Source Filmmaker(SFM)是一款电影制作工具,我们 Valve 用它制作 Source 游戏引擎的内置电影。因为 SFM 使用着和游戏相同的资源,所以游戏中任何存在的东西都可以被用在电影之中,反之亦然。提供利用现代 PC 游戏的硬件渲染能力,SFM 允许故事叙述者工作在“所见即所得”的环境之下,反复排演观众最终所能看到的情节。 想要开始,只需点击上方的按钮即可安装。SFM 包含所有来自《军团要塞 2》的基础游戏资源以及一些较早发布的“Meet the Team”短片。资源 一旦你开始着手制作电影内容,这里有一些为寻求帮助和学习如何发挥 Source Filmmaker 最大作用的人们所提供的基础资源。
用户评测: 特别好评 (4,327 篇评测)
发行日期: 2012年7月10日

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使用 Source Filmmaker

Source Filmmaker 作为公开测试版本,是免费提供的。

 

由鉴赏家推荐

"Best machinima tool available. Period."

关于这款软件

Source Filmmaker(SFM)是一款电影制作工具,我们 Valve 用它制作 Source 游戏引擎的内置电影。因为 SFM 使用着和游戏相同的资源,所以游戏中任何存在的东西都可以被用在电影之中,反之亦然。提供利用现代 PC 游戏的硬件渲染能力,SFM 允许故事叙述者工作在“所见即所得”的环境之下,反复排演观众最终所能看到的情节。

想要开始,只需点击上方的按钮即可安装。SFM 包含所有来自《军团要塞 2》的基础游戏资源以及一些较早发布的“Meet the Team”短片。

资源

一旦你开始着手制作电影内容,这里有一些为寻求帮助和学习如何发挥 Source Filmmaker 最大作用的人们所提供的基础资源。

系统需求

    最低配置:
    • 系统:Windows 7 / Vista(推荐 Windows 7 64 位)
    • 处理器:3.0 GHz P4,Dual Core 2.0(或更高)或者 AMD64X2(或更高)
    • 内存:2GB(推荐 4GB)
    • 图形:NVIDIA GeForce 200 系列显卡或更好,或者 AMD Radeon 3000 系列或更好(首选 NVIDIA GeForce 400 系列或者 AMD Radeon 5000 系列)
    • 显示器:1366 x 768(推荐 1920 x 1080)
    • 硬盘:至少 15 GB 硬盘空间
    • 声音:DirectX 9.0c 兼容 USB 耳麦(推荐)
有价值的用户评测
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6.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月24日
软件很不错,而且制作出来的效果也非常棒
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597.0 小时(记录在案的)
发布于:1月11日
光影效果,光照效果,还有细节都堪称完美。渲染出来的质量也比较高,对于PC的要求也比较低。但是缺点是没有多核优化,渲染速度比较慢,如果多核优化的话渲染速度会加快很多(当然双核优化就行了毕竟只是DirectX 9)。总之是一个非常不错的软件√
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1.6 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月27日
配置要求很低的,适合业余制作或游玩。就是.....我不会用
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0.3 小时(记录在案的)
发布于:1月13日
如果能有中文版的就好了,我有新奇的想法和大量的时间,可惜被语言的障碍所阻挡。
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99.1 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月24日
Picked it up few days ago and after 15 hours of use I was already posing and animating with ease. Very addicting!

pssst....I use it to pose rule34 pics, please don't tell my mom.
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1,612.8 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月14日
Incredible software.

Easy controls, much customizability, easy to get into, pretty stable (only crashed on me like 10 times total in my current use time) and produces amazing results.

Sometimes you have to deal with some really annoying problems, like fixing broken materials or what not, but that's not too bad (and only is the case for TF2 stuff, really).

Only thing that'd maybe help newer people are some fixes to item painting so that you don't always have to 1. use a script and 2. not dig around the material files. Same can go for unusual effects and adding special variants of weapons (festive, botkillers, multi-model and multi-style items, ...). But that's all just focused on TF2 stuff.

If you are an eager movie maker or artist that wants to use assets from already existing games, this is the program for you. The community is also very helpful about any questions you have!
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3.4 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月11日
I dont Even Know How to Use This. 11/10
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135.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月31日
Similar to other 3D animation software and so very easy to learn. Great fun to animate characters from Valve's games - especially considering how well Valve rigs their character models for facial animation. And of course it's free because Valve is awesome.
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1.4 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月19日
8/8 wish i knew how to use it -IGN
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116.7 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月25日
it seduced me :^)
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579.2 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月14日
Arguably the best free Animation Software to date,
The SFM allows the community to make their own films and control everything that happens in it, I am going to admit, It will take ALOT of practice to learn SFM, But trust me, Once you've learned the tools and how to animate, You are going to have alot of fun creating with the SFM,

So overall, If you are interested in learning animation and are willing to give the time to learn it, this is the software for you, But make sure to have a 'Decent' Gaming PC or else you will experience quite a lot of lag.
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415.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月6日
I simply love this tool, it has some glitches and can crash sometimes, but it's still good, and it's kinda simple when you know what you're doing


Pose a character,s c r u b in time, pose again, transition through poses by adding the round preset, and done, you've made an animation, simple, right?

10/10
also i dunno why "S c r u b" got censored...wait...
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4,587.3 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月27日
BESP APP EVAR 11/10
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5.0 小时(记录在案的)
发布于:2014年8月9日
This allows me to bring my darkest and most sacred Shrek fantasies to life, and for that I thank Valve.
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10.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年8月26日
Planning to make "Shrek is love, Shrek is life (4)"

50/10 would become a brogre.
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1.2 小时(记录在案的)
发布于:2014年8月29日
I cry myself to sleep because i cant make anything ;~;
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168.7 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月28日
Anything is possible with a bit of practice and patience. Valve has made an incredibly powerful tool that anyone can pick up and start learning right away. Obviously it's still considered a "Beta", so there are some bugs to watch out for. I've only experienced crashes while doing things I probably shouldn't have been doing, but otherwise it is very stable.

Try finding an animation suite that has all of the features the SFM does for free. Yeah, SFM is that awesome. You can't beat free!
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1.4 小时(记录在案的)
发布于:2014年8月4日
I have no idea what im doing :D
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445.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月10日
While it may be a lot to take in at first, and tough to master, it is a powerful tool that the community has [thankfully] used to its full potential.

Animating is especially the most grueling part of this program, but it has high reward to it, as you can make HD videos. Of course, it needs to be re-itterated: You can't make a Valve-quality video overnight. It takes years to reach that skill level and months to finish the project. And in the defense of some that may not be used to this type of program, SFM is not what would be considered 100% user friendly.

It is like many powerful programs that carry this minor setback such as literally any adobe product. It takes a lot to learn the ins and outs of the program but once you do it, you can make amazing things.

And I will give this piece of advice to people who might be using this for posters: Pick up GIMP, Photoshop, or Paint Tool SAI, post-processing is recommended, even if you render posters in 1080p.
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Overall I would totally recommend this software to anyone willing to sit down and make something and keep their focus on that project. My only complaint so far is how hard it is to launch the program sometimes. It's a shame, because even my computer with 8GB of RAM chugs a bit while using this program. But perhaps that's a tiny sacrifice I got to make for the sake of making something great.
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58.0 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月19日
An excellent, excellent software. Simplifies almost every part of the process. Animation is very easy, much easier than most other programs with the same function.

I managed to learn how to make a short animation sequence in less than 2 days! If I can, you can too. ;) It's seriously not hard at all.
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