À la une
Jeux
Logiciels Démos Recommandations ACTUALITÉS
Célébrant 30 ans de jeux de casse brique, Reaxxion est la nouvelle génération, laissant la possibilité aux joueurs de manipuler du métal à l'état liquide pour détruire des cibles! Unique en son genre parmi tous les casses briques existants, Reaxxion est une expérience de divertissement unique qui va capturer votre imagination et exciter...
Date de parution: 10 jun 2008

Acheter Reaxxion

Packages qui comprennent ce jeu

Acheter Mumbo Jumbo Collection

Inclut les 23 articles suivants : Luxor, Luxor 2, Luxor 3, Luxor Amun Rising, Reaxxion, 7 Wonders II, Little Farm, Discovery! A Seek and Find Adventure, Samantha Swift and the Hidden Roses of Athena, 7 Wonders: Treasures of Seven, Luxor: Quest for the Afterlife , Samantha Swift and the Golden Touch, Chainz 2: Relinked, LUXOR: Mah Jong, Midnight Mysteries, Zombie Bowl-o-Rama, Luxor: 5th Passage, Glowfish, Pickers, Luxor Evolved, Midnight Mysteries: Salem Witch Trials, Midnight Mysteries 3: Devil on the Mississippi, Midnight Mysteries 4: Haunted Houdini

À propos du jeu

Célébrant 30 ans de jeux de casse brique, Reaxxion est la nouvelle génération, laissant la possibilité aux joueurs de manipuler du métal à l'état liquide pour détruire des cibles!

Unique en son genre parmi tous les casses briques existants, Reaxxion est une expérience de divertissement unique qui va capturer votre imagination et exciter vos sens. Avec neuf pouvoirs et des niveaux challenge secrets, ce jeu apporte de la variété et de l'action contrôlé par le joueur.

  • 200 niveaux avec des arrières-plans animés
  • Possibilité pour de multiples façons de jouer, récompenses pour des parties originales
  • Trois modes de jeu excitants
  • Qualité supérieur des graphiques et 60 minutes de musique de qualité CD

Configuration requise

    Configuration minimale :

    • Système d'exploitation : Microsoft® Windows® ME/XP
    • Version DirectX : DirectX 8.1 ou supérieure
    • Processeur : Pentium 600 Mhz
    • Mémoire : 256 Mo RAM
    • Carte graphique : Direct3D 8 compatible 16 ou carte graphique 32 bits avec 32Mo (64 Mo recommandé)
    • Carte son : Carte son compatible DirectSound
    • Disque dur : 180 Mo d'espace disque disponible
Évaluations intéressantes des utilisateurs
4 personne(s) sur 16 (25%) ont trouvé cette évaluation utile
1,079 produits enregistrés
250 évaluations
1.4 heures en tout
no
Posté le : 26 mars 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
270 produits enregistrés
11 évaluations
0.3 heures en tout
I only played this for a little bit before I had to stop, which is unfortunate, as it has some nice elements to it.

This game has your standard breakout/arkanoid mechanics - move the paddle, bounce the ball back and forth until all the blocks are broken. What's a little different with this the ball comes out of your liquid metal reserve in your paddle, meaning the length of the paddle is directly proportional to how many balls you have left. When you run out of liquid metal, you lose a life. There are also three different sizes of balls you can have in play, which change how many bricks you can break before the ball will bounce. As you break the blocks, drops of liquid metal drop down and, if you catch them, they cause your paddle to grow. Catch too much without using it (you can have multiple balls in play), and the paddle will start ejecting the liquid metal all over the place.

...I'm probably making this sound a lot dirtier than it is, but I don't really know how else to describe this without getting really silly.

Anyway, the game has power ups, all of them deal with how the ball destroys the bricks. Some make you punch through them in a line, others take out a large group at once, others shoot off electricity and hit others randomly. Their usefulness can be situational. Finally, there is an area on the stage that, if you get three of your balls into it (it doesn't need to be all in one stage; they seem to carry over), you can create a REAXXION, meaning the balls turn from silver to gold, go from three to five, grow in size, and then shoot out everywhere.

Anyway, while all of that sounds neat (and indeed, it is pretty neat), it has some flaws which made the game unplayable for me. If you're playing in windowed mode, it doesn't take much for the mouse to travel out of window, causing the paddle to stop moving. And if you're playing full screen... it still kind of seem to do that. The other problem is the paddle seemed to stutter quite a bit, which is aggravating when you're trying to bounce the ball back.

So yeah. Good concept, but those issues make it a poor execution.
Posté le : 1 juillet 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non