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El desesperado liderazgo de una condenada Unión Soviética viaja en el tiempo para cambiar la historia y restaurar la gloria de la Madre Rusia. La misión de viaje en el tiempo va mal, porque las circustancias son diferentes y la tecnología ha evolucionado de una forma totalmente distinta.
Fecha de lanzamiento: 28 Oct 2008
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Acerca del juego

El desesperado liderazgo de una condenada Unión Soviética viaja en el tiempo para cambiar la historia y restaurar la gloria de la Madre Rusia. La misión de viaje en el tiempo va mal, porque las circustancias son diferentes y la tecnología ha evolucionado de una forma totalmente distinta. Un nuevo superpoder está en la escena mundial, y la III Guerra Mundial está en curso. El Imperio del Sol Naciente se ha sublevado en el Este, haciendo la III Guerra Mundial en una pelea en tres frentes entre Soviéticos, Aliados, y el Imperio con temibles ejércitos e increíbles armas y tecnologías como Bobinas de Tesla, armadas de guerra dirigibles, teletransporte, osos acorazados, delfines inteligentes, fortalezas flotantes, y tanques transformables.
  • Siempre Es Mejor Con Alguien Más — Lucha solo a lo largo de las tres campañas, o únete a las fuerzas armadas con tus amigos o a uno de los nueve comandantes del juego, cada uno con personalidades y estilos de juego distintos, o, finalmente a una misión cooperativa de tierra.
  • Trama con Estrellas — Command & Conquer's vuelve con más de una hora de material en Alta Resolución interpretado por las mayores estrellas que se han visto en un videojuego.Command & Conquer franchise.
  • Apodérate de los Mares, Conquista el Mundo — Experimenta todas las novedades del videojuego, hacer la guerra por agua será tan importante como dominar la tierra y el aire. Gana estratégicamente tomando el control de los recursos en el mar y prepara ataques de todas las direcciones
  • ¡Prepara a los Hombres Cañones! — a los Osos Acorazados, a las Chicas Videntes inspiradas en los dibujos animados para que se unen a tus unidades favoritas de Red Alert como los Delfines Sonic, las Bobinas de Tesla, los Perros de Ataque, y la celebérrima Tanya.
  • Una Nueva Amenaza Desde El Este — El Imperio mortal del Sol Naciente es un terror tecnológico, con dibujos inspirados en una mezcla de dibujos animados, artes marciales, ciencia ficción y cultura robot. Las unidades futuristas del Imperio pueden transformarse en formas alternativas y se especializan en guerra naval.

Requisitos del sistema

    • Sistema Operativo: Microsoft Windows® XP SP2, Windows Vista (32-bit)
    • Procesador: Cualquier procesador Intel Core Duo; XP: Inel Pentium 4 2.2 GHz o más, AMD Athlon XP 2100+ o más; Vista: Intel Pentium 4 2.6 GHz o más, AMD Athlon XP 2800+ o más
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Tarjetas Gráficas: Compatible con DirectX® 9.0c, nVidia GeForce 6800 o superior, ATI Radeon X800 o superior
    • Disco Duro: Al menos 10 GB de espacio libre
    • Sonido: Tarjeta de sonido compatible con DirectX® 9.0c (la Yamaha Xwave-512 no es compatible)
    • Multijugador: 2 - 6 jugadores con soporte vocal, conexión Internet necesaria (Cable, DSL o más rápida).
    • CONEXIÓN INTERNET, AUTENTICACIÓN EN LA RED Y ACUERDO DE LICENCIA DE USUARIO FINAL NECESARIOS PARA JUGAR. PARA ACCEDER AL CONTENIDO ONLINE TIENES QUE REGISTRARTE. SÓLO ES POSIBLE REGISTRARSE UNA VEZ POR CADA JUEGO. PUEDES ENCONTRAR LOS TÉRMINOS, LAS CONDICIONES Y LAS ACTUALIZACIONES DEL CONTENIDO EN WWW.EA.COM. TIENES QUE SER MAYOR DE 13 AÑOS PARA REGISTRARTE. EA PUEDE RETIRAR EL CONTENIDO ONLINE A LOS 30 DÍAS DE ANUNCIARLO EN WWW.EA.COM.
Análisis útiles de usuarios
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Al principio lo odie por que Pisotearon y se cag*ron encima de la historia original de red alert
sin embargo tras jugarlo me senti muy diferente, es inovativo en cuanto al refinamiento de tacticas
(osease planear estrategias, no como sus anteriores partes en las que era mas facil enviar spam de tanques)
quizas no sea tan bueno como otros RTS's pero es enserio adictivo en ciertos momentos gracioso en cuanto
a sus estereotipos y un buen juego para jugar con tus camaradas.

Historia: 4/10
Diseño: 9.3/10
Sonido: 10/10
Jugabilidad: 8/10
Replay Value: Definitivamente
Publicado: 8 marzo 2014
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He jugado tanto al Tiberium Wars como a este.Red Alert 3 es todo una referente del genero de estrategia en tiempo reaL , es sencillo y complicado a la vez pues si no quieres romperte mucho los sesos , el arbol de tecnologias no te abrumara , pero la variedad de tácticas que hay es enorme para los que busquen un desafio gracias a las habilidades de las unidades , la IA de mas nivel y los combos de tipo de unidad.Los mapas cumplen sin mas , quizás un poco repetitivos con poca interaccion pero amplios , de todos los tamaños y muy vistosos.Las campañas son largas y muy divertidas con el toque de humor que caracteriza a Red alert 3 siempre presente aunque la historia quizás no sea la mejor del mundo.Yo personalmente le añadiría mas unidades o alguna tecnologia mas (Cosa que al parecer hace su expansion Uprising) Si jugaste al Tiberium Wars este juego te gustara mucho. COMUNISTAS LOCOS Y SAMURAIS CON RIFLES, QUE MAS QUEREIS POR DIOS
Mi puntuacion 9/10
Publicado: 22 junio 2014
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Command and Conquer does it again with another great installment onto the Red Alert series. Although not as good as its predecessor C&C: RA3 continues to offer no need for builders and no worry of controlling population.

Gameplay:
Unlike past Red Alerts I only played about one skirmish as I did not find the AI as enjoyable as the predecessors. This Red Alert offers some interesting new teams and resource harvesting concepts which seem different than before. Like in the past Red Alert games the Russians and Allies are pretty much the same basic strategy type, while the third team offers a fresh new tactics. Similar to past Red Alerts to expand bases (when playing as either Allies or Soviets) you can build Mobile Construction Vehicles. But, unlike past Red alerts they have also added the ability for Prospectors (allied ore miners) to deploy into Command Centers which allow you to expand to nearby areas mitigating large costs. The USSR can build “Sputnik” which can also deploy into a command center. Both of these units allow for cheaper base expansion. This is different for the Japanese whose buildings are built by transforming vehicles into buildings and thus are not limited to base parameters.

Campaign:
The campaign took me about 21 hours to complete (that includes Allies, Russians, and Rising Sun missions). Interestingly the campaigns intertwine and in some instances you play the same missions but just as the opposing team, which I sort of liked. In the case of this game the missions are not exactly gripping, but that is the case with all strategy games. The campaign offers a great composition of actors which make you laugh, gasp, and reminisce in the old days when you first sat down and played Red Alert. Some of the missions are very quick and last no time at all while others can last a couple hours.

Results:
If you are expecting something just like the second Red Alert then you will be disappointed. There is only one Yuri and his revenge was an epic adventure that could only be told once. If you are interested in playing a strategy game that brings Red Alert on a new adventure then this is a game worth checking out. With an amazing intro song to boot and epic campaign cut scenes that you won't forget. Red Alert 3 really takes Westwood’s dream into action: hot babes who flirt with you throughout your entire game and keep your spirits bolstered with cheesy lines.

Pros:
+Great campaign with fun dialogue and amazing cut scenes.
+New Empire of the Rising Sun team which brings all new tactics to the game
+Campaign missions that don't just require you to continually build a base over and over again, but rather test you through a variety of scenarios.
+Epic main menu music that just makes you want to jump right into the Russian campaign.
+It has been 18 years and Tanya still hasn't aged over 30... a mystery? Or did someone use the chronosphere?

Cons:
-Its not Red Alert 2 (that game already existed, if you want that game you may want to go find the disk from your shelf)
-Some campaign missions can run rather long, while others last about 10 minutes. (Some missions took me up to three hours).
-Poor movement AI can cause units to not exactly act how you want them too.
Publicado: 22 febrero 2014
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Gamespy is closing its servers the 30th of June. This means that you cannot play this game online anymore.

There are plans that someone else might take over the server. Still I was told that this was not certain.

More information can be found on the Red Alert 3 community website:

http://red3.org
Publicado: 20 junio 2014
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Comrades lets drink some vodka for glorius soviet union! Da?
Publicado: 22 marzo 2014
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