S.C.S. - Dangerous Waters では、最新の海軍環境における海上、海面、海面下の各プラットフォームを完全にコントロールすることができます。 各クルーステーションを直接コントロールし、上から見渡す司令官の目線から海洋戦略を実施していきます。
ユーザーレビュー:
Overall:
賛否両論 (103 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 103 件中 69% が好評です
リリース日: 2006年2月7日

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4 アイテムを同梱: 688(I) Hunter/Killer, Dangerous Waters, Fleet Command, Sub Command

 

このゲームについて

S.C.S. - Dangerous Waters では、最新の海軍環境における海上、海面、海面下の各プラットフォームを完全にコントロールすることができます。 各クルーステーションを直接コントロールし、上から見渡す司令官の目線から海洋戦略を実施していきます。

システム要件

    最低要件:Windows XP、550Mhz 以上の CPU、128 MB 以上の RAM、32MB 以上の RAM が搭載された D3D ビデオカード(DirectX 9.0b ドライバ)、DX9 サウンドカード、590MB 以上のハードディスク空き容量、マルチプレイヤー用のインターネットまたは LAN 接続
    推奨要件:1GHz 以上の CPU、256 MB の RAM、64MB の RAM が搭載された D3D ビデオカード(DirectX 9.0b 対応ドライバ搭載)、1GB のハードディスク空き容量
参考になったカスタマーレビュー
10 人中 10 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 77.9 時間
投稿日: 2015年11月23日
まずゲームを起動する前に・・・
このゲームは非常に古いゲームであるためVistaより新しいWindowsをお使いの方々は有志のパッチを付けることを強すおすすめする。
フリーズや起動不良などが軽減される。
http://www.jiri-dvorak.cz/dangw/index.html (its DW for win 8.1&10 UnOfficialPatch)
このゲームは4:3にしか対応していない
解像度はdangerouswaters.iniのModeID
の欄を1-3 の間でいじることで800*600-1280*1024の範囲で設定可能(ゲーム中のオプションでいじると何故か落ちる)

いろいろ悪く言ったがこのゲームは現代の海戦における対潜水艦戦闘に主眼をおいたゲームである。
画質はあまり良くない。が凝った作りのためスルメゲーとも言える。
操作方法などは、公式やプレイヤーがYouTubeなどにあげているので参考にすると良い。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm27850054
↑自分も予定

ここから詳細
本ゲーム上では

オリバー・ハザード・ペリー級ミサイルフリゲート
SH-60B対潜ヘリコプター P-3C対潜哨戒機
シーウルフ級・ロサンゼルス級原子力潜水艦
キロ(改)級潜水艦 アクラ(改)級原子力潜水艦
が使用できる
各プラットフォームごとに特徴があり一筋縄ではいかないミッションをこの相棒の特徴を活かしつつ解決することになるだろう。
これらの艦だけでなく様々な国籍の艦が敵味方として君を待ち受ける。

難易度は可変で一番簡単な設定にすればマウスを軽く操作するだけでクリア可能なお手軽ゲームである。(簡単な英語が読めれば)
だがこのゲームの趣旨は対潜戦闘のシュミレーションにある。
一度難易度を上げれば、機関を減速して海の音に耳を澄ます・・・アクティブソナーで相手をあぶり出す・・・磁気センサーで広大な海をさらい続ける・・・潜水艦で商船の下に張り付き敵を仕留める機会をうかがう・・・ソ連艦艇から放たれるマッハ2超の巡航ミサイルから空母を守り続ける・・・
様々なスリリングな体験が艦長を待ち受けることだろう。
そのようなゲームを求める人にはぜひ1回は触れて欲しいゲームだ。


ミッションエディタも完備。マルチもLANやVPNでなら可能だ。
拾ってきたミッションをマルチで動かし、(驚くべきことに)一隻の艦を数人で分担して操作することすら出来る。
じゃけんみんな布教しましょうね。マルチ民募集中…。
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21 人中 19 人 (90%) がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 7.8 時間
投稿日: 2015年12月31日
1. it does work with Win8 and 10 if you install this tiny wrapper http://www.jiri-dvorak.cz/dangw/
2. this is the best and most realistic modern sub sim out there to this day, no contest
3. you will need to read a lot to learn, but it's worth it
4. there is a sh**load of custom missions and campaigns available for it on http://www.subguru.com/
5. ...not to forget the most awesome and helpful community on www.subsim.com
6. good hunting! ;)
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3 人中 2 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 26.7 時間
投稿日: 2013年3月31日
-良い点-
・前作に比べて、操作できる兵器の種類が増えている。

-悪い点-
・チュートリアルがない。
・新しく操作できるようになった兵器の完成度が低い(特にO.Hペリー)。
・超マニア向け。

-総評-
前作SubCommandの機能強化版だが、チュートリアルが削除される等の改悪が目立つ。また目玉の追加兵器も完成度が低く、ストレスがたまる。物好きのためのゲーム。
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109 人中 103 人 (94%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 46.9 時間
投稿日: 2013年11月25日
Dangerous Waters is, without doubt, the BEST naval/submarine sim I've ever played, and I've played more than a few in my day. The fine folks at Sonalysts really did their homework when they were creating this game, since nearly every aspect of it oozes a level of realism that you're hard-pressed to find in most other games these days. I truly believe that the gameplay you experience in Dangerous Waters is a very accurate portrayal of actual naval operations and procedures in practice today; every vessel and weapon you will encounter has been meticulously reproduced according to real-life records. Hell, I could probably operate my own Los Angeles or Seawolf-class sub singlehandedly thanks to what I've learned from this game regarding their operation. Let it never be said that videogames don't teach you anything.

This tremendous level of immersion comes at a cost, however. Dangerous Waters is not so much a "game" as it is a genuine training siumlator, and as such has an extraordinarily steep learning curve that simply can't be overcome without first reading the manual and running a few practice missions as tutorials. However, even that won't fully prepare you for what you'll have to deal with once you finally take to the open seas, where even a single torpedo is usually fatal, and a compromise in stealth can ruin an entire mission. Dangerous Waters demands patience, dilligence, and a certain enthusiasm for submarines from its players if they hope to develop any real skill for it.

Dangerous Waters is not for the faint of heart, but it can be a very rewarding experience if you take the time to learn the finer points of its gameplay. You may have to lose a boat or two or a dozen before that finally happens, but that's merely half the fun!
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42 人中 38 人 (90%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 56.8 時間
投稿日: 2014年1月24日
Simply put: This is the greatest modern submarine simulator ever. This game is not for most people, because it is pretty hardcore realistic. The playable submarines are: Akula and Akula Improved, 688(i) Los Angeles Class, Kilo and Kilo Improved. (They also make a MH-60 Seahawk, P-3c patrol plane, and Oliver-Hazard Perry frigate playable, but those aren't nearly as fun or polished) The level of depth they went through to make this as realistic as they could is breathtaking. Going through Sonar to find and classify vessels feels very rewarding. Once classified, you determine the speed through the Demon waterfall. After that, you go to the TMA (Target Motion Analysis) station to put in all the info to fire a weapon at it. All this takes time and a lot of effort, as you have to remain silent yourself because the AI is doing the same thing. If you feel overwhelmed by all this, you can put on auto crew on almost every station, so you don't need to do everything yourself, especially if you're bad at it. (Like me at TMA.) The campaign is very hard, at least for me. But you can train up on quick missions which involve you sinking 1-3 vessels depending on the difficulty you choose. And there is a ten-digit seed generator which makes quick missions infinitely re-playable. Overall, I would give this game a great thumbs up and 10/10 rating. [At the time of this review, I have 37 hours on record.]
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