купить нужно обязательно, это можно сказать переосмысление игры FlatOut!
Опубликовано: 6 марта 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 42
Обзоры: 5
9.9 ч. в игре
Очередная игра гоночной серии DiRT от гениев геймдева Codemasters не разочаровала, даже не смотря на то, что она отличается от предыдущих частей и идет в большей степени аркадной. Она сможет порадовать неплохой физикой, отличной графикой и увлекательным синглом, который правда не такой длинный, как в DiRT 2, но это все компенсирует наличие мультиплеера. По сравнению с предыдущими частями добавили несколько ноток из старого доброго flatout, в игре отличная модель повреждений, есть режим дерби, в котором побеждает тот, кто наберет больше очков, а не вылетает последним. Имеется неплохое разнообразие машин и их раскрасок. В общем игра just4fun, для любителей аркады самое то. Ну и саундтрек DiRT'a как обычно не заставит скучать, который отлично вписывается под такую динамичную игру.
Опубликовано: 25 мая 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 1,031
Обзоры: 2
12.1 ч. в игре
DiRT Showdown - начало конца...

Название серии DiRT на слуху у каждого игрока, который хоть немного увлекается жанром Racing. Серия принадлежит британской студии разработчику-издателю Codemasters.

Расцветом в жанре гонок, для Codemasters, была первая половина прошлого десятилетия, именно тогда студия заключила контракт с легендой в жанре Раллийных гонок Колином МакРеем R.I.P и именно тогда вышла первая декада игр с подзаголовком Colin McRae. Практически каждая часть имела успех у критиков, но в продажах сильно уступала другой известной серии Need For Speed, Да, я прекрасно знаю, что обе серии не являются прямыми конкурентами друг другу, так как серия NFS была StreeRacing'ом, а Colin McRae Rally OffRoad Racing'ом Colin McRae Rally не могла дать той зрелищности, которой славилась Need For Speed.

Шли годы, NFS начала терять былую славу после выхода NFS Carbon, последующие же части так и вовсе убили серию а значит место короля гонок было свободным. Codemasters взяли небольшой перерыв для своей серии и в 2007 году вышел некий перезапуск под названием Colin McRae DiRT, мнения критиков разделились, одни хвалили игру за графику и бодрость геймплея, другие тыкали пальцем в мелкие недочеты и однообразие происходящего на экране, но из-за отсутствия конкурентов (NFS выпустила отвратительную ProStreet) игра почти не получила отрицательных отзывов.

Codemasters учли свои ошибки и уже через 2 года выпустили DiRT2. В связи с гибелью Колина МакРея и его семьи из названия убрали его имя. Игра посвящена памяти Колина. После этого фанаты разделились на 2 лагеря, одним понравился вольный стиль игры и некий аналог сюжета, Карьерная лестница и куча звезд мирового Ралли Рейсинга во многом способствовали подобному ощущению псевдосюжетности, другие же называли такие нововведения глупыми, но по части гонок оба лагеря были солидарны - DiRT2 дал игрокам именно то, чего они хотели - ощущение настоящего вождения по OffRoad местности.

На волне успеха Codemasters приступили к созданию третьей части DiRT, условие было только одно, то, что похвалили - увеличить, что поругали - исправить. В итоге мы получили все тот же DiRT2, с небольшими изменениями. Увеличилось количество режимов, добавились фривольные стили вождения, такие как Gymkhana и тд, заметно расширился автопарк, от легенд раллийного спорта до современных творений Американского и Азиатского автопрома, добавили погодные условия влияющие на вождение: снег, дождь, песок - все это должно было погружать игрока в процесс вождения еще сильнее.
Но не все игроки, в частности - Я, были довольны подобным шагом со стороны Codemasters. Во-первых, игра стала проще и это чувствовалось во всем. Искусственный интеллект стал слабее, вождение проще, а погодные условия, которые так хвалили разработчики, так и вовсе не мешали чувствовать себя королем дороги, и даже наоборот, езда по снегу была значительно легче, чем на летних трассах.

Уже через год после релиза третьего DiRT был выпущен DiRT Showdown, заявленный как ответвление от серии. Как игроки так и критики заметили огромное сходство между экспериментом Codemasters и серией Flatout.

Хотя, эксперимент прошел отнюдь не гладко.
-Игра по прежнему копирует стиль DiRT2, не желая развиваться графически и стилистически
-Система повреждений, которая подходит раллийным гонкам выглядит скудно в дерби режимах.
-Закись азота (она здесь просто ни к чему)
-95% трасс это переработанные трассы из DiRT2-3
-По прежнему бесполезная кастомизация машин
-Ухудшенный ИИ (на самом деле ИИ остался тем же, но он стал агрессивнее и ведет себя нелогично, стараясь скорее помешать игроку, нежели придти первым к финишу)
-Глупый дизайн трасс, появились трамплины, покрышки, неровные участки и тд, противники переворачиваются, падают, их заносит в сторону, из-за чего игра становится ну очень простая, когда половина противников выводят себя из строя просто так.
-Racenet, игра отказывается к нему подключаться и свои эксклюзивные наклейки я так и не получил.
-Режим дерби из Flatout выглядит глупо и неуместно.

В итоге мы имеем однообразную, скучную игру, с малым количеством положительных черт, после которой хочется установить любую предыдущую часть и перепройти ее еще раз.

Вполне возможно, что мы видим смерть серии, Codemasters наткнулись на те же грабли, что и создатели NFS, хотя когда-то подобная ошибка NFS помогла подняться с колен самой Codemasters.

7/10

Первый гвоздь в крышку гроба серии DiRT забит…
Опубликовано: 28 апреля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет