Spectraball combines elements of platforming, puzzle solving, addictive gameplay, and stunning visuals to deliver an experience that sets a new standard for the genre. In addition, Spectraball utilizes Steamworks, offering full support for achievements and stat tracking.
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総合:
ほぼ好評 (325 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 325 件中 73% が好評です
リリース日: 2008年10月20日

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このゲームについて

Spectraball combines elements of platforming, puzzle solving, addictive gameplay, and stunning visuals to deliver an experience that sets a new standard for the genre. In addition, Spectraball utilizes Steamworks, offering full support for achievements and stat tracking.


  • Roll, jump, and launch your way through several diverse and detailed environments
  • Addictive, fast-paced gameplay
  • Online leaderboards (see how you rank against players around the world!)
  • Achievement system
  • Unlock new abilities, maps, mini-games and skins
  • Enjoy free content updates that include new maps, abilities, mini-games, zones and achievements
  • Engage in some quick fun with a variety of mini-games
  • Xbox 360 and standard controller support
  • Included Map Editor with online sharing (make your own maps and share them with friends!)

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • Supported OS: Windows® XP, Windows Vista, Windows 7 or Windows 8.1
    • Processor: Intel Core 2 Duo 1.6GHz or faster, AMD Phenom II or higher
    • Memory: 2GB
    • Graphics: nVidia Geforce® 5600 or equivalent (must support Pixel Shader 2.0)
    • DirectX® Version: DirectX® 9.0 or higher
    • Hard Disk Space: 1 GB
    • Supported OS: Snow Leopard (10.6) or newer
    • Memory: 2 GB
    • Hard Disk Space: 1GB
    • Processor: Intel Core 2 Duo 1.6GHz or faster, AMD Phenom II or higher
    • Memory: 2 GB
    • Hard Disk Space: 1 GB
    • Video Card: nVidia Geforce® 5600 or equivalent (must support Pixel Shader 2.0)
カスタマーレビュー
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総合:
ほぼ好評 (325 件のレビュー)
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20 件のレビューが、上記のフィルタと一致しました ( 好評)
最近の投稿
nineball()
0.6 hrs
投稿日: 2015年6月1日
ボールが跳ねる!走る!飛ばされる!
一途にゴールを目指して転がるボールに素晴らしさを感じるゲーム

仕掛けを動かすスイッチや、厭らしいタイミングで吹く風
ギミックが無駄なくゲームを面白くしてる
このボールゲームは余裕があったら買ってプレイしてもいい物だと思う

個人的にこのゲームは好きなタイプのゲームのためおすすめします
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berukind
6.9 hrs
投稿日: 2014年3月19日
物理エンジンを利用した3D球転がし
ボールをコロコロ転がして ゴールにスポッと入れましょう
独特な世界を縦横無尽に転がり 跳んで 落ちてみよう
ネットワークスコアボードがあるので誰かと競うのも楽しい

操作はXY軸の移動・ジャンプ・加速
マップに設置された仕掛けやオブジェクトを使ってゴールを目指す
遺跡・浮島・溶岩・ジャングル・雪国など 現実には無い不思議な地形

定価5ドルと非常に安価ながら グラフィックや物理設定など出来が良い
操作する球は重量感があり 着地するとゴトリと音がする
じっくり解く・タイムアタック・世界を見回しても面白い
マップエディタ機能で自作マップをシェアすることもできる

物理エンジンの織りなす重量感と浮遊感 一度体感してみて欲しい
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sogonaoyuke
6.2 hrs
投稿日: 2014年1月14日
中毒性あります。難易度は徐徐にむづかしくなるが
checkpointが短い間隔で設置してあるから
攻略可能。内容量が少ないので手軽にあそべる。
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Lusoo
2.0 hrs
投稿日: 2013年12月22日
玉転がしゲーム(意味深)
結構面白い。買い。
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5 人中 5 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 9.7 時間
投稿日: 2015年3月11日
3D空間の迷路で球体を操作してゴールへと運ぶアスレチックゲーム。

ステージの雰囲気が幻想的で、綺麗な場所が多い。
ルール自体は単純だが、ジャンプ制御や視点変更を駆使して進んでいく。
なかなか微調整の操作が必要なゲームで、難易度的にはそこそこ高め。
何度でも挑戦できるので、いつかはクリアできるのではないだろうか。
トライ&エラーを繰り返し、突破できたときは嬉しい。
ジェットコースター風のコースで加速し、一気にジャンプできるステージは爽快感があった。

クリアまでの時間は9時間程度と短めだが、オンラインでプレイヤーが制作したマップを遊ぶこともできるため、幅は広い。
自作できる機能は面白そう。

本編以外にミニゲームがいくつかあり、挑戦してみたものの高難易度で投げてしまった。
特に空中の箱でひたすらジャンプし続けるゲームがムズすぎた。

全体的には、ロケーションやBGMなど雰囲気を楽しみながらプレイできた。
欲を言えば、もう少しステージ数が多ければ良かった。
個人的には、雪のエリアが幻想的で好きだった。


<一言攻略メモ>

・キーボード操作でプレイ。
・WASD操作の微調整に慣れるべし。
・ブレーキ機能を有効活用。
・ジャンプ中の制御などが意外とシビアなので注意。
・とにかくトライ&エラー!
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3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 4.4 時間
投稿日: 2013年2月25日
3Dアクションゲーム

ボールを転がしたり、ジャンプさせたり、2種類の特殊な機能を使用したりしながらゴールに辿り着かせることを目標としています。ステージの途中にはいくつかチェックポイントがあり、落下などした場合にはそこからやり直すことが可能なので、それほどストレスを感じることもないでしょう。球体を操るという特性上、ボールは基本的には常に動き、転がって行ってしまうので、ある程度の細かなキー操作が求められます。

ステージは全部でチュートリアル+7ステージで、約2時間もあればクリア出来ます。少々ボリューム不足に感じるかもしれませんが、ステージを作成し、共有することも可能です。

音楽や見た目も綺麗であり、テンポも良く、爽快感も併せ持ったゲームなので値段以上には楽しめると思います。
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 3.1 時間
投稿日: 2014年6月26日
某ピンク玉転がしを彷彿とさせる、シンプルな球転がしゲー。
用意されているステージはそう数も少なく、6時間もあればクリア出来るので、ユーザーの作ったステージを遊ぶ方が実質的にはメイン。
操作性はシンプルで、ステージギミックも簡素だが、攻略には意外と頭を使う上にノーミスとなると中々歯ごたえのある難易度になる。
さらっと遊ぶもスコアアタックで限界を目指すもプレイヤー次第の、バランスの取れたアクションゲーム。
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 8.7 時間
投稿日: 2014年2月10日
3Dジャンプアクションの傑作
加速やジャンプの操作性が良く、気持ち良くプレイ出来る。いわゆるマリオ64等の3D空間の中をジャンプやダッシュを駆使してクリアーしていくゲームが好きなら必ずこのゲームも好きになる。

アクションは基本的に加速とジャンプのみ、オプションとしてブレーキ・ポインタワープ・ダブルジャンプのどれか一つを選ぶ事が出来る。初回プレイでは最初から装備しているブレーキを使って慎重にプレイするのが良い
敵などは存在せず、当然のことながら攻撃手段なども無い。自機の死亡は足場からの落下みであり、純粋にジャンプアクションとしての腕が要求される。

このゲームは二周目以降のプレイが非常に楽しく、一周のボリュームが少なくても気にならない。
お勧めとしては、一周目はブレーキを使って一つ一つの仕掛けを開発者が要求してる通りに順番にクリアーして行く。
二周目でダブルジャンプを使い、一周目で遮られた仕掛けをどこまでショートカット出来るか挑戦してみる。
更にタイムアタック要素もあるので、LeaderBoardに記録されたタイムに挑戦する事も出来る。自分が確認した限りでは、一部を除き上位のチートじみて見えるタイムも通常のアクションで達成可能であった。
最初は無理だと思えるタイムやアクションもいつの間にか手が届く位置にあり、1000位を目指したタイムがいつの間にか100位を目指し、20位を目指しと自分でゲームのボリュームは増えていく。
最後はYouTubeなどで公開されている上位タイムクリアー動画などを参照すれば、驚くようなショートカットの数々を知る事が出来、それを自分で実現する為に更にやり混む事が出来る。ただし、このゲームはショートカットを捜す事自体が非常に面白いので、プレイ動画を見るのは自分で限界まで探した後にした方が良い。先に動画を見てしまうとゲームのおもしろさを大きく削ぐ事になる。


自機がボールと言う事でカジュアルなアクションに見えてしまうが、ジャンプアクションの基本をしっかりと作ってある骨太の傑作。とにかく基本の操作性が極めて良いので、プレイすればする程に自在にボールを操る事が出来る。最初はそろそろとクリアーしていた足場をその内ヒョイヒョイと飛び越していく自分に気付くはず。3Dジャンプアクションというジャンルに興味があれば絶対に買っておくべき一作。
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4 人中 3 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 2.4 時間
投稿日: 2013年1月15日
★★★★☆
ボールをゴールへ導き、タイムを競え。

操作はFPS的、きれいな広いマップで自機のボールを転がしていきます。
内容はシンプルだけどマップが凝ってて面白い。
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 5.4 時間
投稿日: 2015年12月10日
3D玉転がし。クリア後も楽しめる良作。

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ゲームモードは以下3つ
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・ステージ…6種 ※1ステージあたり初見で20~40分、上手くなれば数分。
・ミニゲーム…3種
・カスタムマップ…自分で作成UPか、ユーザー作成マップDL ※数十マップあり

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外見色と能力を選択できる(タイトル画面のCUSTOMIZE)
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・動力停止 … デフォルト。慎重に進める。初心者向け。
・二段ジャンプ … 強引にガンガン進める。RTA向け。
・設置した地点にテレポート … 往復ギミックには便利だが誰向け?

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以下レビュー
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開放感ある広いステージが多く、BGMもいい。
どのステージも個性があって良く考えられた構成。
分かりにくい箇所もあるが、解法探しやルート探しが楽しい。

二段ジャンプだと地形無視して強引に進めたりするが、
初見は1つ1つのギミックを堪能するプレイをお勧め。

操作は一般的なTPSと同じくWASD&spaceジャンプ(パッドも対応)
大胆かつ繊細な操作が求められる死にゲーだが、突破できた時は快感。
チェックポイント制ですぐリトライできるので、慎重にいけば何とかなる難しさ。
(ただ、チェックポイント間がちょっと長いかな。大体2~3ギミック毎。)

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クリア後はぜひ
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・タイムアタックも楽しい。
 意外と上達していて2週目以降はスピード感ある爽快プレイができる。

・ユーザー作成カスタムマップも楽しい。
 プロかと思う程クオリティ高いマップや遊び心あるマップも結構ある。
 和風マップを作ったら結構評価されるかも。
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3 人中 2 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 11.2 時間
投稿日: 2013年1月19日
WASDとジャンプでジェットコースターみたいなステージのゴールを目指すゲムーだよ、レーザー縄跳びおもしろいNE
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3 人中 2 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 0.6 時間
投稿日: 6月6日
面白いゲームなんだろうがチェックポイントの仕様が悪い
結構進んだチェックポイントの先で失敗して落ち、その場所が随分前のチェックポイントならまたそこからという
糞仕様に俺の短気は耐えきれなかった。
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4 人中 1 人 (25%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 1.8 時間
投稿日: 2013年1月4日
マーブルマッドネスって知ってる?
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14 人中 5 人 (36%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 6.6 時間
投稿日: 4月17日
多くの人が想像するであろう、
スピーディーな球転がしゲームではない。
どちらかと言うと、死なないようにゆっくりと進んでいく、
イライラ棒的なゲームだ。

今回はゲーム内容を伝えたくレビューするのではない。
ニックネームの保存についてである。

このゲームは、独自のリーダーボードを持っており、
ニックネームの登録が出来る。
しかし、ニックネームだけでパスワードはない。
これがどういう事を意味するのかというと、
セーブデータを失うと、
もう二度と同じニックネームでのプレイは不可能ということだ。

というわけで、今回はセーブデータのバックアップを紹介する。
セーブデータはレジストリにある(Unity3D製ではよくあること)。
"HKCU\Software\Shorebound Studios\Spectraball"にある。
普通はこれをバックアップするだけで良い。

細かく見る。
重要なのがニックネームの項目だ。
"userName_h2362717523"と"userNameHash_h2615904065"、
この2つの項目がニックネーム関連だ。
ゲームのセーブデータを初期化したいが、
ニックネームを失うのは嫌だ、という人は、
この2つの項目だけは保存しておこう。

以上。
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