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Experimenta el combate espacial bajo gravedad cero en este innovador shooter en primera persona. Ahora incluye el pack Last Stand: juega con bots a todos los modos de juego sin necesidad de otros jugadores.
Fecha de lanzamiento: 4 Nov 2009
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Acerca del juego

Ahora incluye el pack Last Stand: puedes jugar a todos los modos de juego en modo de un solo jugador junto con los bots, perfecto para aprender cómo jugar, practicar para mejorar o simplemente divertirse.
Shattered Horizon es un juego totalmente innovador de Futuremark Games Studio que te sumerge en la cruda realidad del combate en el espacio como ningún otro juego antes.
Este shooter en primera persona se juega completamente en gravedad cero. Una catastrófica explosión en la Luna ha llenado el espacio cercano a la Tierra con miles de millones de toneladas de escombros rocosos. Únete a intensas batallas de 32 jugadores para controlar asteroides ahuecados, grandes pedazos de roca lunar y las ruinas de la Estación Espacial Internacional.
Con controles simples e intuitivos, tienes total libertad de movimiento en los distintivos entornos de gravedad cero. No sólo se puede usar el jetpack para volar a cualquier parte, sino que también puedes aterrizar en cualquier superficie para atacar a tus enemigos desde ángulos inesperados.
Shattered Horizon te reta a adaptar tus habilidades de shooter en primera persona y lo que has aprendido en el campo de batalla para crear nuevas tácticas en un nuevo entorno totalmente en tres dimensiones.
  • Shooter en primera persona ambientado en el espacio cercano a la Tierra dentro de 40 años
  • Experimenta el combate en gravedad cero y la más completa libertad de movimiento
  • Únete a tus amigos en batallas de hasta 32 jugadores repletas de acción o lucha contra bots en el modo para un solo jugador
  • Utiliza tu jetpack para volar libremente por el espacio y aterriza en cualquier superficie
  • Atrapa a tus enemigos en encarnizados combates o tiéndeles una emboscada desde ángulos inesperados
  • Usa granadas tácticas para desactivar aparatos electrónicos, bloquear la línea de visión o alejar a los enemigos de su cobertura.
  • Controles familiares e intuitivos de los shooters en primera persona te permitirán sacar el máximo partido de los entornos de gravedad cero
  • Sorprendentes gráficos y efectos avanzados de iluminación que te harán sumergirte en la fría realidad del combate en el espacio
  • Evocadora banda sonora de Markus "Captain" Kaarlonen de Poets of the Fall
  • Tablas de clasificación online y amplias estadísticas personales de seguimiento

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows Vista / 7 (Windows XP no está soportado)
    • Procesador: Intel Core 2 Duo E6600 / AMD Athlon 64 X2 5600+
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: nVidia GeForce 8800GT / ATI Radeon HD 3870 con 256 MB de VRAM
    • DirectX®: 10 (DirectX 9 no está soportado)
    • Disco Duro: 1.5 GB de espacio libre
    • Sonido: Dispositivo de sonido compatible con Windows Vista
    Recomendado:
    • SO: Windows Vista / 7 (Windows XP no está soportado)
    • Procesador: Intel Core 2 Quad Q6600 / AMD Phenom II X4 940
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 260 / ATI Radeon HD 4870 con 512 MB de VRAM
    • DirectX®: 10 (DirectX 9 no está soportado)
    • Disco Duro: 1.5 GB de espacio libre
    • Sonido: Dispositivo de sonido compatible con Windows Vista
Análisis útiles de usuarios
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
201 productos en la cuenta
12 análisis
1.3 h registradas
el juego era genial, disparos a 360º y marea jajaja lastima que la falta de dedicacion de los desarrolladores hicieron que este juego la palme... hubiera sido genial
Publicado: 26 febrero 2014
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
59 productos en la cuenta
2 análisis
0.2 h registradas
La idea de este juego es muy muy buena, lo que pasa es que no hay nadie jugando, 0 personas, ni cristo.

-Lo recomiendo si: te gusta la temática y no te importa jugar contra BOTS.
-No lo recomiendo si: quieres jugar online con otra gente, más que nada que no hay nadie.
Publicado: 10 julio 2014
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A 15 de 17 personas (88%) les ha sido útil este análisis
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18.2 h registradas
Pre-Patch (firepower DLC for all that was) THIS game was outstanding in many ways.
Was it a must play back then? YES!

Zero gravity, enemies comming at you from every position upside down around and what not.
The sound-simulation-system of your suit was epic. The idea to listinging to the game more than watching every corner. And the feeling of beeing allready dead and scared to hell once you were EMP'd for a couple of seconds till it rebooted. Also the ability to run silent and sneak by.

All this combined with your very minimal 1 gun for all situations. Attach to the ground and scope (snipe) ppl, or spin and twist in space and burstfire or go full auto. the gun offered 3 diffrent grenade types. EMP (don't u f***ing EMPP your whole team :P) ICE (created smoke) and a blast grenade to pop enemies out of cover. Even the melee attack was executed with this ONE gun.

Who ever had the idea that a firepower DLC would be a nice upgrade. #NOPE

I dunno. It is dead anyways. Why don't you release it as a free 2 play pre-patch game futuremark? I think ppl would give it a try again, instead getting the sod feeling that they just bought a DEAD multiplayer game. But hey ... that doesn''t effect the singleplayer right?! ... OH WAIT ... THERE IS NON!
Publicado: 3 abril 2014
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12.6 h registradas
This game was awesome when it came out, the balance was good, the weapon did everything you could want. those were the good days, I could switch from defense to offense to sniping, all with a single gun. There was never a situation that you could blame anything but yourself for your death. The future was bright and I thought that this could very well be the next counter-strike in terms of e-sports.

BUT, then came the firepower DLC, free DLC that took AWAY the gun that we loved, with no way to bring it back. Now you had to choose your role before spawning and once chosen all other roles would be out of the question. The community cried and begged the developers: "Please give us back our old gun, well do anything. give us back the old version you don't even have to maintain it." but the developers said: "No, we do not want to fracture the community." The community struggled a little longer trying to get back the game they loved. But eventually everyone just gave up. And that is how future-mark killed this once so awesome game.

Well, they tried to save it in their own way, bots were to combat the draining servers. But it was not enough, all we wanted was the game we once paid for, the one that was awesome. But now i have a simple cod rip-off in space, and not a very good one at that.

I hope they learned from this experience to never fundamentally change game-play in a published game. But I know that I don't care what they release next. I don't trust future mark any more.
Publicado: 19 mayo 2014
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Zero-G madness with Zero-Players. Was fun when there was a community but now its filled with bots.
Publicado: 7 junio 2014
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