The critically acclaimed Prince of Persia® franchise returns for the first time on next-generation platforms with an all-new epic journey. Built by the same award-winning Ubisoft Montreal studio that created Assassin's Creed™, Prince of Persia has been in development for over three years to deliver a whole new action-adventure...
Обзоры пользователей: В основном положительные (Обзоров: 480)
Дата выхода: 10 дек, 2008

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Prince of Persia®

 

Об этой игре

The critically acclaimed Prince of Persia® franchise returns for the first time on next-generation platforms with an all-new epic journey.

Built by the same award-winning Ubisoft Montreal studio that created Assassin's Creed™, Prince of Persia has been in development for over three years to deliver a whole new action-adventure gaming experience to consumers.

With a whole new Prince, storyline, open world environments, combat style, signature illustrative graphical style and the addition of Elika, a deadly new ally, Prince of Persia brings the franchise to new heights of deadly acrobatic artistry and is set to become the #1 action-adventure game of 2008 this holiday season.

  • A new hero emerges: Master the acrobatics, strategy and fighting tactics of the most agile warrior of all time. Grip fall down the face of a building, perform perfectly timed acrobatic combinations, and swing over canyons, buildings and anything that is reachable. This new rogue warrior must utilize all of his new skills, along with a whole new combat system, to battle Ahriman's corrupted lieutenants to heal the land from the dark Corruption and restore the light.
  • A new epic journey begins: Escape to experience the new fantasy world of ancient Persia. Masterful storytelling and sprawling environments will deliver to action-adventure fans an experience that rivals even the best Hollywood movies.
  • A new open world structure: A first for the Prince of Persia franchise — now you have the freedom to determine how the game evolves in this non-linear adventure. Players will decide how they unfold the storyline by choosing their path in the open-ended world.
  • Emergence of a deadly new ally: History's greatest ally is revealed in the form of Elika, a dynamic AI companion who joins the Prince in his fight to save the world. Gifted with magical powers, she interacts with the player in combat, acrobatics and puzzle-solving, enabling the Prince to reach new heights of deadly high-flying artistry through special duo acrobatic moves or devastating fighting combo attacks.

Системные требования

    • ОС: Windows XP или Vista
    • Процессор: двухъядерный процессор Intel Pentium D 2,6 ГГц или AMD Athlon 64 X2 3800+ (рекомендуется двухъядерный процессор Intel Core 2 Duo 2,2 ГГц или AMD Athlon 64 X2 4400+ или лучше)
    • Память: 1 Гб ОЗУ (XP), 2 Гб ОЗУ (Vista)
    • Графика: видеокарта 256 Мб с поддержкой DirectX 10.0 или видеокарта с поддержкой DirectX 9.0 и шейдеров версии 3.0 или лучше (см. список поддерживаемых карт)*
    • Версия DirectX: DirectX 9.0 или 10.0
    • Место на жестком диске: 9 Гб
    • Звук: звуковая карта с поддержкой DirectX 9.0 или 10.0 (рекомендуется звуковая карта 5.1)
    • Периферия: клавиатура, совместимая с Windows, мышь, дополнительное средство управления (рекомендуется Xbox 360 Controller for Windows)

    *Поддерживаемые видеокарты на момент выхода игры:
    серии ATI RADEON X1600*/1650*-1950/HD 20004000
    серии NVIDIA GeForce 6800*/7/8/9/GTX 260280
    *поддерживается только PCI Express

    Версии этих карт для ноутбуков могут работать но НЕ поддерживаются. Эти чипсеты — единственные, на которых игра будет запускаться. Регулярно обновляемый перечень минимальных требований прописан в FAQ для этой игры на сайте поддержки http://support.ubi.com.

    NVIDIA nForce или другие материнские платы/звуковые карты, на которых установлен Dolby Digital Interactive Content Encoder, необходимы для воспроизведения аудио в режиме Dolby Digital.

Полезные обзоры покупателей
9 из 9 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
18.5 ч. в игре
Для игры 2008 года вполне неплохо выглядит, сочно, красиво, лишь недостаток сглаживания немного режет глаза. Конечно, не идёт ни в какое сравнение с основной трилогией принца Персии, но вполне неплоха как самобытный продукт, который займёт ваши руки на пару вечеров (примерно на 10 часов). Почему руки? Потому что игра настолько казуальна, что некоторые моменты проходятся одной рукой, освобождая вторую руку для поглощения кальмаров и пиваса, не требуя какого-либо мозгового напряжения. Относительно концепта сразу заметно влияние такой игры как "Shadow of Colossus", но это не так сильно раздражает, хоть и добавляет вторичности. Больше раздражал вынужденный гринд сфер для продвижения дальше по игре, что намеренно затягивает прохождение.
Музыка крайне уныла, но включив музыку уровня "Warrior Within", всё внезапно начинает играть новыми красками и проходится вполне бодро. Понравилось визуальное оформление уровней, да собственно за дизайн боссов отвечал художник, ранее работающий над чардизайном Disciples, если вам это что-то говорит. Собственно это и есть самая сильная часть этой игры.

Из недостатков стим версии расстроила лишь невозможность оконного режима даже при помощи сторонних программ и отсутствие поддержки стим оверлея. Рекомендую отключить режим вибрации геймпада, ибо игра очень любит дребезжать виброматорами по делу и без дела. В общем вполне стоит покупки на очередной 70%+ распродаже , если вы своё время прошли стороной эту игрушку.
Опубликовано: 5 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
12.7 ч. в игре
Вы искали легкую приятную игру на пару вечеров, в которой можно не беспокоиться о сохранности своей шкурки? Поздравляю, это одна из них.
Данный Принц - настоящая восточная сказка. Приятная атмосферная графика, понятный геймплей, забавные диалоги, стандарный "спаси мир от зла" сюжет.
Можно считать эту игру казуальной, тк ее прохождение - всего лишь вопрос времени. Причем эта часть Принца довольно затянута - на каждой локации мы должны бегать-прыгать-сражаться с боссом- и бегать и прыгать опять, но уже ради разблокировки новых способностей. Что, под конец, раздражает и мешает получать эстетическое удовольствие от окружающего мира.
Вердикт - стоит поиграть, забросить на полгода, вернуться, пройти еще треть, забросить еще раз, вернуться спустя еще полгода и допройти))
Опубликовано: 9 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
8.8 ч. в игре
Игра супер мне понравилась на Win 7 работает.
Опубликовано: 10 августа
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 6 пользователей (33%) посчитали этот обзор полезным
19.4 ч. в игре
Отличная игра, отличный юмор, и всё крута но не шедевр 8,5/10
Опубликовано: 29 апреля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
10 из 15 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
10.0 ч. в игре
Nathan Drake is back again in his newest game. Join The Penguin as he saves the world from a constantly spreading corruption. The Bosses' journey will be pretty easy though, since he can't really die or be hindered in any real way. Still, sometimes Vashyron just wants to take in the sights, you know? Raph is (not) suprisingly really slow-feeling in a fight though. The ending is suprisingly bad, despite Captain Walker ending up regretting what he's done. The bottom line is That Guy From Shadow Complex will deliver you through some entertaining platforming and pretty environments and I guess that's all I really need.
Опубликовано: 4 мая
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
79 из 99 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
16.9 ч. в игре
В целом игра приятна, имея нормальный уровень тяжести не выводит из терпения смертями. Какой-то там сюжет, улучшенная боевая система и акробатика - на месте.

Но если смотреть глубже, то акробатика не стала легче но стала намного проще, многие движения выполняются автоматически, что кстати с опытом в старых принцев только увеличит количество "смертей", и в целом это теперь ближе к rhythm-game, чем к быстрому перебору огромного количества клавиш. Боевая система намного приблизилась к оригинальному принцу, редкие противники и аккуратность, вместо массы зомби и случайного битья по всем клавишам, с другой стороны акробатика теперь в бою не участвует, да и свободное передвижение по арене заменили неудобным приставочным "фокусом". Звуковой ряд вполне к месту, а вот визуальный меня напрягает, никогда не любил cell-shading, и даже не могу вспомнить игр в которых он был отличительно к месту. Сюжет вполне себе стандартный глупый и стереотипный, некоторые критики указывают и на новую озвучку без акцента, с одной стороны конечно - да, это явно шаг в сторону набора популярности, с другой стороны перс рассказывающий индианке сказку на английском с акцентом это тот ещё бред, если есть желание нагнать "аутентичности" то тогда давайте на оригинале с субтитрами. А само содержание диалогов для меня звучало совершенно одинаково что в принце четвёртом что в две тысячи восьмом, единственное что в две тысячи восьмом они правда грубоваты и как-то более современны, хотя после пятого принца что говорить...

Скорость ходьбы пешком по пустыне раздражает, а Элика находясь вроде как без сознания моргает. Говоря об Элике: разработчикам наконец-то удалось органично вписать в сюжет напарника который является важной частью процесса, постоянно пересекается с главным героем во время процесса, и является физическим объектом а не анимацией и при этом абсолютно, совершенно не напрягает во время боя, не мешается под ногами, не загораживает проход, и вообще сделан шикарно, проработаны многие моменты - например Элику можно поймать на руки когда она прыгает со стены, но можно этого и не делать, если правильно встать Принц во многих моментах подаёт ей руку или помогает ей. Но по сюжету ещё и получается что во всей истории она и виновата, умудрившись умереть когда ещё никакой угрозы древнего зла не было.

Планировка уровней с одной стороны красива и интересна, с другой стороны дав возможность выбирать между четырьмя ветками они
сделали все четыре ветки одинаковых и после первой половины игры это немного приедается. Вставки Q.T.E. просто наполняют игру, но зачем так много и часто использовать вариант "долби по одной клавише пока она не кончит на землю светом и цветами", во первых это глупейшие вставки, но их продолжают упорно использовать, во вторых их опять таки вставляют в битвы, если бы это был "песочный" принц, то такое количество смертей меня опять вывело бы из себя.

В итоге это лучший принц для людей которые ещё не играли в старые части, нелёгкий, но простой.
Опубликовано: 27 ноября, 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет