화려한 수상 경력의 Space Empires IV Deluxe는 Space Empires 시리즈의 최신판입니다. 4X(Explore, Expand, Exploit, and Exterminate) 장르의 대전략 게임 Space Empires는 이미 전세계 전략 게이머의 마음을 사로잡았습니다. 기술을 연구하고, 새로운 우주선을 설계하고, 전략적으로 전쟁을 벌이고, 반란을 진압하고, 새로운 종족과 교류하는 등 다양한 전략을 펼쳐 보십시오. 모든 레벨과 전투 작전 도구가 들어 있어 누구나 광대한 Space Empires Mod 커뮤니티의 일원이 될 수 있습니다.
출시 날짜: 2006년 2월 7일

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2개 아이템 포함: Space Empires IV Deluxe, Space Empires V

게임 정보

화려한 수상 경력의 Space Empires IV Deluxe는 Space Empires 시리즈의 최신판입니다. 4X(Explore, Expand, Exploit, and Exterminate) 장르의 대전략 게임 Space Empires는 이미 전세계 전략 게이머의 마음을 사로잡았습니다.

기술을 연구하고, 새로운 우주선을 설계하고, 전략적으로 전쟁을 벌이고, 반란을 진압하고, 새로운 종족과 교류하는 등 다양한 전략을 펼쳐 보십시오. 모든 레벨과 전투 작전 도구가 들어 있어 누구나 광대한 Space Empires Mod 커뮤니티의 일원이 될 수 있습니다.

시스템 요구 사항

    최소: Pentium 프로세서; Windows XP, 128MB RAM, 800x600 화면 해상도, 16비트 컬러, 300MB 하드 드라이브 공간, DirectX 8.1 이상, Windows 호환 사운드 카드

유용한 고객 평가
17명 중 17명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
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평가 1 개
183.2 시간 기록
Space Empires IV is like a truly complex, four course meal. The flavors are nuanced, will challenge the faint of heart, and if you trust the chef and stick with it to the end, is truly satisfying.

I spent hundreds of hours on the predecessor to SEIV, and the terrible graphics but amazing gameplay of SEIII will live in my memory forever. Space Empires IV is a worthy successor. Unlike some sequels, SEIV builds on what made SEIII great, preserving the best features and adding lovingly rendered graphics, enhanced ship design features, more technologies, bigger galaxies, better AI (although this is probably the greatest weakness of the series), and more.

If you've never played 4X games before, SEIV is a heavy entry title. It does have a steep learning curve, and only those who truly love micromanagement will ever appreciate the deep complexity at the core of this title. It's possible to play without getting bogged down in the details as a variety of assistants can be turned on to help manage minutia like build queues, research, and the like. I'm not that familiar with them as I never play with them on, but I'd imagine they would help if you're just getting in to the game.

The real brilliance of SEIV is the extensive technology tree and the infinite variations in how it can be applied. Over the many hours I've spent with this game, I've tried countless variations on technology applications, and there is no one true path to victory. Many exist, they are all fun, and contribute greatly to the near-infinite replayability of this title.

When you get tired of the base game, the second greatest feature of SEIV kicks in -- it's very open to modding, and a strong community of modders exists for the game, with simple mods like technology tree augmentations to extensive mods like Star Wars or Star Trek "mode" mods. Whatever you want, it either exists or wouldn't be hard to make.

Needless to say, I'm a big fan of this game. If you're new to 4X games, you might want to come back to this one after getting into the genre a bit more. If you're a 4X pro and want to embrace a true challenge -- this is the game for you.
게시 일시: 2014년 2월 8일
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8명 중 7명(88%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
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20.2 시간 기록
One of the Best 4Xs. Great depth, and still plays well after all this time.
게시 일시: 2014년 1월 1일
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382 개의 게임 보유 중
평가 4 개
17.1 시간 기록
The interface can be annoying sometimes. And the graphics are really startlingly bad in places. But the gameplay is fun and the level of complexity is just awesome.
게시 일시: 2014년 1월 1일
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122.2 시간 기록
I really like this game. It's a complex 4X where you can customize just about everything, and even build a Dyson Sphere*. With a ton of races, you have a nice variety to choose from, but you can still custom taylor one to fit your play style. My only issue is that it can be hard to get into and in the beginning, it can be tough to keep up with the AI lategame. But hey, practice makes perfect.

*http://en.wikipedia.org/wiki/Dyson_sphere
게시 일시: 2014년 2월 4일
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3명 중 3명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
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0.8 시간 기록
4x as it was meant to be played... on the galactic scale.
게시 일시: 2014년 3월 4일
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