New port for 2016! 60 FPS, higher res textures, higher poly models, improved audio, numerous fixes and improvements, and trading cards, badges, emotes and backgrounds!
Обзоры пользователей:
Недавние:
Очень положительные (всего 30) - 90% из 30 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Смешанные (всего 390) - 67% из 390 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 20 дек. 2010

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Oddworld: Munch's Oddysee

Комплекты, содержащие эту игру

Купить The Oddboxx

Включенные товары (4): Oddworld: Abe's Exoddus®, Oddworld: Abe's Oddysee®, Oddworld: Munch's Oddysee, Oddworld: Stranger's Wrath HD

 

Недавние обновления Просмотреть все (5)

2 августа

Munch's Oddysee 2016 Update 14

Hi Oddworld fans.

We're pushing live another update today that does the following:

1. Adds a few new higher poly models from Munch's Oddysee HD, namely the Big Bro Slig.

2. Offers higher-quality pre-rendered cut-scenes.

3. Fixes the instances where the camera would look at the wrong thing during real-time cut-scenes.

We'll continue to address outstanding issues with the game and - don't worry - we haven't forgotten multi-language support.

Thanks!

Oddworld

Комментариев: 22 Подробнее

31 июля

Munch's Oddysee 2016 updated with new 'HD' audio, brightness tweaks, other fixes

Hi Oddworld fans.

Once again, thanks for your patience. We continue to work on and refine our new port of Oddworld: Munch's Oddysee now it's out of beta - our latest updates and patches include:

1 - much higher quality (bit-rate) sound effects throughout

2 - the inclusion of the newer audio from Munch's Oddysee HD

3 - the game now runs at 60 FPS

4 - movie player now plays back cut-scenes in 4:3 to avoid cropping

5 - new saves will have brightness and gamma levels that better match the Xbox original (and the older port). If you have an existing save, set the brightness to 0 and the three gamma sliders to 4.

---

We're continuing our quest to build back in European language support, other 'HD' models and textures and are committing to fixing any outstanding bugs or issues - please use the stickied thread in the Steam forums to let us know your thoughts and findings:

http://steamcommunity.com/app/15740/discussions/0/412447613572972443/

Thanks, once again,

Oddworld

Комментариев: 7 Подробнее

Update 14

Latest updates:


- Higher quality pre-rendered cut-scenes
- Fixes to camera inversion and targeting during real-time cut-scenes
- A few new 'HD' character models
- audio quality improved
- sound effects from Munch's Oddysee HD added
- brightness adjusted on first boot to better match Xbox version
- video player now uses the original 4:3 aspect ratio

Об этой игре

New port for 2016


We've reported the game for 2016, which now runs at 60 FPS, includes higher resolution textures, better quality cut-scenes, improved audio, higher poly models, numerous fixes and improvements, and trading cards, badges, emotes and backgrounds!

About the game


Players guide Mudokon champion Abe, and his aquatic Gabbit partner Munch, in Oddworld's third adventure, using special psychic powers, cool power-ups, and other special abilities to deliver payback as they reclaim the last gabbit eggs on Oddworld, which have been packaged in a can of gabbiar.

Key features:

  • Play as a team - players use Munch and Abe cooperatively to make their way through the trials of Oddworld. Leverage both characters' unique strengths:
  • Abe- Abe can climb and jump to reach new areas, and then run to escape from dangerous enemies. When all else fails, chant to take control of the enemy's soul, and use their guns to clear a path to safety.
  • Munch - Munch can swim around the new realms of Oddworld. When on the ground, zip along with a wheelchair power up. Need to move some yapping Slogs out of the way? Just use Munch's nifty remote control head port to fire up the crane and drop those Sloggies in their pen.
  • Special psychic powers - Munch and Abe's psychic powers can extend their reach and get others to do the dirty work:
  • As Abe - Let Abe's chant roar to take possession of a gun-toting Big Bro Slig and clear almost anything out of the way. Abe can use spooce or spiritual power gained byharvesting SpooceShrubs to posses other creatures as well, but why think small?
  • As Munch - If Abe can't mesmerize someone into getting the job done, Munch can use his handy remote control head port to hijack nearby machines including cranes, and 50-caliber Anesthesia bots to tackle the really tough obstacles.
  • Power-Ups – Every friendly character you can find becomes a fighting ally, Fuzzles, Mudokons…. Need to get somewhere quickly or get over a wall, like right now? Use Oddworld's consumer power-ups like Expresso and Bounce to amp up Munch and Abe's abilities to perform cool moves. For the more direct approach, possess high-caliber weapon toting enemies.
  • Oddworld, now in "new and improved 3D!" - it's a whole new Oddworld, with lush rivers, towering mountains and hundreds of trees that bloom or die.
  • Interact with dozens of different oddball races - use GameSpeak® to get Oddworld's Inhabitants from the heavily armed Big Bro Sligs to the cute but ferocious Fuzzles) to carry out tricky tasks or just beat the crap out of enemies.
  • "Frustration Free" gaming - Oddworld's new intelligent cinematic camera, auto-targeting system and no-stick navigation system makes playing a breeze! Plus with easy
  • QuikSave® and limitless lives, players have plenty of chances to take on any situation…
    no matter how Odd!

Системные требования

    • ОС: Windows XP или новее
    • Процессор: Intel Core2 +
    • Оперативная память: 1 ГБ
    • Видеокарта: nVidia Geforce 6600 со 128 МБ видеопамяти
    • DirectX®: DX9
    • Жесткий диск: 3,8 ГБ свободного места
    • Звуковая карта: DirectX®9
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
Очень положительные (всего 30)
Все:
Смешанные (всего 390)
Recently Posted
Ruvik
4.1 ч. в игре
Опубликовано: 29 мая
Игра не дотягивает до первых двух частей,однако это отличный шанс вспомнить детство за 1 PS.Рекомендую для олдфагов которые помнят конец 90-х,а для незнакомых с серией проходите мимо.7 мудоконов из 10.
P.S.не путайте навание расы с другим словом)
LoOK
17.1 ч. в игре
Опубликовано: 9 марта
Meh
Arnil
12.1 ч. в игре
Опубликовано: 6 января
Приключение земноводных.

Друзья, перед нами/вами платформер с элементами головоломок (коих очень немало). Все прохождение построено на взаимодействии / разделении труда меж двумя жабойдами - Манчем и Эйбом. Особо запоминающихся моментов игра не оставила в моей подкорке. Однако если вы хотите просто немного отвлечься от повседневной суеты - самое оно. Правда есть (на мой взгляд) очевидный минус - убогая графика. Спасибо, что хоть достижения есть.

7 из 10 :)
Duke looten
6.9 ч. в игре
Опубликовано: 4 декабря 2015
По самой игре ничего плохого сказать не могу. Я большой поклонник первых двух частей (oddworld abe's odyssee и exoddus), скажу честно - эта игра очень даже неплохая, но по сложности, задорности она прилично отстаёт от своих предков. Но есть свои особенности: два главных героя - Эйб и Манч, первый хорошо знаком фанатам первых двух игр, но вскоре вы узнаете, что плавать он не умеет (Клоду из gta 3 привет), второй - новый персонаж, умеет плавать и выпускать электрический заряд откуда то с макушки. Уровни не несут в себе никакой сложности, кроме последних уровней, где нужно кучу ящиком краном перетаскать. Я проходил эту игру 4 раза на ещё самом первом xbox - ни одного глюка, вылетания. А теперь о наболевшем, а именно о порте на ПК: игра каждые 5 минут вылетает (даже после того, как несколько раз переустанавливал игру), играть поэтому невозможно. Если взять и сравнить с версией для xbox: отсутствуют тени от персонажей и от всех подвижных объёктов, в частности от крана, по тени от которого легко было определить, куда надо сместить кран, чтобы бросить ящик или кого-нибудь в нужное место и не промахнуться при этом, водная гладь тоже не до конца прорисована. Почему за 5 лет с момента выпуска её на ПК (20 декабря 2010) ничего не поправили - загадка. Только по причине сырости порта я её не рекомендую к покупке. Если вы хотите с этой игрой ознакомиться, купите ps3 версию (если ps3 имеется) или же на свой смартфон купите её, но желательно с геймпадом. А если есть первый xbox - вы знаете, что делать.
KiTerUshKa
16.4 ч. в игре
Опубликовано: 8 апреля 2015
моя любимая игра с детства,но есть не дочёты баги и т.д.
gumball fifteenth
17.5 ч. в игре
Опубликовано: 1 июля 2014
Может игра и в 3D, в отличии от своих предшественников, но атмосфера та же - хорошая детализация, много тяжелых и запутанных уровней и неплохой сюжет. Рекомендую
Q-wer-T
17.8 ч. в игре
Опубликовано: 31 марта 2014
Ещё с приставки я испытывал проблемы с английским (разумеется, за его простейшим незнаньем). Руссификация игр на "Игровую Станцию" была некудышной, ни к селу ни к городу. И ещё тогда, с Exoddus'а я негодовал: что же за Vykker's Labs? Да ещё и "Coming Soon!"(перевели по сухому официалу "Пребывает"). Впрочем, всё с той же приставки мне не было дано поведать, что в 2004-ом году планировали созданье сей замечательнейшей игры, в продолженье двум предыдущим частям (ведь эта информация тёмным шрифтом писанна была, с зелёным контуром, когда титры шли всё в том же Exoddus'е).
Лично не в моих интересах расписывать маркировочно, что пришло вместе с данной игрой, какие плюсы и минусы - словом, не та эта информация, когда речь касается до труйного фэна. Такие игры сделались, как говорится, на века: их графика ныне может отвергать современных графоновых представителей, простирающихся на просторе онлайна, однако в массы я нисколько не мечу, а просто заверяю о незамысловатом факте: игра не столь известная, однако и тут моя правота окажется отнюдь не цельной, и это есть good, поскольку такие шедевры, в сочетательной амальгаме предоставленные, не должны предаваться забвенью, ведь это труд, старательный труд создателя, притом по тем временам, когда высокой графики-то и не добиться особо ж, но сколько креативности вложено. Не знаю, уж ныне на совесть не работают. Но чем бы, тогда уж, раз такие заявленья, запомнилась игра? Именно же - переход на трёхмерную платформу.
И по моему независимому мненью это, даже сказать, есть революционный прорыв, но для некоторых, как оказывается, тотальный разрыв устоявшегося двухмерного канона. Ответ на то просто: "Мы ждём перемен". Создатель Oddworld Inhabitants глянул маленько в будущее, подле занавеса, увидев уже не 2D, а чуть повыше пространством. Ежели повстречается заявленье в духе "Не то это", "Переход своего не дал" и вся прочая, открыто говоря, брехня в духе Epic Fail - пустой звон то, не более. Данные завяленья встречаются чаще всего именно от неблагодарных, в придачу выдаются безосновательно, без закрепленья, а фундамент не креплённый, шаткий и потому неустойчивый. Да, этой игре бы побольше насыщенного экшена: красочных взрывов, действий, живности персонажам, однако мало ли оказалось новых рас и персонажей? Вот этим-то создатель тактично окупил мало наличие насыщенности в экшене; взяли персонажами, окружающим миром, отчего я сразу сказал: ничто не пострадало. Совершенно. Ежели ты истинный фанат и предан каждому творческому шагу создателя, ты всегда проявишь терпимость и из минусов вычленишь определённые перспективы, даже если то покажется глупо и пустой попыткой сделать изо лжи в истинну. Нет, это будет отнюдь не иллюзия, а первый негласно принятый шаг для восприятья игры в нужной дирекции.
Как и во многих случаях, здесь проще не писать диферамбы, а просто сесть и поиграть. Либо олдскулить упоённо, либо же новичку знакомиться с жанром, только при условии, если он окажется в состоянье принять к сведению только что вышесказанное в данном оценочном "отчёте". Нас избаловали, стоит это признать: графикой, скилами, качем, и лишь отъявленный фаг просечёт нечётность всего этого, а целесообразно отдаст радушное предпочтенье игре, всегда радующей глаз. Вайккеры, Гэббиты - насколько фееричны и уникальны их расы! Эта новизна интриговала с первых пор, когда только я начинал играть. Сейчас мне интересно играть безо всякой транслиты, когда руссификацией игра не порчена (увы, но истинна, порой, горчит, как пиво). Но как бы горько ни было, об горечи не стоит вести совершенно никаких речей, когда ты находишься в этом Странном Мире. Альтруистов хватает, хороших игроков тоже - игра однозначно не пропадёт. Их взаимосвязь неоспорима и нерушима. Однако пока ведёшь разговоры об вечном или же наболевшем, можно отвести душу, наряду с думой, в прекрасных играх, не избалованных всякими побрякушками, отчего складывается впечатленье, что играешь не в игру, а в бирюльки. А такие игры как Munch за смысловой наполнитель!
winredfox
18.8 ч. в игре
Опубликовано: 18 февраля 2014
Игра интересная, сюжет хороший, графика средняя, удобное управление, но часто вылетает
*D*S*?*
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 17 января 2014
игра хорошая,но тормозит жутко
1968
0.8 ч. в игре
Опубликовано: 1 января 2014
рекомендую эту игру тем кто остался фанатом старого почти забытого эйба из playstation 1 игра немного затягивает, но бывает надаедает.
Наиболее полезные обзоры  За все время
26 из 29 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
12.1 ч. в игре
Опубликовано: 6 января
Приключение земноводных.

Друзья, перед нами/вами платформер с элементами головоломок (коих очень немало). Все прохождение построено на взаимодействии / разделении труда меж двумя жабойдами - Манчем и Эйбом. Особо запоминающихся моментов игра не оставила в моей подкорке. Однако если вы хотите просто немного отвлечься от повседневной суеты - самое оно. Правда есть (на мой взгляд) очевидный минус - убогая графика. Спасибо, что хоть достижения есть.

7 из 10 :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
29 из 42 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
6.6 ч. в игре
Опубликовано: 25 декабря 2013
Переход в 3D не дал игре ничего хорошего. В игре очень много минусов. Единственное ради чего стоит играть это история. Я прошел наверное только потому, что очень люблю две первые части.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 14 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
17.8 ч. в игре
Опубликовано: 31 марта 2014
Ещё с приставки я испытывал проблемы с английским (разумеется, за его простейшим незнаньем). Руссификация игр на "Игровую Станцию" была некудышной, ни к селу ни к городу. И ещё тогда, с Exoddus'а я негодовал: что же за Vykker's Labs? Да ещё и "Coming Soon!"(перевели по сухому официалу "Пребывает"). Впрочем, всё с той же приставки мне не было дано поведать, что в 2004-ом году планировали созданье сей замечательнейшей игры, в продолженье двум предыдущим частям (ведь эта информация тёмным шрифтом писанна была, с зелёным контуром, когда титры шли всё в том же Exoddus'е).
Лично не в моих интересах расписывать маркировочно, что пришло вместе с данной игрой, какие плюсы и минусы - словом, не та эта информация, когда речь касается до труйного фэна. Такие игры сделались, как говорится, на века: их графика ныне может отвергать современных графоновых представителей, простирающихся на просторе онлайна, однако в массы я нисколько не мечу, а просто заверяю о незамысловатом факте: игра не столь известная, однако и тут моя правота окажется отнюдь не цельной, и это есть good, поскольку такие шедевры, в сочетательной амальгаме предоставленные, не должны предаваться забвенью, ведь это труд, старательный труд создателя, притом по тем временам, когда высокой графики-то и не добиться особо ж, но сколько креативности вложено. Не знаю, уж ныне на совесть не работают. Но чем бы, тогда уж, раз такие заявленья, запомнилась игра? Именно же - переход на трёхмерную платформу.
И по моему независимому мненью это, даже сказать, есть революционный прорыв, но для некоторых, как оказывается, тотальный разрыв устоявшегося двухмерного канона. Ответ на то просто: "Мы ждём перемен". Создатель Oddworld Inhabitants глянул маленько в будущее, подле занавеса, увидев уже не 2D, а чуть повыше пространством. Ежели повстречается заявленье в духе "Не то это", "Переход своего не дал" и вся прочая, открыто говоря, брехня в духе Epic Fail - пустой звон то, не более. Данные завяленья встречаются чаще всего именно от неблагодарных, в придачу выдаются безосновательно, без закрепленья, а фундамент не креплённый, шаткий и потому неустойчивый. Да, этой игре бы побольше насыщенного экшена: красочных взрывов, действий, живности персонажам, однако мало ли оказалось новых рас и персонажей? Вот этим-то создатель тактично окупил мало наличие насыщенности в экшене; взяли персонажами, окружающим миром, отчего я сразу сказал: ничто не пострадало. Совершенно. Ежели ты истинный фанат и предан каждому творческому шагу создателя, ты всегда проявишь терпимость и из минусов вычленишь определённые перспективы, даже если то покажется глупо и пустой попыткой сделать изо лжи в истинну. Нет, это будет отнюдь не иллюзия, а первый негласно принятый шаг для восприятья игры в нужной дирекции.
Как и во многих случаях, здесь проще не писать диферамбы, а просто сесть и поиграть. Либо олдскулить упоённо, либо же новичку знакомиться с жанром, только при условии, если он окажется в состоянье принять к сведению только что вышесказанное в данном оценочном "отчёте". Нас избаловали, стоит это признать: графикой, скилами, качем, и лишь отъявленный фаг просечёт нечётность всего этого, а целесообразно отдаст радушное предпочтенье игре, всегда радующей глаз. Вайккеры, Гэббиты - насколько фееричны и уникальны их расы! Эта новизна интриговала с первых пор, когда только я начинал играть. Сейчас мне интересно играть безо всякой транслиты, когда руссификацией игра не порчена (увы, но истинна, порой, горчит, как пиво). Но как бы горько ни было, об горечи не стоит вести совершенно никаких речей, когда ты находишься в этом Странном Мире. Альтруистов хватает, хороших игроков тоже - игра однозначно не пропадёт. Их взаимосвязь неоспорима и нерушима. Однако пока ведёшь разговоры об вечном или же наболевшем, можно отвести душу, наряду с думой, в прекрасных играх, не избалованных всякими побрякушками, отчего складывается впечатленье, что играешь не в игру, а в бирюльки. А такие игры как Munch за смысловой наполнитель!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
17.5 ч. в игре
Опубликовано: 1 июля 2014
Может игра и в 3D, в отличии от своих предшественников, но атмосфера та же - хорошая детализация, много тяжелых и запутанных уровней и неплохой сюжет. Рекомендую
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.1 ч. в игре
Опубликовано: 29 мая
Игра не дотягивает до первых двух частей,однако это отличный шанс вспомнить детство за 1 PS.Рекомендую для олдфагов которые помнят конец 90-х,а для незнакомых с серией проходите мимо.7 мудоконов из 10.
P.S.не путайте навание расы с другим словом)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
0 из 1 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
6.9 ч. в игре
Опубликовано: 22 декабря 2010
Берите ЭТО пока есть скидка,Игра может показаться странной но поэтому вселенная игры и переводится Странномир! Enjoy! p.s (дождитесь патча!)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
0 из 1 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
6.9 ч. в игре
Опубликовано: 4 декабря 2015
По самой игре ничего плохого сказать не могу. Я большой поклонник первых двух частей (oddworld abe's odyssee и exoddus), скажу честно - эта игра очень даже неплохая, но по сложности, задорности она прилично отстаёт от своих предков. Но есть свои особенности: два главных героя - Эйб и Манч, первый хорошо знаком фанатам первых двух игр, но вскоре вы узнаете, что плавать он не умеет (Клоду из gta 3 привет), второй - новый персонаж, умеет плавать и выпускать электрический заряд откуда то с макушки. Уровни не несут в себе никакой сложности, кроме последних уровней, где нужно кучу ящиком краном перетаскать. Я проходил эту игру 4 раза на ещё самом первом xbox - ни одного глюка, вылетания. А теперь о наболевшем, а именно о порте на ПК: игра каждые 5 минут вылетает (даже после того, как несколько раз переустанавливал игру), играть поэтому невозможно. Если взять и сравнить с версией для xbox: отсутствуют тени от персонажей и от всех подвижных объёктов, в частности от крана, по тени от которого легко было определить, куда надо сместить кран, чтобы бросить ящик или кого-нибудь в нужное место и не промахнуться при этом, водная гладь тоже не до конца прорисована. Почему за 5 лет с момента выпуска её на ПК (20 декабря 2010) ничего не поправили - загадка. Только по причине сырости порта я её не рекомендую к покупке. Если вы хотите с этой игрой ознакомиться, купите ps3 версию (если ps3 имеется) или же на свой смартфон купите её, но желательно с геймпадом. А если есть первый xbox - вы знаете, что делать.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Рекомендую
0.8 ч. в игре
Опубликовано: 1 января 2014
рекомендую эту игру тем кто остался фанатом старого почти забытого эйба из playstation 1 игра немного затягивает, но бывает надаедает.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Рекомендую
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 17 января 2014
игра хорошая,но тормозит жутко
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Рекомендую
18.8 ч. в игре
Опубликовано: 18 февраля 2014
Игра интересная, сюжет хороший, графика средняя, удобное управление, но часто вылетает
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный