Spectraball combine jeu de plateforme , résolution de puzzle, gameplay addictif , et des graphismes bluffant pour délivrer au joueur une expérience qui sera prise comme nouveau standard dans le genre. En plus de tout cela Spectraball utilise le service Steamworks, ce qui offre un support total des statistiques et inclus des succès.
Date de parution: 20 oct 2008
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À propos du jeu

Spectraball combine jeu de plateforme , résolution de puzzle, gameplay addictif , et des graphismes bluffant pour délivrer au joueur une expérience qui sera prise comme nouveau standard dans le genre. En plus de tout cela Spectraball utilise le service Steamworks, ce qui offre un support total des statistiques et inclus des succès.

  • Roulez, Sautez en trouvant votre chemin a travers different environments divers et détailés.
  • Gameplay rapide et addictif.
  • Classement en ligne (Mesurez-vous a d’autre joueurs a travers le monde!)
  • Système de succès.
  • Débloquez de nouveaux pouvoirs, cartes, mini jeux et skins.
  • Profitez de mise à jour gratuite incluant de nouvelles cartes, pouvoirs, mini jeux, langues et succès
  • Jouez a des mini jeux pour un amusement garantis !
  • Support des manettes d’Xbox 360 et de contrôleurs basiques.
  • Inclus un éditeur de carte avec possibilité de partager ses créations en ligne. (Créez vos propres cartes et partagez les avec vos amis !)

Configuration requise (PC)

    • Interface : Windows® XP (32-bit) ou Windows Vista (32-bit ou 64-bit)
    • Processeur : 1.5 GHz Pentium 4, AMD Athlon 1500+
    • Mémoire : 512 Mo
    • Graphismes : nVidia Geforce® 5600 ou équivalent (doit supporter Pixel Shader 2.0)
    • DirectX® Version : DirectX® 9.0
    • Son : Compatible Direct X 9.0
    • Disque dur : 360 MB

Configuration requise (MAC)

    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Disque dur : 360 Mo d'espace disque disponible

Configuration requise (Linux)

    • Processor: 1.5 GHz Pentium 4, AMD Athlon 1500+ or higher
    • Memory: 512 MB
    • Hard Disk Space: 360 MB
    • Video Card: nVidia Geforce® 5600 or equivalent (must support Pixel Shader 2.0)