Популярная стратегия в режиме реального времени, основанная на серии EARTH. В игре представлен как режим для одного игрока, так и для коллективной игры. После уничтожения Земли главы Европейской династии смогли сбежать, и теперь борются за выживание человечества.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Смешанные (всего 10) - 50% из 10 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Смешанные (всего 387) - 64% из 387 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 1 апр. 2006

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Earth 2160

 

Недавние обновления Просмотреть все (3)

16 февраля

Available for Linux & Steam OS now!

We made a Linux port and released it. The port is done with Wine and is tested for latest Steam OS and Ubuntu.

Комментариев: 22 Подробнее

Рецензии

“It may not replace "Star Craft" in terms of stature - but it’s damn close. The multiplayer matches are suitably intense, and the single-player campaign delivers everything in terms of both expectation and intention.”
90 – Gamer's Hell

“An extremely lengthy, deep, and beautiful strategy experience. From the very start, you'll find yourself drawn in and playing for quite a long time.”
85 – Worth Playing

“The super high learning cure will absolutely knock quite a few gamers out of their seats.”
87 – BonusStage

Об этой игре

Популярная стратегия в режиме реального времени, основанная на серии EARTH. В игре представлен как режим для одного игрока, так и для коллективной игры.

После уничтожения Земли главы Европейской династии смогли сбежать, и теперь борются за выживание человечества. Выберите одну из четырех противоборствующих сторон и проведите несколько кампаний - либо самостоятельно, либо в коллективной игре.

Системные требования

Windows
SteamOS + Linux
    Минимальные: Процессор Pentium IV или аналогичный AMD (1500+), Windows XP, 512 МБ ОЗУ, видеокарта со 128 МБ видеопамяти, совместимая с DirectX TM 8.1, привод DVD-ROM, звуковая карта, совместимая с DirectX, 1,5 ГБ свободного места
    Рекомендуемые: Процессор Pentium IV или аналогичный AMD (1500+), Windows XP, 512 МБ ОЗУ, видеокарта с 256 МБ видеопамяти, совместимая с DirectX 9.0c, привод DVD-ROM, звуковая карта, совместимая с DirectX, 2 ГБ свободного места
    Recommended:
    • Windows XP / Vista / 7 / 8
    • Intel/AMD Core Duo CPU with 2.0 GHz
    • 2 GB RAM
    • Graphics Card with Shader 2.0 support and 256 MB
    • DirectX compatible sound card
    • 2.5 GB free disk space
    • Broad band Internet connection
    • Keyboard and Mouse
    Minimum:
    • Ubuntu 12.04 LTS or SteamOS
    • Intel/AMD Single Core CPU with 2.0 GHz
    • 1 GB RAM
    • DirectX 9.0 compatible graphics card with 128 MB RAM
    • DirectX compatible sound card
    • 2.0 GB free disk space
    • Broad band Internet connection
    • Keyboard and Mouse
    Recommended:
    • Ubuntu 12.04 LTS or SteamOS
    • Intel/AMD Core Duo CPU with 2.0 GHz
    • 2 GB RAM
    • Graphics Card with Shader 2.0 support and 256 MB
    • DirectX compatible sound card
    • 2.5 GB free disk space
    • Broad band Internet connection
    • Keyboard and Mouse
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
Смешанные (всего 10)
Все:
Смешанные (всего 387)
Recently Posted
MainMAX
( 4.0 ч. в игре )
Опубликовано: 29 июня
графика ужасна
The Powder Poof
( 0.6 ч. в игре )
Опубликовано: 24 июня
While this game reminds me of games such as Warcraft, and Starcraft it has not aged nearly as well as those games have (if it ever had anything to begin with that is.), partially do to the fact that you must jump through hoops to even access the game content by having you write down, and repeat multiple codes, and forking over your personal information such as your Home Address, Phone Number, and Real Name, I can see where this might be a protection against piracy, however it hurts those who bought the game more then it does the pirates who might stoop so low as to illegally download a game as useless as this.

aside from that the games graphics, and story is mediocre at best, and far from original, I'd recommend downloading one of the Starcraft, or Warcraft game titles if your looking for a great classic with origianl, and gripping content
Silf Fairy
( 6.1 ч. в игре )
Опубликовано: 23 июня
Довольно старая игрушка, однако можно поиграть до сих пор. Крепко сделанная RTS, продолжение предущих частей. 7/10
Macintosh
( 0.8 ч. в игре )
Опубликовано: 22 июня
Купил - зря выкинул деньги. Есть игры намного интересней, того же жанра!
CYBORG
( 5.1 ч. в игре )
Опубликовано: 22 июня
Cool game!
Warlander
( 7.1 ч. в игре )
Опубликовано: 16 июня
Earth 2160... Where do I start? This game is buggy, central multiplayer server is dead (altrough direct connect still works and will most likely work forever), lots of mechanics are annoying, DRM activation works but demands your personal data...

...And despite of that, this is one of the most enjoyable, complex strategies you will ever see! I am writing this review over 10 years since the game release and it is still unbeatable when it comes to many aspects.

Let's start with factions: there are few of them and all of them are completely different - not just when it comes to most obvious things like visuals or different "game finisher" end-game units, but also the way they build the base (and not even single faction reminds typical strategy, with most familar one being UCS), recruit their units, research technologies and how their army fights. In addition (major spoiler alert) one of factions don't even have buildings except turrets at all, but their units can duplicate and evolve to the more advanced forms. The biggest differences are in base building:
UCS base building look most similar to other RTS games, but all their buildings are semi-modular, meaning you can extend them with additional parts (for example, refinery can be extended with parts giving additional extractors or with storage facilities raising your population cap). Their energy network is rather crude, with power plants as separate buildings and need to build energy relays to extend the network.
ED bases are basically huge, modular buildings - complexes with multiple power generators, barracks, storage facilities, turrets etc. connected together. The only constructions that can be built disconnected from complexes are walls and turrets that can move on these walls like on rails. Energy pool of this faction is bound to single complex (but you can have more than just one).
LC philosophy is "build up, not wide": their bases tend to be relatively small compared to all other factions, you can stack most buildings on each other as long as tower is kept at sane height (if you have big towers close to each other, destruction of one will start domino effect). Their walls are made from energy walls connected with turrets, in addition attempt to fly over them will result with turret insta-killing the enemy air units with energy ray. It is the only faction with global energy pool.

Micromanagement which is very common in this game might be seen as pro or con - this is matter of preference, altrough in case of one of factions amount of micromanagement grows exponentially with game duration and quickly reaches stage in which it is very difficult to take care of everything needed.

From technical side, game have some serious flaws when it comes to pathfinding: land units have big troubles finding a path to the target, it is almost impossible to get them out of complex base, armies with different move targets will often block each other. AI don't really "know" how to play using ED faction, but can be challenging especially when playing against Morphidians, but don't really expect any surprises from it. Graphics are still relatively good for over 10 year old game, with nice looking physics and big attention to details like visual representation of damage. Music is nice, but don't expect hearing too much of it - something is wrong with music system, so it plays very rarely. Sounds are acceptable.

If you look for very good, complex RTS with base building + careful resource management and bugs/other annoyances don't scare you - then this is the game for you, especially if you have few friends to play with. If you look for something similar, but more modern and polished - trying Grey Goo might be good idea (that game takes most of its gameplay elements from Earth 2160, but simplifies them and removes most of micromanagement).
Mr Esmen
( 8.1 ч. в игре )
Опубликовано: 1 июня
Игрушка моего детства обожаю её хоть она и 2007 году была выпущена:
Из +
1 Огромное разнообразия вооружения и техники
2 Частичное создание техники
3 Приятный саунд трек
4 Интерестный сюжет и герои
Из -
1 Сюжет не закончен
2 Боевая музыка повверх обычной тоесть играет прикольная музыка бац на нас нападают и музыка резко сменяется на боевую музыку в вдобавок ее нельзя отключить в настройках отдельно от обычной музыки лично мне это не нравится
3 Слабая пехота
4 Мелкие баги к примеру пехота после того как становится на ноги из положения лежа идет очень медленно (особенно заметно у Майкла Фолкнера) и еще если насоздавать кучу техники то в следующей мисии появляется еще 1 набор техники с тем же вооружением и названием как будто мы их только что иследовали
А так 9/10!
Boxa
( 8.1 ч. в игре )
Опубликовано: 31 мая
It is a simple strategy game, which pretty cool mechanics where you may have your soldiers defending posts and even taking cover in some bunkers. The mechanism to collect the provisions is also cool and interesting, even though there is not much to this.

The game plays well and looks well, so why the negative recommendation? Well, the drm is pretty bad and pretty much spoils the entire thing. If you can, somehow, endure it, then, well, you may as well buy the game, since it is pretty cheap and you can get for a pretty cheap price in a sale. But only do that if you really want to try this game.
tqwert21
( 7.0 ч. в игре )
Опубликовано: 23 мая
This was not worth the time I spent dicking around entering CD keys and trying to get past the archaic DRM. Just use an idler to get the cards and forget about it.
oliv4270
( 1.5 ч. в игре )
Опубликовано: 22 мая
no ones on if your looking for a good multiplayer game on mac keep looking this game is way to hard to set up for mac do not recomend it
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
8.1 ч. в игре
Опубликовано: 1 июня
Игрушка моего детства обожаю её хоть она и 2007 году была выпущена:
Из +
1 Огромное разнообразия вооружения и техники
2 Частичное создание техники
3 Приятный саунд трек
4 Интерестный сюжет и герои
Из -
1 Сюжет не закончен
2 Боевая музыка повверх обычной тоесть играет прикольная музыка бац на нас нападают и музыка резко сменяется на боевую музыку в вдобавок ее нельзя отключить в настройках отдельно от обычной музыки лично мне это не нравится
3 Слабая пехота
4 Мелкие баги к примеру пехота после того как становится на ноги из положения лежа идет очень медленно (особенно заметно у Майкла Фолкнера) и еще если насоздавать кучу техники то в следующей мисии появляется еще 1 набор техники с тем же вооружением и названием как будто мы их только что иследовали
А так 9/10!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
7.1 ч. в игре
Опубликовано: 16 июня
Earth 2160... Where do I start? This game is buggy, central multiplayer server is dead (altrough direct connect still works and will most likely work forever), lots of mechanics are annoying, DRM activation works but demands your personal data...

...And despite of that, this is one of the most enjoyable, complex strategies you will ever see! I am writing this review over 10 years since the game release and it is still unbeatable when it comes to many aspects.

Let's start with factions: there are few of them and all of them are completely different - not just when it comes to most obvious things like visuals or different "game finisher" end-game units, but also the way they build the base (and not even single faction reminds typical strategy, with most familar one being UCS), recruit their units, research technologies and how their army fights. In addition (major spoiler alert) one of factions don't even have buildings except turrets at all, but their units can duplicate and evolve to the more advanced forms. The biggest differences are in base building:
UCS base building look most similar to other RTS games, but all their buildings are semi-modular, meaning you can extend them with additional parts (for example, refinery can be extended with parts giving additional extractors or with storage facilities raising your population cap). Their energy network is rather crude, with power plants as separate buildings and need to build energy relays to extend the network.
ED bases are basically huge, modular buildings - complexes with multiple power generators, barracks, storage facilities, turrets etc. connected together. The only constructions that can be built disconnected from complexes are walls and turrets that can move on these walls like on rails. Energy pool of this faction is bound to single complex (but you can have more than just one).
LC philosophy is "build up, not wide": their bases tend to be relatively small compared to all other factions, you can stack most buildings on each other as long as tower is kept at sane height (if you have big towers close to each other, destruction of one will start domino effect). Their walls are made from energy walls connected with turrets, in addition attempt to fly over them will result with turret insta-killing the enemy air units with energy ray. It is the only faction with global energy pool.

Micromanagement which is very common in this game might be seen as pro or con - this is matter of preference, altrough in case of one of factions amount of micromanagement grows exponentially with game duration and quickly reaches stage in which it is very difficult to take care of everything needed.

From technical side, game have some serious flaws when it comes to pathfinding: land units have big troubles finding a path to the target, it is almost impossible to get them out of complex base, armies with different move targets will often block each other. AI don't really "know" how to play using ED faction, but can be challenging especially when playing against Morphidians, but don't really expect any surprises from it. Graphics are still relatively good for over 10 year old game, with nice looking physics and big attention to details like visual representation of damage. Music is nice, but don't expect hearing too much of it - something is wrong with music system, so it plays very rarely. Sounds are acceptable.

If you look for very good, complex RTS with base building + careful resource management and bugs/other annoyances don't scare you - then this is the game for you, especially if you have few friends to play with. If you look for something similar, but more modern and polished - trying Grey Goo might be good idea (that game takes most of its gameplay elements from Earth 2160, but simplifies them and removes most of micromanagement).
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Наиболее полезные обзоры  За все время
136 из 140 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
2.4 ч. в игре
Опубликовано: 30 января 2014
Не ожидал увидеть в стиме это маленькое, но приятное воспоминание. В своё время эта стратегия в реальном времени умудрилась немало удивить своими Достоинствами с большой буквы. У этой игры есть свой приятный стиль. Имеются 4 совершенно непохожие друг на друга расы. Вкратце, это космо-советы, космо-амазонки, роботы и чужие. У каждой расы свои здания, разитеьно отличающиеся друг от друга по принципу работы, свои комбинации ресурсов, свои непохожие юниты и многое другое. Базу совков с роботами перепутать ну никак не получится, да и чудовища чужих от грави-танков космических амазонок отличаются чуть более, чем полностью. Древо исследований не испорчено излишней замудрёностью, но то, во что выливается каждое проведённое исследование - вот это самое интересное. Помимо базовых юнитов игроку предоставляется свобода самому менять броню и вооружение у своей бронетехники в зависимости от необходимости на фронте. Вас обложили чужие? Ставьте антихимическую броню и оружие потяжелее. Роботы наводнили авиацией? ПВО системы и броня против пуль в помощь. Именно это в своё время произвело на кучку школьников в лице меня и моих друзей эффект взорвавшейся бомбы. Грех не упомянуть и об основной кампании. Не знаю, хорошо ли, плохо ли сочетается история 2160-ой земли со всем сеттингом, но сам по себе сюжет весьма и весьма доставлет своим драмматизмом, закрученностью... Не буду спойлерить, но игроку предстоит поиграть за каждую из 4-х разнообразных рас и принять участие в глобальном конфликте, в эпицентре которого окажутся мифическая планета, плодородная и комфортная, как погибшая Земля, и активно развивающаяся новая раса чужих, угрожающая перевернуть всё военное положение сеттинга с ног на голову (побоюсь соврать, но вроде как чужие - новички в Земельке 21--)

Отдельным параграфом хочется выделить самое болезненное место всей игры. Игра располагает игрока к коллосальному росту. Имеет смысл и приятно глазу исследовать каждое исследование, обустроить колоссальную линию обороны с кучей пушек против земли и воздуха, собрать гигантскую армию и устроить тотальное побоище. Игра располагает игрока к этому, это сделать легко и удобно. Было бы. Если бы не ресурсы! Весь кретинизм заключается в том, что при активном росте, который приятно проводить не только эмоционально, но и с точки зрения геймплея, ресурсов хватает ненадолго. Играя один на один с лёгким компом на карте для восьми игроков, мы опустошили всю карту минут за 5-10! И вот когда на карте не осталось ни единого ресурсика, вся игра превратилась в сплошную нервотрёпку... Не настолько ужасно, но разочаровывает также и лимит войск, который, ИМХО, имел смысл только раньше, когда он предотвращал от зависания маломощные компы

8.5 из 10. Игра более, чем достойна внимания. Стоит поиграть в неё как минимум ради необычного геймплея, красивого сеттинга и интересного сюжета. Когда же речь идёт о мультиплеере или просто о боях на одного... Готовьтесь к разнообразию войск и пустой до ресурсов карте
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
68 из 69 пользователей (99%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 8
Рекомендую
18.0 ч. в игре
Опубликовано: 8 января 2015
Увидел, что только 63% обзоров этой игры положительны, и у меня BOMBANOOOOLO.
Каким упорото-дегенереативным животным надо быть, чтобы не оценить эту потрясную RTS?!

Вот небольшой списочек причин, по которым стоит поиграть в Earth 2160 (тем более, что в момент написания обзора она стоит всего 24 рубля):
  1. АБСОЛЮТНО разные фракции. Они различаются во всём: в методе постройке базы, в предпочитаемых ресурсах, в вооружении (пара примеров: у чужих вообще нет базы как таковой, постройка войск производится путём "поедания" ресурсов и последующим делением юнитов (был один - стало два); у СЦШ нет людей в войсках, только роботы, а значит, они невосприимчивы к психо-оружию, но при этом и опыта не набирают).
  2. Великое множество тактических уловок ("герои", нанимаемые за ресурсы и дающие разные бонусы, штабные машины, обнаруживающие врагов на дальнем расстоянии или прикрывающие маскировочным полем свои войска, выключение фар в ночное время суток для маскировки, ограниченное число боеприпасов у войск, тысячи их!).
  3. Конструктор юнитов (собираем войска на свой вкус из готовых частей. Базовые характеристики юнитов (вроде кол-ва ХП) неизменны, но можно сменить тип брони, вооружение, добавить энергощиты\ремонтного дроида и выбрать модуль, который может дать либо увеличенную скорость перемещения, либо ускоренную регенерацию щитов, либо всего понемногу).
  4. Дерево технологий (довольно большое, и исследовать "всё сразу" не получится. Придётся выбирать, что более предпочтительно, и от этого будет напрямую зависеть ваша тактика).
  5. Неожиданно интересная одиночная кампания (скандалы, интриги, расследования, ВНЕЗАПНЫЕ сюжетные повороты - вс
  6. Графика, которую некоторые умственно отсталые "ПЕЙСАТЕЛИ АБЗОРАФ))0" называют плохой, на самом деле, очень хорошо смотрится и сейчас. Просто устройте большую баталию в ночное время суток и сами всё поймёте.
  7. Есть редактор карт (а значит, и возможность создать карту на свой вкус, или же скачать готовую из Сети).

Ну и озвучу пару негативных моментов, чтобы не быть совсем уж фанбоем:
  1. Мультиплеер сдох, что печально. Может быть, на Стим-сервера его переведут когда-нибудь, было бы прекрасно.
  2. Армия из большого числа юнитов начинает тупить и упираться на марше в препятствия и других юнитов (типичная проблема всех RTS).
В итоге мы имеем крайне качественную RTS. Даже сейчас она, на мой взгляд, ещё актуальна, а уж для своего времени это был прорыв, ни больше, ни меньше.

Моя личная оценка - 9/10.

P.S.: а всем любителям плодить негативные обзоры советую либо аргументировать свою позицию, либо сгнить заживо.
И да, русская локализация в игре присутствует, хоть в магазине и указано обратное.
Всем добра.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
54 из 55 пользователей (98%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
4.1 ч. в игре
Опубликовано: 13 октября 2014
Я рекомендую эту игру к покупке. Да, я немного поиграл в Steam версию, но полностью прошёл 2 кампании (за Евразийскую династию и Лунную корпорацию) тогда ещё дисковой лицензионной версии игры в 2006 году. На тот момент игра была с очень крутой графикой и довольно интересной механикой создания боевых единиц и дерева развития, напоминающие ещё более старую, но не менее интересную игру Warzone 2100, в которую мы играли с братом на консоли Sony Playstation.
Плюсы:
- полная русская локализация;
- приятная графика;
- изменение времени суток и погоды во время игры, из-за чего появляется к примеру возможность скрыть машинные боевые единицы, выключив фары;
- интересное, разветвлённое дерево развития;
- возможность создавать боевые единицы по своему вкусу (можно выбирать тип брони, оружия и прочее), в следствии чего перед игроком открываются всё новые и новые стратегические возможности;
- интересный сюжет;
- 4 уникальные расы, отличающиеся способом строить здания, собирать ресурсы и т.д.
- герои за каждую из рас, с возможностью прокачивать уровень, надевать более совершенное оружие, броню и использовать аптечки.
Минусы:
- мультиплеер мне показался здесь не таким интересным по сравнению с кампанией. В нём чего-то не хватает, какой-то изюминки что ли, которая есть в играх серии C&C, Age of Empires, Warcraft и т.д.
Крайне рекомендую к покупке данную игру!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
44 из 47 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 1 апреля 2014
Несмотря на то, что эта игра вышла в 2005 году, от неё до сих пор можно получить громадное удовольствие. До сих пор я не смог найти RTS, которая смогла бы действительно затмить Earth 2160. Игра полностью локализована на русском языке, что лишь усиливает приятные впечатления. А приятная цена ещё больше дополнит идиллию.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
30 из 32 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 9
Рекомендую
41.5 ч. в игре
Опубликовано: 25 октября 2014
После прохождения игры, возникает вопрос "ЧТО ЭТО?? ЧТО ЭТО ВЫЛЕЗЛО ИЗ ПОРТАЛА?" ВОСЕМЬ ЛЕТ!! 8!!! ЛЕТ!!! Жду продолжения, и где оно? Надеюсь в ближайшие 8 лет мы увидим продолжение игры и узнаем наконец-то что это за хрень была в портале!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
21 из 22 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
3.7 ч. в игре
Опубликовано: 13 октября 2014
Сама по себе игра интересная. Сценарий весьма длинный, а графика и физика удивительные для своего времени. Сильно огорчил тот факт, что Online сервера уже несколько лет не фурычат. Теперь лицензионная версия этой разработчиками забытой игры ничем не отличается от пиратской, что можно найти в известным всем местах.

P.S. Русский есть целиком и полностью, включая субтитры и озвучку... Стим снова дезинформирует.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
18 из 19 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
16.5 ч. в игре
Опубликовано: 19 февраля
Игра давно минувших дней
первое что хочу заметить - в стиме написнао что русский не поддерживается, на самом деле же при запуске выскаивает меню там можно выбрать запуск игры или настройка, если выбрать настройка то появляется вбор языков , среди которых, в том числе и русский, причём и голос и текст русские.
ну а про саму игру - когда то прошёл её в общемто остался доволен хоть и не нашёл в ней каких выдающихся преимуществ среди других РТС того времени
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный