Défendez le système solaire de redoutables aliens en lançant des satellites en orbite dans un jeu de Tower Defense révolutionnaire !
Évaluations des utilisateurs : Très positive (145 évaluation(s))
Date de parution: 19 jan 2012

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Articles

"Il y a beaucoup à dire sur Unstoppable Gorg et pas seulement sur la présentation nette et l'excellente production : le modèle du jeu de tourelles/défense est très malin aussi." - Rock, Paper, Shotgun

"... un hommage divertissant aux films d'invasions d'aliens des jours passés et un jeu de tourelles/défense qui nécessite que vous réfléchissiez sur le vif" Gamespot

"... une joie pour n'importe quel fan de science-fiction que de savoir qu'il y a une version de "Le Jour où la Terre s'arrêta" sans Keanu Reeves." Destructoid

À propos de ce jeu

Préparez-vous à vivre une révolution dans le genre Tower Defense. Unstoppable Gorg vous met au défi de défendre le système solaire contre les extra-terrestres. Contrairement à d'autres jeux du type Tower Defense, dans Unstoppable Gorg, vous pouvez déplacer vos tours en faisant varier les orbites autour des planètes, des lunes et des stations spatiales.
Unstoppable Gorg est également un hommage aux classiques hollywoodiens de science fiction des années 1950. Soucoupes volantes, Extra-terrestre en plastique, effets spéciaux artisanaux... tout est là. L'histoire est contée avec des des acteurs réels et de véritables vidéos d'archives afin de créer une expérience de science-fiction de premier plan.

Caractéristiques :

  • Combattez Gorg dans plus de 40 niveaux
  • Les satellites sont les tours
  • Déplacez vos satellites autour de leurs orbites afin de créer la meilleure défense à chaque vague.
  • Vivez une histoire passionnante inspirée des classiques de science-fiction des années 1950
  • Débloquez des Succès Steam et faites-vous une place dans les classements.
  • Des graphismes 3D et effets spéciaux époustouflants pour une meilleure expérience.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    • Système d'exploitation : Windows® XP SP3 / Windows® Vista / Windows® 7
    • Processeur : Intel® Pentium® 4 (2 GHz) ou AMD® Athlon 64 (1.6 GHz) ou meilleur
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Disque dur : 2 Go d'espace disque disponible
    • Carte graphique : NVIDIA 6600 ou ATI X700, comportant 256 Mo de mémoire vidéo ou meilleur
    • DirectX® : DirectX® 9 ou ultérieure
    • Son : Carte son compatible DirectX
    • Système d'exploitation : Mac OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, ou ultérieure.
    • Processeur : Intel Core 2 Duo 2.0 GHz
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Disque dur : 2 Go d'espace disque disponible
    • Carte graphique : NVIDIA Geforce 9400M
Évaluations intéressantes des utilisateurs
5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
4.4 heures en tout
Posté le : 31 octobre
While fun at first, and made better by an interesting play mechanic, this game is frustrating to say the least (and not a in a buggy way, purely in terms of play). I'm a huge fan tower defense in general but this game feels a little unbalanced and too hard to be accessible to the masses that I imagine they intended to sell this one to.

For 99 cents or some other low sale, give it a try, but don't feel a need to pay retail for this one. It is largely disappointing...and did I say frustrating.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
0.2 heures en tout
Posté le : 3 novembre
I crafted a badge for some game, I can not remember which, and got a -90% coupon on Unstoppable Gorg, I checked out the game and loved it instantly.
Best 1€ i've ever spent, I love tower defense games.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
9 personne(s) sur 10 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
24.4 heures en tout
Posté le : 7 juillet
A silly tower defense game. Fortunately, I happen to like silly tower defense games.
It offers a decent variety of towers and enemies, always a key ingredient. (Although I found some of the tower types more or less indispensable, and others pretty worthless.) You get money from killing enemies, but also from building generators, so there is that tension between investing and beefing up your defenses.

Lastly, the game brings us something new: orbiting towers. All your defenses must be placed at preset points in 2-4 rings surrounding your ship/station. These rings are fixed in distance from the center, and the build points are fixed in distance from each other, but the entire ring can be rotated. This lets you move your towers into position near the enemy's attack paths (highlighted by glowy dotted lines), or even follow a wave around to keep it in range longer. Since the levels are in space, with no real 'terrain', this is a good way of doing things.

One of the game's strongest points is actually not the system itself, but the whole aesthetic. The entire thing, down to the last detail, is done over to look like a cheesy, low-budget, 40s/50s sci-fi movie/TV show. The costumes in the live-action cutscenes, the flying saucer enemies, the robots that look like they were patched together from old car parts, the towers that look like they're made of cardboard and tinfoil, and the buttons & iconography on the menus all appear just like you'd expect them to. I've never played a game that did something similar, and while I wouldn't want it to become a trend, it really works here.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2.3 heures en tout
Posté le : 15 juin
Retro 50's B-class scifi-movie look&feel in an interesting view on tower defense genre.
Weird and fun :)
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
68.6 heures en tout
Posté le : 21 juin
This game was very enjoyable. The weapons upgrade nicely as does the difficulty. Some levels are hard because there are limited places to position defenses but it always fun, trying a different combination or placing towers as soon as possible. The retro theme is cute but not annoying. I played it through in late 2012 and will do it again in 2015.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
35.9 heures en tout
Posté le : 1 juillet
I saw so many "helpful" negative reviews that I felt compelled to provode a positive one. I absolutely LOVE this game -- it's probably my favorite indie title ever. It has a goofy retro sense of humor which perhaps some younger gamers don't appreciate, so just to avoid any possible confusion: it is NOT trying to be serious. Also, some of the negative reviews I saw complained that it was too hard, but I didn't find that to be true at all. I had to repeat some levels several times before I got through them, but do you really want a game that you can beat in one sitting? I think of each level as a puzzle that has to be solved rather than a simple anything-goes shoot 'em up. Most of all I appreciate that this game has in abundance something that most are completely lacking: style. I periodically return to play through the whole campaign just to experience that. An unreserved thumbs up.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
6.7 heures en tout
Posté le : 6 juillet
Lots of fun, what a blast and I loved the retro serial style clips.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1.5 heures en tout
Posté le : 12 juillet
a relatively fun spin on tower defense, but with some major flaws. worth the sale price, not full price.

--too much micromanagement is required of the individual "orbits".
--sometimes satellites will reduce an enemy's health to almost nothing then stop shooting it and target the next one.
--if you don't already know the level, it is often nearly impossible to achieve all the objectives (some people who consider themselves "hard core" gamers may say that if the game isn't difficult, it's not worth playing, and that people who want an easy game are just whiners, but I disagree. if the level patterns have to be known ahead of time, to me that means you just have to "cheat" against the aliens, and play the "perfect" game by knowing exactly what they're going to do and when.)
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
27.7 heures en tout
Posté le : 19 août
Cute 50'sish cult-style game. Great concept, cool soundtrack. Like being in a 50's space movie at times. Simple.
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4 personne(s) sur 7 (57%) ont trouvé cette évaluation utile
1.1 heures en tout
Posté le : 6 septembre
I was quite surprised when I heard about this game as I thought it would be interesting. After playing some missions, I started to well... dislike it. The cost of the upgrades, the very low income of money, the small range of different weapons platforms... couldn't possible made me to like it. Tower defence is hard to balance since it needs a good cost vs a good placing of the weapons + a nice upgrade system, this game has neither.

Defense Grid by comparison is way better balanced and way more interesting, while having better upgrade costs, better income and better weapon platforms.

Try it thou, you might like if you have too much free time to spare, which is not in my case.
My score, 4/10.
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1 personne(s) sur 3 (33%) ont trouvé cette évaluation utile
0.4 heures en tout
Posté le : 18 juillet
This is the hardest game I've ever played.
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0 personne(s) sur 18 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
0.2 heures en tout
Posté le : 4 juin
NORMAL
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1 personne(s) sur 22 (5%) ont trouvé cette évaluation utile
0.6 heures en tout
Posté le : 1 juillet
If I had to chose between playing this game and scooping out my eyes with a rusty spoon, I would chose the later.
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1.6 heures en tout
Posté le : 28 juillet
Great game, highly recommended!
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35.4 heures en tout
Posté le : 14 octobre
Tower Defence games have so far passed me completely by. They just don't seem all that interesting, an exercise in game over.. again.. game over.. again.. etc.. but not in the fun "Super Hexagon" way. Setting all those towers, and then failing at the very end, when the very last minion makes it past your last carefully-laid planned route, and deals the death strike that spells a do-over.. Gah. The worst kind of time sink...

Unstoppable Gorg attempts to shake the tower-defence up a bit.. The levels are short, the number of towers small, and their placement is quite crucial. It also adds an interesting twist: You can spin the towers around to face enemies coming from a different way. Like Space Run, Unstoppable Gorg takes the Tower Defence idea and adds in a few little twists. There's just enough here to make it stand out a little from the crowd.

Ok, game mechanics to one side, the rest of the game is pretty good. It draws heavily from 1950's Sci-Fi imagery and schtick. It does a phenomenal job of it too. All the painstaking hours of cutting footage and re-creating that wobbly-saucer-on-a-string feeling really pays off. The storyline is as cringe-inducingly 50s as it can be. One thing which made me giggle was the brief appearance of a few 10-Base-T BNC terminators acting as the engine pods on a very dated-looking "War Rocket Ajax".. *cough*.. I mean "Invincible" :) .. about 40 years too early, :)

Unlike some games which seem to peter out in the FMV in later levels, and just give text or voice instructions (low budget maybe?) only to spring back to FMV for the final "death scene", each level begins and ends with a "Galaxy News" transmission. . Each one is lush, well filmed and voiced. Right up to the end, the game feels "fleshed out", there are no 'thin' parts, if you see what I mean.

The game plays very well at lower difficulties: the placement and timing of the 'towers', erm, I mean satellites, doesn't matter too much. You can get away with making mistakes. As you get to higher difficulties, however, the fun starts to turn to the usual Tower Defence Grind Syndrome: placement and timing are crucial. The "orbital slots" are very carefully placed by the level designers, and it requires the right satellite, with the right level of upgrade placed in the right order, and the slots have to be spun into the right position at the right time. Getting a level finished can require playing it repeatedly over and over and over until the placement and spinning becomes muscle-memory.

There are only 22 "single player" levels, so even grinding won't make the game stretch to the buttock-achingly 400+ hours you get out of Skyrim or something. The levels come with research and a selection of satellites that you can select a subset of. Most levels obviate the satellite choice, and some leave it a little open for you. I never found much use for the "sweeper" or the "webber", they just seemed to take up a slot and not do enough to justify it. Replacing them with a missile or ray gun would do far far better! I'd increase their range and effectiveness a tad.

One strategy which I totally missed through my first playthrough was selling satellites. Enemies come in waves, and I'd build my satellites to eventually counter all the waves. Once I realised that selling satelites and reconfiguring for a next (more powerful) wave was an option, a whole new avenue of play opened up. So, as you can see, there's quite a lot of replay value too. The game invites you to try to get better, and beat it on harder levels with better strategies. It's not punitive, and doesn't rub your face in defeat too much. I quite like it. It's a friendly-feeling game, which you can pick up, play, and put down.. or stare-at for hours-on-end (as I did).


Don't recommend it to anyone who doesn't like a bit of rinse-repeat gameplay that typifies these sorts of games. It's better than most, though. It can make you scream when, after a long battle, you see you lost two medals because you lost 1% of your ship's complement to a stray asteroid some time while distracted killing the mothership.


I do wholeheartedly recommend this to anyone who has a laptop and sometimes just has a spare few hours (on a train, in an airport, or lying in bed waiting for sleep to kick in), and wants to have a bit of retro-movie fun, and doesn't mind a bit of action/puzzle.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
0.5 heures en tout
Posté le : 27 juin
Even if You don't like "tower defence" games, You should give this game a try. If not for the game, then for the totallly funny cutscenes.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
5.9 heures en tout
Posté le : 23 décembre 2012
+ Visuel et ambiance cheesy et magnifique
+ Évolution constante des options à la disposition du joueur
+ Niveau de difficulté intéressant
- N'échappe pas à la redondance
- Campagne très courte

8/10
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
6.9 heures en tout
Posté le : 28 janvier 2012
Tout bonnement excellent. Le jeu est dans la mode des tower defense sauf que ce qui les démarques de ses pairs est premièrement l'univers retro kitch façon mars attacks ou autres vieux films sf des années 50. De plus originalité le jeu se jouant dans l'espace, les tours sont placés sur une orbite autour d'un point central ce qui fait que à chaque vague vous vous retrouvez à faire pivoter les orbites en 4/7 de façion à vous en sortir le mieux possible. On est encore servi avec un jeu indépendant de qualité, contenant humour décalé et stratégie bien penser. Bref je recommande fortement ce jeu aux joueurs de TD et encore plus aux fans de SF ayant envie de se faire un bon vieux délire façon SF rétro.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3.7 heures en tout
Posté le : 20 mars 2012
Humour décalé, musiques et bruitages bien rétro, une difficulté impressionnante et quelques nouveautées de gameplay pour un TD.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
5.1 heures en tout
Posté le : 30 décembre 2013
Un petit jeu bien ficellé. A ce prix là (moins de 1€) e serait dommage de se priver.
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