В городе, где информация тщательно охраняется, легконогие курьеры, которых называют Бегунами, доставляют секретные сведения, защищая деликатные секреты от излишне любопытных глаз. В этом с виду идиллическом раю было совершено преступление, вашей сестре предъявлено сфабрикованное обвинение, а на вас объявлена настоящая охота.
Обзоры пользователей:
Overall:
Очень положительные (всего 13,306) - 90% из 13,306 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 13 янв. 2009

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Mirror's Edge™

 

Об этой игре

В городе, где информация тщательно охраняется, легконогие курьеры, которых называют Бегунами, доставляют секретные сведения, защищая деликатные секреты от излишне любопытных глаз. В этом с виду идиллическом раю было совершено преступление, вашей сестре предъявлено сфабрикованное обвинение, а на вас объявлена настоящая охота. Вы Бегун по имени Фейт, а этот новый приключенческий экшен с видом от первого лица — история вашей жизни.

Mirror's Edge предлагает вам роль уникальной героини. Пробегите вместе с ней по головокружительным городским локациям, участвуйте в напряженных схватках и скоростных преследованиях. Чувство движения и перспективы еще никогда не было таким ярким: готовьтесь — мир Фейт поглотит вас. Мир, в котором не выжить без звериного чутья, молниеносной реакции и умения достойно встречать опасности.

Жить или умереть? Взлететь или упасть? В одном нет сомнения: в этом городе вы узнаете, что значит бежать со всех ног. Создатели серии Battlefield представляют Mirror's Edge — уникальный приключенческий экшен.

  • Двигайся: соедините воедино, в плавную текучую комбинацию, приемы удивительного акробатического арсенала — бег по стенам, прыжки, скачки и т.п., используйте с выгодой для себя элементы городской среды, ведь эта среда — ваше спасение.

  • Погрузись: вид от первого лица позволяет остро ощутить каждый вздох, каждое столкновение, каждый удар. Высота заставляет испытывать настоящее головокружение, движения выполняются естественно, столкновения и удары пуль вызывают настоящий страх и прилив адреналина.

  • Сделайте выбор: бороться или убегать. Ваша скорость и ловкость позволяют вам не только уклоняться от атак, осуществлять захваты и спасаться отчаянным бегством, но и выводить из строя и обезоруживать ничего не подозревающих противников в уникальном сочетании преследования, головоломки, стратегии и напряженного боя.

  • Освободись : Зрение бегуна позволяет вам видеть город особым образом. Увидьте поток. Крыши станут дорогами и ходами, возможностями и путями к отступлению. Именно поток позволяет вам бежать и жить.

Системные требования

    • Поддерживаемые ОС: Microsoft Windows XP SP2 или Vista

    • Процессор: 3,0 ГГц или быстрее

    • Память: 1 Гб ОЗУ или больше

    • Графика: видеокарта с поддержкой DirectX 9.0c и шейдеров версии 3.0 Необходима видеокарта 256 Мб, NVIDIA GeForce 6800 или более мощная

    • Место на жестком диске: 8 Гб

    • Звук: звуковая карта с поддержкой DirectX 9.0c
Полезные обзоры покупателей
195 из 219 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 31
3.2 ч. в игре
Опубликовано: 16 ноября 2015
”Нет границ, есть лишь препятствия”
- Давид Белл
Начало…
Что такое Паркур? Вернее не так, с чего он начинается помимо желания? Это огромные физические нагрузки, падения, ушибы, растяжения и переломы. Как говорится, на ошибках учатся, а тот, кто не делает таковых, просто ничего не делает.
Mirror’s Edge начинается с тех же ошибок для новичка, однако расплачиваться за свои ошибки мы будем меньшей кровью…

”Зеркальный Рай”
Идеальный и стерильный, окружающий футуристический мир-утопия таковой лишь на первый взгляд. За белоснежными сводами небоскребов кроется эдакий всеобъемлющий тоталитарный кляп, естественно в метафорическом смысле. Свобода граждан потеряла всякую иллюзорность, здесь нет права голоса, нет личной жизни, нет секретов – все находится под чутким контролем, разве что в отшельники податься, живя в коробке и (извиняюсь) подтираясь листиком.
Единственный противовес всему этому безобразию – трейсеры, которые выполняют функцию почтальонов и несут свободу слова. Однако, таковые бреши в системе требуют более решительных мер, а значит заговорят пули вместо слов.

Из точки А - в точу Б
Мы быстры, выносливы, ловки и даже можем наподдать супостату пяткой в лоб, а если уж совсем дела плохи то и за оружие можем взяться, однако неприязнь к оному героини видна невооруженным взглядом, да и не нужно оно нам, ведь вооруженный конфликт сбивает темп. Более того, мы не в шкуре “очередного Альтаира” как и не на просторах кишащих живыми мертвецами.
Наша цель именно двигаться из точки А в точку Б максимально быстро и отточено, не отвлекаясь на прочие мелочи, будь это хоть атакующий вертолет или силы правопорядка с ружьем наперевес заряженным далеко не солью. Движение - это игровая философия, на которой построена и основана вся игра, это единый поток стремления к цели, в который нас засасывает без остатка и остается только одно – поддаться этому самому потоку.
У DICE получилось то, что не получалось так хорошо по сей день ни у кого. Каждое движение героини выверено до миллиметра и если вы оступились или потеряли скорость, виноваты только вы сами. Каждое выверенное движение, по инерции, прибавляет скорости героине, но стоит один раз ошибиться и ее сразу теряешь, как и сам чувствуешь внутреннюю досаду и это удивительно. То, какие этюды может вытворять Фэйт, на зависть все тем же фронтменам паркура на просторах интерактивных развлечений, есть лишь одно “НО”. Все выкрутасы здесь не интуитивные и требуют более-менее подготовленного игрока. Отдельный же режим на время (со своим набором препятствий), которые я так не люблю в прочих играх, здесь вписался как нельзя лучше и вот он уже может “дать прикурить” игрокам порукастей…

Палитра
Цветовая гармония столь же важный элемент мира. Во-первых, это гэймплейный элемент, дающий нам подсказку, где же мы можем преодолеть препятствие. Во-вторых, цветовая гармония такова, что она чуть ли не физически дает вдохнуть полной грудью тот воздух и прочувствовать ту стерильность футуристической утопии. В-третьих, не важно какой цвет вы видите красный, белый, синий, зеленый, желтый, черный все они гармонирую между собой и все они, как бы это странно не прозвучало, носят успокаивающий эффект как чисто эстетически, так и более проникновенный, более того вся палитра неизменно светлая.

…Конец
Под конец, хочется выделить отличные рисованные вставки и столь же качественное музыкальное оформление, на все сто гармонирующее с игрой.
Но, не может обойтись и без ложки дегтя, сюжет игры можно уместить на листе А4 и не самым мелким шрифтом, а про колоритность и характеры персонажей забыть вовсе, таким образом история не вызовет ровным счетом никаких эмоций. Что, к слову, не так страшно, ведь главный козырь это сам гэймплей и визуальный стиль. Признайтесь, ведь никто из нас не играл в Modern Warfare ради проникновенного сюжета…

Отдельно хочется отметить преимущества ПК версии, различия не только в более красивой картинке, но и в эффектах, например, здесь реализован разрыв различных тканей и материалов путем внешнего воздействия – мелочь, а приятно.

Оценка: 8.5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
131 из 151 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 27
22.6 ч. в игре
Опубликовано: 20 ноября 2015
Шедевр!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
52 из 58 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 11
6.0 ч. в игре
Опубликовано: 11 января
" Нет границ, есть только препятствия! Любые препятствия можно преодолеть, вопрос лишь в вашем желании и количестве тренировок!

Давид Белль

Здравствуйте, дорогие читатели!
Без вступления, сразу к делу.

Что в игре хорошо?

1. Отличная анимация главной героини. Когда только начал прохождение несколько раз поймал себя на мысли, что ни в одной игре я так хорошо не чувствовал движения моего протагониста. Сейчас, подумав над этим я пришел к выводу, что подобное получилось благодаря нескольким элементам:
1) правдоподобной анимации движений Фэйт;
2) виду от первого лица.
Сейчас поясню свою мысль. Согласитесь, игры с акробатическими приёмами героев выходили и до Mirror's Edge, но в них камера была от третьего лица, т.е. игрок выступал в роли наблюдателя, такого полного погружения в "шкуру" протагониста не было. Здесь же мы видим происходящего как бы своими глазами. Благодаря этому игрок действительно вживается в роль персонажа, а отличная анимация позволяет "чувствовать" нашего героя.
Также стоит отметить, что арсенал трюков Фэйт достаточно обширен и их можно совмещать с боевой системой.
2. Игра безумно стильная. От начала и до финальных титров выдержана своя собственная рисовка объектов с определенно потрясающим подбором цветов. Помимо этого отмечу и тот факт, что абсолютно все персонажи игры тоже те еще стиляги, будь то главная героиня и её сногшибательные кроссовки или полицейские в своей униформе.
3. Геймплэй. Тут особо много писать и не буду. Эта игра про паркур, и он здесь реализован отлично. Скажу только, что игра очень динамичная и на принятие правильного решения отведена часто всего лишь доля секунды.
4.Главная героиня. Знаете, до начала игры в Mirror's Edge для меня существовала лишь одна по-настоящему сексуальная героиня компьютерных игр ( конечно же, Лара Крофт ). Теперь их две.
5. Музыка.В игре отличные фоновые композиции. Отдельно же выделю OST игры и, пользуясь случаем, говорю "спасибо" за столь душевную музыку! Играет для моих соседей уже второй день ( приобщаю всех окружающих к прекрасному, так сказать ) и никак не надоест.
6. Игра выдает стабильно 60 фпс, так что даже самые высокие ценители плавности картинки останутся довольны.
7. Удобное управление. Для всех прыжков, переворотов и т.д. нам хватает буквально пары кнопок, алгоритм нажатия которых запоминается в мгновение ока. Ничего лишнего! Так и надо, зачем загружать игрока какими-то комбинациями нажатия клавиш?

Что плохо?

1. Сюжет. История явно здесь "для галочки", просто чтобы хоть как то объяснить происходящее на экране мониторов. Все повороты и хитросплетения настолько очевидны, что даже начинаешь верить в собственные способности прорицателя.
2. Картонные персонажи. Ну нет тут глубокой прорисовки героев. Как то вот решили разработчики, что целевая аудитория обойдётся и без этого..
3. Игра слишком короткая!..Написал я в минус и подумал "А может оно и к лучшему?" Для большей продолжительности всё же необходим качественный сюжет.

Что же в итоге?

А в результате мы имеем всё же неплохую игру с огромным потенциалом, для полной реализации которого крайне необходим большой открытый мир без "швов" и, желательно, детально проработанный. Не зря в самом начале обзора я привел слова Давида Белля - основателя паркура, - для достижения свободы необходимо преодоление препятствий, а вот как раз эти самые преграды должен ставить перед собой сам человек и никто иной! Поэтому для получения максимума удовольствия от Mirror's Edge её игровой мир необходимо избавить от "коридорности", нужно дать возможность игроку реализовать своё видение о рациональном перемещении из точки в точку.
Для тех, кто удивится после прочтения обзора, почему же я рекомендую игрушку, хотя в ней и сюжета нет, и персонажи совсем блеклые и вообще она проходится за несколько часов, специально напишу, что именно меня побудило к такому решению:
1. если абстрагироваться от недостатков и сконцентрироваться на общем ритме движения, то можно получить массу положительных эмоций от игрового процесса;
2. при стоимости в 300 рублей ( это без скидки ) Вы гарантированно получаете игру, которая при своём выходе была признана инновационной. Я считаю, что её не стыдно иметь в своей коллекции любому уважающему себя геймеру.

Всем огромное спасибо за прочтение обзора. Удачного реала и виртуала!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
51 из 61 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 14
6.6 ч. в игре
Опубликовано: 13 февраля
Я вот удивляюсь, как у DICE так отлично выходят как мультиплеерные игры (bf3 и 4) так и отличные одиночные игры?
Тот же nfs the run, это просто шикарная и возможно единственная гонка с сюжетом!
Mirrors edge это просто бомбическая игра, с просто бомбическим геймплеем, и просто бомбическими видами и сетингом!
Я помню как в 2009 я не мог себе ее позволить с physix от nvidia, ведь старенькая 9800gt на 512мб не могла тогда потянуть, но даже тогда я прошел ее и получил просто неепическое удовольствие от игры!
MUST HAVE!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
44 из 53 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 10
9.4 ч. в игре
Опубликовано: 9 декабря 2015
Пожалуй одна из лучших игр о паркуре, хоть и не без недостатков. Но т.к. жанр насчитывает не так уж и много тайтлов, на них можно закрыть глаза.

Из плюсов можно выделить отличнейшую графику, она смотрелась впечатляюще тогда и смотрится очень красиво сейчас. Её прекрасно дополняет PhysX, все флаги, листочки и тканевые покрытия двигаются, на них остаются следы от пуль и рваные места. Очень жаль, что сегодня разработчики часто забывают об этой технологии. Управление достаточно удобное, что для сего жанра плюс. Музыка хорошо дополняет атмосферу и динамически меняется в зависимости от локации и "степени экшонности". Очень понравилась комиксная стилистика заставок между кровнями игры, они пускай не особого высокого качества, но выглядят красиво.

Пожалуй главный минус игры - это выискивание места, где персонаж проведет трюк правильно. Недоумеваешь, когда повторяя одно и то же движение одинаково, ты получаешь другой результат. Персонаж часто не хватается или пролетает уступы, трубы и лестницы, это очень раздражает, приходится буквально искать пиксель, куда надо приземлится. Стрельба тут самая отвратительная на моей памяти, пускай её можно и не использовать. Прицелится очень тяжело, а если и удается, то после первого выстрела персонажа начинает качать и вертеть. Также не понравились микролаги, происходящие случайным образом, а когда они происходят во время поворота камеры - это запутывает.

В целом оценку можно поставить где-то на уровне 7.5/10, рекомендую попробовать.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный