Spectraball combine jeu de plateforme , résolution de puzzle, gameplay addictif , et des graphismes bluffant pour délivrer au joueur une expérience qui sera prise comme nouveau standard dans le genre. En plus de tout cela Spectraball utilise le service Steamworks, ce qui offre un support total des statistiques et inclus des succès.
Évaluations des utilisateurs : Plutôt positive (253 évaluation(s))
Date de parution: 20 oct 2008
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À propos de ce jeu

Spectraball combine jeu de plateforme , résolution de puzzle, gameplay addictif , et des graphismes bluffant pour délivrer au joueur une expérience qui sera prise comme nouveau standard dans le genre. En plus de tout cela Spectraball utilise le service Steamworks, ce qui offre un support total des statistiques et inclus des succès.


  • Roulez, Sautez en trouvant votre chemin a travers different environments divers et détailés.
  • Gameplay rapide et addictif.
  • Classement en ligne (Mesurez-vous a d’autre joueurs a travers le monde!)
  • Système de succès.
  • Débloquez de nouveaux pouvoirs, cartes, mini jeux et skins.
  • Profitez de mise à jour gratuite incluant de nouvelles cartes, pouvoirs, mini jeux, langues et succès
  • Jouez a des mini jeux pour un amusement garantis !
  • Support des manettes d’Xbox 360 et de contrôleurs basiques.
  • Inclus un éditeur de carte avec possibilité de partager ses créations en ligne. (Créez vos propres cartes et partagez les avec vos amis !)

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • Interface : Windows® XP (32-bit) ou Windows Vista (32-bit ou 64-bit)
    • Processeur : 1.5 GHz Pentium 4, AMD Athlon 1500+
    • Mémoire : 512 Mo
    • Graphismes : nVidia Geforce® 5600 ou équivalent (doit supporter Pixel Shader 2.0)
    • DirectX® Version : DirectX® 9.0
    • Son : Compatible Direct X 9.0
    • Disque dur : 360 MB
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Disque dur : 360 Mo d'espace disque disponible


    • Processor: Intel Core 2 Duo 1.6GHz or faster, AMD Phenom II or higher
    • Memory: 2 GB
    • Hard Disk Space: 1 GB
    • Video Card: nVidia Geforce® 5600 or equivalent (must support Pixel Shader 2.0)
Évaluations intéressantes des utilisateurs
13 personne(s) sur 18 (72%) ont trouvé cette évaluation utile
4.3 heures en tout
Posté le : 10 janvier
Short Verdict: Another game I'd rate neutrally if I could. Some levels are very frustrating, but you could still have some fun for a short while. If you already have it, you might as well try it. If you don't, don't bother.

Overview: Spectraball is about rolling a ball through levels, managing speed, jumping around, taking physics into consideration and solving puzzles. Basically, it's a brainless platformer with a few puzzle elements.

Pros:
  • Beautiful landscapes
  • The overall experience provides some fun
  • Unlockable items and skins for your ball sphere

Cons:
  • Textures and graphics, when seen in detail (and not as a whole), leave much to be desired (but, to be fair, the game is from 2008)
  • Poorly positioned checkpoints make the game a bit more frustrating than it should be
  • The camera - oh, God, the camera! - sucks and it's one of the hardest aspects in the game
  • A bit on the short side
  • Controls sometimes feel a bit unnatural--at least when you're in the air, camera positioning affects the 3D movement, making some jumps harder than they should be
  • Puzzles seemed uninspired and are either too easy, or really frustrating because of either the camera or the controls
  • Extra minigames are boring and bland, not to mention the lack of BGM while you play them

Bought on: Steam Auction for 1400 gems. I feel slightly disappointed in myself for buying this game under these circumstances, but it wasn't a complete waste (it has trading cards, too). It's been as cheap as US$ 1.24 (R$ 3,56) on Steam Store.

Verdict: Spectraball is another game I'd rate neutrally if I could, but I can't really recommend anyone to buy this. Some levels are very frustrating, the lack of checkpoints, the camera and all that, but you could still have some fun for a short while. So if you already have it, you might as well try it. If you don't have it, don't bother.

Similar games: Other games where you roll a ball across levels while solving puzzles are InFlux, and Lost Marbles. While I haven't played any of those yet, the latter seems more promising to me.
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6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
4.4 heures en tout
Posté le : 11 décembre 2014
Took a spin with Spectraball and what can I say? It will make you cry until you laugh! Some levels seem impossible to pass until you round that next corner and have that ahah moment! The environments are typical allure featuring desert, winter. a few mountain locations and an outerspace challenge that does the platformer genre justice. This adventure with a rolling ball gets a spinning 6.5/10 from me :)









but there were some surprises here and there even though I expected a bit more. Level variety was lacking as far as exploration goes
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.4 heures en tout
Posté le : 12 janvier
This is orth it! its fun but with the right amount of diffulculty to keep you interested. I have only completed the first level and I can see my self spending hours playing this game. 9/10
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1.4 heures en tout
Posté le : 21 mars
This game could have been great, but not

Physics is very rough, strange speed
The atmosphere is friendly but really poor graphic

Only 2 hours to beat the game with arena but it has a level editor

Still fun for 2$
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
5.8 heures en tout
Posté le : 4 avril
fun
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11 personne(s) sur 22 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
0.6 heures en tout
Posté le : 17 novembre 2014
You are a ball. Just like in real life, you fat ♥♥♥♥♥♥♥. But this ball can jump, so you can suck on that!
also there is a volcano level. 10/10 GOTY.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2.2 heures en tout
Posté le : 2 mars 2014
Je ne vais pas tourner autour du pot : Spectraball n'est PAS un bon jeu.

Il aurait pu l'être puisqu'il n'est pas dénué de points positifs :
- Graphismes acceptables (et même très bons, lorsque l'on voit que le jeu n'est l'oeuvre que de quelques personnes) ;
- L'idée même du jeu (la petite boule qui tourne, tourne et saute, saute, au travers de quelques niveaux) ;
- La possibilité de créer ses propres niveaux ;
- Quelques mini-jeux.

Mais ce que l'on retient surtout, c'est que Spectraball :
- Est court, très court : les quelques niveaux se bouclent très rapidement (1-2h) ;
- Souffre d'un design de niveau douteux : doublé d'une caméra plus d'une fois à la ramasse, on se perd, on appuie sur des boutons sans vraiment savoir ce qui se passe... D'un autre côté, on a la possibilité de faire des bonds énormes qui permettent de sauter au-dessus des petits chemins tortueux (à quoi servent-ils alors ?), voire au-dessus d'une partie entière des niveaux et même autour/au-dessus de certaines portes fermées... ;
- Souffre d'une physique affreuse : la boule tourne bien, mais on a une trop grande sensation de légèreté. Chaque rampe d'accélération ou de saut est une lutte permanente : la boule sort dans les virages et vole, non pas en sortie de rampe, mais au début, dans les descentes (et ralentit à la sortie...). D'un autre côté, on ne peut pas laisser la boule "rouler" toute seule, puisqu'elle freine trop vite (pas cool pour les boucles).
- Contient 3 mini-jeux ratés. Exemple : la boule est sur un plateau en équilibre, d'autres boules veulent vous pousser hors du plateau. Cela aurait pu donner quelque chose de bien, si les autres boules, au final, ne vous recouvraient pas un peu trop facilement (la vôtre est sous le tas) et... rien. Le plateau ne perd pas son équilibre, les boules ne vous poussent plus. La survie est presque infinie...
- Est Buggé : il y a des moments, sans raison, votre boule ne saute plus. Elle peut aussi se coincer entre deux rochers et voilà. Heureusement qu'un détour par le menu permette de recommencer au dernier checkpoint... mais...
- Est TROP facile : checkpoints par dizaines, sauts par-dessus des trous, alors que le design voudrait qu'on roule, vies infinies, aucun puzzle (ou alors tellement faciles qu'on ne les voit pas), etc.

Si vous deviez acheter ce jeu, faites-en sorte de l'avoir gratuitement dans un bundle ou à 1€ max. Au prix fort, à 4.5€, attention à la déception.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
5.3 heures en tout
Posté le : 25 décembre 2013
Ce qui est m'a poussé à finir ce jeu de "boule équilibriste", c'est bizarrement sa jouabilité assez mal foutue qui rend dingue dans certains passages délicats. Paradoxalement, c'est pour moi son seul intérêt...
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0 personne(s) sur 1 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
5.1 heures en tout
Posté le : 3 mai 2014
très bon jeu pour son prix
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0 personne(s) sur 1 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
0.2 heures en tout
Posté le : 5 avril 2014
oui
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0 personne(s) sur 1 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
5.9 heures en tout
Posté le : 29 novembre 2014
Ce jeu est super sympa
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0 personne(s) sur 1 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
0.9 heures en tout
Posté le : 9 août 2013
Pas mal mais Faut être ZEN lorsque l'on viens jouer..
Journée stressante à eviter ;)
15/20
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0 personne(s) sur 1 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
0.8 heures en tout
Posté le : 26 janvier
Très très bon jeu d'habileté, ATTENTION joueurs nerveux s'abstenir sinon votre écran ou votre clavier risque de finir dans votre poubelle, pour les féru de jeux de plateformes, au vu de son prix je vous le conseille fortement.(attention je ne suis pas responsable de la casse de votre matérielle informatique).
STREAM DU JEU ICI
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31 personne(s) sur 41 (76%) ont trouvé cette évaluation utile
9.6 heures en tout
Posté le : 8 décembre 2013
This game was off to a grueling start when I got myself stuck against a wall in the hub world within the first minute (and somehow got a "7 seconds of airtime" achievment while doing so). After restarting the level, all the doors locked themselves for no good reason, forcing me to restart yet again.

Things only went downhill from there. The level design itself was boring, unimaginitive, and generally extremely easy, consisting of platforms made of dated textures suspended in vast amounts of empty space. Almost every level ended in the exact same way (one giant jump ramp to the finish). Most of the challenge came through the glitchy air physics and camera. I frequently lost my jumping ability for no good reason. Even if you do manage to get past it all, there's surpisingly little content for a game with the subtitle "Extended Edition". I finished the game start to finish in about an hour and a half (and then threw it on while I slept a year later when trading cards came out).

In the end, this both looks and feels like a tech demo from the late 90's than a proper game. It seems to be trying to be another Marble Blast or Super Monkey Ball, but it falls short in almost every imaginable way. Just roll right on past this old clunker.
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20 personne(s) sur 24 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
5.7 heures en tout
Posté le : 29 septembre 2013
Spectraball is an impressive 3D version of the old 'Marble Madness' style of time based skill tester game. Guide your Spectraball through the maze as fast as you can trying to avoid the traps.

Controls are easy enough, but does take some practice to move & rotate camera together. I liked the level designs, each being very uniquely themed & scaling in complexity (although there are not many to choose from making it relatively short game). There are some challenging sections which need precise control of your ball, which I found myself dieing over & over. This wasn't overly frustrating as resetting is friendly.

I felt a sense of accomplishment when I figured the next step out sometimes as there are some areas you need to stop, look & discover what's next - its not always obvious or easy on later levels. So it may be relatively short, but the what you get in the content is good.

In 2012/13 the game got complete engine overhaul, now called the 'Extended Edition', including some additional content - now less buggy & it looks great! Awesome little game for the price! Not too many like it.

Found this video on the community hub that had some good gameplay in it if you want to see more (straight gameplay so may contain spoilers):
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=194797951 (Gameplay footage uploaded by WizFish)
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19 personne(s) sur 27 (70%) ont trouvé cette évaluation utile
2.4 heures en tout
Posté le : 28 novembre 2013
Super fun game. Enjoyable mix of platform race and puzzle.
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13 personne(s) sur 17 (76%) ont trouvé cette évaluation utile
4.9 heures en tout
Posté le : 26 mai 2014
Awesome game!!! I would recommend this game to anyone who like challenges. It can be unforgiving at times but rewarding in return. I love the idea and concept of this game as I hope later on down the track there will be a DLC for more levels and other Mini Games for this, also maybe some extra mods for the ball other than the 3 that came with the game you have too unlock.
The game is challenging either way when using K/B & Mouse or XBOX 360 Controller, but can be played smoothly depending on what works for you.
Overall gameplay, graphics and music I am very content with what they have done. Shame the game has only 7 levels.
Graphics can be distracting and sometimes awkward when you have to move or view around to see where you have to go as objects sometimes block your vision.

Couple of minor glitches I had found while playing this game:
Random points through out the game the ball may either get stuck in corners or wedges.
Sometimes when jumping it doesnt always do it then and there. (Very rarely on odd occassions)
lvl 6 The TNT boxes sometimes get stuck and dont drop when needed too.
lvl 7 The last jump at the end you sometimes get stuck in free fall and forced to restart from the last checkpoint.

With only those minor glitches I have found, I still enjoyed playing this game and will enjoy playing it over again.
Personal rating: 7.5/10
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17 personne(s) sur 26 (65%) ont trouvé cette évaluation utile
1.9 heures en tout
Posté le : 28 décembre 2013
Spectraball is told to be a puzzle and platformer game. While the platformer part may be right, it is not a real puzzle game as thinking is not required. The so-called puzzles are way too linear and obvious to be a challenge and the only hard thing is beating your own timerecord, which shouldn't be the case for a puzzle game.
The graphics may have a rather good quality compared to other games of the genre, but there are a ton of useless and not good-looking shaders that make the game look even more unrealistic than it already is because of the platforms hanging free in the air (which is of course needed to qualify the game as a platformer, the devs may think) An example of the shaders that were put in the game without thinking can be seen in the screenshots: Every surface reflects the magic shine of the ball, may it be stone, dirt or snow.
The level-design is done very poorly and broken. The major problems include but are not limited to: Way too easy and boring parts, shadows hiding passages that don't seem to be meant as a secret passage (It would make no sense to hide it), and most importantly: About 50% of the obstacles are easy to overcome by just speeding towards them and then jumping all over the puzzle, skipping the complete part that would of course not have been a challenge otherwise.
The gameplay is way too short. I was able to complete the whole game in only 2 [Edit: 3] hours of gameplay. I did not try to be as fast as I can and instead tried to have fun with the whole world, but there are no extra parts or passages in it, only the straight obvious ways the player needs to take. I also played many levels multiple times because I got tired of this game when I first tried it and then decided to play it completely several months later.

I definetely do not recommend the game. Only 2 [Edit: 3] hours of gameplay are not worth the price and I did not enjoy any level of it and would not even have bought it if it was on sale for 20% of the full price if I knew that before.
I remember playing Ballance on my old computer, if anybody knows that. It is not as fast as Spectraball but sure has its similarities, being a true puzzling and platforming game. Why don't you have a look at that instead?
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9 personne(s) sur 11 (82%) ont trouvé cette évaluation utile
3.3 heures en tout
Posté le : 20 janvier 2014
+ Leaderboards
+ You can actually find some shortcuts which makes speed running the maps even more fun!
+ Simple controls and camera is not bouncing around
+ Interesting environments and unlockable marble skins
+ Minigame challenges

- Still some minor bugs
- So called puzzles didn't offer any challenge
- Too Short
- Not really worth 4,49€ imo
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14 personne(s) sur 21 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
1.8 heures en tout
Posté le : 22 juin 2014
Came into this hoping for a Super Monkey Ball-like experience, but unfortunately I didn't find it (nor have I found it in any game outside of Super Monkey Ball 1 or 2). It plays out more like a platformer where your character is a ball than a real...I'm not sure what you'd call it, but a game that focuses on the the physics, abilities, and limitations of the ball. The physics model of the game game is lacking, level design feels uninspired, and there are many frustration points with long jumps back to checkpoints. To top it all off it doesn't support controllers properly, only giving digital movement to the analog stick. Needless to say, that is the last nail in the coffin of a game in which your character is entirely round. Precision is important.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante