Oil Rush is a naval strategy game that takes place in a world where nuclear war has melted the ice caps, changing the face of the planet forever. Oil Rush offers unique gameplay, avoiding micromanagement of every single unit, while still providing full control over all important aspects of strategy and economy.
ユーザーレビュー: 賛否両論 (250 件のレビュー)
リリース日: 2012年1月25日
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レビュー

“Oil Rush isn't just a joy to behold in action, but manages to make an old genre feel fresh while looking the part.”
80/100 – Destructoid

このゲームについて

Oil Rush is a naval strategy game that takes place in a world where nuclear war has melted the ice caps, changing the face of the planet forever. Oil Rush offers unique gameplay, avoiding micromanagement of every single unit, while still providing full control over all important aspects of strategy and economy.

Capture, upgrade, and defend floating production platforms and oil rigs. Discover new technologies and send squads of naval and air units into the battle!

Key Features:

  • State-of-the-art visuals powered by UNIGINE engine
  • Dynamic and fun gameplay – furious enemies, massive battles, rampant attacks!
  • 16 missions of single-player campaign, from the half-flooded jungles to northern seas
  • 15 maps for multiplayer battles, each with multiple winning strategies
  • Multiplayer over LAN and Internet

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: XP
    • Processor: 2 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA 9600 256 MB or Intel HD 4000
    • Hard Drive: 3 GB HD space
    Recommended:
    • OS: 7
    • Processor: 2.5 GHz dual-core (Intel)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GTX 460 512 MB
    • Hard Drive: 3 GB HD space
    • Other Requirements: Broadband Internet connection
    Minimum:
    • OS: Mac OS X 10.8 (stable functioning is not guaranteed on Mac OS X 10.9)
    • Processor: 2 GHz (Intel)
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA 9600 256 MB or Intel HD 4000
    • Hard Drive: 3 GB HD space
    Recommended:
    • OS: Mac OS X 10.8 (stable functioning is not guaranteed on Mac OS X 10.9)
    • Processor: 2.5 GHz dual-core (Intel)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GT 650M 1 GB
    • Hard Drive: 3 GB HD space
    • Other Requirements: Broadband Internet connection
    Minimum:
    • OS: Linux 2.6 or higher
    • Processor: 2 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA 9600 256 MB
    • Hard Drive: 3 GB HD space
    • Other Requirements: Proprietary AMD or NVIDIA video drivers
    Recommended:
    • OS: Linux 2.6 or higher
    • Processor: 2.5 GHz dual-core
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GTX 460 512 MB
    • Hard Drive: 3 GB HD space
    • Other Requirements: Broadband Internet connection, proprietary AMD or NVIDIA video drivers
参考になったカスタマーレビュー
6 人中 5 人 (83%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 1.2 時間
投稿日: 4月29日
A different take on rts. Doesnt focus on the same repetitive resource gathering motions, but instead jumps into action.

However there are games out there that have the same take and are more elaborate... THis game might have been neet when it came out, but right now its a "play if its damn cheap and you have time AND you enjoy rts ALOT" lol

I think that this game is a must for game designers to add to their benchmarks or atleast as an inspire... since it does take some classic elements with originality. But like i said there are better games out there with the same reasoning.

eitherway, the yes or not rating mechanic wont cut it here. So i say, yea play if its cheap and you have time or need benchmarks for designing an rts.
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4 人中 2 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 0.6 時間
投稿日: 5月24日
Nice clean graphics. So-so rts game play with a slight twist. Got a bit boring after a few runs though. Totally worth the $0.47 cents I payed for on ♥♥♥♥♥♥♥. :)
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4 人中 3 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 0.6 時間
投稿日: 2014年5月20日
箱庭ストラテジー

プレイヤーは司令官となり拠点から周囲を制圧しリソースを稼ぎ、ユニットを生産しながら勝利を目指す

ユニットは大まかに艦船か航空機の2種類の分かれており、10数種類の特徴を持ったユニットが存在する
他にもタワーのような拠点防衛に特化した施設も建造可能で、攻めはユニット防衛は両方を駆使してという流れ

ちなみに一番重要なのはここから
箱庭というジャンルとしたのには理由があって、映し出される3Dグラフィックスのゲーム画面はほとんど飾りと
言っていい。主要な操作は右下のミニマップのようなもので行うので、ほんとユニットが敵施設を攻めたりパッシブ
状態で動き回ってる様は箱庭である
他にも基本ユニットは移動さえ指定してやれば自動で攻撃、防衛をする等ーー
油田を舞台にしているところもまた幾何学的に伸び組み合わさって異様な雰囲気、そんな産業好きにはたまらない
シチュエーション それを3Dグラフィックスによる箱庭として演出しているのではないかと

まとめますと
civのようにお金を増やすなり色々な資源を確保して生産したり、文化や信仰を利用したりとそういった複雑に絡み
合う要素はほとんどない
単純に油田というリソースだけで、生産拠点さえ確保してしまえば勝手に増えていく

まったりボードゲームをする感覚のゲーム

残念で惜しい点を上げるなら、もっと生産施設の生々しさのようなものを作りこんで欲しかった
単純な内容過ぎて飽きが早い

value of 10$
score 67
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3 人中 2 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 14.8 時間
投稿日: 2013年11月3日
戦いの帰趨がシンプルに「数の暴力」で決まるゲーム。
戦力の大量投入、集中運用が大切なことを思い出させてくれる。垂れ流しはいけないのだ

シンプルさ故に小手先の操作テクニックで戦力差を誤魔化すのはほぼ不可能で
その辺りは非情なまでにシビア・・・
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53 人中 48 人 (91%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 7.0 時間
投稿日: 2014年6月17日
It seems (from other reviews - either "recommended" or "not-recommended") that players really don't get the concept of the game. Let me get this clear.

If you happen to know the game called "State of war" you just know how "Oil rush" would be played. Sort of...

What is the difference between this and other RTS?

You don't build anything, you capture the pre-set buildings on the map. Enemy does the same. Buldings can be recaptured infinitely.
Every building (factory) you have under control produces specific unit (for that factory) once at the given time (ie. 1 scout unit every 10 seconds). More factories of the same type = higher maximum limit of specific unit + making of the unit on more places -> faster.
Factories can be defended by turrets.
Turrets are made from oil.
You get oil from oil wells which you have to capture just like factory. Oil well can be recaptured too and cannot be defended by turrets.

So far it looks almost like State of war. Here come the changes:

You can't control every single unit. You can control only groups of units - be it the same type of unit or multiple unit types. Group like this can be sent ONLY to platform (factory, oil well, ...) of yours/of your enemy/neutral one. You cannot move units around the map the way you are used to from "normal" RTS.
If sent on your platform: Units circle around and defend the platform. You prepare attack/invasion this way -> get more units on one place before launching attack.
If sent on enemy platform: Units try to kill enemy (units and turrets) and then start to recapture platform.
If sent on neutral: just like enemy (neutral units may be present that defend the platform)

There are some upgrades and special abilities and so on...

This is not ordinary RTS and many "players" don't get it. This game really reminds me of State od war which is probably totally forgotten these days. But it was just like this - something new.

I still have to go through the whole game and try multiplayer (and get PWNED), but I would recommend this game. You have to be prepared for it though. It is fast-paced, challenging, doesn't give you any rest when you play it.

And just like with other reviews from me - guess what? :-) It runs on Linux without any single problem.
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