Spectraball kombiniert Jump'n'Run mit dem Lösen von Rätseln und süchtig machendem Gameplay. Spectraball bietet außerdem eine beeindruckend gute Grafik, um ein nie dagewesenes Spielgefühl zu erzeugen. Weiterhin wird Steamworks genutzt, somit gibt es Errungenschaften und Statistiken über Ihren Spielfortschritt.
Nutzerreviews: Größtenteils positiv (305 Reviews) - 72% der 305 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 20. Okt. 2008

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23. August 2015

From the makers of Spectraball comes: Bob Was Hungry

Hello everyone! We here at Shorebound Studios are seriously proud to announce our latest title Bob Was Hungry. You can check out the trailer below!

https://www.youtube.com/watch?v=s3gMm9Qm7n0
The game is available at a discounted price of $9.99 until September 2nd! It will then rise to $14.99. You can head on over to the Bob Was Hungry Steam Store Page to buy it!

Like Spectraball, Bob Was Hungry is a precision platformer. Unlike Spectraball, Bob Was Hungry is 2.5D. Left, right, jump, and dash is all you'll need to traverse the various perils through the 170 levels of the game, but don't let that deceive you. This game is extremely challenging! We really think the fans of Spectraball will really enjoy Bob Was Hungry!

Bob Was Hungry supports up to 8-player online multiplayer, so don't forget to let your friends know so you can all play together!

So far we have only released for Windows, but we are working on a Mac build and will get it out as soon as we can!

We really hope you enjoy Bob Was Hungry!





4 Kommentare Weiterlesen

Über dieses Spiel

Spectraball kombiniert Jump'n'Run mit dem Lösen von Rätseln und süchtig machendem Gameplay. Spectraball bietet außerdem eine beeindruckend gute Grafik, um ein nie dagewesenes Spielgefühl zu erzeugen. Weiterhin wird Steamworks genutzt, somit gibt es Errungenschaften und Statistiken über Ihren Spielfortschritt.

  • Rollen, springen und schießen Sie sich Ihren Weg durch viele unterschiedliche und detaillierte Umgebungen
  • Tolles und schnelles Gameplay
  • Online-Leaderboards, mit denen Sie sich mit anderen Spielern messen können
  • Errungenschaften
  • Freischaltbare Fähigkeiten, Karten, Minispiele und Skins
  • Kostenloser neuer Content wie Karten, Fähigkeiten, Minispiele, Zonen und Errungenschaften
  • Schneller Spaß mit einer Vielzahl von Minispielen
  • Unterstützt Xbox 360-Controller und normale Gamepads
  • Karteneditor mit Onlinefunktionalität inklusive, damit Sie eigene Karten erstellen und mit Ihren Freunden teilen können

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • Betriebssystem: Windows® XP (32-bit) oder Windows Vista (32-bit oder 64-bit)
    • Prozessor: 1.5 GHz Pentium 4, AMD Athlon 1500+ oder höher
    • Speicher: 512 MB
    • Grafik: nVidia Geforce® 5600 oder vergleichbar (Pixel Shader 2.0)
    • DirectX® Version: DirectX® 9.0 oder höher
    • Sound: Direct X 9.0 kompatibel
    • Festplatte: 360 MB
    • Speicher: 512 MB
    • Festplatte: 360 MB


    • Processor: Intel Core 2 Duo 1.6GHz or faster, AMD Phenom II or higher
    • Memory: 2 GB
    • Hard Disk Space: 1 GB
    • Video Card: nVidia Geforce® 5600 or equivalent (must support Pixel Shader 2.0)
Hilfreiche Kundenreviews
2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
4.5 Std. insgesamt
Verfasst: 1. Februar
Dieses Game ist einfach nur der hammer! Ich fande es schon von den Bildern her ansprechend. Es ist nicht schwer, aber auch nicht allzu leicht. Man muss einfach eine gute Mitte finden aus Schnelligkeit und Balance. Das Spiel hat leider nicht extrem viele Level. Ich fände es sinnvoll, wenn noch einige hinzugefügt werden würden; das würde das Spiel dann perfekt machen!
So, soweit so gut. Dann machte ich nach lauter schwärmerei den Ton an und BOOOM! ... dieser Soundtrack ist so fckn awesome! Alleine da hatte ich das Spiel schon komplett ins Herz geschlossen. Und das war's noch lange nicht. Man kann Minigames spielen, Skins wählen, und eigene Maps erstellen! Achja, und es gibt eine Online Rangliste um sich messen zu können wer es in der besseren Zeit geschafft hat. Die Grafik ist auch sehr interessant .. ich finde sie ziemlich schön. Der Preis im Rabatt ist aufjedenfall ZU niedrig gesetzt. Dieses Spiel bietet einem soviel, da würde der normale Kaufpreis fast schon passen.
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6 von 8 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
4.4 Std. insgesamt
Verfasst: 21. August 2015
Ready to roll?

Spectraball is a platforming game that has both challenging puzzles, and an appealing art style. I got the game because I got 50% off with the coupon for completing a badge, and I must say it is pretty addicting for $3. You play as a ball and the goal is to get to the end of the level through a series of platforming and puzzle solving. The camera control is pretty spot on when you are playing, and each level introduces a new map mechanic that can make the game more challenging. The game has a few bugs which are pretty minor, nothing huge. However, one of the bugs I feel must be said is when you die the camera flips around to where you are supposed to go. So for example if you get to a checkpoint and the correct way is north, when you die and spawn you will be facing south.

All in all I definitely recommend this game to anyone who enjoys platforming and puzzle solving.
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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
0.8 Std. insgesamt
Verfasst: 3. Februar
The physics work well, and the puzzles are good. I have just a few gripes with the game:

1. Checkpoints aren't placed in spots where they absolutely should be placed. This leads to replaying easy areas that lead into trickier areas, sometimes over and over to the point of annoyance.

2. The camera has some wonkiness (which is actually poor level set up) and leads to situations where you can't see the ball. This is less of an issue than #1, but from time to time, it's still annoying.

3. You can easily screw up on loops by pressing in the wrong direction (which is actually the direction you start the loop on). In most games that change your direction while moving, the movement continues in the direction of momentum as long as you keep the movement button pressed in the same direction you started with, which is what they should have done here.

4. Level size is much larger than one would expect starting even from the first level. Smaller levels up front, longer levels as you progress should be how it goes.

Overall though, a decent game. I would prefer if this was more of an RPG, as the levels are long enough to support some kind of progression for the ball (more speed, better control, etc.).
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3 von 4 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
1.0 Std. insgesamt
Verfasst: 11. Januar
Well, it's a first person BALL game. If you expected more out of this, joke's on you.
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2 von 3 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
5.8 Std. insgesamt
Verfasst: 28. August 2015
Spectraball is a really good game comparable to Super Monkey Ball (the first one on Gamecube was amazing, and 2 was pretty good too). You control a ball, and must guide and jump your way through many obstacles to get to the goal. There aren't many courses, but they are fairly long and challenging. There were many points I had to keep playing a part over and over again to get to the next checkpoint. The game itself (excluding replaying levels and mini games) is short. I'd say around 2 hrs long... if even that. Still, I had a good time playing this game and I recommend it.
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