精选物品
游戏
软件 试玩 推荐 新闻
Source Filmmaker(SFM)是一款电影制作工具,我们 Valve 用它制作 Source 游戏引擎的内置电影。因为 SFM 使用着和游戏相同的资源,所以游戏中任何存在的东西都可以被用在电影之中,反之亦然。提供利用现代 PC 游戏的硬件渲染能力,SFM 允许故事叙述者工作在“所见即所得”的环境之下,反复排演观众最终所能看到的情节。 想要开始,只需点击上方的按钮即可安装。SFM 包含所有来自《军团要塞 2》的基础游戏资源以及一些较早发布的“Meet the Team”短片。资源 一旦你开始着手制作电影内容,这里有一些为寻求帮助和学习如何发挥 Source Filmmaker 最大作用的人们所提供的基础资源。
发行日期: 2012年7月10日
该产品的热门用户自定义标签:
欣赏高清视频

使用 Source Filmmaker

Source Filmmaker 作为公开测试版本,是免费提供的。

关于软件

Source Filmmaker(SFM)是一款电影制作工具,我们 Valve 用它制作 Source 游戏引擎的内置电影。因为 SFM 使用着和游戏相同的资源,所以游戏中任何存在的东西都可以被用在电影之中,反之亦然。提供利用现代 PC 游戏的硬件渲染能力,SFM 允许故事叙述者工作在“所见即所得”的环境之下,反复排演观众最终所能看到的情节。

想要开始,只需点击上方的按钮即可安装。SFM 包含所有来自《军团要塞 2》的基础游戏资源以及一些较早发布的“Meet the Team”短片。

资源

一旦你开始着手制作电影内容,这里有一些为寻求帮助和学习如何发挥 Source Filmmaker 最大作用的人们所提供的基础资源。

系统需求

    最低配置:

    • 系统:Windows 7 / Vista(推荐 Windows 7 64 位)
    • 处理器:3.0 GHz P4,Dual Core 2.0(或更高)或者 AMD64X2(或更高)
    • 内存:2GB(推荐 4GB)
    • 图形:NVIDIA GeForce 200 系列显卡或更好,或者 AMD Radeon 3000 系列或更好(首选 NVIDIA GeForce 400 系列或者 AMD Radeon 5000 系列)
    • 显示器:1366 x 768(推荐 1920 x 1080)
    • 硬盘:至少 15 GB 硬盘空间
    • 声音:DirectX 9.0c 兼容 USB 耳麦(推荐)
有价值的用户评测
1 人中的 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
帐号内拥有 3 项产品
1 篇评测
0.8 小时(记录在案的)
very useful but kind of difficult to understand the terms of it.
Masters can take advantage of it.
发布于:2014年3月12日
这篇评测是否有价值?
1 人中的 0 人(0%)觉得这篇评测有价值
帐号内拥有 26 项产品
2 篇评测
76.6 小时(记录在案的)
NICE,最起码比 AUTODESK好用多了
发布于:2014年3月1日
这篇评测是否有价值?
286 人中的 270 人(94%)觉得这篇评测有价值
帐号内拥有 161 项产品
3 篇评测
705.6 小时(记录在案的)
You know what? Everyone should at least give it a try; in my opinion, it's the greatest thing Valve has ever released to the public. Unlike the complexity of Source SDK for those who aren't completely fluent in the Source engine, and the informal simplicity of Gmod for those who want something a bit more advenced, SFM is the perfect balance between the two. You don't need to be an expert to create some fine-looking content. Sure, it takes getting used to, but once you're beyond that, it's smooth sailing. Trust me, if you've ever wanted to make a neat poster or a structured video, look no further. SFM answers to a lot of things, and you should at least give it a little attention.

P.S. SFM is not constricted to TF2 resources, which I would assume some people believe. Any asset ever used in some form of the Source engine can be implemented into SFM. Sure, it may take some tweaking to get some assets working, but this is a rarity, and when this issue arrives, it typically is not that difficult to solve (a quick Google search will fix ya up).

P.P.S. If there's something you really want to see made, try out SFM before you send in a commission. With a little effort you can make really great-looking pictures and/or videos.
发布于:2013年11月27日
这篇评测是否有价值?
149 人中的 134 人(90%)觉得这篇评测有价值
帐号内拥有 6 项产品
2 篇评测
123.8 小时(记录在案的)
This animation software tool is pretty entertaining and good. For those persons who used any animation program, either 2D or 3D graphics, with the inclusion of a system of movements frame by frame, It will be a very familiar tool, where the possibilities to understand its operation run by many, and in other cases, it would take nothing to do so. For those who had never used any animation program, well, this is an easy and confortable way to start making animations on your computer, a great way to adapt to the use of the 3D system animations. I recommend it!
发布于:2013年11月25日
这篇评测是否有价值?
122 人中的 110 人(90%)觉得这篇评测有价值
帐号内拥有 807 项产品
17 篇评测
10.4 小时(记录在案的)
If you tried the leaked version in 2009, you're in for a treat. This official release is vastly improved and crashes much less. If you're interested in animation and filmmaking, try it out. With the help of a few tutorials on Valve's SFM channel, you should be good to start. Don't expect to be the next viral sensation in a night, though.
发布于:2013年11月25日
这篇评测是否有价值?