Before the Echo combines elements of both rhythm and role-playing games to create an entirely unique experience.
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출시 날짜: 2011년 10월 20일

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평가

“... [Before the Echo] is one of only four or five games I've ever played that lives up to its potential so absolutely and with so little room for improvement.”
100% – http://www.bit-tech.net/gaming/pc/2011/11/07/sequence-review/1

게임에 대해

Before the Echo combines elements of both rhythm and role-playing games to create an entirely unique experience. Join Ky on his ascent of a mysterious Tower, guided onward by a mysterious girl named Naia. Encounter deadly monsters and ridiculous characters, and discover the grand scheme behind Ky's mysterious imprisonment...that is, if you can survive the journey.

Key Features:


  • Fully voice-acted, 10+ hour story mode
  • With music by Ronald Jenkees and Michael Wade Hamilton
  • Deep item synthesis and spell customization mechanics provide a full RPG experience
  • Full integration of Steam achievements and cloud saves

시스템 요구 사항

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS: Windows XP, Vista, 7
    • Processor: 1.7 GHz Dual Core or Greater
    • Memory: 2 GB
    • Hard Disk Space: 250 MB
    • Video Card: 512 MB DirectX 9.0c compatible graphics card (shader model 3)
    • DirectX®: 9.0c
    • OS: Lion 10.7.5
    • Processor: 1.7 GHz Dual Core or Greater
    • Memory: 2 GB
    • Hard Disk Space: 250 MB
    • Graphics: OpenGL 3.0+ (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • OS: glibc 2.15+, 32/64-bit. S3TC support is NOT required.
    • Processor: 1.7 GHz Dual Core or Greater
    • Memory: 2 GB
    • Hard Disk Space: 250 MB
    • Graphics: OpenGL 3.0+ (2.1 with ARB extensions acceptable)
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1.3 시간 기록
게시 일시: 2016년 8월 8일
게임 방식은 화살표 리듬 게임.
쉽게 설명하자면 DDR.
하늘에서 떨어지는 파트에 맞춰서
키를 누르면 된다.

'공격', '방어', '회복' 3가지 화면을
번갈아 가면서 플레이 한다.

공격을 하고,
적의 공격을 방어하고,
상처를 회복한다.

Games approach arrow rhythm game.
Layman's terms DDR.
According to the part falling from the sky
The key is pressed.

'Attack', 'defense', the 'recovery' 3 different screen
The play alternately.

The attack,
Defend the enemy attack,
To recover the wound.
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추천
12.0 시간 기록
게시 일시: 2016년 8월 24일
리듬게임으로써의 완성도는 평범한 수준.

그러나 RPG 요소와 특이한 스토리가 마음을 잡아끈다.

그렇게 길지도 않고 리듬+RPG요소가 나름 재미있으니 세일할 때 사면 가성비 굳.
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비추천
6.3 시간 기록
게시 일시: 2015년 4월 11일
지금까지 그렇게 많은 리듬게임을 하진 않았고 그렇게 잘하지도 않지만,
이걸 고려한다 치더라도 정말 판정이 거지같다는 걸 느꼈네요. 난이도에 따라 판정기준이 바뀌는지는 잘 모르겠고,
전 난이도 4개 중에 겁없이 가장 어려운 것으로 골랐다가 탈탈 털리고 그 바로 밑의 난이도로 하고 있습니다만,
난이도를 낮춘 이 와중에도 제가 리듬게임을 하는지 그냥 키보드 연타게임을 하는지 잘 모르겠습니다
(노트가 어려워서 그런게 아니라 거지같은 판정 + 타이밍 때문에 정말 안 맞더군요).

장점

인디게임임에도 불구하고 대사들이 음성으로 나오는데, 어색하지 않고 자연스러움
참신한 게임방식
> 판 여러 개를 바꿔가면서 노트를 맞춰야 하는데 이게 어려우면서도 흥미진진함
게임을 진행하기 위해선 아이템 제작도 해야함

단점

리듬게임으로서 짜증을 유발할 정도의 판정
약간의 노가다성
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추천
0.6 시간 기록
게시 일시: 2011년 12월 27일
시도는 신선한 비트+롤플레잉 게임. 그러나 정작 비트 게임 자체는 평범 이하의 수준이라 아쉽다. 노트를 치면 음이 흐르는 것이 아니라, 노래를 따라 그냥 노트가 나오는 형식. (이른바 벙어리 노트) 비트 게임의 팬이라면 용서할 수 없는 미스다.
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비추천
1.6 시간 기록
게시 일시: 2011년 12월 29일
흠 좀더 화끈한 DDR 같은 리듬게임을 원했는데 현실은 시궁창

너무 지루하네요
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추천
14.6 시간 기록
게시 일시: 2011년 11월 29일
으아 니 챠 왜 멀티가 없는거야
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비추천
2.3 시간 기록
게시 일시: 2015년 4월 17일
게임 아이디어 자체는 나쁘지 않은듯하나 음악과 패턴 싱크가 심각하게 안맞음... 그리고 왠지 모르게 자꾸 입력이 씹혀서 마법이 안나가는 증상이 많이 발생함. 리듬게임 좋아하는 사람으로서 상당히 실망함. 곡도 괜찮고 아이디어는 좋은것 같은데 씹혀서 마법 안나가는게 심하게 빡침..
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7.7 시간 기록
게시 일시: 2016년 4월 16일
템 파밍하는 재미와 노래의 중독성이 장난 아니네요!!
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9.6 시간 기록
게시 일시: 2016년 6월 25일
플레이가 그리 어렵지 않고, 할만합니다. 대사 전체가 음성이 지원. 나름 듣는 재미가 있네요. 처음에 적응하기 까지는 좀 진입 장벽이 있습니다. 공격/방어/마나 채우기에 익숙해 지고 나면 그 다음부터는 쑥쑥. ㅋㅋ
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