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Fecha de lanzamiento: 30 Ago 2012
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Acerca del juego

Starvoid es un juego de estrategia multijugador en tiempo real envuelto en la estructura fácil de aprender y fácil de jugar de un shooter en primera persona.

El jugador toma el papel de un comandante mercenario en los límites exteriores de la galaxia, luchando para controlar el escaso combustible de naves espaciales, Starvoid. En el campo de batalla, el jugador tiene un arsenal de robots de combate, vehículos e ingeniosas habilidades que van desde torretas de ametralladoras desplegables y campos de minas hasta nanoides de reparación y ataques de cohetes orbitales. Todo se recarga constantemente mientras que al comandante se le permite volver instantáneamente al campo de batalla tras ser eliminado.

Características principales

  • Acción instantánea: Las partidas se pueden recuperar y abandonar en cualquier momento.
  • Multijugador intenso: Hasta 12 jugadores por servidor y regeneración de jugador instantánea crean una experiencia cargada de acción.
  • Juego táctico: Fiel a sus raíces de estrategia en tiempo real, Starvoid se enfoca en el juego táctico y la planificación estratégica.
  • Personalización: Construye to propio ejército con unidades mejorables y habilidades exclusivas y equipa a tu comandante antes del despliegue.
  • Desarrollo del comandante: Según progresas, se desbloquean nuevos objetos permitiendo una mayor y más variada personalización.
  • Híbrido de estrategia en tiempo real y arena de combate multijugador online.

Requisitos del sistema

    Mínimo:

    • SO: Windows Vista / Windows 7
    • Procesador: Dual Core a 2.4 GHz
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: Compatible con Shader 4.0 (mínimo: NVIDIA GeForce 8000 / AMD Radeon 2000)
    • Versión de DirectX®: 10
    • Disco Duro: 3 GB de espacio libre
    • Sonido: Dispositivo compatible con DirectX
    • Otros Requisitos: Conexión a Internet de banda ancha
    • Adicional: Windows XP y DirectX 9 no están soportados. Las tarjetas de vídeo integradas no están soportadas
Análisis útiles de usuarios
A 20 de 22 personas (91%) les ha sido útil este análisis
1,486 productos en la cuenta
30 análisis
50.9 h registradas
A living proof of why i tend to avoid most of the multiplayer-only games which are not F2P, eventually they all become abandoned and you can't have any use of them later.

Starvoid is a quite decent real time strategy game which has three different gameplay modes: Battle, Sabotage and Team Deathmatch, each of them requiring different tactics and strategy. In Battle mode the goal is to capture the extraction points, in Sabotage mode is to corrupt the enemy team's facilities, and in Team Deathmatch mode - to eliminate enemy commanders, plus you also get quite a few challenges which can earn you some rewards.

Still, none of this has any sense as long as you don't have with whom to play. Nobody is playing it, 0 players online most of the time. This game is a VOID indeed. Considering that once you purchase the game you get a extra copy for a friend - you could try playing it in two, though it becomes boring after a few matches anyway. Also, there is no way you can set up your own server, you just need to look for an automatic one and pray to God to find one, since they are down most of the time.
Publicado: 12 enero 2014
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A 7 de 8 personas (88%) les ha sido útil este análisis
740 productos en la cuenta
2 análisis
8.5 h registradas
DEAD
D.E.A.D
D-E-A-D
Dead game is dead.
Publicado: 13 abril 2014
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A 7 de 9 personas (78%) les ha sido útil este análisis
31 productos en la cuenta
1 análisis
0.1 h registradas
Game never works. Never a server to play on. Complete waste.
Publicado: 23 marzo 2014
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A 4 de 5 personas (80%) les ha sido útil este análisis
344 productos en la cuenta
1 análisis
0.4 h registradas
Servers seem permanently down. Game seems abandoned. I can't believe Valve/Steam allows this.
Publicado: 19 febrero 2014
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A 5 de 7 personas (71%) les ha sido útil este análisis
146 productos en la cuenta
18 análisis
0.5 h registradas
This game is sooo bad... i dont need to say more...
Publicado: 24 junio 2014
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